
本指南旨在为所有对该派系感兴趣的玩家解释UKF的运作机制。 注意: 在开始阅读本指南之前,希望您具备基本的游戏知识。 如果没有,建议您先尝试教程、完成战役、游玩前作英雄连或观看教学视频。 此外,需要强调的是,本指南可能会随着未来的更新而发生变化(取决于Relic所做的调整)。

英国部队/UKF UKF是游戏基础版本中包含的4个派系之一。 该派系强大且非常容易理解,是所有新手的理想选择。

指挥中心(Comandancia)

这是你的基地,用于强化部队和建造其他等级的建筑。在基地旁边会有“训练中心”,它可以消耗人力和燃料为你提供部队的 veterancy(老练度)升级。在这里你可以生产:

皇家工兵部队 - 需要220人力生产 - 擅长近距离作战,因此非常适合早期游戏中的侧翼包抄或推进(前提是有更多单位提供支援) - 可以花费50弹药升级为2号火焰喷射器,或花费30弹药升级为障碍物清除包

维克斯机枪班 - 需要240人力生产 - 就每秒伤害而言表现出色,但压制能力不及MG42 - 其老练技能【集中炮火】在单位架设状态下,可增加10射程、15视野,但会减少15%射界。(该技能可激活和关闭,冷却时间为10秒) - 可从【训练中心】获得增益

野战医院 - 建造需要125人力和20燃料 - 治疗并强化附近的步兵 训练中心

你可以消耗人力和燃料来提升你的步兵、支援武器和载具,具体消耗如下: 步兵指令: 消耗200人力和30燃料,为步兵小队提供更多经验值(获得800经验值),并提升精英单位的作战效能(精度、装填速度提升10%,小队受到伤害的概率降低)。 支援武器指令: 消耗150人力和20燃料,为支援武器提供更多经验值(获得800经验值),并提升精英单位的作战效能(生命值提升15%,射速提升20%)。轻型车辆指令 消耗150人力和20燃油,为轻型车辆提供更多老练点数(授予1200老练点数),并提升老练单位性能(增加15%精度、25%加速度和旋转速度)。 装甲车辆指令 消耗200人力和30燃油,为装甲车辆提供更多老练点数(授予1250老练点数),并提升老练单位性能(增加10%精度、装填速度和火炮穿透力)。 班组指挥岗位 - 一级

它能让你解锁该派系的主力步兵,并且是建造下一科技等级的前置条件。 手榴弹,你可以花费100人力和15燃料为步兵排配备枪榴弹和反坦克手榴弹。 在这里你可以生产:

步兵单位 - 消耗260人力生产 - 可使用【步枪手榴弹】,消耗30弹药,其射程比其他步兵排的手榴弹更远 - 被动老练技能【齐射】:单位处于掩护状态时,精度提升15% - 擅长远距离作战,且因其拥有3项升级而被认为具有多面性,例如:【侦察包】消耗45弹药:为小队配备2支带瞄准镜的步枪,对处于掩护状态的单位造成25%额外伤害,视野范围增加5,侦测攻击范围提升至25,并解锁技能【先进观察员连射】(消耗35弹药,激活指挥部内置榴弹炮进行轰炸)和【侦察信号弹】(提供视野并暂时显形隐形单位)。 【反坦克步枪包】消耗50弹药:为小队配备2支博伊斯反坦克步枪,使其对轻型车辆和后部装甲有效,但同时降低反步兵能力。布伦轻机枪,消耗90发弹药(提升小队在任何距离下的反步兵能力,但移动时无法射击)

3英寸迫击炮班组 - 需260人力生产 - 对建筑和重机枪班组有效 - 可使用【高爆弹齐射】和【烟雾弹齐射】技能 - 被动老练技能【挖掘工事】:减少25%受到的伤害,增加15%射速,但代价是无法重新部署或旋转炮管,且在技能激活/停用期间无法攻击

