
《文明6》成就指南(基础游戏及DLC)-320/320已完成 简介 大家好,这是我的第一篇指南,我将尝试涵盖《文明6》的所有成就。 我已完成游戏中的320项成就(共320项):下方列表中的部分成就非常容易获取,其描述中已包含所需了解的全部信息,其他成就则稍显复杂。本指南仍在完善中,在此期间,欢迎在评论区提出建议和技巧。由于英语并非我的母语,文中可能存在较多语法错误和表达怪异的句子,也非常欢迎大家帮忙检查拼写并提出建议。开始之前,我先说明一下用于完成以下多个成就的两个“技巧”:热座游戏和卫星速攻。 热座模式可用于那些需要特定事件且通常依赖大量运气的成就。为避免过度挫败感,你可以通过热座选项启动多人游戏,然后在同一台电脑上选择所有你想操控的文明。 你基本上可以同时操控多个文明(如果是甘地相关的成就,甚至可以操控更多文明),轻松满足所有要求。【重要提示:用于解锁成就的文明必须始终是玩家一。例如,若你想解锁“Viking Raid”成就,哈拉尔必须是你的第一玩家,否则即使你完成了触发成就所需的所有操作,也无法解锁该成就。】卫星速览是一种快速揭示整张地图的方法:当你在游戏中需要特定的奇观或城邦时,这尤其有用。在信息时代以开拓者难度开始游戏:你可以立即建造太空港并发射卫星,在短时间内揭示整张地图。记住,你可以选择游戏中城邦的数量,并且地图越大,奇观/大陆的数量就越多。注意:在开始游戏前,将地图的种子和规格记录下来。如果你完成了卫星项目,且所需内容已在地图上显示,你可以关闭游戏并以相同规格(种子、地图类型/尺寸以及城邦数量)开启新游戏,但可以选择不同的时代或领袖,因为游戏的所有物理属性(包括大陆名称)都保持不变。如果你在寻找包含桑给巴尔的地图,却生成了包含内娜的地图,这个方法会非常实用。 1.0 - 胜利成就 《文明6》中有4种不同的胜利方式(如果算上分数胜利则是5种,但分数胜利没有对应成就):文化胜利、科技胜利、宗教胜利和统治胜利。 请注意,【登陆月球】【自拍】【跳岛战术】和【我们是冠军】虽然是与胜利相关的成就,但被归类在【其他成就】部分。

购买你的蓝色牛仔裤,聆听你的流行音乐 在任意难度下使用任意领袖通过文化胜利赢得一场常规游戏 文化和旅游是你的目标,因为要获胜,你必须从其他玩家那里吸引比该文明国内游客数量更多的游客。伟大的艺术家/作家/音乐家会很有帮助,增加旅游/文化的奇观和政策卡片(开放边境和贸易路线也很有用)。在胜利面板中查看你的进度,了解你需要多少游客,并密切关注对手。

火星任务 在任意难度下使用任意领袖通过科技胜利赢得一场常规游戏 这个胜利目标相当直接但耗时,因为它需要大量科技和高生产力成本的项目。 一旦你研发出火箭技术,就可以建造太空港并开始创建赢得胜利所需的所有项目。优先发展校园区域、伟大科学家以及科技和生产力奇迹(牛津大学和鲁尔谷),因为研发和建造所有所需组件需要时间。你可以建造多个太空港,以便同时制造火星殖民地的多个部件。

涅槃 在任意难度下使用任意领袖通过宗教胜利赢得一局标准游戏 首先你需要创立一个宗教,然后必须使其成为主流宗教才能获胜,这意味着该宗教必须成为游戏中超过50%城市的最主要信仰宗教。优先提升信仰产出,建造圣地和宗教相关奇观(如摩诃菩提寺),并采用神权政体作为政府。如果想快速达成此成就,可以在 duel 尺寸地图上开始游戏,禁用所有其他胜利条件,并选择刚果作为对手,以获得轻松胜利。

我来,我见,我征服 在任意难度下使用任意领袖通过统治胜利赢得一场常规游戏 这是所有好战者的必经之路。重要的是要记住,要获得胜利,你必须征服其他文明的所有首都,而不是所有城市或消灭它们。使用强大的军事文明开始一场决斗尺寸的地图,并直接瞄准主要敌人的城市。

讲述朴素真理的艺术 达成外交胜利 目标是率先积累到特定数量的外交点数。你有多种途径可以实现这一目标,但主要方式是多次赢得世界议会的投票。通过完成特殊项目和紧急事件来储备外交支持,并在投票过程中使用。其他增加外交点数的方式还与特定奇观(自由女神像)、科技(海上定居点)和市政(减缓全球变暖)相关 1.1 - 难度成就

游戏、定居者难度、胜利 在定居者难度或更高难度下赢得一场常规游戏

爱尔兰心跳:在酋长难度或更高难度下赢得一场常规游戏

征服他人 在军阀难度或更高难度下赢得一场常规游戏

马基雅维利的伟业 在王子难度或更高难度下赢得一场常规游戏

君权神授:在国王难度或更高难度下赢得一场常规游戏

皇帝的新装 在皇帝难度或更高难度下赢得一场常规游戏

赫拉克勒斯的十二项功绩:在不朽难度或更高难度下赢得常规游戏

【神级】 在神级难度下赢得一场常规游戏 正如我之前所说,我没有特别的建议,因为我通常不玩最高难度。我是通过在神级难度下赢得“雅德维加的遗产”获得了这份列表中的所有成就。 如果你无法在标准游戏中获胜,可以尝试场景,我觉得它们的要求并不高。 1.2 - 地图成就 在开始游戏前的面板中,你可以选择地图的类型和尺寸。通过正常游玩,你很可能会自然获得这些成就。

阿尔弗雷德·魏格纳的遗产:在泛大陆地图上赢得一场常规游戏

板块移动 在大陆地图上赢得一场常规游戏

Mare Nostrum 在“内海”地图上赢得一场常规游戏

Riffle and Bridge 在随机地图上赢得一场常规游戏

Unique Snowflake

胜利的滋味 在岛屿板块地图上赢得一场常规游戏

舰队统帅 在群岛地图上赢得一场常规游戏 -随迭起兴衰资料片添加-

深情凝视 在决斗地图上赢得一场常规游戏

四角进攻:在小型地图上赢得一场常规比赛

Six Shooter

八人足矣 在标准地图上赢得一场常规游戏

ĺ词

十二金刚 在巨型地图上赢得一场常规游戏 1.3 - 时代成就 关于这些成就没什么好说的,你在游玩过程中会自然解锁。记得在开始游戏前,在设置面板中更改时代(通常默认为远古时代)。

时间的考验 以远古时代开局赢得一场常规游戏

古典之后 以古典时代开局赢得一场常规游戏

走出黑暗时代 用中世纪时代开局赢得一场常规游戏

文艺复兴大师 以文艺复兴时代开局赢得一场常规游戏

工业时代领袖 在常规游戏中以工业时代开局并获胜

现代陆军元帅 在以现代时代开局的常规游戏中获胜

分裂原子 在原子时代开局并赢得一场常规游戏

数字时代的穿越 使用信息时代开局赢得一场常规游戏 2.0 - 其他成就 这些成就可使用任意文明和(大多数)任意类型的地图解锁。 单个成就的特殊要求在其描述中。我根据难度将它们分为两组(有些并不难,主要是耗时) 2.1 - 简单的其他成就

功成业就 同时拥有6个改良设施 无需多言,你将在首次游戏中获得此成就。

新奥尔良风味西班牙米饭 成为城邦的宗主国 同样,关于这一点没有太多可说的:当你可以派遣使者与之前遇到的城邦达成宗主国地位时,游戏会自动提示你。

护卫服务 将两个单位编成一队 让一名移民或建造者与一个军事单位处于同一地格,然后使用编队按钮将他们锁定在一起,即可获得该成就。

太棒了! 回合开始时拥有一座欣喜若狂的城市 当城市的宜居度+3时,该城市会进入欣喜若狂状态。宜居度可通过奢侈资源、娱乐区和政策卡片获得。

Oneth By Land Twoeth By Sea 拥有一支陆军部队和两支海军舰队 要达成此成就,你需要【民族主义】市政来创建军团和舰队,以及【动员】市政来解锁陆军部队和海军舰队。也可以使用伟大将军【拿破仑】和伟大海军上将【圣克鲁斯】,从单个军事单位创建陆军部队或海军舰队。

五月花号之旅 在另一块大陆上发现或征服一座城市 你甚至会在不经意间解锁此成就。如果你想知道各大洲的位置,可以使用小地图上方带有放大镜图标的按钮。

战争的理由 正式宣战 如果你正在追求统治胜利,你会自然获得此成就。

一场没有舞蹈的革命 改变你的政府 再次无评论,你将在你的第一场游戏中获得此成就

投资银行 对城市实施围城 当城市周围所有地格都被单位占据(或被单位周围一格的影响力范围控制)时,该城市即处于围城状态。只需在与你处于战争状态的城市周围放置三个单位,且单位之间相隔一格即可。

风暴之神的馈赠 获得来自哈图萨的战略资源 你需要地图上存在城邦哈图萨。找到它后持续派遣使者,直到达到宗主国地位:你将获得解锁该成就所需的战略资源。记住,你会收到已发现但尚未拥有的资源,如果你在成为宗主国后仍未获得该成就,这可能是原因所在。

命名权 为单位命名 用你想要的名称更改单位名称。 单位获得第二次晋升后即可进行此操作。

【聚会派对】 进行一场多人游戏 非常简单。以任何设置、地图或文明开始一场热座游戏。 你甚至不需要完成或赢得游戏就能获得此成就。

Repo Man 偷窃一件伟大艺术品且不被发现 创建一名间谍并将其派往其他文明的城市:若该城市存在可被偷窃的伟大艺术品,你可以使用“伟大艺术品抢劫”选项。 成功后你将获得该伟大艺术品并解锁此成就。切记一定不能被发现:建议先通过“获取资源”选项来提高成功几率。

传说中的隐藏神庙 在拥有神庙的圣地相邻格建造一个巨石头像 巨石头像是一种 tile improvement(地格改良设施),当你成为拉文塔城邦的宗主国后,你的建造者可以建造它。只需在你的某个拥有神庙的圣地相邻格建造一个即可。注意:请先建造圣地和神庙,否则无法解锁成就。

银之周年 回合开始时拥有6个银奢侈资源 银只能在沙漠和冻土 tiles 上找到,而且你需要6个,所以这可能需要一段时间。我无法确认是否可以与其他玩家交易银。

克苏鲁之军 征召南马都尔的军队 当你遇到该城市并获得宗主国地位(3个使者或比其他文明多3个使者)后,在城邦界面中使用征召按钮即可完成。 2.2 - 困难杂项成就

物种起源 在加拉帕戈斯群岛附近激活达尔文 探索地图查看加拉帕戈斯奇观是否在地图上(或直接选择地球地图并寻找南美洲)。达尔文是工业时代的伟大科学家:将他派往加拉帕戈斯附近并激活其特殊能力即可获得此成就。

阿基米德的浴缸 在1回合内获得5次科技加成 囤积大科学家以获得额外加成,并建造大图书馆奇观。 你会在不经意间达成此成就。

《文明6》灵猫系统 在1回合内获得5个市政鼓舞 这和之前的成就类似,但针对的是市政(且难度大得多)。没有唯一的达成方法:我是通过在1回合内建造或购买第3座工厂(用于【阶级斗争】)、第3座证券交易所(用于【资本主义】)、第1座研究实验室(用于【核计划】)、第4座下水道(用于【普选权】)和第1座考古博物馆(用于【自然历史】)来达成的。

【第十二区】 在一座城市中建造所有类型的区域以及斗兽场 这可能需要一段时间。你需要在一座城市中拥有所有区域(包括水渠和太空港),因此确保有足够的空间。使用德国进行尝试,并招募大工程师毕昇以加快进程。建造城市时,不要忘记在娱乐区旁边留出一块平地用于建造斗兽场。

【特工】 在一局游戏中同时拥有五个文明的最高机密访问权限 你可以使用任何文明来达成此成就,但我推荐法国:额外的间谍和+1外交能见度等级非常实用。开始一局至少包含其他5个文明的游戏,训练尽可能多的间谍,然后将他们派往其他文明的首都建立监听站,以提升你的外交能见度等级。外交能见度共有5个等级,你需要达到最高等级(如果你使用法国,将从“有限”等级开始,而非“无”)。印刷术科技和大商人玛丽·凯瑟琳·戈达德(来自现代 era)非常有用,因为它们各自提供+1外交能见度等级。贸易路线、联盟、研究协议、建立大使馆以及间谍的重复监听哨站均会提升可见度等级:当你与其他5个文明达到绝密状态时,将解锁该成就。

月球上的人 在任意难度下,使用任意领袖,通过已激活牛顿和达尔文的情况下,拥有一座被占领的埃及城市并以科技胜利赢得一场常规游戏。 牛顿和达尔文是两位伟大科学家(分别来自文艺复兴时期和工业时代),招募他们才是完成此成就的真正挑战。请查看指南中【美国篇】下方的【披萨派对】成就,以获取招募他们的方法。记住在设置菜单中选择埃及作为对手之一(并开启/关闭其他玩家/胜利条件)。 如果不想花费太多时间,你可以通过热座模式来完成此成就。

自拍 使用文化胜利赢得游戏,且你的领袖同时作为对手出现在游戏中 为此,在决斗地图上使用具有旅游/文化特性的文明(如法国)进行游戏。 别忘了可以在设置菜单中关闭所有其他胜利条件。

Island Hopping 在任意难度下,使用任意领袖在巨大岛屿板块地图上通过统治胜利赢得一场常规游戏 选择拥有强大海军/海岸加成的文明,如挪威、英格兰或日本。 记住,你只需征服其他文明的首都,而非所有城市。

