初期游戏体验报告 (2022/11/07开始游玩) 游戏开始 选择了注重机动性的Model-L开始游戏。此外还可以选择低速重装甲的Model-C、搭载护盾生成装置的Model-S。

游戏难度可在战斗相关的5个等级(其中1个为不死)和经济相关的4个等级(其中1个为资源无限)中选择。 初次战斗 开始游戏后,与最近的空间站通信,接受战斗任务。绿色数字
因为是难度问题,所以暂时应该接受这个为1的东西吧。

移动到目标位置后缩短距离开始战斗。希望能显示自己搭载武器的射程。

通过鼠标右键指定移动目标。从移动目标位置继续按住右键拖动,可以指定船体朝向。由于这艘船只能向正前方开火,因此战斗时应始终朝向敌人。

根据移动目的地的不同,有时可能会将侧面暴露给敌人。(如果判断由于推进器朝后,采用旋转→前进→旋转的方式速度更快的话)

战斗结束后回收资源

按下按钮,收集敌人掉落和散落的资源。

船内仓库(下方两处)已满,无法拾取所有资源。

建造/修理按钮

当船体显示为红色时,说明部分船体已受损,需要进行修理。修理会消耗资源,但收集到的资源应该足够使用。 返回空间站领取任务成功的报酬,并出售多余的资源。出售资源时,从确认出售到实际完成交易需要一定时间,请注意不要在船员运输资源期间离开,以免将他们遗留在途中。

悬赏任务数量有限,似乎不会随时间增加。 通过采矿获取资金: 战斗中会受到损伤,探索空间站左下角后发现那里有一片小行星带。可以在躲避敌人的同时进行采矿。

靠近小行星后按下资源回收按钮,船员就会进行EVA(舱外活动),将资源运送到仓库。

回到空间站卖掉了资源。这艘船的货舱太小,采矿效率很低,所以把推进器往后移,将货舱扩展成了12×2的大小。改装船只时要进入设计图模式。

如果事先做好准备,即便因某些原因处于不被允许的状态,只要在确认时解决掉就好,这样会比较轻松。

使用部件前,需要在空间站购买设计图进行解锁。购买采矿激光并将其安装在船体中央。

比人工开采更快,还能破坏掉碍事位置的岩石。

关于采矿小行星,存在“不会复活”和“若未被完全破坏则会复活”两种说法。 武装强化与海盗狩猎: 由于小行星周边的敌人十分碍事,因此进行了武装强化,增加了6门激光炮,并将船员数量扩充至12人。船员可负责武器操作、向设备(武器、推进器)输送能量以及资源回收等工作。船员个体之间似乎不存在能力差异。

击败看似重装甲但威胁等级为1的敌人。

为了在战斗中获取资源,购买设计图并在船体中央安装小型护盾。面对比自己弱的对手时,可以毫发无损地获胜,这样就轻松多了。

护盾偶尔会没电,所以安装了电容器。新增了2门重型激光爆破炮。





换一换 


























