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《星舰建筑师与指挥官》0.30.4候选版本更新内容:铁人模式、平衡性调整、新舰船及漏洞修复

2026-04-11 19:04:04

AI智能总结导读

《星舰建筑师与指挥官》0.30.4候选版本开放测试,新增生涯模式铁人模式,上线大量新舰船,对护盾、武器等进行平衡性调整,还修复了诸多游戏漏洞、优化性能与模组功能。

《星舰建造师》0.30.4候选版本现已开放测试!(若要体验此候选版本,需选择参与测试。) 本次候选版本为生涯模式新增【铁人模式】,同时加入新舰船、优化平衡性并修复漏洞。感谢各位参与测试! RC1更新说明: 1. 平衡性调整: ① 小型护盾(超频): - “扩展”状态生命值降低(15000→12000) - “强化”状态生命值提升(30000→39000) ② 高射炮(超频): - 破片云生命值降低(800→400) - 破片云持续时间缩短(7秒→4秒) - 调整原因:超频高射炮在阻挡伤害方面性价比过高。《星舰建造师与指挥官》更新内容 1. 离子束发射器: 增加电池容量(10→16) 原因:超频离子束难以持续使用。 2. 热共振 lance: 降低炮塔转速(60→30) 原因:共振 lance 过于容易持续锁定目标。 3. 干扰器(超频): 对指挥室的能量消耗降低75%。 原因:少量射击即可无限瘫痪指挥室。 4. 轨道炮(超频): 降低长度加成指数(1.0→0.9) 原因:长超频轨道炮难以防御。 5. 散热器: 散热器产生的热量现在会加热其他舰船的护盾,而非穿透护盾。 不再对附近友方舰船施加热量。《星舰建造师》更新内容 1. 修复了网络触发接收器无法连接到已存在触发器的问题。 2. 修复了规则文件包含无效继承路径时导致无错误提示崩溃的问题。 3. 修复了状态应用效果忽略“护盾”过滤器的问题。 4. 瓦片线分数值组件现在支持可选的“被护盾遮挡”参数。 5. RC2补丁说明: ① 新增3艘巨石级战斗舰:角斗士、监察官、风暴召唤者。 ② 修复了其他部分新增内置舰船的问题。 ③ 更新Steam创意工坊项目时,名称、描述、可见性及支持版本将默认使用Steam创意工坊上列出的内容。 ④ 漏洞修复:针对Linux/Proton系统音频问题的另一项可能修复。小型/中型反应堆(超频): 移除超频时的额外电池容量。 原因:减少超频反应堆以超过其生成速率供应电力的时间。 M.R.T.推进喷嘴(超频): 现在产生的最大热量为1100,而非随推力变化。 热量机制: 降低基础伤害抗性减益(-0.9%→-0.6%) 降低伤害抗性减益指数(0.75→0.7) 原因:在所有热量等级下,热量带来的伤害增加都过于显著。内置舰船: 新增20艘巨石阵战斗舰:审判者、投矛器、辅助舰、拳套、掌心雷、骑士、防火墙、燧发枪、破城者、破门锤、手炮、卡塔、指节铜套、雇佣步兵、游击兵、佩尔塔里翁、造雨者、 Sai、三叉戟、副舰 新增11艘卡巴尔战斗舰:牵牛星、一等星、二等星、三等星、鹿豹座、燃烧之火、祝福之火、不朽之火、无敌之火、萨克拉丁尼、金牛座 新增1艘卡巴尔民用舰:牧羊人 新增16艘帝国战斗舰:阿格里帕、蛇鹈、阿普洛马多、鵟、查理曼、铁锈色、火哨、加拉帕戈斯、沟嘴、汉尼拔、扬·杰式卡、夜鹰、玫瑰色、西庇阿、啄木鸟、歪脖 新增1座帝国空间站:大型帝国贸易空间站III 新增3艘边缘《星舰建筑师与指挥官》更新内容 1. 战斗舰船:新增黑卫、永别号、火柴号战斗舰船;新增4艘木卫家族战斗舰船:双头蛇、火星号、劳拉号、桑伽塔号;对现有内置舰船进行了各种更新。 