轻型侦察车 - 需要265人力生产 - 装备布伦轻机枪,非常适合早期推进或消灭撤退中的单位 - 拥有【医疗补给分配】技能,可治疗附近步兵 - 一阶老练解锁2个技能:消耗15弹药的【诱饵信号弹】,以及消耗35弹药的【高级观察员炮火齐射】——该技能可激活指挥部内置榴弹炮进行轰炸 - 可享受【训练中心】的加成 排级指挥部 - 二级科技

它是该阵营中最安全的层级之一,因为它能很好地适应玩家的不同需求。 它是解锁下一层级的前提条件。 在这里你可以生产:

6磅反坦克炮配置 - 需260人力生产 - 其被动老练技能【掩体】可减少25%受到的伤害,并提升15%射速,但代价是无法重新部署或旋转炮管,且在技能激活/停用期间无法攻击。

亨伯装甲车 - 消耗240人力和35燃料生产 - 对步兵和部分轻型车辆有效 - 可使用烟雾弹幕支援步兵 - 其老练技能【标记区域】:投掷一枚橙色烟雾信号弹,提供视野、揭露伪装单位,并生成一个小区域,使敌方单位受击概率提升20%

15英担CMP卡车 - 消耗240人力和25燃料生产 - 可运输2个步兵单位、拖曳重型武器并支援部队的车辆 - 其被动老练技能【高级后勤】降低10%的增援成本 可改装为:

20毫米Polsten防空卡车 - 需要60发弹药 - 对步兵有效,对飞行器效果一般 - 失去运输和增援步兵小队的能力

医疗卡车 - 需要60发弹药 - 静止时可治疗附近的步兵 - 对维持前线作战很有用

M3斯图亚特轻型坦克 - 生产需280人力和45燃料(需消耗100人力和25燃料解锁) - 这个单位已被削弱过1000次,但凭借其速度、反步兵能力和对抗轻型载具的性能,仍然十分有效 - 其老练技能【断链射击】消耗30弹药,使目标速度降低80%、旋转速度降低40%,持续5秒 - 可通过【生存套件】(非战斗状态下自动修复,每秒恢复9.2点生命值并获得烟雾弹)或【坦克指挥官】进行升级

自行推进火炮“主教” - 生产需320人力和60燃料(解锁需100人力和25燃料) - 重型机动火炮,拥有强大火力,对武器配备较多的敌人效果良好 - 注意其炮弹容易散布 - 建议留意其射界,由于仰角较小,炮弹容易击中防御工事或较高地形 - 连队指挥岗位 - 三级

这是该派系最强大的等级,其单位阵容足够多样化,能够对抗游戏后期的敌方单位。 选择带有“撤退并重新补给”选项的载具时,该载具会撤退并向你退还单位的费用。 在这里你可以生产:

步兵卫队部分 - 由400名士兵组成 - 装备4支汤姆森冲锋枪和2门巴祖卡火箭筒,是一支拥有强大进攻能力的精锐步兵 - 可消耗30弹药使用【 gammon轻型手榴弹 】(名为“轻型”,实则爆炸范围广阔,对步兵和武器班组十分有效) - 其老练技能【间隔射击】:先发射一轮火箭弹使车辆减速,再发射第二轮火箭弹将其击晕,消耗45弹药

中型坦克十字军II - 建造需要300人力和70燃料 - 无法正面对抗任何装甲单位,建议利用其速度进行侧翼包抄或攻击无炮塔的装甲单位 - 可花费60弹药升级【6磅炮】(将该单位转变为十字军MK III,伤害提升40,中距离穿透力提升100%,远距离穿透力提升70%,但射速降低15%) - 被动老练技能【英勇冲锋】(提升25%移动速度、20%加速度和20%射速)

重型坦克玛蒂尔达II - 建造需要360人力和90燃料 - 拥有坚固的装甲,对步兵非常有效,其缺点是速度慢以及主炮穿透力低 - 可以使用【步兵支援烟雾】,从车辆后部释放烟雾幕 - 被动老练技能【紧急维修】允许车组在非战斗状态下消除发动机的严重损坏

