聚焦催化剂:新舰船及更多内容

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克隆飞行员们, 新伊甸的运转离不开工业,采矿与探索为这片星区的存续提供了实实在在的资源与发展动力。本文将深入介绍随“催化剂”扩展包登场的全新舰船,以及2D星图和航母即将迎来的一系列激动人心的改动。

今日(11月11日)协调世界时15:00,请锁定CCP TV,了解更多关于《催化剂》版本更新的详细内容。 开创工业辉煌 驾驶“先驱者”级工业舰提升你的工业水平,它是采矿护卫舰与采矿驳船之间的过渡选择。

“先驱者”级的成本目标设定为“风险”级的10倍,但仅为采矿驳船的十分之一。因此,当玩家损失采矿驳船且无力立即更换时,它将成为一个良好的过渡选择。 全民采矿 即便是新手,在新伊甸度过短短几小时后也能获得这艘全新的采矿驱逐舰,并且阿尔法克隆飞行员也能驾驶它——他们可以将新的“采矿驱逐舰”技能训练至2级。

欧米茄级舰船还有更多可解锁内容,玩家可以将其升级至5级,因此随着你的工业雄心不断提升,这艘舰船也能随之成长。

无与伦比的范围与选择 “开拓者”号拥有所有舰船中最远的采矿范围,并且最多可搭载三门采矿激光,这使其具备独特优势。 先驱者科技二型变体 “开拓者”的先驱者科技二型变体将能够安装微型跃迁力场发生器模块,使其自身及附近的采矿舰船能够快速重新定位。它是首款具备此能力的工业指挥舰。

这并不意味着“先驱者”仅仅是一艘舰队采矿船。它也具备一定的 solo 采矿能力,凭借微型跃迁推进器作为逃生手段,使其成为隐秘采矿的理想选择。 “先驱者”的价格将比“海豚”更亲民,但不具备压缩功能。此外,“海豚”在使用中型工业核心时拥有更强的加成。 “先驱者”联合财团势力海军驱逐舰型 “先驱者”的联合财团势力海军驱逐舰型是一款多用途舰船,尤其适合 solo 采矿。其特点包括: 额外的中槽 强化无人机舱 护盾生命值和护盾增效器数值加成 更大的矿石舱 提升采矿暴击率加成 无人机打捞几率加成 风险投资联合体势力海军护卫舰型号 风险投资联合体势力海军护卫舰型号的“勘探者”与“先驱者风险投资联合体型号”拥有相同的加成。准备好开启你的奥德赛之旅了吗? “催化剂”版本推出了由EVE姐妹会研发的全新探索指挥舰:“奥德赛”级。它能让你进行更持久的探索,前往更远的区域,并带回更多战利品。

探索体验再升级 “奥德赛”号具备多项独特功能,包括隐形状态下的跃迁能力以及舰载维修舱。 这意味着“奥德赛”号能够长时间独立停留在太空中,并在需要时隐藏自身。它非常适合偏好 solo 探索的飞行员,同时也能出色地支援团队远征。 在长途探险中,它不仅能让队友进行舰船改装,其独特的远征货舱还允许舰队中的所有成员存放从遗迹、数据和气体站点发现的宝藏。

无论是独自行动还是支援大型团队,你都能长时间在外执行任务,并带回大量财富。 强大的新模块 “奥德赛”级战列巡洋舰是唯一能搭载零点质量纠缠器模块的最强船体,也是唯一能通过护卫舰级虫洞的战列巡洋舰级船体。这使其能前往虫洞空间的任何地方。 此外,还新增了远征指挥脉冲:这是一种强大的舰队支援模块,可增强扫描和破解能力。“奥德赛”级对远征指挥脉冲拥有强大加成,使其能强化破解模块并扩大定向扫描范围。

