更新内容:改进与漏洞修复

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The Quinfall
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Bug修复与技术改进 - 修复了持续时间超过1小时的药水和食物在计时器中仅显示分钟部分的问题(例如,1.5小时的药水显示为30分钟)。 - 对所有工作台的制作系统进行了重大后端改进。此更改不影响游戏玩法,但可防止未来更新中可能出现的材料丢失和生产指数混乱。 - 更新了库存物品数据以与服务器同步(例如,NPC售价和其他不一致的值)。 - 修复了欧洲服务器上已种植种子在计时器到期后1-2小时仍可收获的问题。 - 修复了上次更新中新添加的用户界面元素中存在的未翻译文本。- 修复了奥林匹克战场中生命法杖的治疗区域和生命注入技能无法使用的问题。 - 修复了进入奥林匹克战场后生命值/魔法值未视觉显示恢复的错误。 - 修复了奥林匹克闪耀和服装特效在隐形角色身上仍可见的问题。 - 修复了强制传送时若玩家处于空中可能因坠落伤害导致立即死亡的问题。 - 修复了移动时英雄闪耀特效的视觉失真问题。 - 修复了双斧终极技能的冷却时间减少效果有时产生错误结果的漏洞。 - 修复了装备强化界面中,使用恰好数量的幸运加成材料时未显示成功率提升的视觉错误。游戏玩法与平衡调整 - 新增【备选技能组系统】,玩家现在可为不同武器类型创建多种技能树组合。额外的技能页可通过商店道具为所有武器永久解锁。 - 提高了采集的植物产量,以更好地满足药水制作需求。 - 将110级饰品制作专业的等级要求从75级降至70级。 - 提高了海洋生物的生成率和数量。 - 降低了代币材料兑换所需的材料数量。 - 联盟系统已暂时禁用。 - 针对欧洲地区, clan wars 和 olympic war 的时间提前了1小时。 内容与功能 - 游戏中新增了服装盔甲。【登录奖励】已重置,新的奖励列表将每28天更新一次。 【新增内容】游戏商店中添加了幸运轮盘(抽奖系统)。 【限时活动】所有服装暂时享受50%折扣。 【邀请奖励】添加了推荐系统奖励:输入有效推荐ID的玩家现在可获得400 V币。 【功能优化】中央市场新增1个月内已完成买卖订单的交易历史记录(本次更新前的历史数据也可查看)。 UI与视觉调整 - 移除左上角HUD的图标,为更精致的界面系统腾出空间。 - 修复了近期添加面板中的各种轻微UI和本地化问题。 技能平衡调整 双斧: - 嗜血技能伤害从260%提升至300%。 - 野蛮挥砍技能伤害从200%提升至280%。- 强力打击技能伤害从210%提升至280%。 双手剑: - 重挥技能伤害从210%提升至270%。 - 狂战士之怒冷却时间减少1秒。 - 麻痹斩击技能伤害从250%提升至270%。 - 穿刺突刺技能伤害从230%提升至250%。 - 剑刃风暴最终被动持续时间从1秒延长至2秒。 后续计划: - 技能/战斗系统重做! - 用户界面重做