
人类文明的中心。帝国是整个瓦希幻想世界中最大的国家。它几乎占据了整个“欧洲”,由一系列这样的公国组成,其首领库尔菲斯特们会为自己选举皇帝。当然,这是合法的,没有任何伪造的选票。简单来说,这有点像德意志民族的神圣罗马帝国。现任皇帝卡尔-弗朗茨身上明显带有德国色彩。抒情插曲 人类文明的中心。帝国,是整个瓦希幻想世界中最大的国家。它几乎占据了整个“欧洲”,由一系列这样的公国组成,其首领——选帝侯们——自行选举皇帝。当然,这是合法的,没有任何伪造的选票。简单来说,这有点像德意志民族的神圣罗马帝国。现任皇帝卡尔-弗朗茨身上明显带有德国色彩。帝国自古以来就与混沌势力对抗,代表着用“铁拳”捍卫的正义。这里不仅生活着看重金钱的普通市民,还有史诗般的混沌教派信徒。教会人员、各种凡-海尔辛式的人物以及其他非常有趣的家伙也时常出现。毕竟,所有人都知道,帝国之外的世界既危险又令人沮丧。因此,尽管存在分歧,民众依然团结在一起。而且每个库尔弗斯特都必须拥有私人军队,其中包括大量形形色色的乌合之众,既有骑士也有坦克。 不过,帝国的力量总体而言在于其多样性。火绳枪与戟兵组成的步兵与骑士团并肩作战,而来自努尔恩的部队则驾驶着独特的坦克。虽然这些坦克更像是带腿的蒸汽锅炉,但谁在乎呢?它们能在被打坏之前碾压大量敌人。不过我有点跑题了。总之,拿起长柄斧,戴上头盔,**全体集合,小子们!** 阵营特点 那么,我们面前的是西格玛尔大帝国。

然而仔细观察后会发现,和其他大型帝国一样,它在趣味性机制方面有些枯燥。帝国由一位权威领袖统治,地方贵族在其管理下会尽职尽责地向国库缴纳税款,每10回合还会提供精锐部队等各种福利。

政治局势就像一床被子,你必须不断解决出现的争端,决定支持谁。支持各省市长的两难选择会经常出现,但如果你能把他们都争取过来,不仅能获得墙上挂着的12把华而不实的宝剑,还能为你的追随者获得独特特性。

如果你积累了足够的声望,就会获得一次施展奇迹的机会。而且只有一次机会,需要做出选择。请像真正的皇帝那样明智地选择。

德国的皮帽(Меховая Шапка)与众不同,它不擅长树立权威,却总能从欧洲大陆获得各种支援。这与单个国家的殖民机制颇为简单有关。不过,殖民带来的惩罚有时相当严重,在极端情况下会引发起义军攻打我们的帝国,而且这些起义军还拥有相当可观的加成。

在工作之余,马库斯为大胡子谢泼德打工,召集了一支由顶尖专家组成的团队,准备完成某项壮举。不过,嘘,这可是剧透。

传奇领主

卡尔-弗朗茨皇帝。可惜,这只是真正皇帝的廉价仿制品。它的防护相当不错,而且攻击力和压制力也不小。它以狮鹫坐骑闻名,虽然可以被击败,但总体来说是个坚固的中等战力单位。你还能指望一个拿着矮人战锤、穿着盔甲的普通士兵怎么样呢?不过,它能提升周围友军的士气。

folkmar the grim face. Saint Emelya is at the stove, from which he pushes punchlines to the sectarians. Generally a holy father, but not trained to burn in the Spanish way. There is no damage from him, but on the stove he gains invincibility. He knows how to pray, fast and listen to joy... Oh, just strengthen those around him with prayer. And yes, in the army of this grandfather even flagellants are legendary.. wait-wait.. darlings!