【飞行投石机】 获取一名投石兵(远古时代单位)并将其升至3级。可通过以下几种方式达成: - 将投石兵投入战斗直至获得所有晋升;投石兵相当脆弱,因此需与更强大的单位协同作战以提供保护。蛮族是不错的攻击目标。 - 奇观【兵马俑】会为你的投石兵(及所有单位)提供额外晋升,建造它会很有帮助。 - 可招募拥有为单位提供晋升能力的伟大将军(汉尼拔·巴卡、成吉思汗、约翰·莫纳什、维贾亚·维马拉拉特纳和苏迪尔曼)。 完成此成就后,你可以建造机场区域:在两座不同的城市各建造一个机场区域,用机场对其进行升级,然后完成【快速部署】市政。此时你终于可以使用空运能力将投石兵从一个城市移动到另一个城市,以获取成就。

我们是冠军 以祆教为优势宗教赢得常规游戏,且在胜利时成为桑给巴尔的宗主国 在巨大地图上开始游戏,设置最大数量的城邦,使用卫星速攻来确认桑给巴尔是否在游戏中。重新开始直到找到它,然后追求宗教胜利,同时派遣使者获取宗主国地位。如果不想花费太多时间,可以关闭所有其他胜利条件和除一个外的所有AI玩家,然后选择刚果作为唯一对手(参见上述宗教胜利成就)。

【气球】 使用轰炸机单位引爆核武器,引爆时该单位的基地和9个观测气球必须位于尼娜大陆上。 这个成就的完成有很大运气成分。难点在于在游戏中找到名为尼娜的大陆。大陆名称是随机生成的,而尼娜相当罕见:你可以通过小地图上方的放大镜图标查看已发现的所有大陆的名称和范围。使用卫星速攻来揭示地图,若未找到尼娜则重新开始游戏。我还建议选择随机地图类型,因为尼娜似乎在这种地图中出现得更频繁。 一旦找到尼娜,在该大陆上建立一座城市,并建造带有机库的机场(或者你也可以使用简易机场),然后在其中部署一架轰炸机。建造/购买9个观测气球,并将每个气球放置在属于尼娜大陆的地块上。最后一步,你需要建造一个核装置,然后使用轰炸机将其投放到任意地块上以获取该成就。

【后启示录世界七大奇迹】 用一个单位发射大规模杀伤性武器,并让其掠夺七个奇迹。 这可能需要一段时间,建议将两座城市建得近一些,并在它们之间的空地上建造七个奇迹,一个挨着一个。一旦所有奇迹都就位,开采铀并完成曼哈顿计划以获得核弹。以能击中所有7个奇迹的方式投下炸弹;如果有一两个奇迹不在核弹的 blast 范围内,研究并建造热核装置(常春藤计划)以获得更大的作用范围。 重要提示:导弹无效,你需要一个轰炸机单位才能解锁该成就。 3.0 - 文明成就 以下列出了所有文明及其特定成就。未包含在游戏本体中的文明将在DLC/资料片部分单独列出。 3.1 - 美国

让泰迪获胜 以西奥多·罗斯福赢得一场常规游戏 美国非常适合统治胜利或文化胜利,这要归功于电影制片厂在游戏后期能提供额外文化值,以及所有单位在其所在大陆获得+5战斗力加成。这位开国元勋的独特能力无论你的游戏风格如何都很有用。

百年纪念 在一局游戏中,让美国将火山口湖和两块优胜美地的 tiles 都设为国家公园。 这是一个非常考验运气的成就:你需要在同一局游戏中拥有自然奇观火山口湖和优胜美地,因此要通过卫星 rush 来寻找它们。创建国家公园需要自然学家,这是一种只能在拥有圣地的城市中用(大量)信仰值招募的单位,并且你需要两个自然学家,因为他们的能力是一次性的。一旦你的游戏中拥有了这两个奇观,派遣两名移民在它们附近建立城市(公园必须包含在你的领土内),最后使用自然学家创建公园即可解锁该成就。

披萨派对! 在纽约激活列奥纳多·达·芬奇,同时在该城市拥有米开朗基罗和多纳泰罗的杰作——以及一个下水道。 这是个令人头疼的成就。首先,你需要不断建立城市直到出现纽约;然后必须在同一座城市建造一个下水道(需要卫生科技),并在剧院区建造一座艺术博物馆来容纳杰作。你还需要一个工业区来激活列奥纳多·达·芬奇。这里的优先级是金币和信仰,避免投资科学和文化,否则你会过快推进时代进程,从而错过招募所需人物的机会(他们都属于文艺复兴时代)。一旦你获得了所有所需的伟人,激活多纳泰罗和米开朗基罗,并将他们各自的一件杰作放入纽约博物馆,然后将莱昂纳多移动到工业区并使用他的特殊能力,最终即可获得该成就。重要提示:只有在艺术家的作品已放置到位且纽约的下水道已建成后,才能激活莱昂纳多,否则成就将无法解锁。如果你觉得这太难,建议使用热座游戏,让美国作为第一个玩家:这将让你毫无问题地控制整个伟人竞争(这对【Man on the Moon】也适用)。

一个人 一个计划 一条运河 巴拿马 作为西奥多·罗斯福建造巴拿马运河 -随迭起兴衰资料片新增- 巴拿马运河是工业时代的奇观,本质上是一个强化版运河。你需要一个距离海洋/湖泊3格内的城市(顺便说一下,要是平坦地形)才能建造它。在岛屿板块或群岛地图上开始游戏,以增加找到合适城市地点的机会。 3.2 - 阿拉伯

埃及苏丹 使用萨拉丁赢得一场标准游戏 阿拉伯是科技/宗教文明:马德拉萨提供的科技值比大学更多,若毗邻圣地还会产出信仰值。由于阿拉伯会自动获得最后一位大预言家,因此在游戏初期可以专注于其他事务而非宗教。骑士的替代单位马穆鲁克是强大的中期单位,可用于消耗战(每回合结束时恢复生命值,即使移动或攻击后也能恢复,非常实用)。

阿拉伯骑士 使用马穆鲁克征服一座城市 完成马镫科技后,你可以训练阿拉伯特色单位马穆鲁克:用它征服一座敌方城市。征服城邦也可获得此成就。 3.3 - 阿兹特克

【蒙特祖玛的复仇】 使用蒙特祖玛赢得一场常规游戏。 和往常一样,阿兹特克人为统治胜利做好了充分准备。他们的雄鹰战士不仅是战士的强化版本,还能将被击败的敌人转化为建造者。这非常有用,因为你可以使用建造者加速区域的建造:要始终保持进攻态势,并尽可能多地获取奢侈资源。

休伊·特拉托阿尼 作为阿兹特克人在标准尺寸地图上,在拥有所有奢侈品获得+16战斗力加成时攻击一名对手 阿兹特克军事单位每拥有一种不同的奢侈品资源就会获得+1战斗力,你需要16种。请记住,你可以从大商人那里获得4种奢侈品:你可以用约翰·斯皮尔斯伯里获得玩具,李维·施特劳斯获得牛仔裤,赫莲娜·鲁宾斯坦获得化妆品,雅诗·兰黛获得香水。一旦获得+16加成,使用你的一个单位攻击敌人(或野蛮人)来解锁该成就。注意:如成就描述中所写,它仅在标准地图上有效,请确保在开始游戏前选择正确的尺寸。 3.4 - 巴西

巴西皇帝 以佩德罗二世赢得一场标准游戏 巴西适合任何胜利方式。其雨林产出加成意味着奇琴伊察是该文明的必备奇观。加上伟人加成,巴西可以走任何发展路线,同时在文化胜利方面具有一定优势。

2016就绪 使用巴西进行游戏,在一座城市中同时建成马拉卡纳体育场和基督像 在原子时代开始游戏,并在同一座城市中建造这两个奇观 基督像只需大众媒体市政(和一座丘陵),而马拉卡纳体育场则更复杂,因为你需要一个带有体育场的狂欢节区域(职业体育市政) 3.5 - 中国

长生不老药 使用秦始皇赢得一场标准游戏 中国非常适合科技/文化胜利:在积极开局后,你可以有效地在自己的帝国内“龟缩”,专注于奇观和文化产出。 利用建造者的特殊能力在奇观竞赛中获得优势,之后再改良你的地格以达成胜利。长城改良设施有助于防御并增加金币,因此用它们覆盖部分边境会很有用。

卧虎藏炮 作为中国文明进行游戏,在回合结束时让5个卧虎炮单位位于长城改良设施上 完成【石工术】科技后,使用建造者建造5个长城改良设施,然后研发【机械学】科技,训练或获得5个卧虎炮单位。让这5个卧虎炮单位分别占据5个长城改良设施,即可解锁该成就。 3.6 - 埃及

伊西斯之女 使用克丽奥佩特拉赢得一场标准游戏 埃及应尽可能在河流旁定居,以充分利用尼罗河文明特性,加快奇观和区域的建造速度。与邻国建立尽可能多的贸易路线,同时追求宗教或文化胜利。

像埃及人一样行走 作为埃及,在泛滥平原上建造与金字塔相邻的狮身人面像 这是个相当简单的成就,你只需要用于建造金字塔的石工术科技和用于建造狮身人面像的工艺学市政。【重要提示:在完成金字塔后再建造狮身人面像,否则无法解锁成就。】 3.7 - 英格兰

I Am Amused 使用维多利亚赢得一场标准游戏 和挪威类似,英格兰是一个以海洋为基础的文明,非常倾向于统治胜利:在不同大陆建立尽可能多的城市,以获得免费单位和额外金币来维持它们。考古博物馆的加成有助于抵御拥有强大文化/旅游能力的文明,而你的独特单位则倾向于攻击性的游戏风格。

为了女王与国家 使用英格兰在巨大地图上游玩,在回合开始时在每个大陆上都拥有一座城市 没什么太多可说的:查看地图上各大陆的位置和边界(小地图上方的放大镜图标),然后派遣移民去每个大陆建立一座城市(巨大地图上通常有6或7个大陆)。

无代表,不纳税 作为英格兰,因忠诚度问题失去一座已任命财政总督的城市 -随《迭起兴衰》资料片添加- 可在标准游戏或热座游戏中达成。为加速进程,在你控制的其他文明首都附近建立城市。若有需要,可利用总督阿玛尼的忠诚度加成(使者能力)。记得在城市忠诚度下降前任命雷纳总督。 3.8 - 法国

瓦卢瓦王朝 使用凯瑟琳·德·美第奇赢得一场标准游戏 法国是一个专注于文化的文明:其奇观建造加成与额外旅游业绩相辅相成,而其独特单位【胸甲骑兵】和独特改良设施【城堡】确保了稳固的防御和更多文化产出。同时,充分利用法国的间谍加成,挑动其他文明相互对抗,并从中窃取伟大作品、科技和金钱。

卢瓦尔河谷 在一个拥有葡萄酒资源的城市中建造5座城堡 要达成此成就,你需要在葡萄酒资源和河流附近建立城市,因为城堡只能建造在河流相邻的 tiles 上。首先改良葡萄酒 tile,然后建造5个城堡改良设施。记住,你需要灌溉科技来改良葡萄酒,以及人文主义市政才能建造城堡。

【最黑女王】 作为法国,建造一个情报机构 -需《迭起兴衰》资料片- 建造一个政府区及其任一特色建筑(任意一种均可)。一旦获得二级政府类型(君主制、神权制等),即可建造情报机构并解锁此成就。就是这样。 3.9 - 德国

《十字军之王》 以腓特烈·巴巴罗萨赢得一场常规游戏 德国非常灵活:想要统治胜利?额外的军事卡牌和对城邦的加成有助于早期rush。宗教、文化和科技胜利?你可以快速建造任何所需区域来更早获得发展动力。为上述所有提供生产力和金币?汉萨同盟及其相邻加成正是为此而来。使用这个文明可以自由追求任何类型的胜利。

第三次十字军东征 扮演腓特烈·巴巴罗萨,征服城邦耶路撒冷 另一项与城邦相关的成就:扮演德国时,你需要一张包含城邦耶路撒冷的地图,以便征服它。仅此而已。 3.10 - 希腊

雄辩之术 使用伯里克利赢得一场标准游戏 希腊是文化型文明。尽可能找到并结盟更多城邦以提升文化,并保护它们免受其他文明(尤其是德国)的攻击。额外的 wildcard(政策槽位)是巨大的优势,能增加你的灵活性,帮助你根据局势调整玩法。

为了斯巴达!!! 使用戈尔戈赢得一场标准游戏 戈尔戈与伯里克利同样注重文化,但更偏向军事方面:你可以同时朝着文化胜利和统治胜利的目标努力。

十二主神 作为希腊拥有12个政策槽位 当你达到最新的政府形式(民主制、共产主义或法西斯主义)时,最终会拥有9个政策卡牌槽位(8个基础槽位+希腊文明特性提供的1个)。 剩下的3个槽位可通过奇观或伟人获得,具体如下: - 大本钟会提供1个额外的经济政策槽位 - 阿尔罕布拉宫会提供1个额外的军事政策槽位 - 紫禁城会提供1个额外的 wildcard 政策槽位 - 布达拉宫会提供1个额外的外交政策槽位 - 大商人亚当·斯密会提供1个额外的经济政策槽位(在迭起兴衰资料片中已移除) 建造/招募这些项目直到获得12个政策槽位,并在所有槽位中填满卡牌即可解锁此成就。 3.11 - 印度

成为你希望在世界上看到的改变 以甘地赢得一场常规游戏 印度因其文明特性成为宗教文明。其独特改良设施【阶梯井】可与农场和圣地结合提供额外信仰值,助力快速发展。印度特色单位【战象】是强大的单位,能有效抵御早期rush和蛮族的侵扰。