M3格兰特中型坦克 - 可生产360人力和90燃料(需消耗125人力和50燃料解锁) - 先进的中型坦克,配备2门火炮和良好的装甲,能有效对抗任何步兵、建筑和装甲车辆。 - 其老练技能【稳固突击】可暂时提升50%射速,但会同时降低50%移动速度和25%旋转速度。

17磅反坦克炮配置 -生产360人力和40燃料(需要100人力和15燃料解锁) -由15英担CMP卡车牵引,且需要该卡车进行移动 -是拥有超远射程和高额伤害的强大武器 -其被动老练技能【战壕固守】可减少25%受到的伤害,并增加15%射速,但代价是失去移动能力 海空战斗群内容

农田盈余 - 消耗1点指挥点解锁 - 允许在资源点建造储藏点,建造成本降低25%;还可在人员点独立建造一座医务室,消耗150人员(可额外消耗150人员将其升级为撤退点)

海军封锁 - 消耗1点指挥点解锁 - 激活该技能后,敌人无法占领中立领土和资源点,代价为50弹药 - 冷却时间120秒 - 推荐使用此技能,让你的单位有足够时间重新投入战斗,并阻止对手获取资源

中型坦克半人马 - 消耗1指挥点解锁 - 生产成本为320人力和80燃料 - 这是一款反步兵装甲单位,拥有中等装甲和不错的机动性 - 其老练技能【烟雾弹发射】可发射烟雾弹(效果可能受地形影响而失败)

突击信号弹 - 消耗5点指挥点解锁 - 用信号弹照亮前方敌方区域以提供视野,同时步兵小队移动速度提升50%,射速提升25%,此效果消耗110发弹药。 - 冷却时间为90秒

海军炮击 - 消耗7点指挥点解锁 - 花费250发弹药,向目标区域发射大爆炸半径的重型 artillery炮弹 - reload时间为180秒 - 使用此技能很可能一击消灭敌方步兵排、分遣队和火力点

指挥部门 - 需消耗2指挥点解锁 - 通过空中派遣,编制为400人 - 具备隐蔽能力,可在利用掩护时进行伪装(每次脱离伪装进入战斗后,会暂时获得25%伤害加成和40%精度加成) - 可消耗25弹药使用【米尔斯炸弹】(小型爆炸范围),消耗35弹药使用【粘性炸弹】,消耗60弹药部署【高爆炸药包】 - 【掩护烟雾】指令会让小队在自身位置投掷烟雾弹,阻挡视野并解除自身被压制状态

指挥支援小队 - 无需指挥点 - 通过空投部署,拥有320名兵力 - 与常规指挥小队的区别在于,小队人数减少4人,并配备维克斯K型机枪 - 其老练技能【压制火力】可使射速提升50%,造成压制效果,但会暂时失去90%的精度

加农炮M1空投 - 无需指挥点 - 通过空投方式部署,消耗320人力 - 中程火炮单位,对步兵、武器班组和固定建筑有效 - 可使用【高爆弹齐射】或【烟雾弹齐射】 - 获得首次 veterancy 后,解锁【白磷弹齐射】,发射对步兵造成伤害并阻挡视野的烟雾弹,消耗25弹药

燃烧弹轰炸 - 消耗5指挥点解锁 - 向目标投掷燃烧弹,造成初始伤害,并持续对区域内的步兵和建筑造成伤害,消耗180弹药 - 冷却时间120秒 - 轰炸范围极广,可确保如分遣队和集群单位等被消灭,不过轰炸机到达时间取决于游戏模式

反坦克火箭齐射 - 消耗6点指挥点数解锁 - 花费180弹药召唤两架飓风式战斗轰炸机盘旋指定区域,并自动攻击区域内的敌方载具 - 冷却时间120秒 - 尽管火箭弹能造成可观伤害,但我建议仅用于追击引擎受损试图逃窜的重型坦克,因为它很容易被中型坦克群规避。 重型装甲部队内容

