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使用塑形技巧绘画

2026-03-19 01:00:10

AI智能总结导读

这是一份卡巴尔舰船塑形涂装技巧指南,介绍了该涂装的4个图层功能与顺序,讲解了塑形操作、强调色运用、渐变高光打造等核心技巧,还提供两种替代涂装方案,搭配成品舰船示例,帮助掌握这种带有独特渐变效果的舰船涂装方法。

塑形,也称为雕刻,是一种常见于秘密结社舰船的涂装技巧。本指南旨在简要介绍使用该技巧进行涂装的方法,涵盖这种涂装风格的一些重要基本概念。 1. 简介

塑形是一种常见于卡巴尔舰船的涂装技巧。其独特之处在于美丽的渐变效果,这也是卡巴尔舰船的特色所在。本指南旨在介绍掌握这种特定涂装技巧所需学习的内容、我个人使用的技巧和窍门,以及一些我遵循的个人观点。 涂装是一个主观性很强的话题,很大程度上取决于个人喜好。因此,我想声明本指南可能存在一定的偏见,我会尽量将个人观点单独划分到一个部分。 2 涂装图层 涂装系统包含4个图层,分别是基础涂装、贴花1-3。每个图层都有不同的功能。

通常来说,这种涂装风格的图层顺序如下: 贴花3 = 强调色,用于搭配主色的第二种颜色 贴花2 = 极深的颜色,通常为黑色,用作阴影或面板间隙 贴花1 = 高光色,通常是渐变中较亮的颜色 基础涂装 = 基础渐变色,通常是渐变中较暗的颜色。基础色在塑造舰船质感方面也起着重要作用,可用于让舰船呈现脏污或磨损的外观,在打造更具边缘风格的外观时非常实用。

右侧飞船仅通过更改纹理,看起来明显更暗淡且脏污。 有一种此类涂装的变体,它没有强调色,而是替换为阴影层,并且第二层颜色略亮。在【Cabal】中可以找到此类示例。稍后将介绍这种涂装风格。 3 塑形

第一步是“塑造”飞船外形,我为什么称之为塑造呢?因为就涂装方式而言,在我看来,先用【贴花2(深色图层)】涂满整个飞船,然后将其移除,露出下方的涂装,从而得到你想要的形状,这有点像雕刻雕像,但它是二维的。

一个不错的起点是选择那些带有大量顶部细节的部件。顶部细节是用作涂装参考的绝佳方式,因为你可以围绕这些细节进行涂装,所以像武器、护盾和推进器这类部件就是很好的开始选择。你需要将它们视为飞船的主体形状,正因为如此,它们被设计成看起来像飞船主要结构部件的形状,部件之间有面板间隙。由于它们是飞船的主要结构部件,你总是希望主体颜色的用量多于强调色。 3.1 强调色

强调色(贴花3)的用途不同,所代表的意义也不同。它可以只是一种用于填充空间的次要颜色,但通过巧妙运用,将其置于主色装甲结构部件的下方或上方,就能让它看起来像舰船内部的柔软部件,比如管道和线路。

关于强调色用法的示例:在银色装甲板下方使用黄色,使其看起来像电力线路。

一个容易被忽略的点是,像【.】【,】【-】和【I】这类文本贴花,利用强调色可以填充1x甚至半宽的空隙。这对于在原本空白的地方增加细节很有用。3.2 渐变与深度

渐变是画师工具库中的重要组成部分,它能帮助我们模拟阴影以营造3D效果,通过让某些部件看起来比其他部件更高或更低,为飞船赋予深度感,从而为飞船增添更多细节。

添加渐变效果前后 渐变通常通过深色图层实现,但我们的强调色位于最顶层。因此,顶层的渐变处理方式有所不同,不是深色图层逐渐消失以显示下方的图层颜色,而是次要颜色逐渐融入下方的深色之中。 3.3 高光

这种涂装技巧的特别之处在于:使用贴花1,通过将渐变和纯色相结合来添加高光,能让飞船呈现出渐变效果。深色图层(贴花2)会覆盖掉所有多余部分,从而形成独特的涂装。

要确定高光的方向,最简单的方法是让所有高光保持相同的流向。我个人更喜欢让高光向后并向外流动。另一种确定流向的方法是利用阴影和光源。高光的处理方式类似于金属物体在阳光下的金属光泽,光线照射到的地方会非常明亮,而靠近阴影的地方则会变得暗淡。