Give Peace a Chance 使用印度在巨大地图上,通过非暴力抵抗能力在一回合内获得+35信仰值 这个成就并不容易。非暴力抵抗能力使印度每遇到一个处于和平状态的文明,就能每回合获得+5信仰值(前提是该文明拥有宗教)。要达到+35信仰值,你需要在巨大地图上遇到其他6个文明(印度获得宗教后默认有+5信仰值),每个文明都拥有不同的宗教(所以不能有刚果),并且所有这些文明都与你以及彼此之间保持和平。如你所想,即使在开拓者难度下,喜欢主动宣战的AI也让这个成就颇具难度且非常依赖运气。如果正常情况下无法达成,可以开启巨大地图的热座模式,让甘地作为第一个玩家,其他6个玩家都由你控制。这需要时间,因为你基本上需要为所有七个文明都建立宗教,而且你要同时进行七场游戏,但这是可行的。不要忘记探索地图,直到第一个玩家(甘地)能够遇到所有其他文明,以触发“非暴力抵抗”能力。3.12 - 日本

胜利! 使用北条时宗赢得一场标准游戏 日本有多种玩法,但专注于科技和文化会很有用。必须特别注意区域的放置(比其他文明更要注意)。不要忘记为你的单位利用沿海加成,尤其是在岛屿地图上,如果游戏中有其他专注海军的文明(尤其是挪威)。

【明治维新】 使用日本进行游戏,拥有一个被6个未遭掠夺的区域相邻的区域。 这个成就难度不高但比较耗时。你需要在一个位于中间的区域周围建造6个区域。中世纪大工程师毕昇在这里会非常有用,几条国内贸易路线也能帮助提升食物和生产力。记住,你可以收获沼泽、雨林以及作为稻米的 bonus resources 来加速人口增长(从而允许建造更多区域)。重要提示:要解锁该成就,中心区域必须是最后建造的,这意味着你不能围绕城市中心建造区域。注意:评论区已确认可以使用社区区域来完成此成就。 3.13 - 刚果

刚果之王 使用姆本巴·恩津加赢得一场标准游戏 由于刚果无法创立宗教,因此应专注于其他方面:伟大艺术家和伟大商人的额外点数,以及从文物和杰作中获得的额外收益,使其非常适合文化胜利。

作为刚果,让首都人口达到30。尽可能建造港口和商业 district 以增加国内贸易路线数量来获取食物。不要忘记研究“阶级斗争”市政以获得“集体化”政策卡,该政策能为国内贸易路线提供+4食物,非常有用。另一种提升食物产量的方法是利用刚果的独特能力,在首都积累遗物和文物,当接近30人口目标时,收获小麦、水稻并砍伐雨林以快速获得额外收益。

瓦兰吉卫队 使用哈拉尔·哈德拉达赢得一场标准游戏 挪威凭借其狂暴战士和长船,非常适合追求统治胜利或宗教胜利。 非常适合多水域地图。

【北欧突袭】 用长船俘获一名移民 这是个有难度的成就。派遣一名无护卫的移民到位于沿海地格的蛮族营地附近,等待蛮族俘获该移民。由于被俘获的平民单位会被带到蛮族营地,你可以用长船摧毁营地并重新俘获移民,从而解锁该成就。 如果在正常游戏中无法完成,你可以使用热座模式,以哈拉尔德的身份,让玩家2将移民移至沿海地格,然后用长船俘获该移民。 3.15 - 罗马

罗马任你行 使用图拉真赢得一场常规游戏 罗马是一个灵活的文明:新建城市时获得的免费建筑和贸易站让你可以专注于其他事务。 军团非常有用,这要归功于其卓越的战斗强度和筑垒能力,而且与剑士不同,它甚至不需要铁!

历史课上错过的那一天 用罗马军团清除核污染 难度不高但耗时。选择罗马文明并创建军团单位(最好两个)。将其部署在首都或其他安全地点。你需要完成核裂变科技,在帝国境内找到并开采铀矿,完成曼哈顿计划,最终建造核武器。拥有核弹后,用军事工程师建造导弹发射井,或从机场派出轰炸机投放核弹。派遣一个军团单位进入受污染的地格,使用专用指令进行清理。注意:确保你的军团有足够的移动点数进入受污染地格并执行清理行动;否则,辐射会在下一回合前将其杀死。这种情况确实会发生。无论如何,使用核弹前先存档。

城墙倾颓 让你的罗马城市在一次维苏威火山喷发中损失6人口 -随迭起兴衰资料片新增-在欧洲地图上以文艺复兴时代进行历史开局游戏:维苏威火山实际上距离你只有两格。将首都建在它旁边,并尽可能提高粮食产量:你需要至少8个市民,因为无论灾害多严重,人口都不会低于2。别忘了在设置菜单中将灾害等级设为最高,以增加超级喷发的几率。 3.16 - 俄罗斯

铜骑士 使用彼得大帝赢得一场标准游戏 俄罗斯能够扩张并充分利用冻土 tiles。由于没人想要这些 tiles,你可以轻松占领它们,在早期不与其他文明发生冲突的情况下建立你的帝国。凭借不同的加成(修道院和贸易路线),俄罗斯可以追求任何类型的胜利。

横贯西伯利亚铁路 作为俄罗斯,在回合开始时拥有一个距离首都至少60格且通过贸易路线和道路连接的城市 哦,这可真是个挑战。在盘古巨型地图上开始游戏:你需要大量空间,水域不在考虑范围内。建议关闭除一个外的所有其他玩家,并移除城邦和野蛮人,以简化任务。可以随意使用卫星 rush 来检查自己是否处于合适位置:靠近地图角落,且60格陆地范围内。 通过港口和商业 district 扩大贸易路线容量,不断建立新城市,同时逐步远离首都修建道路,增加商队的活动范围。每次需要建立贸易路线时,你可以查看进度:城市名称旁边会显示该城市与出发城市之间的地格数量。当某个城市与你的首都之间相隔60个地格时,建立一条贸易路线并等待道路建成即可获得此成就。

冰上对手 以俄罗斯文明进行游戏,征服一座拥有冰球场的城市 【需安装GS扩展包】游戏中需要有加拿大文明,因为冰球场是加拿大工业时代的特色改良设施。你可以正常进行游戏来达成,或使用热座模式。若选择后者,请记得将俄罗斯设为第一个玩家,加拿大设为第二个玩家。 3.17 - 斯基泰

女战神 使用托米丽司赢得一场标准游戏 斯基泰是一个非常强大的好战文明:其能力在任何时代都有用,能让你快速击溃其他玩家。萨卡弓骑兵在多个时代都很有效,而且每建造一个就能免费获得一个,这是统治胜利的毁灭性组合。独特改良设施库尔干可以提供金币和额外信仰,有助于宗教胜利。

【斯基泰骑兵突袭】 使用斯基泰文明时,让你的军队拥有10个萨卡弓骑兵。 非常简单。完成“骑马”科技后,你就可以开始建造萨卡弓骑兵了。由于斯基泰的文明特性是每获得一个骑兵单位就会免费额外获得一个,所以你只需要训练或购买5个萨卡弓骑兵就能解锁这个成就。 3.18 - 西班牙

【世界不足】 以腓力二世赢得一场常规游戏。 尽快获得宗教,然后利用西班牙的贸易路线加成组建并维持一支强大的军队。凭借征服者的特殊能力,你可以将征服的每座城市立即皈依你的宗教,这意味着你可以同时追求宗教胜利和统治胜利。你甚至不需要征服所有敌人:只要有50%的城市皈依你的宗教,你就能获胜!

无人预料西班牙宗教裁判所 以西班牙发起宗教裁判所 简单成就。首先需要为你的文明获得一种宗教,然后获取一名使徒单位(完成摩诃菩提寺奇观后会获得2名,否则你可以在拥有寺庙的圣地中用信仰值购买)。选中使徒后,使用其图标旁的按钮发起宗教裁判所(该按钮名为“发起宗教裁判所”)。完成。 3.19 - 苏美尔

【文明先行者】 使用吉尔伽美什赢得一场标准游戏 苏美尔是终极的早期速攻文明,甚至优于阿兹特克:战争战车极具破坏性,可立即建造,且面对敌方长矛兵时不会损失战斗力。金字形神塔改良设施还能在游戏初期为你提供科技和文化加成,助你快速积累优势。

吉尔伽美什史诗 作为苏美尔,拥有第一个写作类伟大作品 要达成此成就,你需要比其他任何人先获得一位大作家,并在首都的市中心或剧院广场区域用其创作一个写作类伟大作品。当你获得万神殿时,选择【神圣火花】能力,或者建造【神谕所】奇观以获取更多伟人点数,都可以加快这一进程。如果【神谕所】是你的第一个奇观,它还会触发你建造剧院广场所需的【戏剧与诗歌】市政。一旦建成剧院广场,用【圆形剧场】对其进行升级,然后开始专注于该区域项目的生产,以获取更多大作家点数。留意伟人面板以查看你的进度。

兄弟情深 与吉尔伽美什达到最高同盟等级 -随迭起兴衰资料片新增-最难的部分是达成同盟后维持它:愚蠢且反复无常的AI会带来很多麻烦,因为最高同盟(3级)需要多次续约。可以通过热座模式(我推荐)来达成。 4.0 - 下载内容 本指南的以下部分全部关于下载内容。它们按发布顺序列出。 4.1 - 波兰文明与场景包下载内容 首个下载内容新增了波兰文明和雅德维加的遗产场景。

信仰之甲 使用雅德维加赢得一场标准游戏 得益于文化炸弹和即时转化城市的能力,波兰非常适合宗教胜利。纺织会馆的加成始终十分实用,其特色单位是强大的中期单位:从征服胜利到文化胜利,你可以自由选择任何胜利路径。

你是个糟糕的人 作为波兰,通过启动文化炸弹摧毁另一个文明未完成的奇观 这在正常游戏中可能很难实现,所以我建议进行热座游戏。在决斗地图上,以波兰作为第一个文明,建造一个军营区域,用第二个文明摧毁你正在建造的奇观。 雅德维加的遗产剧本 雅德维加的遗产是一个60回合的剧本,你选择一个波兰派系,并与其他所有派系竞争以获得最高分数。

翼骑兵精通 以斯坦尼斯瓦夫·波托茨基的身份赢得雅德维加的遗产 波托茨基因其地理位置和独特能力成为最佳派系,建议在神级难度中选择该派系。请参考下方的【God-Like Legacy】成就指南。

最伟大的盖特曼 赢得雅德维加的遗产(扮演康斯坦蒂·奥斯特罗格斯基) 奥斯特罗格斯基的初始位置距离维也纳较远,但可以通过地图中心的城市缩短距离:利用额外的长枪兵保护领地,并从东向西不断扩张。与金帐汗国作战时,别忘了派遣部队防守维也纳。

永远押注黑色 使用米科瓦伊“黑色”拉齐维尔赢得雅德维加的遗产 在波兰派系中,这是最弱的一个:第二个建造者毫无用处,因为敌人会立即攻击他们,而且起始位置离维也纳很远。尝试将你的城市建在地图中心附近,以缩短与奥地利城市的距离,并阻挡其他派系的道路。

【神级遗产】 在神级难度下赢得雅德维加的遗产 在雅德维加的遗产中,你要对抗从地图边界不断涌现的大量入侵者。你的目标是在剧本结束时获得最高分,并保护城邦维也纳免受入侵者(主要是来自南方的奥斯曼人)的攻击。选择波托茨基开始游戏:你距离维也纳较近,更容易建立稳固的防御。在起始位置建立第一座城市,在维也纳附近(单座山脉正南的格子)建立第二座城市;第三座城市应建在首都以东,以防御金帐汗国和偶尔从南方来的奥斯曼单位。后续所有城市都应在首都以北建立:那里相对安全,你可以创建多条贸易路线和商业区,为军队提供资金支持。由于敌方和其他派系的AI并不出色,拥有4-5座城市的你将能轻松以最高分获胜。但要注意:在剧本接近尾声时,条顿骑士团会逐渐消失……取而代之的是一支由火枪手组成的瑞典军队,他们将从东北角发起进攻。如果你已在北方城市修建城墙,并在军营区部署大量弩手,抵御这次进攻会非常容易。派遣所有使者前往维也纳并准备防御,无需理会其他城邦:反正它们很快就会被击溃。在你的第二座城市中建造一个靠近维也纳的营地区域,以触发文化炸弹并夺取其地块:这将为你的部队提供更多空间,并迫使入侵者更接近你的远程防御。从军事角度来看,你只需在每个城市/营地部署一名弩手,在敌人靠近时将其消灭,然后派遣你的骠骑兵完成收尾工作:重复此过程60回合,你就能轻松达成目标。 4.2 - 维京人 scenario 包DLC 第二个DLC包含新的自然奇观和城邦。

【成就:Even Our Castles Have Castles】 在阿尔罕布拉宫2格范围内建造一座阿尔卡萨城堡 建造阿尔罕布拉宫(需城堡科技),成为格拉纳达的宗主国后,使用您的一名建造者在该奇观2格范围内建造阿尔卡萨城堡改良设施。

芬恩·麦库尔的管风琴 在巨人堤道2格范围内建造一座修道院 修道院是成为阿尔马城邦宗主国后可建造的改良设施,需要与巨人堤道奇观配合使用。在同一局游戏中同时拥有两者后,派遣移民在巨人堤道附近建立城市,并向阿尔马派遣使者以获得宗主国地位。然后使用建造者建造修道院即可解锁此成就。

【你说的"活火山"是什么意思?】 在艾雅法拉火山2格范围内建造3座机场 操作步骤:探索地图找到艾雅法拉火山,在其附近建立3座城市。研究飞行科技后,在每座城市中建造1个机场区域(需位于火山2格范围内)即可解锁该成就。注意:机场区域只能建造在平坦地形上,请据此规划城市位置。 【维京人、商人和劫掠者!剧本】 "维京人、商人和劫掠者!"是一个60回合的剧本,你将与其他文明竞争以获得最高分数。该剧本主要侧重于军事和经济因素,但难度甚至低于"雅德维加的遗产",是获取神级难度成就的好机会。

