
各位开拓者! 今日的补丁是一个小型热修复,用于解决Epic Games Launcher版本游戏在与用户界面交互时出现的冻结问题。 如果您之前从未尝试过实验版,但现在想尝试,请按以下步骤操作: 1. Steam平台:在库中右键点击游戏 > 属性 > 测试版 > 选择“Experimental”并开始下载。 2. Epic Games Launcher平台:在您的库中找到“Satisfactory Experimental”并安装。 和往常一样,如果此补丁引入了任何新问题,请通过我们的QA网站告知我们。我们一直很感谢大家的反馈和留言 :) 由于此次更新发布时间尚短,本帖将附上之前的更新说明,确保信息不会遗漏。 感谢大家目前为止的所有反馈,我们很快再会 <3 【BUG修复】 修复了在Epic Games Launcher启动游戏时打开用户界面(UI)的性能问题 【技术美术】 修复了夜间时段北部森林区域的视觉闪烁问题 以下是之前的更新说明: 各位先锋们!大家好,今天我们重新开放实验版并带来多项改动,其中最重要的是我们对游戏内样条线碰撞的处理方式进行了重构优化。现在,传送带、管道和超级管道仅在玩家靠近时才会产生碰撞,这也将为使用大量此类设施的大型存档带来内存优化。 此改动可能会对单人模式以及多人模式/专用服务器产生一些意外影响,因此我们希望先在实验版中发布,以便在这些改动应用到正式版之前解决可能出现的问题。 如果在本次更新后发现任何异常情况,请告知我们。优化 1. 重构了样条碰撞 这会影响传送带、管道和超级管道 错误修复 1. 修复了“Let’s see what’s out there”成就在非英语语言下无法解锁的问题 2. 修复了加载包含在1.版本期间通过蓝图自动连接建造的传送带的存档时发生的特定崩溃问题1. 修复了实验性功能在运行异常且未重新保存时的问题 2. 修复了客户端与服务器端拾取物品记录不一致时出现的空指针崩溃问题 STEAM DECK 3. 修复了服务器管理器的控制器支持失效问题 4. 验证支持: - 首次安装时,Steam Deck 的内置控件现在在首次设置过程中(如 Microsoft Visual C++ 运行库安装)可正常使用 - 即使连接了外部控制器,Steam Deck 的内置控件现在也始终可用
2025-10-10 17:01:47 发布在
幸福工厂
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