
为新手玩家或舰体涂装经验较少的玩家准备的基础涂装技巧简要介绍及示例。本指南将涵盖诸如阴影、贴花分层和色彩搭配等简单核心概念。 简介

大家好!我是Lord Draconis(不过在《星舰建造师》社区中我通常使用“Astrum”这个名字)。 我认为自己只是个业余的涂装爱好者,还有很多东西需要学习——但我想为那些在打造自己引以为傲的舰船时遇到困难的玩家写一份基础指南。在本指南中,我将尽力展示一些简单却有效的涂装技巧,这些技巧能显著改变你的舰船外观,而且希望不会太难掌握。 和所有与艺术相关的工作一样,在《星舰建造师》中为舰船涂装完全是主观的。你在涂装时可以采用部分、全部或完全不采用这些策略,依然能打造出属于你自己的出色舰船。所有示例舰船和图片均为我本人制作。 让我们从一些基础开始吧!基础操作 首先,让我们了解涂装系统的核心基础操作。 1. 涂装分为一个基础涂装层和三个贴花层,共四个“层级”的涂装。基础涂装层是最简单的(但仍然非常重要!)——仅包含单一纯色,以及选择“纹理”的选项。这种纹理实际上可以从根本上改变你的涂装方案的整体外观,所以可以随意更改并经常尝试,找到你喜欢的样式! 2. 从第一个基础涂装层到最高层(第三个贴花层)的每个图层都是按顺序“排序”的。这意味着较高图层上的涂装会覆盖较低图层上的涂装。熟练的涂装者会利用这一点,通过只覆盖底层区域的部分区域并利用一种“负空间”来创造独特效果。本指南将进一步对此进行阐述。 最终,舰船的涂装是所有四个图层(基础涂装、贴图层1、贴图层2和贴图层3)共同组合形成特定设计的结果。理解图层之间的相互作用是创造令人满意且引人注目的设计的关键。

一张展示了所有不同贴图层布局的舰船示例,底部为合成效果。本指南将一直使用该舰船及其他舰船作为示例。 技巧1:阴影处理

让我们从最基础的舰船涂装技巧之一——【阴影】开始讲起。阴影是营造舰船伪“3D”效果的常用方法,通常被视为基础涂装技巧之一。 那么,如何进行阴影处理呢?阴影是通过使用“渐变”来实现的,这是众多贴花选项中的一种。渐变有多种形状和类型,能够创建不同的形状,从而在舰船上打造出独特的“凸起”和“凹陷”区域。 基础的渐变贴花是“Fade02”,它是一条笔直、简单的线条,常构成渐变形状的基本“核心”。为了完善这些形状,通常会使用“Fade01”和“Fade03”贴花来确保边角能够恰当且无缝地闭合。

许多基础渐变效果,以及一个弧形部件。右侧的每个渐变形状示例都使用了部分或全部这些贴花(但仅使用左上角显示的四个)来创建类似阴影的形状。 为了使渐变效果最有效,它们必须放置在正在使用的最高图层上,在几乎所有情况下都是第三贴花图层。这是因为渐变通常是模拟阴影,因此不能被任何其他来源遮挡。

基础渐变通常会创建笔直、有棱角的方框和矩形来生成阴影,这是最简单的方式。不过,通过使用某些贴花,例如【Curved07】,也可以创建“有角度”甚至“弯曲”的渐变效果。

我们的示例舰船仅显示其阴影层。 技巧2:图案

技巧二是运用图案,进而言之,以独特方式使用贴花来打造美观的线条与形状。 游戏中有许多独特的贴花可供使用,其中不少都能以新颖独特的方式加以运用,往往与它们看似“明显”的用途有所不同。尝试是关键!例如,将【Curve07】和【Curve02】组合起来,就能创造出简洁的符号和形状,可作为引人注目的核心元素。 许多贴花还能相互组合并“流畅过渡”,形成自然的端点或彼此间的延续。