为哈拉尔获取更多黑客银 解锁成就【Win Vikings, Traders, and Raiders!】(使用哈拉尔·哈德拉达) 挪威开局处于最佳位置:不与敌人直接接触,但有许多扩张选择。有关使用哈拉尔获胜的方法,请参考【God of Sea】成就的指南。

丹麦王国安然无恙 解锁成就【Win Vikings, Traders, and Raiders!】(扮演克努特) 丹麦应优先生产地面部队,因为法国是你的直接邻国:组建一支狂战士军队,征服或掠夺视野内的一切。遵循下方“海神”成就中关于文兰和贸易路线的建议。

波罗的海之主 作为奥洛夫·斯科特科农格赢得“维京人、商人和劫掠者!”。 瑞典起始位置拥有良好的防御态势:除蛮族外无人会打扰你,但你攻击他人也会更困难。开始征服波罗的海城邦沃林和阿普奥莱,然后在波兰建立城市以获取额外胜利点数。遵循【海洋之神】成就中关于文兰和贸易路线的指南。

海洋之神 在神级难度下赢得“维京人、商人和劫掠者!”成就 如前所述,我选择挪威来完成这个成就,因为它处于攻击不列颠群岛城邦的绝佳位置:派遣所有部队跨海,从北方(敦布里坦和约克)开始征服。为加快进度,研究“伟大异教军队”以获取攻城单位:这和研究“军事战术”以获取狂战士是科技树中的首要任务。当你的地面部队征服北方时,派遣长船南下,掠夺海岸并攻击所有在海上的法国单位:不要让他们踏上英格兰,否则他们会在你征服城邦之前将其击溃。你需要的第二项科技是克纳尔船,它能让你的伟大海军统帅抵达文兰,这是获胜的关键。文兰是位于地图最左侧的自然奇观:从爱尔兰出发,到达边界后向南航行就能找到它。尽可能招募更多伟大海军统帅是获胜的关键,即使军事成就有限也无妨,因为当他们在文兰附近被激活时,每位统帅都能为你带来大量胜利点数和金币。你完全可以跳过圣地和宗教;通过劫掠你会获得信仰值,而你只需要用这些信仰值来招募海军统帅;相反,应建造港口和商业 district,并尽可能建立更多贸易路线。我在整个游戏中只发现了2座城市:一座在爱尔兰,另一座在格陵兰,用于额外的贸易路线和人口,但最终对分数的影响微乎其微,所以如果你愿意的话也可以跳过这一步。即使在神级难度下,这个剧本也相当简单:我征服了整个英格兰(除了温彻斯特),派遣3名海军统帅前往文兰(第一名获得1000胜利点数,第二名500胜利点数,第三名300胜利点数),建立了2座城市,最终以超过6500分的成绩结束,而我最强的对手(法国)未能达到4500分。 4.3 - 澳大利亚文明与场景包DLC 第三个DLC包含澳大利亚文明和内陆场景。

粉碎胜利 以约翰·科廷赢得一场常规游戏 澳大利亚可以追求任何类型的胜利:战争期间的额外产能可以投入到任何你想要的地方。南方大陆特性能增加你在任何游戏中的收益,而内陆工作站是一个很棒的UI元素,让你有机会殖民沙漠地块,并能与佩特拉(与埃菲尔铁塔搭配效果极佳)产生协同效应。

【Wood for Sheep】 使用澳大利亚文明时,在绵羊资源上建造牧场,并夺取相邻玩家的锯木厂。 这是另一个文化炸弹成就,同样需要在热座模式下完成:找到一个(有绵羊的)牧场与森林地块相邻是最关键的部分。一旦找到理想位置,为每个玩家各建立一座城市,然后执行文化炸弹即可解锁成就。 【内陆大亨剧本】 这是另一个60回合的剧本,重点在于殖民和经济发展。“与此同时,在澳大利亚”成就中的攻略适用于所有4个澳大利亚派系,且在任何难度下均有效。

澳洲恶魔的袭击 在内陆大亨场景中,因澳大利亚的危险失去一个单位 基于运气的成就。在内陆大亨场景中会发生随机事件,例如你的单位受到伤害、失去移动点数或直接死亡(这会解锁该成就)。

午夜石油 在【内陆大亨】剧本的最后一回合建造一座油井 研究燃烧技术以发现石油资源并解锁油井改良设施。在最后一回合使用勘探者建造油井。

门庭若市 完成一场《内陆大亨》在线多人游戏 以《内陆大亨》规则开始一场热座游戏:你需要同时操控所有4个派系(遗憾的是没有AI插槽)。唯一的区别是,你只需获得最高分即可获胜,而非固定的黄金收入。

食鸦者的征服 以南澳大利亚赢得内陆大亨胜利 见下方【Meanwhile, in Australia】成就

牙龈吸盘重拳 使用维多利亚赢得内陆大亨 查看下方的Meanwhile, in Australia成就

香蕉弯管工的复仇 使用昆士兰赢得内陆大亨 见下方【Meanwhile, in Australia】成就

西澳横扫 以西澳大利亚赢得内陆大亨胜利 见下方Meanwhile, in Australia成就

同时,在澳大利亚 以神级难度赢得内陆大亨 简而言之:木材。详细来说:要在神级难度获胜,你需要在时间结束前达到900金币每回合(GPT)的收入,由于游戏初期是探索阶段,你必须在仅55回合内达成这一目标。依靠传统方法不可能达到900GPT,你必须在游戏后期使用人工智能训练项目:每次完成一个此类项目,你的GPT就会+10(53回合后+20)。用你的探险家开始行动,找到适合定居者的区域:在木材 tiles 附近建立城市,但不要砍伐它们。发展你的城市,尽可能建造更多的商业区域,并建立国内贸易路线网络以提升产量。游戏中期是本局游戏最关键的阶段:继续建立城市,用内陆工作站覆盖你的土地,并在木材资源格上放置牧场主/农民,为游戏后期做准备。忽略学院、剧院广场和圣地,但位置良好的工业区会非常有用,所以可以建造。当你到达第53回合并进入二战时代后,你终于可以采用【入侵威胁】作为政策卡,并开始投资AIF项目。收获城市周围的木材资源格,以便在同一回合内多次完成AIF项目,从而增加收入;一直这样做直到木材耗尽。使用【飞行医生】和【帕拉马塔路】作为政策卡,在最后一回合记得将所有城市的产出焦点切换到金币上。其原理如下:在第53回合,我的一个城市有8个木材资源格,通过砍伐这些木材,我使用3个畜牧场在5回合内获得了160金币每回合的收入。如果再加上一个完全开发的商业 district、4个已完成的AIF项目,并在最后一回合将生产力设置为金币产出,这个城市单城就能达到243金币每回合的收入。由于在剧本结束时你可能会拥有6到8个城市,即使这些城市没有这么多木材或其他金币收入来源,你也能轻松达成900金币每回合的目标。 4.4 - 波斯与马其顿文明及剧本包DLC 第四个DLC包含两个新文明、一个新剧本以及一个属于斯基泰的成就。

世界四方之王 使用居鲁士赢得一场标准游戏 波斯可以在游戏中改变其玩法风格:初期,凭借独特单位和居鲁士的领袖特性,你处于非常适合统治胜利的位置。然而在中后期,借助空中花园和贸易路线加成,你可以转向文化胜利。

给你的士兵来点酒? 使用波斯文明,在对斯基泰宣战后10回合内征服其初始首都。 在决斗地图上与托米丽司对战,找到斯基泰首都的位置:你需要仔细规划进攻,因为只有10回合的时间窗口。组建一支由近战、远程单位和一些反骑兵单位组成的强大军队,以对抗斯基泰的文明特性和特色单位。宣战前将部队尽可能移动到首都附近,如有可能,忽略敌方部队。另外,如果你不想在这上面花费太多时间,可以进行热座游戏。

【我为你止渴嗜血】 使用斯基泰时,从波斯手中夺回一座你建立的城市。 最大的问题在于AI的愚蠢,尤其是在攻击城市时。在决斗地图上游玩,在波斯附近建立一座城市,然后宣战:等待居鲁士占领该城市,然后将其夺回。如果这太令人沮丧,你也可以使用热座模式。

【成就:Envoy Convoy】 建造阿帕达纳奇迹后,在同一城市额外建造7个奇迹。 建造阿帕达纳奇迹需要政治哲学市政。建议使用中国来完成此成就,因为中国在远古和古典时代建造奇迹有加成。你可能需要同时追求“后启示录世界的七大奇迹”相关内容。

【未尝败绩】 以亚历山大赢得一场常规游戏 马其顿是追求纯统治胜利的文明:较低的战争疲劳度意味着你可以持续攻击敌人,并从他们的失败中获得更多奖励。 速建军营区域和皇家侍从,以获取科技并保持对对手的领先优势,同时组建强大的军队将他们击败。

【成就:Greatest Is As Greatest Does】 以马其顿身份,征服一座同时拥有大图书馆和大灯塔奇观的城市。 在常规游戏中达成此成就难度较大,因为需要同一座城市拥有这两个奇观,但你可以通过热座模式来完成。在决斗地图中,用中国作为第二名玩家,速出大图书馆(需要“有记载的历史”市政)和大灯塔(需要“天体导航”科技),然后让亚历山大向其宣战并征服该城市。 (适用于“亚历山大的征服”剧本)

【成就名称】再无世界可征服 【达成条件】在任意难度下赢得“亚历山大的征服”剧本 这是一个(在开拓者难度下)60回合的纯军事剧本:作为亚历山大,你需要在时间结束前征服地图上的每一座城市(共28座!)。第一部分相当直接:用你的军队逐个攻击安纳托利亚的波斯城市,同时发展你的首都并生产更多单位。可以忽略雅典:在游戏初期不值得浪费时间(除非你在追求“辉煌甲胄”成就);你可以从首都组建一支新军队,在你的主要战线推进到远处后再消灭它。当你抵达美索不达米亚后,组建一支新军队去征服地中海沿岸和埃及的城市,同时你的主力部队继续向东推进。在征服巴比伦后,你的主力部队最终会一分为二:你需要同时以马拉坎达和帕塔拉为最终目标,沿途还要击败剩余的波斯城市。注意:帕塔拉的瓦鲁(Varu)部队会非常棘手,所以要集中兵力进攻。充分利用征服带有奇观的城市时可以治疗单位的能力:保持极具侵略性的姿态,让每个单位旁边都配备一名大将军,持续进攻,你就能完成这个场景。

他用自己的名字为它们命名? 在任意难度的《文明5:亚历山大的征服》中建立四座城市 在“亚历山大的征服”剧本中建立4座新城市即可解锁此成就。你可以摧毁任何征服的敌方城市,为你的移民腾出空间。

【光辉甲胄】 在《亚历山大的征服》剧本中,征服城市后拥有以下所有单位:重装步兵、萨卡弓骑兵、马拉战车射手、不朽者和瓦鲁。 要达成此成就,需在《亚历山大的征服》剧本中征服多个城市: - 雅典会提供2个重装步兵(成就只需1个) - 孟菲斯会提供1个马拉战车射手 - 帕萨尔加德会提供2个不朽者(同样只需1个) - 马拉坎达会提供1个萨卡弓骑兵 - 帕塔拉会提供1个瓦鲁 记住,征服城市时,需让伟大领袖亚历山大位于该城市相邻的格子内才能获得这些单位。注意:你需要同时拥有成就所需的所有单位。这意味着,例如,如果你在获得瓦鲁之前损失了所有不朽者/重装步兵,成就将无法解锁。在追求此成就时,请将你的独特单位安置在安全的地方。

【You're the Demonstrably Greatest】 在《文明6》的“亚历山大的征服”剧本中,以神级难度达成最高可能的排名。 首先,感谢Cosmegos在评论区提供的提示,我之前确实不知道该如何达成这个成就。要获得此成就,你需要在该剧本中以超过200分的分数获胜(注意:我并非在神级难度下游玩也获得了该成就,所以可能成就描述有误或成就存在漏洞)。由于每个城市价值5分,这意味着你需要征服地图上所有28座城市(5×28=140分),并至少建立11个新定居点(5×11=55分,剩余5分来自你的首都)。请参考上述“再无世界可征服”成就的攻略来完成此剧本。 4.5 - 努比亚文明与剧本包DLC 第五个DLC包含努比亚作为新文明,以及“尼罗河的馈赠”125回合剧本。

新手玩家的胜利 以阿曼尼托尔赢得一场常规游戏 努比亚可以在游戏初期快速追求统治胜利,或者凭借其区域建筑加成以及额外的金币和生产力收益,在游戏过程中轻松调整策略。 尽快在科技树中研发【石工术】和【箭术】,以充分利用你的独特能力和特色单位。

传销 作为努比亚,在一座努比亚金字塔上获得六种不同的相邻加成 要解锁该成就,你需要在一座努比亚金字塔改良设施旁建造其他六种不同的区域(市中心、剧院广场、工业区、商业区、圣地和学院)

坚定超频 建造杰贝尔巴卡尔奇观后,其所在格子每回合可获得28点信仰值。 要达成此效果,需要在该奇观6格范围内拥有6座城市(不包括奇观所在城市)以获取信仰加成。确保有足够空间建造城市,并为杰贝尔巴卡尔选择合适位置(沙漠丘陵格子)。注意,6格范围是以奇观所在格子为中心,而非城市中心。

