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《星舰建造师》0.30.4版本更新内容 1.新增铁人模式 2.平衡性调整 3.新舰船加入 4.漏洞修复

2026-04-17 22:10:54

AI智能总结导读

《星舰建造师》0.30.4版本迎来小型更新,新增生涯模式下的铁人模式,加入大量新舰船,对护盾、高射炮、离子光束发射器等众多舰船部件进行平衡性调整,还修复了多平台音频、多人游戏断开连接等大量漏洞,同时优化了Steam创意工坊模组上传、多人游戏大厅筛选等功能。

《宇宙战舰建造师》0.30.4版本更新内容 1. 本次为小型更新,新增【铁人模式】至生涯模式,添加新舰船,优化平衡性并修复漏洞。 2. 平衡性调整: 小型护盾(超频): 【扩展】生命值降低(15000→12000) 【强化】生命值提升(30000→39000) 高射炮(超频): 破片云生命值降低(800→400) 破片云持续时间缩短(7秒→4秒) 调整原因:超频高射炮在阻挡伤害方面性价比过高。 离子光束发射器: 电池容量提升(10→16) 调整原因:超频离子光束难以持续使用。《星舰建造师》更新内容 1. 【热能共振 lance】 降低炮塔转速(60→30) 原因:共振 lance 过于容易持续锁定目标 2. 【干扰器(超频)】 对指挥室的能量消耗降低75% 原因:少量射击即可无限瘫痪指挥室 3. 【轨道炮(超频)】 降低长度加成指数(1.0→0.9) 原因:长距离超频轨道炮难以防御 4. 【散热器】 散热器产生的热量现在会加热其他舰船的护盾,而非穿透护盾 不再对附近友方舰船施加热量 5. 【小型/中型反应堆(超频)】 移除超频时的额外电池容量加成《星舰建造师》更新内容 1. Steam将根据玩家选择的《星舰建造师》版本,尝试下载对应版本的项目。 2. 现在向Steam创意工坊上传模组或舰船合集的新版本时,可以修改名称、描述和预览图。 3. 所有引用触发器的部件组件现在都可以引用命名触发器。 4. 为增益提供者添加了可选的【BlueprintBuffMultiplier】参数,该参数会修改蓝图和增益文本数值。 5. 修复了网络触发器接收器无法连接到已存在触发器的问题。 6. 修复了当任何规则文件包含无效继承路径时导致的无错误提示崩溃问题。 7. 修复了状态应用效果忽略【Shields】过滤器的问题。TileLineScoreValue组件现在支持一个可选的【被护盾遮挡】参数。《星舰建造师与指挥官》更新内容 1. 反应堆调整:缩短了超频反应堆能够以超过其生成速率供应电力的时间。 2. M.R.T.喷嘴(超频):现在产生的最大热量为1100,而非随推力变化。 3. 热量机制: ① 降低基础伤害抗性减益(从-0.9%调整为-0.6%) ② 降低伤害抗性减益指数(从0.75调整为0.7) 调整原因:各热量等级下由热量导致的伤害增加过于显著。内置舰船: 新增23艘巨石阵战斗舰船:审判者、投矛器、辅助舰、拳套、德林格、骑士、防火墙、燧发枪、破门者、角斗士、哈利根、手炮、卡塔、指节铜套、雇佣步兵、监察官、游击队员、佩尔塔里翁、造雨者、 Sai、唤风暴者、三叉戟、副手 新增11艘卡巴尔战斗舰船:牵牛星、一等星、二等星、三等星、鹿豹座、燃烧之火、祝福之火、无休之火、不羁之火、萨克拉丁尼、金牛座 新增1艘卡巴尔民用舰船:牧羊人 新增16艘帝国战斗舰船:阿格里帕、蛇鹈、阿普洛马多、鵟、查理曼、铁锈色、火哨、加拉帕戈斯、沟喙、汉尼拔、扬·杰式卡、夜鹰、玫瑰色、西庇阿、啄木鸟、歪脖 新增1座帝国空间站:大型帝国空间站《星舰建筑师与指挥官》更新内容 1. 贸易站III - 新增3艘边缘区战斗舰船:黑卫、永别、火柴棍 - 新增4艘木卫家族战斗舰船:两头蛇、火星、劳拉、僧伽吒 - 对现有内置舰船进行了各种更新 2. 