车辆严苛指令 - 消耗1点技能点解锁 - 被动技能,使所有车辆的全局经验获取量提升33%

工程师分遣队 - 消耗2指挥点解锁 - 被动技能:皇家工程师的部署和增援成本降低25%

高级维修区域 - 消耗1点指挥点解锁 - 允许【皇家工程师】建造此设施,自动维修附近的载具、建筑和阵地。

丘吉尔IV型重型坦克 - 无需指挥点 - 建造需440人力和110燃油 - 对步兵和装甲单位有效,其出色的装甲使其非常适合守住战线,主要缺点是速度缓慢且侧面较长,更容易受到反坦克武器攻击和侧翼包抄 - 可使用【步兵支援烟雾】 - 拥有与玛蒂尔达II型相同的老练技能

丘吉尔黑王子重型坦克 - 需7指挥点解锁 - 建造消耗690人力和180燃料,同时只能拥有1辆 - 相比普通丘吉尔坦克,其优势在于主炮,装甲和生命值也得到提升 - 可使用【步兵支援烟雾】 - 拥有与玛蒂尔达II相同的老练技能

轻型车辆撤离与补给 - 消耗1指挥点解锁 - 命令轻型车辆撤离战场,以40弹药为代价返还其成本 - 冷却时间为30秒

突袭网络 - 消耗1点指挥点解锁 - 消耗75发弹药,使所有载具的视野+5、精准度和射速+25% - 冷却时间为90秒

十字军中型防空坦克 - 需4指挥点解锁 - 建造消耗360人力和70燃料 - 对步兵、轻型载具和飞行器有效,两辆配合使用是编队中的理想选择 - 其老练技能【快速射击】可暂时提升75%射速

侦察火炮 - 消耗4指挥点解锁 - 一架侦察机将飞越目标区域,提供视野并揭露伪装单位,随后火炮将攻击该区域内的敌人,消耗150弹药 - reload时间为60秒 - 对固定阵地、静止步兵以及发动机受损的重型坦克有效

设计目标 - 消耗2点指挥点解锁 - 侦察机提供视野并标记区域内敌方单位,使敌方单位【命中率提升20%】且【穿甲概率增加25%】,消耗70弹药 - 冷却时间30秒 印度炮兵群内容

战吼 - 消耗1 CP解锁 - 消耗100弹药,使步兵全局移动速度提升40%、射速提升50%,并强制剩余生命值40%的敌方步兵撤退 - 冷却时间90秒

英勇 - 消耗1点指挥点解锁 - 当步兵部队出现伤亡时,在120秒内提升其攻防能力。(受到伤害减少15%,射速提升15%,精准度提升15%。当部队人数降至当前规模的38%和22%时,各项加成额外提升5%) - 冷却时间为120秒。

廓尔喀步枪班 - 消耗1指挥点解锁 - 精英步兵,擅长中远程作战。 - 可花费60弹药升级【汤普森冲锋枪包】以提升近距离伤害,或升级【布伦轻机枪】(与步兵班的机枪相比可移动射击) - 可花费35弹药使用【手榴弹突击】(每个成员投掷一枚手榴弹),以及免费使用【烟雾弹】 - 其老练技能【Ayo Gorkhali】可使射速和移动速度提升50%,压制效果降低25%,同时使面对的敌人暂时降低20%射速和精度。

掠夺 - 消耗3点技能点解锁 - 被动技能:当步兵消灭敌方小队成员和载具时获得资源

志愿军步兵 - 消耗4指挥点解锁 - 被动技能:所有步兵和班组武器的增援成本和时间降低25%

4.2英寸重型迫击炮ML编制 - 需1指挥点解锁 - 消耗440人力和20燃料生产,由15英担CMP卡车牵引 - 精英炮兵单位,拥有较远射程和较高伤害 - 可使用高爆弹齐射、烟雾弹齐射和侦察照明弹 - 其老练技能【空中爆炸齐射】可暂时消耗30弹药发射具有大范围爆炸效果的炮弹

火炮饱和 - 消耗1指挥点解锁 - 增加外部火炮和迫击炮单位的发射弹数3发。外部空中爆炸齐射和 perimeter surveillance(区域监视)消耗110弹药额外发射2发 - 冷却时间90秒