第25王朝 作为努比亚,在与埃及首都征服者的解放战争中解放埃及最初的首都。 这一成就的达成方式不言自明。你可以在有3个文明(努比亚、埃及以及第三个随机文明,该文明将征服埃及首都)的热座游戏中完成此成就,以避免不必要的麻烦。【成就名称:The 25th Dynasty】

Claim the Fourth Cataract 以埃及文明进行标准游戏,对努比亚宣战(正式战争)后10回合内征服努比亚初始首都 与上述成就要求相同。可通过标准游戏或热座模式达成;需注意必须是正式战争,不可像波斯相关成就那样发动突袭 尼罗河的馈赠 剧本

为风神增添更多风力 在任意难度下赢得尼罗河之礼 这是一个125回合的场景,你可以选择阿曼尼托尔或克丽奥佩特拉争夺古埃及的霸权。此场景中有四个可解锁的成就,下文将对其进行说明。该场景比之前的更难,建议先在较低难度下尝试以适应。特别规则:要获得统治胜利,你必须征服埃及/努比亚的所有城市(其他文明不算),而不仅仅是首都。

弓手之海 在《尼罗河的赠礼》中扮演努比亚时,我在地中海沿岸建立了一座城市。 作为努比亚开局时,你距离大海相当遥远,但这是唯一的难点。给你的移民配备一支强大的护卫队,因为在这个剧本中蛮族是个威胁。要抵达地中海,只需沿着尼罗河向北走即可。

从地中海到红海再到亡者之地 在《尼罗河的馈赠》中扮演埃及,征服伊瑞姆和蓬特 在《尼罗河的馈赠》剧本中,伊瑞姆和蓬特是你需要征服以达成此目标的两个城邦。伊瑞姆位于地图最底部的边缘中央,沿着尼罗河就能找到它。蓬特是红海沿岸的一座城市,位于地图右边缘的中央。

【成就:That's Some Good Kerma】 使用努比亚文明游玩《尼罗河的赠礼》剧本,并在神级难度下获胜。 努比亚在该剧本中更适合和平主义玩法:你远离入侵者,克丽奥佩特拉也会因事务繁忙而无暇打扰你。殖民尼罗河下游地区,并征服伊伦和蓬特以获取奢侈资源及(后期的)圣地区域。你有多种方法来建造7座神庙,开局时尽可能多招募移民,并利用努比亚金字塔(尤其在信仰方面)。这是一场颇具挑战性的竞赛:你需要赌克丽奥佩特拉忙于应对入侵者而无暇追求宗教胜利。如果你决定与埃及开战,需在第20回合立即行动,并迅速征服所有敌方城市。我觉得这太看运气了,克利奥帕特拉(Cleo)就算在同时对付其他文明时,也能轻松压制你。不过,如果她(出于某种未知原因)没有研究弓箭手战车,那你就很有机会了。别忘了在初期生产大量投石兵,并在可能的情况下将他们升级为皮塔利(Pitali),这样可以节省一些生产时间。

【Total A-Nile-hilation】 使用埃及文明游玩《尼罗河的赠礼》,在神级难度下获胜 在第6回合前,利用你的皮塔利弓箭手征服前两个城邦,无论你选择何种胜利方式,这都将是你的力量基础。尽快建造移民并殖民尼罗河三角洲,额外的人口增长将在后期助力你的科技和生产力发展。赞助那些你未征服的城邦,如果你追求宗教胜利,尤其要获取信仰加成。不要忘记建立防御工事,因为你将是整个游戏中侵略者的主要目标。如果你决定进攻努比亚,使用你的弓箭手战车摧毁阿曼尼托尔的防御,否则她的皮塔利弓箭手(以及更强的生产力)将带来诸多麻烦。第六个DLC包含高棉和印度尼西亚两个新文明,以及50回合的“Path to Nirvana”剧本。

豆蔻、芒果与大象 使用阇耶跋摩七世赢得一场标准游戏 高棉文明凭借水渠和圣地的食物加成可以快速发展壮大。沿着河流建造城市,并利用遗物加成快速达成宗教胜利。

什么是爱 建造吴哥窟和吴哥窟内的一座寺庙 持续用高棉文明建立城市,直到获得吴哥窟:要建造同名奇观,需要一个水渠区域,所以派遣移民时要非常小心。你需要在同一座城市中拥有带寺庙的圣地和一座寺庙才能解锁此成就。后者只有在选择了崇拜信条【寺庙】后才能建造,因此要尽快获得宗教。

神鹰羽翼之下:使用吉特拉贾赢得一场标准游戏。这是另一个适合多水和岛屿地图的文明。只要充分利用沿海加成,你可以追求任何胜利方式。

海洋文明爱好者 使用印度尼西亚在5格或更少格的陆地上拥有5座城市 无论你拥有多少座城市,这个成就都能完成。在岛屿板块地图开始游戏,建立5座城市,每座城市中心周围的非水域格子少于5格。这样就可以了。

群体治疗者 使用一次群体治疗行动治疗7个宗教单位 Guru(宗教导师)可通过圣地建筑中的寺庙消耗信仰值招募。其治疗范围仅为1格:需将6个受伤的宗教单位部署在Guru周围。注意:Guru自身也必须处于受伤状态,否则无法达到所需的7个单位数量。

尝试从我手中夺走鹅卵石(成就) 拥有一名带有4个晋升的武僧 只有在创立宗教后,拥有“武僧”追随者信条,并且在建有寺庙的圣地中,才能用信仰值招募武僧。武僧并非宗教单位:要获得晋升,他们需要与其他军事单位交战(除非你正在游玩【涅槃之路】剧本)。你可以使用上述【飞行弹弓模拟器】成就中描述的相同方法来获取晋升。

【心灵为何物?无关紧要。】 在任意难度下赢得“涅槃之路”剧本。 这是一个50回合的剧本,你可以从7个不同派系中选择一个,争夺亚洲的霸权。该剧本中没有战斗、没有科技、没有金币,也没有移民:尽可能将更多城市皈依你的信仰是唯一的胜利途径。此剧本中还有另外三个可解锁的成就,下文将对其进行讨论。

【成就:Many Signs and Wonders】 在“涅槃之路”剧本中建造全部3个奇观。 这3个奇观分别是吴哥窟、摩诃菩提寺和布达拉宫。 这个成就有点棘手,因为在该剧本中,有些文明(例如印度尼西亚)无法建造所有奇观,原因是没有适合建造水渠区域的地块。游戏开始时,请检查你是否至少有一座城市满足每个奇观的建造要求。

你有时间聊聊救赎吗? 在涅槃之路剧本中转化3座敌方圣城 在开拓者难度下,你甚至不用刻意尝试就能获得这个成就。派遣传教士前,利用贸易路线和神学战斗降低其他宗教的影响力。

什么是物质?别在意。 赢得神级难度下的“涅槃之路”剧本 选择一个起始位置靠近地图边缘的文明,比如印度尼西亚或伽色尼王朝:在剧本的前半段,你需要采取防御策略,同时发展城市/地块和贸易路线。贸易路线尤其关键:利用它们来转化城邦,并抵抗其他文明的宗教影响。为后期游戏节省信仰值,跳过传教士,因为他们毫无用处;相反,选择几名祭司,他们能有效抵御AI早期试图转化你城市的行为。一旦拥有强大的基础设施,就专注于僧侣:仅通过神学战斗来转化城市。别忘了用宗教导师强化你的僧侣,尤其是因为AI似乎根本不使用宗教导师。利用其他文明之间的内斗:让敌人通过宗教战争互相削弱,然后介入并给予最后一击,进而转化城市。做到这一点并持续与城邦进行贸易,你将很容易达成目标:关键在于与其他文明交战前巩固自身地位。我在第35回合左右开始进攻,当时我几乎每回合都能生产一个宗教单位,凭借这一点很容易压制AI。 5.0 - 迭起兴衰扩展包 迭起兴衰扩展包新增了多个文明、新(旧)机制以及38个成就。 请注意,群岛地图成就已添加至本指南的地图部分。旧文明(法国、英格兰和苏美尔)的新增成就同样如此。时代成就 时代(不要与游戏初始时代混淆)回归。要避免黑暗时代,你必须在当前时代结束前填满一次进度条(填满两次可进入黄金时代)。有多种方式可以实现这一目标(奇观、独特单位、科技等),过一段时间你就能轻松掌握。

我要打破轮回 连续达成三次黄金时代 这其实没有听起来那么难:一旦你习惯了新系统,就能轻松达成,尤其是在较低难度下。

胜利属于最坚韧不拔的人 达成英雄时代 要达成英雄时代,首先需要经历黑暗时代。进入黑暗时代后,遵循与达成黄金时代相同的原则(将进度条填满两次)即可。善用黑暗政策卡来获取进度点数。在较低难度下,这并不难。

【黑暗之马】 在黑暗时代赢得游戏 在远古时代开始的决斗地图上,使用苏美尔或阿兹特克等擅长早期rush的文明对抗单个对手。建造军队,避免任何可能获得时代点数的行为(不建造奇观、不发展宗教、不进行探索等)。在古典时代前未能填满进度条后,你将进入黑暗时代:如果可能,采用【黄昏勇气】政策卡,直接进攻敌方文明首都以获得统治胜利。

非常时期需用非常手段 为你的政府制定黑暗政策 若你开启黑暗时代,特殊政策卡将自动出现。在政府中应用其中一张政策卡(仅可在 wildcard 槽位使用)即可解锁此功能。 总督 研究相应的市政并获得所需的头衔点数后,即可招募、晋升和任命总督。共有 3 项成就与总督相关。

主题专家 拥有一位获得所有晋升的总督 如果你想加快进度,避免多次任命,并将所有头衔点数投入到单一总督身上。或者直接在信息时代开始游戏。

另日再死 用间谍使一位总督失效 派遣间谍到其他文明的城市:若有总督在场,你可以尝试执行失效行动。先使用获取情报行动可提高成功率。法国是不错的选择,尤其是当你在追求【Blackest Queen】成就时。

重聚乐队 解锁所有总督,并在游戏进入工业时代前让他们同时就职。 这并没有听起来那么难。选择一个文化强势的文明开局,在建立城市的同时大力投入市政树以获取总督头衔点数。别忘了建造一个带有二级建筑的政府区,这样可以一次性获得3个总督头衔。 紧急事件 最后一个新机制是紧急事件。这方面只有2个成就,但紧急事件非常随机,且只能由AI触发,所以要做好准备。

戏剧女王 在单场游戏中参与或成为3次紧急状况的目标 无需完成任何紧急状况,只需加入其中三次即可。在拥有大量文明的大型地图上,你甚至无需特意尝试就能解锁此成就。

诅咒你这突如其来却又无法避免的背叛! 加入背叛紧急事件 这是一件令人沮丧的事。只有当盟友攻击另一个盟友时,才会触发背叛紧急事件,而且你甚至无法主动发起(只能加入)。继续玩下去,直到触发它。 5.1 - 克里

正义与持久和平 使用庞德梅克赢得一场标准游戏 你必须充分利用游戏开局,因为克里人具备极强的早期优势。研究陶器科技以获得额外贸易路线,并利用你的奥基奇塔武士抵御蛮族和其他文明。只要你拥有稳固的同盟网络和贸易路线,就能用庞德梅克达成任何胜利条件。

【精钢同盟】 作为庞德梅克,拥有所有类型的活跃同盟。 关于这个成就没太多可说的。你需要5种不同的同盟才能获得它(军事、宗教、文化、经济和研究)。这需要一点运气和耐心。 5.2 - 格鲁吉亚

光辉事迹,灿若骄阳 使用塔玛尔赢得一场标准游戏 格鲁吉亚是一个宗教文明。采取防御策略并传播你的宗教:优先转化遇到的任何城邦(但要小心伯里克利和巴巴罗萨)。不惜一切代价追求黄金时代,以充分利用文明的独特能力。

神圣正义女王塔玛 以塔玛的身份,让游戏中所有城邦都信仰你创立的宗教 如果想走最简单的路线,可以玩与刚果的决斗地图。你甚至可以将城邦数量减少到只剩一个。

无暗则无光 在戏剧时代模式中,作为格鲁吉亚,同时激活一项黄金政策和一项黑暗政策 -随拜占庭与高卢文明包扩展包添加- 正如上述描述:一旦进入黄金时代,你将能在政府菜单中使用黄金和黑暗政策卡。各激活一项即可获得此成就。 5.3 - 印度(旃陀罗笈多)

【A Burning Splendor】 以旃陀罗笈多赢得一场标准游戏 旃陀罗笈多比甘地更具进攻性:早期朝着统治胜利速攻的关键要素是其独特能力所需的“军事训练”市政。准备就绪后,用你的战象单位发动领土扩张战争,迅速压制对手。信仰加成可作为备选方案追求宗教胜利,或在伟人竞争中提供帮助。

我以为我们已经过了开这种玩笑的阶段 作为旃陀罗笈多,发射核武器 建造一个核装置(需要铀和曼哈顿计划)并将其投放到任意地格。你可以使用任何方式投放核弹,轰炸机和导弹都可以。 5.4 - 韩国

从牡丹到高丽参 使用善德女王赢得一场常规游戏 韩国是一个专注于科技的文明:你可以追求科技胜利,或者利用科研加成专注于其他方面。 无论哪种方式,都要建造【世宗学堂】区域(初期的首要任务),在丘陵附近建立城市,并且不要忘记任命尽可能多的总督来利用善德女王的文明能力。

天体物理学高级研讨会 作为善德,在书院旁建造太空港区域 最快的途径是从信息时代开始,按照指南开头所述的卫星竞赛进行:你的城市已经拥有所有科技和高生产力。 5.5 - 马普切

【君王之业-蔑视万民】 使用劳塔罗赢得一场标准游戏 劳塔罗是另一位好战领袖。他的独特能力需要快速获取总督,并在黄金时代精心策划对其他文明的进攻。始终在敌人城市附近发动战争至关重要:即使不征服它们,忠诚度降低造成的混乱也会对你有所帮助。利用你的独特单位(UU)突袭敌方领土获取金钱,并使城市叛变。