生涯模式 - 新增【铁人模式】高级游戏选项。启用后玩家将只能拥有一个存档文件,退出游戏时自动保存,且当所有船员牺牲后存档会被删除 - 处于被攻击状态的空间站(救援空间站任务)在被救援前不再能为玩家修理舰船 3. 多人游戏 - 在竞技场游戏中,舰船被摧毁后,其残骸部件将不再残留。(此举应能提升性能)《星舰建造师》更新内容 1. 在线多人游戏大厅的游戏模式筛选器将不再显示该大厅不允许的模式。 2. 【舰船涂装】 - 新增贴纸:"triangle_slanted_double"和"resource_munition_thermal" - "shape_poly_8"贴纸现在已正确居中。 - "faction_io"贴纸现在带有淡淡的水平条纹,与正常的Io大家族派系标志一致。 3. 【用户界面】 - 所有支持语言的翻译更新。 4. 【图形】 - 热共振 lance 现在根据安全开关有不同的打开/关闭动画。 5. 【性能】 - 将运行时升级到 Microsoft .NET 10。这应该会略微提升整体性能。《星舰建造师》修复公告 1. 修复了Linux/Proton/Steam Deck平台上的各种音频问题。 2. 可能修复了部分玩家遇到的多人游戏断开连接问题。 3. 修复了启用战争迷雾时开始“歼灭战”游戏会导致崩溃的问题。 4. 修复了在单人游戏中引爆爆炸物同时将鼠标悬停在其他部件上会导致崩溃的问题。 5. 修复了在“建造与战斗”模式中,当3名及以上玩家参与且至少有一名玩家放弃后,新的建造阶段开始时会导致崩溃的问题。 6. 修复了在某些情况下,当AI舰船被摧毁且该舰船的通讯窗口处于打开状态时会导致崩溃的问题。 7. 修复了通过多人游戏聊天发送某些异常大小的文本字符时会导致崩溃的问题。《星舰建造师》修复公告 1. 修复了在游戏保存同一时刻消失的子弹/投射物,在重新加载存档后会再次激活的问题,该问题可能导致崩溃及其他漏洞。 2. 修复了放置会改变热量生成统计数据的部件时,偶尔导致游戏卡顿的问题。 3. 修复了生涯模式中跳转到特定星系时出现的罕见卡顿问题。 4. 修复了爆炸将舰船分裂成多块时,可能导致多人游戏不同步和伤害不一致的问题。 5. 修复了海盗攻击空间站时,有时会飞往另一个空间站,导致任务难以完成或不符合直觉的问题。 6. 修复了通过购买资源并在传输完成前切换到另一个星系来获取无限金钱的漏洞。《星舰建造师》更新内容 1. 贸易船远离玩家进入【停滞状态】后,其存储的资源会被遗忘的问题已修复。 2. 远离玩家处于【停滞状态】的空间站可能会意外囤积过多贸易商品,导致玩家可销售资源的空间所剩无几的问题已修复。 3. 修复了在【幻想工程师】难度下,移除所有船员宿舍会触发【全体船员失踪】提示的问题。 4. 建造完成后有时会遗留漂浮资源的问题已修复。 5. 散热器排气会将护盾视为完整圆形进行碰撞的问题已修复(抱歉,喜欢气泡护盾的玩家们)。 6. 修复了离子棱镜和热能 lance 等武器光束的视觉效果与其实际命中位置不匹配的问题。《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》更新内容 1. 建造模式在计算可用资源数量时,未将气体云内的漂浮资源纳入统计。 2. 3. 快速加载热键在开始新存档后,会意外加载上一个存档。(现在该热键在游戏存档前将无任何作用。) 4. 部分建造和蓝图相关音效使用了错误的音量滑块来控制音量。 5. 如果存在未在whitelist.txt文件中列出的任何贴花文件,可能会导致多人游戏不兼容。 6. 模组方面:上传模组或舰船包至Steam创意工坊时,现在可以设置其兼容的Cosmoteer版本。

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