当高光接近暗部时,高光会消失,暗部会逐渐变淡。 高光的另一种使用场景: 通过结合使用高光和淡入淡出效果,我们可以创建更柔和的阴影,从而产生微小的深度错觉。

4 塑形——替代方案1 另一种涂装【Cabal】的方法,虽然不太流行,但如果操作得当,效果同样令人印象深刻。正如之前所提到的,这种子风格用纯黑色(或至少是非常深的颜色)的阴影层替代了彩色的强调层(贴图层3),并将贴图层2设为稍亮的颜色。这不仅能在明亮部分周围进行阴影处理,显著增强深度感,还能让单个方块中呈现两种深色,从而形成复杂的形状和“自定义”贴图,实现原本无法达成的效果。此外,深色与阴影的混合也是传统【Cabal】强调风格所不具备的。

4.1 图层

此子风格的贴图层级如下: 层级3——阴影层,纯黑或极暗; 层级2——“基础”层,通过挖掘此层可露出下方层级,比其强调色版本略亮; 层级1——极亮的高光色; 基础涂料——高光色(层级1)的更深色版本,也可选择更暗,还可以是高光色的略微不同色调。 此子风格的雕刻方式基本保持不变,但值得一提的是,在雕刻层级2和创建高光时,应始终将阴影层牢记在心,并思考“当我叠加阴影时,这些看起来会怎样?”2 阴影及其可用性 放弃色彩鲜艳的强调层而选择暗淡的黑色阴影可能看似有违常理,但阴影层所具备的大量独特使用场景不容小觑。 例如,正如上文所述,可以创建常规列表中不存在的独特贴花。

可用两种深色制作的贴花列表。以下仅是最受欢迎的贴花或我个人设计的贴花,只要有足够的创意,你能制作出更多贴花。 你也可以使用阴影层来创建更美观的装饰,说到这里…… 5. 装饰 阴谋教派涂装风格的一大独特之处,同时也是整个雕刻风格的独特所在,就是装饰(至少我是这么称呼它们的)。装饰是指那些宽大且蜿蜒的线条,它们被放置在大型高光线条之间(在暗影阴谋教派子风格中,则位于下划线之间)。

装饰可用于任何雕刻子风格,无论你使用的是强调、阴影还是其他任何效果。

此外,塑形技巧的强调版本允许你同时使用下划线和强调符号来创建这些图案。

6. 塑形——替代方案2 已知塑形子风格中的最后一种是最小众且最晦涩难懂的,但仍然非常有趣。它牺牲了强调层和阴影层,换来的不是一个,而是整整两个高光层,这让你能够创建更大、更独特的巨型渐变线条,但却缺少了专注于更多色彩或更多深度所带来的独特视觉效果。

第三层——最暗的图层/用于塑造舰船的【基础图层】,颜色为极暗或纯黑; 第二层——舰船主色,可为较暗或较亮的颜色; 第一层——主色,亮度介于亮色和暗色之间; 基础涂料——主色,可为较亮或较暗的颜色。

此子风格有两种设置颜色图层的方式,既可以按亮度递增排列,也可以按亮度递减排列(可以是最暗>中等>亮>最亮,或者最暗>最亮>亮>中等),选择你更喜欢的绘制方式即可。值得注意的是,这些图层可以互换,不会对整体涂装造成实质性影响,只会改变渐变的方向。不过,对于将第二层设为较暗颜色的方案,你可以在某种程度上把它当作雕刻风格的阴影版本来使用,尽管这可能会因较暗颜色的亮度而有一定难度。

7 凯恩的个人偏好 本节介绍的是我在绘画时遵循的规则,这些规则实际上只是一些可选内容,并非必须遵守。

强调色和主色应始终通过深色图层或渐变效果分隔开,绝不能直接接触。这两种颜色代表飞船的不同部件,为了清晰区分,应保持彼此分离。在我看来,让它们明确分开还能使涂装看起来更整洁。

我个人不喜欢90度的尖锐拐角,更倾向于将其稍微磨圆,这样还能让两个90度拐角相邻放置而不接触,有助于部件的分隔。 8.1 舰船展示库(子风格1) 一个用于展示成品舰船的示例库。

8.3 画廊(子风格 2)

8.3 画廊(子风格 3)

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