反向殖民主义 作为劳塔罗,占领腓力二世的初始首都 你可以在常规游戏或热座游戏中完成此成就。不要忘记你需要征服的是初始首都【马德里】 5.6 - 蒙古

【毡帐之主】 使用成吉思汗赢得一场标准游戏 又一个好战文明。成吉思汗的策略是在征服对手前先与他们进行贸易:探索地图寻找马匹,并以统治胜利为目标。间谍、印刷术科技以及大商人玛丽·戈达德能与领袖特性产生协同效应,必须不惜一切代价获取。

购买你的 deel(蒙古袍)并聆听你的喉音唱法 作为成吉思汗,赢得文化胜利 这可能有些棘手,尤其是当你与专注于文化的文明(法国、希腊)竞争时。尝试在决斗地图游戏中关闭所有其他胜利条件,并快速建造奇观/招募伟人。我无法确认热座模式是否适用于此。 5.7 - 荷兰

一个小国,一个伟大的民族,历经磨难 以威廉明娜女王赢得一场常规游戏 只要你的城市靠近海岸和河流,凭借获得的大量黄金,你可以追求文化胜利或科技胜利。建立贸易路线网络,并专注于建造奇观,以威廉明娜女王取得胜利。

Triple Seven 以威廉明娜的身份,在回合开始时拥有7座城市和7艘七省号 研发方帆科技以建造七省号,并建立/建造成就所需数量的城市/单位。注意:经确认,你需要正好7座城市,不能多也不能少,否则无法解锁成就。 5.8 - 苏格兰

以罗伯特·布鲁斯赢得一场标准游戏。幸福是苏格兰获胜的关键。追求奢侈品资源和娱乐区以提高城市舒适度,并利用文明能力的强大加成。使用这个文明时,你应该追求科技胜利或文化胜利(借助高尔夫球场的加成)。

重开 在之前尝试建造奇观但被其他文明抢先建成的地块上建造高尔夫球场 在常规游戏中达成此成就的方法:当你可以建造高尔夫球场时,频繁存档并等待其他文明完成某个奇观。加载之前的存档,尝试建造同一个奇观并故意在建造竞赛中失败。在该地块上建造高尔夫球场即可解锁成就。无论如何,热座模式总是一个避免挫败感的选择。 5.9 - 祖鲁

乌苏图!乌苏图! 以沙卡赢得一场常规游戏 和往常一样,这是一个非常适合统治胜利的文明。你在远古和古典时代初期可能会遇到困难,但一旦获得祖鲁族战士,你就能轻松扭转局势。在游戏中期要非常具有侵略性,用大量军队淹没敌人:这是以沙卡获胜的关键。

伊布托 作为沙卡,使用伊坎达区域训练一支祖鲁族兵团 建造一个伊坎达区域,并获取军事战术科技(祖鲁族兵团)和雇佣兵市政(兵团)。一旦所有条件满足,按要求训练/组建一支祖鲁族兵团即可完成。 5.10 - 其他成就 以下最后几个《迭起兴衰》的成就可使用任意文明解锁。

大都市(Metroplex) 在回合开始时,让你的政府广场被你拥有的区域或奇观环绕 仔细规划区域/奇观的建造,你就能轻松达成,尤其是在较低难度下。

宿敌 在盟友的城市变得不忠后控制该城市,并选择保留它 与上述“无代表不纳税”成就相同,只是这次对象是盟友。热座模式可用于达成此成就。

会出什么岔子? 回合开始时,在拥有动物园和考古博物馆的城市中拥有改良后的琥珀资源 在信息时代开始游戏,使用卫星速攻来揭示地图。如果找到琥珀资源,建立城市并获取该成就所需的建筑。完成。

伸出橄榄枝 达成一项包含你给予或接收橄榄资源的和平协议 与上述方法相同。通过卫星速攻获取橄榄和其他玩家的位置:发展你的城市并开始建立军队。当你准备好后,向任何其他文明宣战:如果你能将他们逼入绝境,他们会很容易接受和平条约。给予他们橄榄,你就能获得这个成就。

【埃尔卡诺的复仇】 成为在其他玩家招募斐迪南·麦哲伦后首位完成环球航行的玩家。 这其中有很多运气成分:如果无法常规完成,可以使用热座技巧。 记住,你需要用控制的第二个文明招募麦哲伦,之后才能用第一个文明进行环球航行。

疯狂购物 同时在你的文明中拥有10座购物中心 购物中心在完成资本主义市政并在城市中拥有至少一个社区区域后解锁。每个定居点只能建造一座购物中心:因此你需要10座城市。重要提示:不要建造食品市场,它们与购物中心互斥,每个城市只能拥有其中之一。

生命循环 在大堡礁相邻格修建渔场 需要拥有水产养殖晋升的梁总督才能修建渔场。如果不想在这上面花费太多时间,可以在地球地图上选择澳大利亚进行游戏,该奇观就在你起始位置以北几格处。 6.0 - 风云变幻扩展包 第二个扩展包风云变幻新增了文明、胜利条件以及50个新成就。与之前的扩展包一样,旧有文明(美国、罗马和俄罗斯)的新成就已添加到各自的成就分类中。 6.1 - 加拿大

阳光之路 以威尔弗里德·劳里埃赢得一局游戏 加拿大在追求外交/文化胜利时能充分利用苔原地块。在冰封区域持续扩张,同时积累旅游业绩和外交支持。

和平卫士 以威尔弗里德·劳里埃的身份成功完成一次紧急状况 这有点随机,但如果你在有很多文明的大地图上游玩,紧急状况迟早会出现。 6.2 - 英格兰/法兰西(埃莉诺)

宫廷爱情女王 使用埃莉诺·阿基坦赢得一局游戏 一如既往选择英格兰或法国,并利用无需战斗即可夺取敌方城市的优势。

新首领登场,换汤不换药 以埃莉诺为领袖,让原本属于其他文明的城市对埃莉诺产生忠诚度 达成此成就需要地图上同时存在两位埃莉诺领袖。其操作流程与上文描述的“无代表不纳税”成就非常相似 6.3 - 匈牙利

美德与文学的桂冠 使用马加什·科尔温赢得一局游戏 使用马加什时,河流和城邦是你最好的朋友。为你的独特骑兵单位寻找马匹,并集中精力争取统治或外交胜利。

基督教之盾 作为匈牙利,使基督教成为主流宗教,并击败主流宗教非基督教的文明单位。 该成就描述不够明确:你需要选择三大基督教会(天主教、新教或东正教)之一作为宗教,并摧毁一个敌方单位(而非击败)。 6.4 - 印加

塔万廷苏尤之王 使用帕查库特克赢得一局游戏 在你发现的任意山脉附近建立城市,并通过国内贸易路线和梯田农场促进发展。得益于帕查库特克的高额生产力加成,你可以用他追求任何类型的胜利。

土豆! 作为帕查库特克,建造一个与2个水渠和4座山脉相邻的梯田农场。 这是个麻烦的成就。1.找到一个被4座山脉环绕的丘陵地块。2.在距离该丘陵仅1格的位置建立两座城市。3.在丘陵地块旁建造两个水渠区域。4.最后建造农场即可获得该成就。注意,4座山脉不能是连续的,否则两座城市无法以最小3格的距离进行建造。在信息时代使用卫星 rush 来揭示地图:你会初始获得多个移民和所需的所有科技。 6.5 - 马里

天地之珍 以曼萨·穆萨赢得一局游戏 关键在于建立尽可能多的贸易路线并在沙漠地块附近定居。如果你能撑过马里开局较弱的阶段,就能轻松通过购买达成任何胜利条件。

朝圣 作为曼萨·穆萨,派遣一条贸易路线至麦加,为派遣玩家带来至少30金币收益 地图上需要有阿拉伯文明,因为麦加是他们的城市之一。借助苏古巴区和派遣城市的沙漠地块来提高你的金币产出。难度较低。 6.6 - 毛利

图·梅克 使用库佩赢得一场游戏 库佩是一个非常适合多水和植被茂密地图的文明。你可以自由选择任何胜利方式来游玩库佩。

没人能轻易走进瑙鲁霍伊火山 作为毛利人,需要让毛利托亚发现瑙鲁霍伊火山 这里用“令人沮丧”来形容再合适不过了。在古典时代招募托亚后,你必须派他们去探索,直到他们发现瑙鲁霍伊火山。火山会以首个发现它的文明来随机命名:可惜毛利人有9个不同的火山名称,而你只需要其中一个。只能继续游玩直到达成这个条件,没有其他方法。 6.7 - 奥斯曼

帕迪沙埃芬迪姆 使用苏莱曼大帝赢得一局游戏 另一个以军事为导向的文明,非常适合征服和占领敌方城市。在游戏中期为了获得苏丹亲兵而增加城市人口,并以统治胜利为目标。

【与土耳其人无关】 作为奥斯曼帝国,占领另一个文明的首都并将其重命名。 按照描述操作即可获得该成就。城邦也适用于此。 6.8 - 腓尼基

迦太基女王 使用狄多赢得一局游戏 在起始大陆尽可能多地建立城市,因为铺城是发挥腓尼基文明独特能力的最佳方式。持续在所有发现的海岸扩张,同时以外交胜利为目标

紫权 以狄多的身份,在4个不同的大陆上完成迁都项目 使用小地图上方的放大镜图标查看各大陆位置,然后在这些大陆上建立城市。迁都4次即可获得此成就。 6.9 - 瑞典

以克里斯蒂娜赢得一局游戏 瑞典非常适合科技胜利或文化胜利。善用瑞典的独特能力,尽可能招募伟人,以推动外交胜利的进程。

【大杂烩】 以克里斯蒂娜进行游戏,在回合开始时拥有位于五种不同地形(雪地、冻土、沙漠、平原和草原)的城市,且所有这些城市都建有露天博物馆。 建议使用卫星速攻来揭示地图,以加快整个进程。由于你从信息时代开始,所有必要的科技都已解锁,并且有多个移民可以建立所需的5座城市。完成。 6.10 - 其他成就

房地产信息披露要求 让一个区域遭受3种不同随机事件的洗劫 如果你在火山旁或有泛滥平原的河流旁建立城市,你甚至不用特意尝试就能达成这个成就。持续修复该区域,直到下一场灾难出现。

未来已来 在8人或更多玩家的游戏中,率先完成未来时代的所有科技。 在较低难度下,即使是在拥挤的游戏中,这也不是什么大问题。如果你追求科技胜利,自然就能达成这个成就。

发泄不满 赢得一项外交胜利决议,并利用它来减少另一名玩家在该胜利类型上的进度。 你无需过多刻意尝试即可获得此成就:只需将你的外交支持集中在一名敌对玩家身上,迫使他失去外交点数。尽管成就名为“发泄不满”,但这与不满值并无关联。

奇袭 使用山间隧道(或印加路网)将军事单位移入敌方拥有的地格 无需多言:如果你愿意,可以通过热座游戏来达成此成就。

海巨石阵 巨石阵是否因海岸洪水而被淹没 帮自己一个忙,在地球地图上选择甘地进行历史开局:你需要的完美地点在西边几个格子,喀布尔以南。速出这个奇观,然后正常游玩(如果想稳妥一些,选择刚果作为对手,并只允许宗教胜利)。别忘了,你需要等待奇观所在的格子完全被水淹没,成就才能解锁:这意味着全球 warming 菜单中的等级达到4级。

当外交失败 让一个完全升级的巨型死亡机器人占领一座城市 要完全升级你的金属齿轮巨型机器人,你需要研究4项额外的未来科技:控制论、智能材料、高级人工智能和高级能量电池。完成后,征服一个随机敌方定居点或城邦。热座游戏模式适用。

Nobel-er than the Noblest 在同一局游戏中获得全部三项诺贝尔奖的第一名 达成此成就需要游戏中有瑞典。这三项竞赛在工业时代开始,因此到时候要集中精力招募伟人来赢得它们。在较低难度下并不难。

碳中和之路 在单场游戏中完成10次碳捕捉项目 这一点也不难。在信息时代研究“减缓全球变暖”市政,然后完成10次该项目。记住,只有拥有工业区的城市才能启动该项目。

力量融合——等等,核心不见了! 拥有一座包含风力发电站、太阳能发电站、水力发电大坝和地热发电厂的城市 最难的部分是找到靠近有泛滥平原的河流的地热裂缝。使用卫星快速揭示地图并检查合适的位置。不要忘记你至少需要一个平坦的地块来建造太阳能发电站,以及一个丘陵地块来建造风力发电站。

席德·梅尔的挖沟模拟器 使用两座城市和巴拿马运河,使7个相邻的陆地格子可供船只通行 找到完美的位置是这里的难点:你需要一座距离海洋/湖泊1格的城市,以及另一座与第一座城市恰好相距3格的城市。此外,你的第二座城市必须像第一座一样距离水域1格。在有大量水域且丘陵较少的地图上使用卫星 rush(在设置菜单中选择“古老”的世界年龄)。一旦找到合适的位置,在工业时代重新开始地图并快速建造奇观/运河。

工程师之梦 在一座城市中拥有运河、水坝、高架渠、铁路、金门大桥和山地隧道 在岛屿板块地图上以-514745041/-514745040参数开始游戏(设置零个城邦和一个对手)。有一个小区域满足所有要求:那里有一座山和符合金门大桥建造条件的小岛。建议在信息时代使用卫星快速探索找到该地点,然后在原子时代重新开始游戏。

你好,克利夫兰! 在克利夫兰举办一场摇滚音乐会 无论你使用哪个文明进行游戏,都需要美国也在同一局游戏中才能达成此成就,因为克利夫兰是美国城市的可能名称之一。它通常会在第5到第6个定居点左右出现,但难点在于确保你能在该城市举办音乐会。提升你的摇滚乐队,使其具备在多种地格类型举办音乐会的能力,做好准备。热座模式对此有效。