巴尔塔扎尔·格尔特。真正的小太阳,或者说是男版的魔法俏佳人仙子。面具之下难以辨认,但谁又在乎呢?近距离战斗能力极其糟糕,但在魔法力量方面却能超越某些著名的“青蛙”。法术威力较弱,但消耗极低且充能迅速。拥有一只可靠的飞天小马,它曾多次拯救这位钢铁炼金术士的性命。

马库斯·沃尔夫哈特。一位戴着毛皮帽子的传奇德国人。他精通各国狩猎和捕鱼的所有技巧,因此只猎捕大型猎物。他是一位神射手领主,有点像艾利特-阿纳尔,只是没有帅气的盔甲和精灵的酷炫气质。射程不算太远,但精准度弥补了这一点,在特别危险的情况下,他甚至会从宽大的裤子里掏出一张灵巧的网。 领主

至高导师。福尔克马尔的配置要求不高,虽然他没骑着自动熔炉,而是骑着马。总的来说,他是个非常有用的角色——能强化盟友,还能用神圣火焰攻击。他是帝国最高效的领主,因为帝国的力量就在于军队。

猎场看守。来自幽暗森林的冷酷德国人。令人惊讶的是,他是个相当弱小的游击队员,无论近战还是远程战斗几乎都派不上用场。怎么回事呢?他本就不该使用穿甲弹。不过,他能增强炮兵和射手的战斗力,还能为戟兵提供对抗大型目标的加成,为剑士提供对抗步兵的加成。所以对于指挥官来说,这是个相当不错的选择。毕竟,我们是靠军队作战的。

帝国指挥官。典型的布列塔尼爵士的皮甲版本。不过没有法式小胡子,却有一颗天然的狮鹫蛋。本质上,这就是一只狮鹫,背上驮着一个无用的骑手。很强大,可惜不能远程攻击。普通的坦克,伤害不错,但缺乏闪光点。 独特英雄

赫特维格·范·哈尔。一名吸血鬼猎人,堪称真正的范海辛,只是没有多管十字弓。不过他外形俊朗,身着白色大衣!总体而言并无特别之处,但却能轻易吸引英雄们的目光。

罗德里克·兰吉尔。一名布雷顿步行骑士,不仅骑不了马,连带羽毛的头盔也戴不了。他是一名不错的坦克,拥有实用的技能,盾牌的表现也出奇地可靠。

乔雷克·格里姆。又一个酒鬼,这次是个矮人。这家伙非常有用,因为他是一名真正的工程师,拥有工程师的所有才能。炮兵部队会非常感谢他,毕竟乔雷克能在不放下啤酒桶的情况下提升炮兵的效率。

卡拉拉。“森林巧匠奥列霞”。抱歉,说漏嘴了。一位面容可爱的精灵女性,拥有魔法攻击和伤害能力,在近距离战斗中也非常高效。从技术层面来说,她是森林精灵的追踪者,掌握着他们所有的技能。库尔努斯之箭也并非只是装饰! 英雄

帝国上尉。一位在忠诚相关的著名困境中做出选择的坚毅战士。战场上的全能多面手,同时还能强化盟友。步兵形态下拥有不错的抗打击能力,而专属佩加索斯则赋予他第二个角色——快速反应战斗直升机。

战士祭司。这是大lector的弱化版本,在许多阵容中都占据一席之地。你可以自行判断——它拥有相同的祷言,只是更专精。尽管心怀信仰,但在近战中也能出色战斗,这离不开西格玛教派圣物和巨型战锤的帮助。

猎魔人。戴着清教徒帽子的哥特式所罗门·凯恩。移动中开枪十分迅猛。不过在近战方面不算太强,但完全能够牵制敌方英雄和较弱的领主。不过通常需要以自身生命为代价,因此帽子(原词:Шляпу)更适合在全局地图中作为特工使用。

琥珀法师。半裸的萨满穿着熊皮。吃了蘑菇后,成功进入野兽魔法学校。唯一一位,天啊,驯服了帝国狮鹫的法师!因此即使不用魔法,也能轻松进行近战。

玉髓法师。一位留着华丽胡须的凯尔特德鲁伊。他不仅掌握了玉髓法杖的力量,还拥有生命魔法。可惜,装着高卢魔法药剂的小锅留在了Panoramix那里。

灰色法师。没胡子的甘道夫爷爷。只不过比起烟火和扔松果,他更喜欢暗影学派。

闪耀法师。火焰学派的法师,人们通常说他“在工作中燃尽了”。而且,没错,《战锤:末世鼠疫》中的女性版本看起来要漂亮得多。

天国法师。一个外表普通、戴着飞行眼镜的男人。他向周围的人宣称自己是一名优秀的飞行员。而他唯一的证明只有天国学校。

光明法师。当地教派的正统教皇。或者说是典型的中世纪神父,随你怎么看。教会负责光明魔法,这是完全合理的。

紫晶法师。帝国官方认可的反派,能召唤死亡本身。和所有自重的黑魔法师一样,穿着深色长袍,戴着可笑的帽子。脸上还带着一副居高临下的表情。 步兵


持矛兵(持盾)。最普通的征召兵,配备头盔和相当不错的战斗意志。对于初期步兵来说,帝国宣传机器自然不会懈怠。持盾矛兵不出所料在近战中更加强悍,并且能抵御箭矢。

【剑士】。这些应征者虽然缺乏足够的武器数量,但配备了盾牌。攻击力一如既往地高,不过代价是失去了对大型目标的加成。它们一直用到游戏中期,好在科技发展让它们能升级为可靠的老兵单位。