2. 生涯模式: ① 新增【铁人模式】高级游戏选项。启用该模式后,玩家将只能拥有一个存档文件,退出游戏时会自动保存,且当所有船员牺牲后存档将被删除。 ② 处于被攻击状态的空间站(救援空间站任务)在被救援前将无法为玩家进行维修。 3. 多人游戏: ① 在竞技场游戏中,当原舰船被摧毁后,废弃零件将不再残留。(此举应能提升性能。) ② 在线多人游戏大厅中的游戏模式筛选器将不再显示该大厅不允许的模式。《星舰建造师》更新内容 1. 舰船涂装: - 新增两种贴纸:【斜双三角】和【热能弹药资源】 - 【多边形8号】贴纸现在已正确居中 - 【Io派系】贴纸现在带有淡淡的水平条纹,与常规的Io大家族派系标志一致 2. 图形效果: - 热能共振 lance(热能共振长矛)现在会根据安全开关的状态呈现不同的开合动画 3. 性能优化: - 将运行时升级至Microsoft .NET 10,这将略微提升整体性能 4. 漏洞修复: - 可能修复了Linux/Proton系统上的音频问题《星舰建造师》更新内容 1. 可能修复了部分玩家遇到的多人游戏断开连接问题。 2. 修复了启用战争迷雾时开始“淘汰”模式游戏会崩溃的问题。 3. 修复了在单人游戏中引爆爆炸物时,同时将鼠标悬停在其他部件上会导致崩溃的问题。 4. 修复了在“建造与战斗”模式中,当有3名及以上玩家且至少一名玩家已弃权,新的建造阶段开始时会崩溃的问题。 5. 修复了在某些情况下,当AI舰船被摧毁时,如果该舰船的通信窗口处于打开状态会导致崩溃的问题。 6. 修复了子弹/投射物在游戏保存的同一时刻消失后,重新加载存档时会再次出现的问题,此问题可能导致崩溃及其他错误。《星舰建造师》更新内容 1. 放置会改变热量累积属性的部件时,偶尔会导致游戏卡顿。 2. 生涯模式中跳转到特定恒星系统时,极少出现卡顿情况。 3. 爆炸导致舰船分裂成多块时,可能会引发多人游戏不同步及伤害计算不一致的问题。 4. 海盗攻击空间站时,有时会飞往其他空间站,导致任务难以完成或不符合直觉。 5. 通过购买资源后,在资源转移完成前切换至其他恒星系统的无限刷钱漏洞已修复。 6. 贸易船在离玩家足够远(进入“停滞”状态)后,其存储资源被遗忘的问题已修复。《星舰建造师》更新内容 1. 修复了远离玩家的空间站(处于“停滞”状态)可能囤积超出预期数量贸易商品的问题,该问题曾导致玩家可出售资源的空间所剩无几。 2. 修复了在“幻想工程师”难度下,移除所有船员宿舍会触发“全体船员阵亡”提示的问题。 3. 修复了建造完成后资源有时会漂浮残留的问题。 4. 修复了离子棱镜和热能 lance 等武器光束的视觉效果与其实际命中位置不匹配的问题。 5. 修复了建造模式下计算可用资源数量时,未将气体云内漂浮资源纳入统计的问题。 6. 修复了快速加载热键在开始新存档后会意外加载上一个存档的问题。现在,在游戏存档前,快速加载热键将无任何作用。《星舰建造师》更新内容 1. 部分建造和蓝图相关音效错误地使用了其他音量滑块来控制音量。 2. 模组方面: ① 向Steam创意工坊上传模组或舰船包时,现在可以设置其兼容的《星舰建造师》版本。Steam会根据玩家选择的游戏版本尝试下载对应版本的物品。 ② 向Steam创意工坊上传模组或舰船合集的新版本时,现在可以修改名称、描述和预览图。 ③ 所有引用触发器的部件组件现在都可以引用命名触发器。 ④ 为增益提供者添加了可选的【BlueprintBuffMultiplier】参数,该参数可修改蓝图和增益文本数值。

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