【一树之丘】 让你的一个摇滚乐队单位在毛利帕独特改良设施相邻的地格进行演唱会表演。 这个成就和之前的类似,只是需要毛利帕改良设施与可进行演唱会的地格相邻。如果你使用热座模式,确保招募一名托阿战士单位来建造毛利帕,然后让第二名玩家在其周围建造区域或奇观供摇滚乐队进行演唱会。这不会是一个短流程,因为托阿战士是古典时代单位,而摇滚乐队只能在原子时代招募。

摇滚之神 在没有任何城市信奉你的宗教后,使用摇滚乐队单位将一座城市皈依你的宗教。 最后一个摇滚乐队相关的成就是个麻烦事。步骤如下:1.创立宗教。2.招募摇滚乐队。3.为乐队赋予宗教摇滚晋升。这可能是个随机且漫长的过程,所以我建议使用【韩流】政策卡(来自市政树中的文化霸权)来加快进度。4.等待其他文明将你所有的城市都皈依他们的宗教。5.最后让乐队举办演唱会即可获得该成就。要确保地图上没有任何一座城市信奉你的宗教,这包括那些可能通过贸易路线皈依了你的宗教的城邦。 6.11 - 场景 战争机器 这是一个40回合的军事主题场景。与其他场景不同,此场景仅支持多人模式游玩。如果不想与其他对手对战,你可以通过热座模式解锁所有成就。

Élan 作为法国赢得战争机器 这个成就最简单:你只需要保护巴黎40个回合。在热座模式下,你可以让第二个玩家(德国)直接跳过回合。

任务战术 作为德国赢得战争机器 你有40回合占领巴黎,所以要保持推进。你可以忽略北部和南部,集中攻击中部以获取最快路线。你可以尝试在同一局游戏中获得【Big Bertha】和【Vernichtungsstrategie】(详见下文)

【Big Bertha】 在《战争机器》中,在一回合内削弱并占领一座满血城市 你有很多方法可以达成这个成就,因为在这个场景中炮兵的威力极其强大。在一回合内用2-3个炮兵单位轰炸一座城市,你就能获得这个成就。

洛林十字 在《战争机器》中,作为法国,在5回合内征服梅斯 使用热座模式时这非常简单。按照上述方法使用炮兵摧毁城市防御

【歼灭战略】 作为德国,在25回合内赢得战争机器模式胜利。 选择法国作为第二名玩家,然后在第一回合解散其所有单位。你的部队从边境移动到巴黎需要12-15回合,所以不要浪费太多时间。

【与现有军队同行】 不训练任何单位赢得战争机器胜利 操作方法同上。选择法国进行游戏,让第二个玩家(德国)直接跳过回合即可达成。 【黑死病】 这是一个常规的85回合剧本。要获胜,你需要在最后一回合前研究科技树中的【发明】或市政【中产阶级】。神级难度成就指南包含了适用于所有派系的多种建议。特别感谢评论区的Abvale提供此项信息。

吃喝玩乐,及时行乐 以英格兰身份赢得黑死病胜利 凭借游戏中最佳的起始位置,英格兰是最适合神级难度游玩的文明。详情请见下方【Danse Macabre】成就指南。

神佑 使用卡斯蒂利亚赢得黑死病战役 初始位置可能会限制你的初期行动,但凭借卡斯蒂利亚的特殊能力,一旦你的军队行动起来,就很容易滚雪球般发展。保持你的信仰等级,将你的卡拉维尔帆船集中在 Mediterranean Sea,将你的陆军集中在伊比利亚半岛,并尽可能多地从城邦掠夺资源以取得胜利。

【黑死病】 作为神圣罗马帝国赢得黑死病 神圣罗马帝国与卡斯蒂利亚的处境相似:与近邻(法国)保持和平,周围有许多城邦。要非常具有侵略性,利用你强大的条顿骑士团尽可能多地掠夺敌人的区域。

【健康通行证财富】 以法国身份赢得黑死病胜利 说实话,我认为这是所有派系中最弱的:你位于地图中央,与英格兰的战争会限制你与斯堪的纳维亚城邦的接触。掠夺地中海城邦并保持高信仰等级,以利用额外的 wildcard。

Aggressive Strain 在征服五座城市后赢得黑死病胜利 你可以使用任意派系,但个人建议选择卡斯蒂利亚。你周围有大量城邦,且你的特殊能力可以加速征服进程。

尚未殒命 在80回合后赢得黑死病胜利 若以高难度进行游戏,你无需刻意尝试即可获得此成就。即使在开拓者难度下,只要稍作规划也能达成:在游戏过程中逐步建设区域和单位,然后在最后10至15回合发起冲刺(将生产力集中投入到科技和文化上,并掠夺敌方区域)。

中世纪医学 在黑死病场景中训练25名瘟疫医生 这一点不言自明。在游戏过程中,为了应对城市忠诚度的下降,你会训练大量的瘟疫医生,因此甚至无需刻意去追求这个成就。

【死亡之舞】 在神级难度下赢得黑死病剧本 如前所述,这个剧本可以用一个词概括:掠夺。在第一回合就从两个可能的胜利条件中做出选择:个人推荐文化胜利(科技胜利也可以,但我觉得更难),并在整个游戏中坚持下去。如前所述,英格兰是最佳选择,这要归功于三大优势:爱尔兰、港口和水域 tiles。爱尔兰是关键,因为瘟疫从未在那里出现:征服该岛将为你提供一个胜利的行动基地。都柏林和科克都必须有剧院/校园区域,最好是完全开发的,以加快研究进度。尽快升级你的水域格子:它们会提供食物,以便在瘟疫浪潮之间恢复人口,因为瘟疫无法影响水域格子。接下来是真正的技巧:将生产力投入建造2到3艘卡拉维尔帆船(Caravel)并让它们自由行动。掠夺敌方港口区域会为你提供大量金币,即使你的城市生产力降至零,也能用来获取建筑和单位。至少派遣一艘卡拉维尔帆船去掠夺北海,另外两艘去地中海。在完成对城邦的掠夺后,就转向攻击你的对手。完全可以忽略信仰值:我最终信仰值为-1000,也没有受到影响。用掠夺获得的金币维持经济运转,并尽可能招募更多瘟疫医生来对抗忠诚度的流失。你可以无视其他派系:他们都会被瘟疫消灭;你也可以无视你在大陆上的城市,照样能获胜。伙计们,只要让你们的卡拉维尔帆船继续航行就行了。 7.0 - 新边疆通行证 这一新内容包含多个独立DLC,每两个月发布一个。该扩展包将包括新文明、新场景和许多新成就。 7.1 - 红色死亡 最初于2019年9月推出,后于2020年6月更新,这是一个多人游戏场景,有10个不同的派系可供选择。

皇家试炼 赢得红色死亡剧本 这是一个大逃杀剧本:成为最后一个存活者即可获胜。如果你不喜欢与其他玩家竞争,可以创建一个线上私人游戏,并将所有文明槽位设置为AI。你也可以选择难度等级来帮助完成其他成就。

英年早逝 在红色死亡剧本的前十回合内失去最后一名平民单位 你甚至不用特意尝试就能获得这个成就。开始游戏后直接删除你的平民单位,就行了。

希望永存 在【赤死病】场景中被击败5次 开始游戏后立即按上述方式输掉。或者在高难度下与AI对战。

援军已抵达 在红色死神场景中获取一个补给箱 红色死神开始推进后会出现补给箱,通常位于安全区边界。查看地图获取其位置并赶往标记地点。

己所不欲,勿施于人 在“红色死亡”场景中对另一个派系发动核打击 运动员派系初始拥有核武器,因此是完成此成就的理想选择。若选择其他派系,则需要袭击蛮族营地或夺取补给空投,并寄希望于随机获得核武器。

以彼之道还施彼身 在红色死亡场景中被其他派系用核弹攻击 你会自然解锁此成就,尤其是当运动员派系在地图上时。

饥饿之欲 教徒 - 用不朽之眼击杀10个单位 这需要一些规划,因为不朽之眼初始状态严重受损,且无法正常恢复生命值。战斗后牺牲你的单位来获取经验值并治疗你受损的GDR,同时保护它免受反击。在最后一击前,用你的其他部队先对敌人造成伤害。

它活了! 疯狂科学家 - 在多场游戏中累计恢复1000点生命值 你可以在单场游戏中完成此成就:只需让你所有的单位进入水中,然后回到陆地上进行治疗。重复此操作直到解锁该成就。

他们要来抓你了,芭芭拉 僵尸驯兽师 - 通过战斗击杀生成30波僵尸群 不算难但很耗时,需要进行多场游戏才能解锁。

书呆子们! 运动员——在多场游戏中使用万福玛利亚传球击伤(但不击杀)5名平民 这个成就有点随机,但比看起来简单。在游戏后期,安全区变小,所有剩余玩家(及其平民)都彼此靠近时,你的成功率会更高。

经验就是一切 【成就:Preppers】——在多场游戏中,让5个单位各获得5次晋升 机枪非常适合完成这个成就,因为它们可以进行远程攻击,在避免敌人火力的同时获取经验。作为预防措施,在游戏中排除“运动员”(及其核武器)。别忘了,探索城市废墟时可以(随机)获得经验值。

【Getting Pruney】 海盗——在多场游戏中累计在水中度过50个回合。 你可以在几场游戏中达成此成就:只需让你所有的单位进入水中并忽略其他一切。在较低难度下,单场游戏你可以在水中度过25-26个回合。

眼不见心不烦 外星人 - 在隐形状态下攻击20次 这可能需要一点时间:主要障碍是特殊能力的充能时间。除此之外,这是一个非常简单的成就。

【时间灰烬】 漫游者 - 探索多个游戏中的30处城市废墟 这里没什么好说的。一直玩直到解锁该成就。

来自外部黑暗 突变体 - 在处于【红死病】区域内时攻击【红死病】区域外的单位20次 描述可能有点误导:你的单位需要从【红死病】区域的格子出发,但它们可以移动并攻击【红死病】区域外的目标。近战单位很适合完成这个成就。不知道这算不算bug,但我是在从辐射紫色区域发起攻击时解锁的,而不是从【红死病】区域本身。野蛮人单位也计入此成就。

你生气了吗,兄弟? Borderlords - 在多场游戏中累计5次诱使敌方派系触发【悲伤礼物】 和上面一样:这是一个情境成就,但不算太难。如果补给箱出现在红色死亡边界附近,AI派系会试图获取它:尽可能多地投放补给箱并等待。我在低难度的单场游戏中就完成了。 7.2 - 玛雅与大哥伦比亚组合包DLC 本次更新新增两个南美文明:玛雅和哥伦比亚。同时还有新资源、新城邦、新自然奇观,更重要的是新增了【天启】游戏模式。

与你一同融化 启用天启模式赢得任意胜利 这个成就不算特别难:由于彗星只在游戏后期出现,你可以在全球变暖达到危险水平前速通任意类型的胜利。在较低难度下,你甚至不会察觉到它的存在。

世界末日 成为彗星开始坠落之后最后的幸存者 我希望你为这场漫长的挑战做好准备:尽管描述是这样说的,但只有当彗星摧毁了地图上最后一个对手的最后一座城市时,才能达成这个成就。设置一场游戏,对手为一个,地图选小型,只允许统治胜利,且没有城邦。我推荐选择像罗马或德国这样专注于生产/积极扩张的文明,但你也可以用任何你喜欢的文明。专注于建立新城市并打造强大的军事力量:你的目标是让地图上布满彗星的备用目标。别忘了通过砍伐所有雨林/森林并在所有城市建造燃煤发电厂来加速全球变暖。现在是关键部分:向你的单一对手宣战,征服除首都外的所有定居点,你的目标是将他“逼入绝境”,仅留下一座城市。一旦彗星开始坠落,你只需等待:在你的几个定居点之后,一颗流星最终会摧毁敌人最后一座城市,为你带来胜利和成就。

【被诅咒的份额】 使用一个满级晋升的预言家牺牲一个满级晋升的巨型死亡机器人。 这个成就有两个难点:一是你需要一个完全升级的巨型死亡机器人,二是需要一个完全升级的预言家。 巨型死亡机器人的情况比较简单:研究4个未来时代科技即可完全升级。 然而,预言家需要5个晋升,获取这些晋升的唯一途径是在“安抚众神”竞赛中获得金级或银级奖励。 这些竞赛在游戏中随机出现,所以要做好准备:即使在较低难度下,这也将是一个漫长的成就。

群星归位 使用六天夫人赢得一场标准游戏 对于玛雅文明而言,科技胜利是最优路径,但凭借其产能加成,你也可以追求任何类型的胜利。合理规划你的城市(集群)位置是规避该文明劣势并发挥其优势的关键。

伊察姆纳法庭 当玛雅文明在4种奢侈资源相邻的位置建立定居点 使用卫星速攻来揭示地图并找到合适的地点。在高级设置菜单中将资源设置为“丰富”可以增加成功几率。如果无法达成,可以使用地图编辑器(世界编辑器)在同一地格旁放置4种奢侈资源,然后在该地图上开始游戏。

El Libertador 使用西蒙·玻利瓦尔赢得一场常规游戏 大哥伦比亚是一个专注于征服胜利的文明。其军事单位的卓越速度,再加上独特的将军制度,使玻利瓦尔从游戏初期起就成为强大的对手。