鞭挞者。身着破烂衣衫的教派成员,装备着棒球棍。这是一支拥有狂热斗志、出色攻击力和伤害的不败小队。他们就像是带着“负面”标记的矮人杀手。不过他们个子更高,这一点更为重要!在福尔克马尔的军队中表现极为出色,能够给任何敌人迎头痛击。

戟兵。著名的“肩宽壮汉”。典型的西班牙步兵,或者说是奥利弗·克伦威尔的铁卫——没错,就是那位英国人的。战锤风格的设定,没错。这是一支对抗大型敌人的优秀部队,好在他们抗击打能力强,能抵御冲击。可惜,没有盾牌的他们很容易在敌方火力下倒下。

重装剑士。真正的西班牙雇佣壮汉,却穿着女士长筒袜。其实这是西班牙骠骑兵,但谁也没禁止我们笑他们。这是一支破甲反步兵部队,伤害相当不错,但比其他种族的同类单位稍逊一筹。防御力与披甲剑士相当,因此用法也类似。 弓箭手

自由民兵部队。没有国王和火枪的国王火枪手。只剩下军刀和手枪。前沿部署和快速速度使其能够拦截敌军部队,或追击撤退的敌人。

弓箭手。游戏中最弱的射手部队。看到这些家伙,连哥布林都显得像奥林匹克先生。这些家伙唯一的优点就是那顶汉堡帽和还算体面的短上衣。不过话说回来,至少他们还会射箭,所以偶尔可以让他们派上用场。但别指望他们能创造奇迹。

十字弩手。1640年代的又一批精锐部队,装备制式十字弩。出色的射程和伤害使这些士兵几乎成为“必备”选择。红色科技树分支的加成和相关技术让他们在整场游戏中都能发挥作用,无论是对付混沌部队、蜥蜴人,甚至精灵,都能高效输出。但在近战中,他们会被所有敌人压制。是的,所有敌人。

猎人们。沃尔夫哈特的私人宠物。遗憾的是,德国学派没能把这些小伙子培养成罗宾汉,所以他们的射击水平和弩手相当。不过,他们与弩手相比,优势在于散兵阵型以及对大型目标的额外伤害。这是一支适合爱好者的部队,需要非标准的战术部署,因此“长老们”不会使用他们。他们是沃尔夫哈特流派的必备成员。

火枪兵。身着长袍与马甲的射手,装备滑膛枪。对应历史上相关年代的标准兵种。较短的射程由强大的破甲伤害弥补。这是一支出色的部队,但使用时需要技巧,因为他们只能在平地上射击。此外,在近战中他们和弩手一样英勇。 骑兵

帝国骑士。他们是最普通的铁头莽夫,身披厚重的盔甲,手持坚固的盾牌。他们配备完整的长矛,因此在力量上不逊于专业的布莱顿骑兵。当然,他们和真正的骑士老爷相比还是差了一截,但帝国的小伙子们已经很不错了。

瑞克守卫。这些史诗般的强悍战士骑乘在同样史诗的战马上。他们拥有相当不错的护甲,同时具备强大的冲击力。无论何时何地都十分实用,在卡尔的队伍中甚至可以完全替代狮鹫骑士。

火焰太阳骑士。可以说是帝国风格的圣骑士。你知道的,就像《哥特王朝》里那些“你甚至不算公民”的高傲家伙。他们的强力攻击附带火焰伤害,再加上高额冲击力,使得这些单位作为战略性突击力量非常有用。总体而言,他们非常适合循环冲击战术。顺便说一下,独特的建筑能大幅降低他们的维护费用。