用于创建独特形状、条纹或图案的各种不同贴花。右侧的所有形状都是使用左侧列中的各种贴花制作而成。


贴花是涂装的核心,因此将它们灵活且富有创意地组合使用,而非单独使用,能极大地提升涂装方案的效果。

带有第一层和第二层贴花的示例舰船,展示了一些简单贴花以及它们的混合方式 技巧3:贴花分层/伪负空间

正如基础部分所述,贴图层能够以独特方式相互作用,这得益于每个图层会覆盖在之前的图层之上。在多数情况下,这仅仅意味着层级较高的贴花会完全覆盖层级较低的贴花,但并非总是如此。 熟练的涂装者会选择使用未占据整块区域的部分贴花,以便在其上方或下方为另一个小贴花留出空间。这能实现一些极具创意的效果和风格,有助于在不同颜色与图层之间保持“流畅”的外观。

一些贴花用于“分层”叠加的示例。蓝色贴花位于比红色贴花更高的图层上

我们的完整示例混合了所有图层,展示了它们如何相互作用并融合在一起 技巧4:颜色与美观形状选择 这一点不像其他技巧那样是一种“技巧”,更像是对颜色选择和飞船本身形状如何影响设计的简要概述。




在绘画过程中,你不必“拘泥”于特定的配色方案(实际上我个人在整个过程中经常会频繁更改最初的选择),因此随着设计的演变,非常欢迎进行各种尝试。 虽然这并非舰船建造指南,但舰船的外形往往会极大地影响其整体美学风格,进而影响你的涂装意愿。更独特、更奇特的外形和突出结构通常会对舰船性能产生负面影响,因此如果你选择大幅改变舰船形态,就必须愿意接受可能的性能损失。





你需要牢记的几个基本概念如下: 亮度:你希望你的飞船有多亮?是近乎闪亮的效果?还是暗淡的“生锈”风格?你可以通过在颜色选择框中垂直移动颜色选择器来调整亮度。 对比度:选择非常相似的颜色能产生美观且协调的效果,但有时加入另一种对比色(不同的颜色)可以让设计真正“脱颖而出”,而不是显得有些“单调”。当然,这和其他所有事情一样,都是主观的,你应该按照自己的喜好来定制设计! 形状:如前所述,过于夸张的形状往往效果较差(更多信息请参考各种飞船建造指南),但却能为创造力提供另一个展现维度。尝试使用各种“鳍片”“机翼”“尖刺突起”“圆形部件”等元素,打造专属于你的独特舰船造型!

不对称设计能打造出极具独特性的舰船! 额外示例 以下是一些舰船图片示例,甚至还有一些可供你个人分析的舰船文件。这些舰船文件可以轻松拖放到创意模式游戏中(不要拖到建造菜单,否则会丢失涂装,直接拖到游戏空间即可)。

一些可供选择的初始飞船。个人使用的.ship文件可在下方找到

一个小型斜向战斗机的舰船文件,采用蓝色配色方案

一个小型运输舰的.ship文件,外观带有几分“粗犷”和“锈迹斑斑”的感觉

一个小型青蓝色战斗机的.ship文件 结语 《星舰建造师》中的涂装系统非常深奥且令人满足,一旦理解,就能为你提供多种富有创意的方式来打造独特且吸引人的舰船。 各种用途和类型的舰船都能从出色的涂装中获益,无论是用于高端、精湛的PVP战斗,还是纯粹为了美观而建造。学习的最佳方法就是坐下来,开始涂装。不要因最初的结果而气馁,用它们来练习各种技巧和灵感。去观察他人独特鲜明的风格(比我更有才华的涂装师有很多很多!),学习他们如何为舰船进行涂装。希望这至少能帮到你一些,我可能会继续根据社区里众多优秀创作者的建议来更新这份指南。如果你觉得还有其他值得一提的技巧和窍门,或者有任何问题,都欢迎告诉我!祝你的创作之旅好运!~Lord Draconis (Astrum)

2026-03-19 10:00:11 发布在
Cosmoteer: 星舰设计师
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