Alpha 16版本发布

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The Last Starship
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Alpha 16版本现已发布!距离Alpha 15版本发布似乎并不久远,但更新的步伐仍在继续。本次更新带来了全新的外观涂装工具,相信你一定会喜欢,同时还有新的船员家具、小行星破碎功能,以及大量小改动和修复。 新舰船涂装模式 舰船编辑器中新增了涂装模式。 涂装模式允许你为舰船的外部上色。 可涂装的部分: - 船体/居住舱/脚手架 涂料可斜向涂抹,每个网格单元最多可使用2种颜色。脚手架每个单元只能应用1种颜色。 吸管工具: 使用涂装工具时,按住Shift键可切换至吸管工具。使用取色器工具,你可以选择飞船上的任意位置,涂装工具会选中该位置所使用的涂料。 涂装色板: 涂料储存在色板中,应用到飞船后仍可动态调整。 色板可以导出或上传,以便重复使用。 可以从色板文件或飞船文件中导入色板。 竞技场模式会为每支队伍应用简单的涂装色板,确保队伍颜色统一。这会覆盖标准涂料以及未涂装的船体基础颜色。

小行星破碎 现在你可以用火炮瞄准任何小行星,将其破碎成更小的部分。 破碎后的小行星会生成新的矿物矿脉。 注意:此功能仅对曾经包含矿物矿脉的小行星有效。 即使未启用【战斗岗位】模式,火炮也会对手动瞄准的小行星开火。 家具 现在可以从任何优质贸易站购买新的装饰性家具。船员在无需工作时会使用这些家具放松。 新增【盆栽植物】,它需要一段时间生长。如果飞船上出现缺水或缺氧情况,它会慢慢枯萎。 注意:盆栽植物实际上不会消耗水或氧气。 新增家具包括:桌子、椅子、沙发、小桌子、盆栽植物。

翻译工作 - 德语更新(感谢Michael Wäsch) - 新增翻译: - 土耳其语 - 挪威语 - 在其他设置中新增【重音不敏感搜索】和【翻译器搜索】选项 小改动 - 星门6阶段和7阶段组件的研究成本略有降低 - 星门7阶段的研究现在会隐藏,直到6阶段解锁后才显示 - 空储罐在空置时会重置其容纳的资源 - 在Tiddlets 1中,Tiddlets会向港口跳跃 - 移除了战术屏幕中易混淆的武器【开火/按住】按钮加特林机枪现在会瞄准正在修理敌方舰船的无人机 加特林机枪现在在陨石风暴期间会自动开火,无需进入“战斗岗位”状态 被摧毁的无人机现在会留下一个处理器和一些废金属 可以从命令菜单中为每艘舰船单独禁用自动交易 设置菜单已重新设计,并分为视觉、音频、游戏玩法和其他类别 新增微型教程,帮助玩家在需要时首次激活战斗岗位模式 退出存档 - 游戏现在会在你因任何原因退出游戏时自动创建“exitsave.space” 用户界面高亮弹跳效果 - 所有用户界面按钮在被高亮时现在会轻微弹跳你可以从设置菜单中禁用此效果 现已添加命令行工具用于计算舰船数据,应Zenrath的请求。 运行游戏时使用命令行“–calculate-ship-stats {舰船路径/舰船文件夹路径}” 结果将保存在应用数据的保存文件夹中。【漏洞修复】 - 修复“仙女座计划”第三部分的解锁文本,包括第六阶段 - 修复新创建船只的安装任务需重新加载后才会分配的问题 - 修复“DSI第一部分”无法从储物箱中获取星门框架的问题 - 修复“DSI第二部分”任务目标中空间站名称不正确的问题 - 修复多系统模拟有时在“勇敢前行”模式以外的模式中被启用的问题 - 修复储物箱陷入倾倒模式的问题 - 修复部分任务目标未在任务摘要中显示的问题 - 修复生存模式中获救船只有时没有船员的问题 - 修复游戏设置中分辨率和语言滚动条无法滚动的问题 - 修复自动交易取消时,自动出售物品有时未取消的问题 - 恢复玩家决定船只缩略图是外部还是内部视图的功能 - 问题#242 - 按键绑定可- 现在可在用户界面以及按键绑定文本文件中进行编辑。 - 问题 #487 - 无法完成求救任务 - 问题 #496 - 在OS X系统中,进行救援任务时加载存档游戏会崩溃。 - 问题 #518 - 在编辑器/安装菜单中禁用机动推进器键盘快捷键。 - 问题 #519 - 星门在第7阶段后消失 - 创建存储箱时若其内容物已不存在会导致崩溃