【狮鹫骑士(戟兵)】。无翼狮鹫上的怪物骑兵。失去翅膀后,天生擅长奔跑的他们获得了敏捷、顽强的生命力、强大的伤害以及出色的冲击力。而且整体看起来非常酷!戟兵以对大型目标的加成而闻名,能够迅速击溃任何怪物。迅速,咻的一下,哈!面对这些小家伙,敌方骑兵也讨不到好。

手枪兵。一群有趣的家伙,用马其顿式的方式开枪。他们完全用膝盖指挥,显然是斯基泰人或蒙古人的后裔。有点历史渊源。较低的伤害通过向前移动射击来弥补。能出色地消灭无甲目标,也能极好地消灭撤退的敌人。


【突击兵(掷弹兵)】:新一代的射手,配备了标准的大口径火炮。具备穿甲射击能力、较远的射程,甚至头盔上还有羽毛装饰。他们还能在前进移动中进行射击。配备迫击炮的型号可以轻松消灭大量敌方步兵,尽管其精准度较低。可惜的是,他们无法攻击飞行单位。 【炮兵】

МОРТИРА。这是一款弹道性能出色的武器,但遗憾的是伤害极低。由于其性能不足以满足需求,因此一有机会就应该将其替换。

巨型火炮。这门火炮是根据拼凑的矮人图纸建造的,结果不仅尺寸稍大了一些。更重要的是,它的射程更远,伤害也更高。毕竟,不管矮人们怎么说,尺寸确实很重要。


战斗车厢(迫击炮型)。波兰“胡斯派”型战斗车厢,是普通弓箭骑兵的不错替代品。不过,穿甲伤害在射击距离较短时并无帮助。而且速度也有待提高。迫击炮版本在游戏初期相当实用,好在可以快速部署少量火炮来控制战场。

【连发火炮“厄运射击”】。这是幽暗帝国天才的巅峰之作,其外观甚至让矮人都开始嫉妒地窃窃私语。这门火炮的齐射几乎能将任何敌方部队削减一半。唯一的缺点是射程相当有限。

火焰火箭发射器。拥有可怕的打击威力,但精准度却同样“可怕”——换句话说,就是缺乏精准度。火箭弹的覆盖面积巨大,能造成巨额伤害,可瞬间击溃敌人队伍。建议携带多个该武器,因为其 reload 时间极长。

【琉米纳克希沙】:战斗魔法望远镜,能发射高度集中的旋转能量。火焰魔法穿甲伤害甚至能击倒猛犸象。对步兵效果欠佳,主要是因为装填时间较长。此外,它拥有出色的移动速度,可在地图上灵活追击敌人。同时还能释放魔法防护光环。

蒸汽坦克。这是一款本土坦克,只是更具特色,还带有棋盘格图案。它配备了射速快、伤害高的火炮,防护性能出色,但移动速度较慢。当然,履带设计尚未被研发出来。内置的近战蒸汽炮有助于应对靠近的步兵。哦对了,它还是不可摧毁的。可惜的是,它不仅会被怪物攻击迅速摧毁,任何反坦克武器都能让它很快解体。 库尔弗斯军队

乌尔里克之剑(持剑者)。他们是动物园的专业工作人员,在森林中奔跑以寻找可怕的展品。外表吓人,战斗时狂暴。

艾尔德雷德守卫(枪盾兵)。佐兰最优秀的卫兵,手持华丽的金色盾牌。他们防御稳固,能抵御任何冲击,盔甲精良。当然,60%的护盾值无疑起到了关键作用。

北方海员(阿勒巴尔德人)。穿着蓝色制服的精英海员。尽管制服颜色鲜明,他们却是坚毅且可靠的伙伴。无穷的耐力与高额伤害使他们在战斗中极为高效。

卡罗布堡剑士(重型剑士)。他们是自负的双薪老兵,在战斗中坚不可摧。他们能同时向其他所有单位免费施加攻击光环和纪律光环!

