
在合作模式中,玩家有五种职业可以选择,分别是:进攻者、守护者、支援者、复仇者、发牌者。本文将介绍各职业的特色与能力。 进攻者介绍

1. 获得方式:初始即开放。 2. 其他称呼:攻击者(Attacker)、红刀。 3. 职业专属被动能力:与Boss战斗时永远先攻。 4. 达成norma 1的永久增益:REC+1(恢复值)(此为减益,倒地后更难站起来)。 5. 达成norma 2的永久增益:ATK+1(攻击值)。 6. 达成norma 4的永久增益:ATK+1。 7. 职业专属主动能力:愤怒(CD 6)(这场战斗中,造成的伤害+1,只能在战斗中使用)(攻击者等级5开放)。 8. 职业专属hyper:炎炎夏日的最终兵器(在下一场战斗中每次攻击造成的伤害+3,重复使用不叠加)(攻击者等级10开放)。 守护者介绍

1. 获得方式:初始即开放。 2. 其他称呼:守护者(Guardian)、盾。 3. 职业专属被动能力:无 4. 达成norma 2的永久增益:DEF+1(防御力)。 5. 达成norma 4的永久增益:DEF+1。 6. 职业专属主动能力1:保护(CD 1)(给一名队友上护盾,该盾可抵消最多两点伤害,生效后即移除,若未抵消伤害,则护盾会一直存在。一位守护者一次只能保护一名队友,若在护盾存在时保护其他队友,先前的护盾会消失)。 7. 职业专属主动能力2:守护灵(CD 8)(对所有友方单位进行守护,友方在两回合内的每一场战斗均可抵消一点伤害)。职业专属主动能力3:钢铁防御(冷却时间3)(在这场战斗中,防御时若自身防御值>=对方的攻击值,则受到的伤害-1)(守护者等级5开放)。 9.职业专属极限技能:白色海滩的再生者(所有友方在下一场战斗中受到伤害-2)(守护者等级10开放)。 支援者介绍

1. 获得方式:初始即开放。 2. 其他称呼:支援者、奶妈。 3. 职业专属被动能力1:治疗(经过队友时,可以为其恢复1 HP)。 4. 职业专属被动能力2:复活(经过倒地的队友时,可以花费星星将其复活,花费的星星数量为3×剩余REC)。 5. 达成norma 2的永久增益:MOV+1(移动值)。 6. 达成norma 3的永久增益:EVD+1(闪避值)。 7. 达成norma 4的永久增益:MOV+1。 8. 职业专属主动能力:复原之光(CD 8)(指定一位倒地的队友,以50%HP将其复活,向上取整数)(支援者等级5开放)。 9. 职业专属hyper:烂漫鲜花的守护神(指定一名倒下的队友以最大HP复活)(支援者等级10开放)。 复仇者介绍

1. 获得方式:进攻者达到10级。 2. 其他称呼:复仇者(Avenger)。 3. 职业专属被动能力:复仇(每一场战斗中每失去1 HP,使ATK暂时+1)。 4. 达成norma 2的永久增益:HP上限+1。 5. 达成norma 3的永久增益:REC-1(倒地后,更容易站起来)。 6. 达成norma 4的永久增益:HP上限+1。 7. 职业专属主动能力:绝境重生(CD 8,持续两轮,两轮中仅能触发一次)(在战斗中被打倒时,会以3 HP复活)。 8. 职业专属hyper:充满执念的复仇者(战斗中被击倒时以最大HP复活,效果持续3轮,期间仅能触发一次)(复仇者等级10开放)。 发牌者介绍

1. 获得方式:支援者达到10级。 2. 其他称呼:发牌手(Dealer)。 3. 职业专属被动能力:补给(抽卡时额外抽取一张卡)。 4. 达成norma 2的永久增益:手牌上限+1(最多为5)。 5. 达成norma 3的永久增益:HP上限+1。 6. 达成norma 4的永久增益:手牌上限+1(最多为5)。 7. 职业专属主动能力1:发牌(无CD,但一回合最多一次)(拥有3张以上手牌时,选择一张手牌发给指定的一名队友)。 8. 职业专属主动能力2:索取(CD 6)(将下一个你踩到的格子视为抽卡格)(发牌者等级5开放)。 9. 职业专属hyper:夏日游戏(将下一个踩到的格子视为抽卡x2)(发牌者等级10开放)。
2026-02-15 16:00:34 发布在
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