
通关核心-大量备料,节约制作时间。 单人控制两个角色,由于单量远超于单人备料情况,因此不推荐单人开双人局 更新日志 2025.12.18 还是直接拆包分析快,已经把代码解密了,等我分析一下重写这个攻略,争取在26年之前结束 停更了 0.8补丁改动太多,等稳定了在更新 基本算是在2025.9.15重写本篇攻略 预计完成以下内容 补充第一章摆放、菜单内容 补充第2-4章选择节点相关内容,补充摆放说明,道具选择说明 补充第5章攻略 写在前面 更新时间:2025.9.15 游戏版本:0.7.512 使用角色熟练度:满级 本文仅保证完成成就以及通关,不涉及极限、运气、刷新等外部因素。由于没有计算卡牌搭配,目前只有电费暴涨的debuff(天数+100%)无法处理,随机到了建议尽早重开。 一天电费是70-80,第一天电费就达到了140,到第九天是700块钱的电费,基本扛不住。 只是对高难度场景进行了叙述,低难度可以参考布局,并无脑提前开业,客流量不大。 所有增益(恶魔人&手册人)不考虑刷新,纯系统随机,保证每一关都可以通关,不需要特定流派。 选择饮品一律最高,不用动脑子,需要修改菜单的会有特殊说明。 1-4章均可无脑选最高价值饮品,替换最低价值 第5章开始推荐选择跟初始饮品同样气泡的商品,同时尽可能减少所需材料,尽量复用。 第一个展品选择顺序 回收大师->高亮灯泡-> 黄金书 第二个展品栏 高效汽油 卡片/设备/恶魔人/手册人升级效果 具体介绍放到这篇里 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627069303 收益计算(伪)支付金额计算规则 核心规则 最终收益 = 本金 + 小费 本金1 = 本金0 - 本金 0 * 失败惩罚 小费1 = 小费0- 小费 0 * 失败惩罚 本金2 = 本金1 * 折扣 小费2 = 小费1 本金3 = 本金2 取整数 小费3 = 小费2 取整数 例子: 3.9 → 3 -2.7 → 2 假设原价 = 10,小费基础比例 = 20%,暴击概率 p = 0.5(50%),倍率初始为0。 基准总收益(无倍率):单价 = 10 × 1 = 10,小费 = 2 × 1 = 2,暴击 = 10 × 1 × 0.5 = 5,总收益 = 17。 如果增加总售价倍率1%:单价增加1.01×10=10.1 小费增加1.01×2=2.02,暴击增加1.01×10×0.5=5.05,约增加0.17 如果增加小费倍率1%:小费增加1.01×2=2.02,总收益仅增加0.02。 可见,总售价倍率提升的收益远高于小费倍率。 最大收益策略: 优先提升总售价倍率(影响系数2.2),其次是单价倍率和暴击收益(系数1.0),最后是小费倍率(系数0.2)。同时,确保原价(饮品售价)足够高,以放大倍率效果。 注意事项: 这个分析基于公式推导,但实际收益还受随机因素(如暴击概率)和游戏规则影响。 抛开最终收益谈能力都是空谈 基于公告给的计算公式,粗浅推导总售价倍率 > 单价倍率/暴击 > 小费 结合游戏中更新的恶魔能力,进行粗浅解读 流浪援助箱 出杯员无压力时小费倍率增加订单号*20%(60%) 陪伴玩偶 出杯员50%概率压力-1(-3) 内卷饭碗 压力低于10%(30%)视为无压力 出杯员无压力时小费基础比例 增加20%(40%) 杂物篮 出杯员无压力时小费倍率 增加 饮品星级*200%(600%) 超负荷小窝 出杯员压力为负数时,小费倍率增加出杯员压力值绝对值25%(50%) 负压雨伞 小小的技巧 常温 + 热饮 = 热饮 热饮 + 冰 = 冰 冰 + 蒸汽 = 常温 冰 + 热饮 = ? 每关饮品数量是固定的,例如第二个地图难度1,只有7单 每关人数固定、但是种类不固定。这个体现在第三章学者,如果没刷出,会导致少单 难度1和2的前两天不会超过10顾客,难度3正好10顾客,难度4是11顾客。从第三天开始增加2个顾客左右,注意备料。杯数与顾客数并不完全一致,取决于学者类型顾客数量 每个饮品常温、冰、热已经规定好了,可以根据菜单自行调节 制冰机可以根据单子数量提前关闭 蒸汽机不推荐提前关闭,这东西断了就没了 每个饮品常温、冰、热已经规定好了,可以根据菜单自行调节 下班时间订购,不需要等待,会直接配送 需要提高压力值时,可以考虑找个东西堵路 压着排队时间点单,给自己做单时间。注意:点单时候,顾客耐心还是会减少,不要那么极限 呼叫完成后,还是可以再拿起取消完成状态 咖啡机的热水不算水费 部分下料不会过期,例如椰果、奶酪片 一级垃圾桶为例,两个纸箱就满了。如果扔一个纸箱,中间可以补充一些包装的垃圾,再扔入第二个纸箱,能尽可能利用空间 小偷可以拿走过期的东西和小料的空壳,非常好用,不用扔垃圾了 垃圾桶里没有垃圾,就不会触发不清理垃圾+2压力的惩罚 示例

这里热饮只有脏脏香草红豆牛奶茶和蜂蜜双拼牛奶,两个都没有常温的订单。这意味着只需要保持牛奶是热饮,我就不需要开蒸汽机。我只需要3个烧杯,一个装牛奶、一个放凉的抹茶、一个放热的香草,基本无压力。一个烧杯放20个原料,每一天基本上都够用。不仅节约电费,还节约蒸汽机自加热时间以及升级设备的钱。代价就是亏几个原料费,不过在多头情况下,收益很高,毕竟还可能吃到电费暴涨的负面效果。 第一章攻略 使用角色:熊熊