外部空中爆炸弹幕 - 消耗2点指挥点数解锁 - 消耗110发弹药,在指定位置召唤一片具有爆炸半径的空中爆炸弹幕 - 冷却时间为90秒

perimeter monitor - 消耗3点指挥点数解锁 - 花费225弹药,在60秒内为进入友方区域的可见敌人标记3门外置炮兵 - 冷却时间120秒 - 适合用于保护关键区域

5.5英寸后装式火炮阵地 - 消耗3指挥点解锁 - 建造需400人力和40燃料 - 可进行远程齐射 - 老练技能【精准射击】消耗35弹药使用(仅建议对发动机严重受损的车辆使用) 澳大利亚防御组内容

15英担CMP卡车补给运输 - 消耗2点指挥点解锁 - 部署一辆补给卡车,前往目标燃料点或弹药点收集资源后返回基地交付,交付数量取决于行驶距离。 - 若目标点被争夺、被敌人占领或完成资源交付后,卡车将离开地图。 - 摧毁满载卡车的敌人将获得这些资源。 - 此部署出现概率极低,且可以确定通过该方式获取更多资源存在风险,因此可将其归类为【高风险高回报】机制。

强化经济 - 消耗1点CP解锁 - 补给仓库生命值+240,且仓库成本降低37.5%

炮兵信号弹引爆索 - 消耗1指挥点解锁 - 允许皇家工兵和澳大利亚轻步兵建造炮兵信号弹引爆索,建造需消耗资源。当敌人触发这些地雷时,会发射一枚信号弹提供短暂视野,并向地雷所在位置发射一发炮兵炮弹 - 目前该道具极为少见,因其效率极低。如果使用,建议在旁边放置一枚地雷,以便这些地雷触发的炮弹对步兵造成更大伤害

充能移动屏障 - 消耗3点指挥点解锁 - 消耗180发弹药,指定一条固定弹道的炮兵弹幕,其火力会随时间增强,爆炸范围广阔,对固定目标极为有效。 - 冷却时间为120秒 - 特殊之处在于使用时,敌人必须猜测炮弹弹道的准确方向,因为小地图上不会显示相关指示。

坦克歼击车弓箭手 - 需6指挥点,消耗360人力和110燃料生产 - 拥有长射程,造成的伤害与17磅反坦克炮相近,其弱点是装甲 - 无法追击装甲车辆,因为它速度很慢(但不知为何倒车速度不慢) - 被动老练技能【稳定射击】使其首发射击获得50%的精度和穿透力加成

澳大利亚轻步兵连 - 无需指挥点 - 部署需要300人力 - 中距离作战效果出色,拥有较快的领土占领速度 - 可花费80弹药升级【李-恩菲尔德步枪(带瞄准镜)】,增加5点视野范围,并对远距离敌人提升25%精准度 - 能够建造防御工事和重型掩体墙 - 技能【精准射手】:花费35弹药标记一个敌方小队,使其在5秒内受到的命中率提升25% - 被动老练技能【一流射手训练】:随着获得更多老练等级,将获得额外加成

2磅反坦克炮配置 - 消耗1指挥点解锁 - 对轻型载具效果良好,拥有更快的装填速度和较广的射界。 - 其技能【弱点打击】可使对选定敌方载具的射击暂时降低其50%移动速度,禁用武器(主炮和机枪射孔),且在30发临时弹药内无视装甲必定穿透。

防御战术 - 消耗1指挥点解锁 - 允许皇家工兵和澳大利亚轻步兵建造博福斯防空炮阵地和17磅反坦克炮阵地 - 博福斯防空炮阵地建造费用为200人力和25燃料,17磅反坦克炮阵地建造费用为320人力和45弹药 - 博福斯防空炮对步兵、轻型载具和飞行器有效,17磅反坦克炮对中型和重型装甲单位造成良好伤害 - 如果你是“模拟城市”爱好者,不要对这些阵地抱有过高期望,与前作相比,这些阵地的抗性更低,容易被反坦克武器摧毁