施蒂尔河巡逻队(弓箭手)。海岸海关人员不仅会收受贿赂,箭术也比其他弓箭手更精湛。火焰箭矢以及命中时降低敌人速度的效果,使这些士兵成为非常有用的战斗单位。当然,还有前沿部署能力,这是必不可少的。

冈德曼的精准射手(手枪兵)。冈德曼爵士麾下最优秀的游击队员。你懂的……他们移动迅速,比所有人都更快部署。提升的射程对于这类射手来说非常合适。而且,这些家伙在近战中也能自保。

名门之后(双枪侠)。双枪少校,擅长马其顿式射击,在近距离战斗中效率极高。

边境守卫(掷弹兵)。来自遥远边境的大胡子勇士。他们随身携带破甲掷弹筒,因此能击倒任何敌人,甚至包括矮人持盾兵。

顽固的公牛(骑士剑士)。这只是对勇敢的圣杯追寻者的戏仿,尽管他们穿着哥特式黑色盔甲。拥有不错的破甲伤害,可惜比不上瑞克禁卫。即便对心理攻击免疫也无济于事。

永恒之光骑士(帝国骑士)。又一批十字军,带着自己的规章进入任何修道院。他们恰好拥有了魔法攻击和银色盾牌。长矛末端装有真正的灯笼,可降低9点攻击力。

莫尔拉骑士(帝国骑士)。还有不少阴沉的家伙,打扮得像黑暗骑士。就是那些黑色盔甲,格外阴沉,样子吓人。就差蝙蝠了。对了,他们阴沉到光凭外表就能让周围的人对心理攻击产生免疫力。不过等等,他们不是没有同伴吗!

苏特森的火炮(迫击炮)。这是个有趣的玩意儿,配备了类似《质量效应》系列中的“友军识别”系统。它不会攻击友方单位,却能对敌人进行猛烈的火焰攻击。

皇帝之怒(蒸汽坦克)。这个名字必须带着战锤40K风格的威严与气势来念,别忘了用手比划天鹰手势!它是帝国力量的坚不可摧堡垒,其骇人的外观和同样可怕的弹药会降低敌人的士气。整体伤害也更高。被摧毁时会发生剧烈爆炸,尽可能带走更多敌人,因为帝皇保佑! 战术 1. 最重要的是保持装甲完好。

骑兵编队。编队分为两组,2名步兵骑士和2名狮鹫骑士用于对付大型单位。用队长抵挡敌人的冲击。战斗开始时召唤蝎尾狮攻击弓箭手和炮兵。其余的用手榴弹投掷。对微操作要求较高,尽管手枪是自动射击的。 2.打偏了你要负责!

这几乎是标准的帝国半射手阵容,尽管是通过经典的西班牙方阵来操作。用坦克尽可能吸引更多敌人。被分开的敌人会被网捕获,并在网中死亡。关键是要在冷却时间内为步兵施加“法”的保护。 3.我们有三个人,但我们都穿着盔甲。

需要敏捷属性的魔法塔。光明法师会捕捉落后的敌人,这些敌人会被半狮鹫追击。部署坦克部队,让敌人攻击你的部队。接下来按照常规策略,分而治之。使用生命法师进行治疗,让队长积攒能量,用蝎尾狮和狮鹫对付炮兵和弓箭手。尽可能为英雄配备增加法力值的随从。巴尔塔扎尔自身就能造成150k+的伤害。 4. 战锤40000:战争黎明2

射手类角色,擅长牵制对手。需要大量微操作,就像原版《Dota 2》一样。在几乎整个琉斯崔亚地区都表现出色,但由于没有熟悉的墙壁,需要引诱大多数对手到坦克和榴弹炮附近。最重要的是不要把火炮集中放置在一起。 无用建议共5条 1. 帝国步兵的关键在于增益效果。其数量无人能及。这是开玩笑吗——在爆发状态下给区域加上+52攻击力、+44%豁免检定,再加上光环提供的+5攻击力、+5防御力和+12豁免检定。这还没算上法师呢。 2. 迫击炮的备用弹夹在攻城战中很有用。打完所有炮弹就撤退。能让主力部队很好地节省体力。

3. 矿车是吸收敌方弓箭手伤害的绝佳工具。此外,AI优先攻击这些装置的倾向非常高。 4. 帝国法师简要指南: 金属+光=炮兵 火+光=射手方阵 火+空气=棋盘阵形 灰色法师=骑兵方阵 生命=狮鹫和坦克 空气+金属=重步兵 如果你想扔火球和召唤彗星,那帝国不适合你。有人说必须把墙上带盾的长矛兵换成戟兵——别听他们的。带盾的长矛兵完全可以作为防御阵线用到游戏结束。戟兵在每个防御塔最多放4个就够了。只有在需要快速消灭大型敌人的猎人大师弓箭塔中,才允许部署大量戟兵。帝国阵营的最佳防御阵线绝对是由埃尔德雷德守卫组成的。
2026-02-15 13:00:14 发布在
全面战争:战锤II
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