第一关 没什么好说的,菜谱是固定的,布局可以参考图中放置位置

第二关 升级制冰机,其余根据自身资金情况决定 布局和菜单参考图示


第三关 注意压力值,有的钱不追也没什么。 每次给小混混订单时可以站在外面通知,拿到订单就能直接回收钱,同时在外面也能点单。 多备一箱水果。

第四关 每个水果两箱 蒸汽机至少升级一次

第二章攻略 使用角色:狐狸

推荐设备升级:收容大师、增大垃圾桶容量(仅限最后一关) 第一关 基本上没什么难度,延续第一章节奏。拖地是指地上有提示的大块污渍必须清理,否则压力+5,时间节奏不算太紧凑。

第二关 本关不需要开蒸汽机,只需要用热水勾兑! 从第三天或第四天开始(取决于个人情况),每天会腐败的物品都要扔掉,不要留存旧的。 推荐布局

第三关 本关不需要开蒸汽机,只需要用热牛奶勾兑!! 同时第一个菜单一定是13块钱的抹茶水,这样第三和第四个菜单过渡很舒服 从第三天/第四天开始,取决于你个人的情况,每天会腐败的都要扔,不要留旧的 推荐布局

第四关 展示品选择【高效汽油】 每一个小关都需要20个西米,20个牛奶 抹茶在没有出现最大L杯时只需要10+ 出现L杯则需要20+ 意味着第一天必须制作20个抹茶+20个西米,之后每天制作1个抹茶,2个西米。 记得订货。 推荐布局

第三章攻略 使用角色:狐狸

推荐设备升级: 咖啡机 第一关 没难度,两个咖啡机同时工作,节奏很舒服,大概是我第一个从头不会断,还处理完所有顾客的章节了 推荐布局

第二关 没什么难度,就是有人会坏单,如果随机到坏单增加压力的,可以考虑重开 推荐布局

第三关 咖啡机必须升级,推荐升级两次,第一次500,第二次1500。收容大师大概率需要升级,否则没有地方放置废弃的瓶子,而且垃圾桶位置太远,使用起来有些不便。 第二天需要购买所有可购买的原料,包括S杯。第四天大概率会新增很多原料,可能会来不及处理。 第七天不太推荐选择L杯的订单,大概率会出现爆单情况。 推荐布局

第四关 展品【高效汽油】 如果遇到撞人增加压力、电费暴涨、缩短到达和结束时间的负面效果,基本可以重开了。 3-4关大概是最恶心的一关,有大量针对玩家的负面效果。无论是堵车、电费暴涨还是撞人都让人极其难受。 推荐布局

第四章攻略 使用角色:狐狸

推荐设备升级:电磁炉 第一关 需要额外注意抽空把红茶都分了。一份20杯非常实惠。 购买一个收容大师可以轻松过渡 推荐布局

第二关 需要额外注意抽空把茶都分了。每天煮两份,一份热的一份常温正好够。 收容大师可以防小偷,非常好用;小偷还会把废弃的瓶瓶罐罐带走,很贴心。 推荐布局

第三关 电磁炉+收容大师必选,难点在第7天菜单,大量需要当天处理的食材,容易时间不够,建议拿压力硬抗。 推荐布局

第四关 收容大师必选,需要大量时间准备食材,我选择2级的提前到达,加上汽油一共提前了一个半小时,食材勉强够用。 推荐布局

第五章攻略 先说吐槽 肉眼可见的糟糕,要不是为了成就,都懒得打了。 第五章更加强调流程化和标准化。菜单需要定制化,不能无脑拉最高,否则准备时间不够。同时连续点同一类型饮品的概率增加,大幅削弱了备料就能轻松通关的可行性。 使用角色:狐狸

推荐设备升级:气泡机、制冰机 第一关 没什么可说的,参考如下布局即可通关,同时可以随意提前开业。

第二关 小提示 当你跑圈时,可以拿着垃圾扔 本关建议定制化菜单 第一次选 零卡可乐 第二次选 桂花青柠 第六天任意两种汽水替换零卡可乐 布局如下。

第三关 ==== 第四关 成就 全打通之后基本上可以解锁的: 完成教学 新伙伴:狼 扩建房间 新伙伴:狐狸 装备展示品 经营一月 垃圾清理者 小目标达成 新伙伴:海狸 通关居民区 扩建卧室 幸运星 制冰机专家 小有成就 再重抽一次 晚班小能手 初级挑战 果糖机专家 更新换代 通关美食街 经营一年 扩建客厅 通关办公楼 店长狐狸 拆箱子达人 进阶挑战 扩建卫生间 饮品创造家 通关网红公园 可能解锁的: 身无分文 99连击 2-4,4头,狐狸,展品无脑选择增加声望的增益效果,手册流玩家首先选择不会中断连击的选项。 恶魔卡牌只选橙色品质的,两张单橙色卡牌(一级即可),就能刷出永生花,取票器也是需要的。 最终配置如下

救助伙伴 1-4关,共4头,选择一个狐狸和熊。选择任意物品堵门,快速叠加压力值即可。 好友相关 接待好友 新伙伴:幽灵 自行解决 邪道处理 扩张书屋 店长小狼 店长小熊 店长幽灵 店长河狸 绿钞票为【double/双浮点】,显示数值除以1000000 熟练度为4字节
2026-02-14 22:00:13 发布在
杯杯倒满 Feed The Cups
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