它对远征指挥爆发的持续时间有大幅加成,因此你可以解除隐形来为队友舰队提供爆发增益,然后再次隐形,而增益效果可持续数分钟。 环境效果 奥德赛级的核心在于环境,它拥有影响奥德修斯级的独特能力。特定的地标星系、过渡层风暴、虫洞以及主权升级系统效果会为奥德修斯级提供加成,因此你可以战略性地规划远征。 2D地图 新伊甸广阔的世界通过备受期待的2D地图以及各种其他地图改进,变得更易于读取和导航。 2D地图采用手动排列的布局,而非使用平面的俯视投影来呈现宇宙。每个星系都经过精心布局,以避免星门重叠,从而构建出一张既熟悉、易于辨识又便于导航的新伊甸地图。

它采用简洁的节点式布局,侧重于跃迁连接和导航功能,并且其设计具有可扩展性,未来将添加更多信息可视化方式。 2D地图为你提供了多种观察宇宙的选项。你可以像在3D地图上一样,按星座或区域对恒星进行分组,使用箭头指示器追踪区域跃迁,还能根据需要开启或关闭飞船的跃迁范围可视化功能。

2D和3D地图更新 针对两种地图,数据可视化缩放比例已重新调整,以便更清晰地突出异常值。你可以根据自己的喜好自定义外观:调整缩放比例、选择颜色以及决定想要查看的数据范围。 新增的采矿筛选类别还能帮助你跨星带和附近异常区域寻找矿石。它提供了一种更简单、更直观的方式来探索《星战前夜》的资源,并增强了态势感知能力。

这些增强功能让探索和了解新伊甸变得更加轻松,也让经验丰富的克隆飞行员能以全新视角看待自己的家园星系。航母改动:“催化剂”资料片还为航母级舰船带来了数项改动,旨在为该舰种注入更多活力。这些均为渐进式调整,以便我们观察其影响,并与克隆飞行员合作优化它们在生态系统中的定位。

首先,所有航母的建造费用将降低约30%,使其成本介于掠夺舰和无畏舰之间。这一价格定位将使航母成为更具竞争力的PvE(玩家对抗环境)选择,同时在ISK(游戏内货币)成本方面不再与无畏舰形成竞争。最终建造时间也将缩短约10%。

更新后,航母将能够搭载并部署比以往更多的支援战斗机。每艘航母将拥有四个战斗机发射管,可同时部署两架战斗机。这提升了它们在舰队中的实用性,并鼓励玩家侧重于控制,与无畏舰强调伤害的特点形成对比。轻型战斗机的部署数量保持不变。原本部署三队轻型战斗机的玩家,现在可以额外增加一队支援战斗机,或者改为部署两队轻型战斗机和两队支援战斗机,这比以往有所增加。

圣甲虫和修士级支援战斗机也将获得增强,因为它们的表现一直不佳。 航母的最大目标射程将大幅缩减至约300公里。此举是为了应对“天网”战术——一种航母在远距离安全攻击,遇危险便抛弃战斗机的策略。

作为回报,一种仅适用于航母的新型联网传感器阵列模块变体——集成传感器阵列即将推出。这将使飞行员能够重新获得卓越的射程和无限的最大射程上限,但代价是增加循环时间,并禁止停靠、锚定和跃迁。集成传感器阵列将显著增强本地维修能力,减少30%的维修持续时间和电容消耗,且无通常的惩罚效果。

它将共享联网传感器阵列的可用性、成本和建造时间。可以在任何LP商店将其更换为其他阵列,实现平稳过渡。我们还将所有航母的舰船维护舱容量从1,000,000立方米增加到2,000,000立方米,使其在新伊甸星系内运输舰船时更加高效。 舰船船体也进行了视觉翻新,包括增加几何细节、改进纹理和视觉效果。部署战斗机时,现在可以看到它们从舰上起飞。战斗机会从防爆门后方飞出,而在“萨沙”级航母上,它们甚至会先从甲板升起,然后再发射升空。