车辆过度维修 - 消耗4点指挥点解锁 - 被动技能:所有生命值全满的车辆在5秒后获得额外120点生命值。(单位头顶会有钥匙形状的指示器显示效果) - 能显著提高你的车辆生存概率,增强你的坦克集群实力。

坚守阵线! - 消耗2点指挥点解锁 - 激活后持续45秒,消耗80弹药,期间临时降低武器、阵地和建筑受到的常规武器伤害40%,并每秒恢复4点生命值 - 冷却时间120秒 - 这也是我说这个战场的阵地模拟城市(Sim City)不太值的原因之一,因为它不仅解锁需要时间,而且还不如“车辆紧急维修” 加拿大突击组内容

攻击之魂 - 消耗1 CP解锁 - 被动技能:当靠近新解放的据点时,为步兵和近战武器班组恢复45点生命值(持续45秒,即使在战斗中生效,你的队友也能受益)

进攻补给 - 消耗1指挥点解锁 - 被动技能,在45秒内降低步兵技能和武器配置的弹药消耗35点。

加拿大突击部队 - 消耗1指挥点解锁 - 部署费用为360人力 - 中距离有效的步兵集群,拥有较高生命值,并配备 gammon 轻型手榴弹(受益于战斗群的被动技能【爆破】) - 可花费90弹药升级PIAT包(对车辆有效,对步兵伤害概率较低,但瞄准时间极慢)或花费35弹药升级【2英寸迫击炮包】(解锁25弹药的高爆齐射)

火力支援:据点打击 - 消耗2点指挥点数解锁 - 指定敌方领土据点,为该区域内的友方步兵提供20%的射速加成和伤害减免效果,持续60秒,消耗50弹药 - 技能冷却时间为120秒

烟雾行动 - 消耗2指挥点解锁 - 指定一个支援位置,使用烟雾弹攻击敌方车辆、配备武器、阵地和防御工事,持续50秒阻挡其视野,消耗90弹药 - 冷却时间为90秒

火焰毁灭者 - 消耗1指挥点解锁 - 花费70弹药,从地图外调用外部迫击炮发射燃烧弹对敌方领土区域进行齐射,对该区域造成35秒燃烧效果并缓慢解放目标领土点【通过火焰毁灭者中立化的点位在60秒内的占领速度提升50%,无法解放拥有资源仓库的已稳固点位】 - 作为夺回关键点位的紧急手段使用

燃烧弹药 - 消耗2点指挥点解锁 - 被动技能,允许迫击炮和手榴弹技能在引爆后产生小型燃烧区域,造成10秒的燃烧伤害。

【火焰技术】 - 消耗2点技能点解锁 - 被动技能,强化所有燃烧武器。效果包括:降低20%视野范围,使载具减速33%,使步兵和部署单位减速20%(效果持续5秒,每次攻击可刷新) - 对步兵极具杀伤力,也可用于牵制载具。

爆破工兵小队 - 消耗3指挥点解锁 - 部署费用为450人力(可获得2个小队),还可以花费75弹药升级为精英工兵小队 - 拥有更高的耐久度,配备火焰喷射器,并且可以放置爆破炸药包

丘吉尔鳄鱼重型坦克 - 需7指挥点解锁 - 部署成本为600人力和160燃料 - 凭借火焰喷射器对步兵极为有效,其坚固的装甲也使其能够承受攻击 - 享有【战斗群】的被动技能【烟火技术】加成 - 可使用步兵烟雾弹进行撤离 - 达到一级老练后,解锁被动技能【矛头】,为附近步兵提供来自该 doctrine 的其他被动技能【攻击精神】或【进攻补给】的加成如果大家想查看任何数据,我已提供相关途径。希望这些信息能帮到大家,要是我有遗漏或错误之处,欢迎告知。如果想了解其他阵营的更多内容,可以看看我制作的其他阵营游戏指南。祝大家玩得开心!
2026-02-14 13:00:20 发布在
英雄连3
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