耕耘沧海 使用西蒙·玻利瓦尔在多场游戏中激活所有统帅将领 非常简单。共有十位统帅将领:只需扮演哥伦比亚直到获得所有将领即可。不要忘记激活他们的独特能力以获取该成就。 7.3 - 埃塞俄比亚文明包DLC 此次更新新增了埃塞俄比亚文明,并引入了名为“秘密结社”的新游戏模式。秘密结社是一种特殊类型的总督,只能在特定事件后招募。结社具有排他性:你每次只能加入其中一个,且之后无法更改。四个秘密结社各对应一个成就,这意味着你至少需要进行4场游戏才能全部获取。

巴风特之面 解锁密涅瓦之 owl 秘密社团的所有总督晋升 向城邦派遣使者后,有可能收到密涅瓦之 owl 的邀请

获得赫尔墨斯密会秘密社团的所有总督晋升 赫尔墨斯密会将在你发现一个自然奇观后解锁

死亦幻梦 解锁虚空咏唱者秘密结社的所有总督晋升 在发现部落村庄后,你可能会收到加入虚空咏唱者的邀请

血脉即生命 解锁 sanguine pact 秘密结社的所有总督晋升 清除蛮族前哨站后,你可以加入 sanguine pact

犹大之狮 使用孟尼利克二世赢得一场标准游戏 埃塞俄比亚是一个强大的信仰型文明,这得益于其特殊能力和岩石凿成教堂改良设施。虽然宗教胜利看似合理选择,但如果将城市建在丘陵上,你就能充分利用孟尼利克的特殊能力,追求文化胜利或科技胜利。

【阿杜瓦战役】 使用奥罗莫骑兵击败一支首都位于另一大陆的步兵单位。 我使用热座模式,选择真实起始位置的地球地图,分别操控埃塞俄比亚和波斯以满足首都位于不同大陆的要求,并利用附近的石油资源生产步兵。经测试,奥罗莫骑兵组成的军团也可完成此成就。 《文明6》9月更新内容 1. 新增两个文明:高卢和拜占庭 2. 新增游戏模式:戏剧时代 3. 为格鲁吉亚新增成就,具体内容已添加至上方对应部分

永耀之城 在戏剧时代模式中,以20点时代分数盈余进入黄金时代 关于这个成就没什么太多可说的。在较低难度下,你可以轻松获得它。专注于奇观、独特单位/建筑以及特殊事件来积累时代点数。

【分崩离析】 在戏剧时代模式中,因进入黑暗时代而失去4座或更多城市 在神级难度下开始常规游戏:目标是建立足够多的城市,以便在黑暗时代发生时它们会叛乱。尽可能招募更多移民:拥有“开拓”晋升的总督马格努斯是理想选择。将移民安置在离首都最远的地方,最好是忠诚度已经为负的区域。在一个时代即将结束前(假设你没有填满时代点数进度条),建立所有新城市并结束回合:运气好的话,你将至少失去4座城市以获得该成就。我在神级难度、巨大地图、仅启用科技胜利、单个对手的情况下,进入工业时代时拥有13座城市(包括首都),成功获得了该成就。

Et tu, Gallia? 使用安比奥里克斯赢得一场标准游戏 高卢是一个高度多面手的文明,拥有在不同胜利类型间切换的能力。将你的城市建在丘陵附近,这对于利用他们的加成至关重要,并专注于早期的征服胜利。如果失败,文化和生产力加成将在后期游戏中帮助你。

克伦嘲笑你的坦克 作为高卢,用高卢勇士杀死一辆坦克 帮自己个忙,玩热座模式吧。唯一的难点是从远古时代玩到现代,让这两个单位都出现在游戏里。

百中选一 使用巴西尔二世赢得一场标准游戏 拜占庭是另一个以统治胜利为目标的文明,但同时也拥有强大的宗教发展潜力。尽快创立宗教并抢建竞技场。将这两者结合起来,你就能轻松用几乎无法阻挡的重骑兵大军淹没敌人。

【罗马乃心之所向】 作为拜占庭,在罗马信奉你创立的宗教时夺取其最初的首都。 再次强调,热座游戏是最佳选择。若想在常规游戏中达成此成就,需快速创立宗教,并利用巴西尔与重骑兵单位的协同效应来征服罗马。 7.5 - 海盗 2020年10月更新中新增了名为“海盗”的多人游戏场景,同时还加入了10个新成就。

我是海盗王! 赢得海盗剧本。 新剧本是一场更传统的60回合竞赛,你将与其他3名海盗争夺霸权,同时还要躲避殖民列强。有多种获胜方式,每种方式都对应以下不同的成就。和之前的猩红死神剧本一样,你可以创建私人游戏与AI对战,并选择你喜欢的难度来帮助完成成就。

【我的!我的!我的!】 主要依靠宝藏点数赢得海盗剧本。 宝藏船是合理的目标,但如果没有支援舰队,其护卫船会是个麻烦,尤其是在初期。袭击定居点和贸易路线;并记得尽可能埋藏宝箱以获取丰厚的宝藏奖励。

我要你尽全力打我 使用大量战斗点数赢得海盗剧本。 这可能是最简单的获胜方式:反正你总会参与很多战斗。保持进攻姿态,避免被敌方舰队包围。完成

我是个大人物 主要依靠恶名海盗点数赢得海盗场景。 【海盗剑客】非常适合此成就:完全避免战斗,探索地图以获取恶名点数。专注于登船、洗劫港口和击沉恶名海盗。

流动资产 击沉或捕获一艘 treasure ship。 treasure ship 会在游戏中从城市随机生成。随着你游玩该场景,你会自然获得此成就。

强制退休 因船员哗变输掉海盗场景 你只需将你的双桅帆船停在地图的某个角落,耗尽你的黄金储备。一旦你的宝藏归零,无论何种情况,你都会输掉该场景并获得此成就。

海上霸权 私掠者 - 确保你的赞助国拥有比其他任何殖民国家都多一倍的海军舰队。 我在以英国为赞助国游玩时,甚至没特意尝试就解锁了这个成就:我所做的只是在游戏一开始就从西班牙那里俘获了3艘船。尽可能从其他殖民国家俘获船只,不用管其他事情。

深渊渴望 Dread Pirate - 在多场游戏中使用走跳板技能击沉10艘船。 我觉得这个成就有点问题,我用走跳板击沉了14艘船后才解锁。在较低难度下,如果你愿意增加舰队中的额外船只,有可能在单场游戏中就能完成这个成就。

风暴中的港湾 海盗 - 在单场游戏中访问10个港口的酒馆。 你有60回合的时间可用,这不是什么大问题。非常简单。

计划成功的感觉真棒 囤积者 - 用链弹锁住运宝船的护卫船后,击沉或捕获运宝船。 最佳策略是事先组建一支小型舰队来对付护卫船。你不需要阻挡所有的护卫船:我只用链弹锁住了一艘护卫船,同时用另外两艘船在一回合内捕获了目标,就达成了这个成就。 7.6 - 巴比伦组合DLC 本次更新新增了一个文明和一个新模式,主题围绕古代传说中的英雄。

歌唱吧,缪斯女神 收集多个游戏中的所有英雄。 要招募英雄,你需要一座带有纪念碑的城市。探索部落村庄、发现城邦和奇观,或完成英雄传说项目后,英雄将可供招募。总共有12位不同的英雄,继续游戏直至全部收集。你可以在Steam个人页面的成就列表中查看进度(但只能看到数量,无法得知具体缺少哪些英雄)。

泰坦之战 用你的英雄击杀敌方英雄。 有很多方法可以达成此成就,因为许多英雄都拥有强大的进攻能力,例如奥雅。你可以使用任何单位对敌人造成伤害,然后用你的英雄给予最后一击。热座模式也适用。

钢铁工人 工业时代后召回一位英雄。 在进入工业时代前,用纪念碑保护一座你的城市,然后完成奉献项目以召唤英雄。完成即可解锁。

勇者不朽 在单场游戏中召回英雄5次。 英雄的寿命有限:一旦死亡,只有消耗信仰值才能再次召唤他们。在远古时代开始游戏并尽快获得一名英雄:他们死后,每个时代只能复活一次,且每次复活的信仰值消耗都会增加。投入信仰值产出,你就能轻松完成这个成就。

梦之队 在单场游戏中获得5名英雄。 你只需要5座城市,每座城市各有一个纪念碑。探索地图并完成英雄传说项目来发现英雄,然后为每座城市各认领一名英雄。很简单。

巴比伦摇滚客 使用汉谟拉比赢得一场标准游戏。 如果你认为韩国是本作的科技霸主,那准备好大吃一惊吧。在建设帝国的同时探索地图,触发尽可能多的尤里卡时刻。当你的科技产出开始被对手超越时,你应该已经拥有了巨大的优势。

让我们再次进行时间扭曲 作为巴比伦,为至少比当前时代领先一个时代的科技获得5次科技加成。 这需要一些规划,但如果你熟悉游戏操作就不会有问题。研究科技树并根据自身情况制定计划。我在中世纪时代为文艺复兴时期的5项科技获得了加成,这些科技都需要建造建筑或单位(大学、弩手、锯木厂、军械库和2个港口) 7.7-越南与忽必烈组合包DLC 2021年1月更新包含一个名为【垄断与公司】的新模式、新建筑和区域、一个新文明以及两个旧文明的新领袖。

他以甘露为食 赢得一局以忽必烈为主导的常规游戏 忽必烈的额外经济卡片在整局游戏中都十分有用,其科技和市政加成能凭借中国的独特能力提供巨大优势。作为蒙古的领袖,你应尽早开始征服:一旦你的帝国足够庞大,就利用贸易站的加成来追求任何类型的胜利。

我不会弯腰 使用征氏姐妹赢得一场标准游戏。 越南是一个全面发展的文明,专注于统治胜利和文化胜利。征氏姐妹的军事加成和独特区域为进攻行动提供了强大动力,但也可用于在你的帝国周围建立坚不可摧的防御。在雨林地块附近建立尽可能多的城市,以最大化文化和科技产出,从而取得胜利。

杂而不精 在标准或更大尺寸的地图上赢得一局游戏,要求拥有5个或更多工业区,但不建立任何公司。 选择像罗马这样扩张能力强的文明并进行铺城:你需要尽可能多的奢侈资源。工业区是研究科技树中的货币后可以建造的改良设施。只能在奢侈资源地块(无论是否已改良)上建立工业区,且需要你已控制2个相同奢侈资源的地块。由于每个城市只能建立一个工业区,因此你至少需要5个定居点。

强盗大亨 在标准或更大尺寸的地图上,同时控制5个奢侈资源垄断。 要建立垄断,您需要直接或通过城邦控制地图上特定奢侈资源至少60%的所有地块。要了解有多少资源可用,请在市政树中研究重商主义:一旦您改良了奢侈资源地块,即使您未在地图上发现它们,也会获得确切数量。建立垄断不需要工业或公司,改良资源地块(包括城邦边界内的地块)就足够了。这没有单一的最佳策略,资源数量可能从5个到近50个不等:无论如何,准备好进行大量扩张和土地争夺。

高帽与单片眼镜 在标准或更大尺寸的地图上,完全垄断一种奢侈资源。 这次你的任务是完全控制一种奢侈资源,即达到100%垄断。有多种方法可以实现:不要忘记研究【重商主义】市政,以了解世界地图上该资源的确切数量。即使是极其稀有的奢侈资源,其最低数量也为5个,因此你需要准备建立多个城市。不要忘记改良奢侈资源所在的地块以获得控制权,这一点在你的城邦领土内也需要做到。 7.8 – 蛮族 clans 2021年2月的新更新带来了一个新游戏模式和3个新成就。现在你可以游玩【蛮族 clans】模式,该模式增加了与蛮族互动的新选项。

限定版 从蛮族部落雇佣一个独特单位。 非常简单。一旦你发现一个蛮族前哨站,你就可以用金币从那里雇佣一个单位。等待独特单位出现,然后获取它。

【Finder's Fee】 在一局游戏中从蛮族部落赎回5个单位。 这个成就相当简单:持续派遣平民单位(移民/工人)到蛮族前哨附近让其被俘,然后付费将其赎回。你可以对同一个蛮族前哨使用同一个单位来完成。

宿敌 雇佣、贿赂、煽动并袭击同一个蛮族部落。 这需要一些规划。除袭击外,其他任何行动都需要消耗金币,因此要做好准备。另一个难点是,至少有一个其他文明必须已遭遇该蛮族部落,你才能使用煽动行动。要时刻关注蛮族前哨站;如果发现它即将转变为城邦,就袭击它以延缓转变。在你完成所有行动之前,保护蛮族前哨站不被其他文明(可能会驱散它)破坏也是至关重要的。 7.9-葡萄牙组合包DLC 边境通行证的最终更新,包含一个新文明以完善阵容,以及一个名为【僵尸防御】的新游戏模式。

香料必须流通 使用若昂三世赢得一场常规游戏 葡萄牙凭借其大量黄金储备,只要在多水地图上游戏,就能追求任何类型的胜利。贸易加成鼓励你探索并促进城市与其他玩家之间的贸易。尽管建造条件复杂,【贸易站】仍是值得的投资:你将获得的生产力和黄金盈余能让你轻松超越其他文明。

作为葡萄牙,需在分别属于巴西、印度和日本的城市中各拥有一个贸易站。 没什么特别的。唯一可能的问题是,若其他文明没有沿海城市,你将无法派遣贸易路线。选择水域地图进行游戏就不会有问题。你只需等待商人完成他们的贸易路线,以建立贸易站并解锁成就。

【复活大师】 在回合开始时控制至少20个僵尸单位 这个成就可能需要花费大量时间和耐心……除非你启用英雄与传奇模式。关键是要招募到胡纳普和夏巴尼克,并运用他们复活单位的特殊能力。让这对双胞胎杀死所有僵尸,无需两个特殊区域项目就能将它们重新控制。更棒的是,通过双胞胎获得的僵尸将在整个游戏中保持受控状态,而不仅仅是几个回合,这使得达到20个单位的阈值更加容易。优先提升信仰产出以招募这对双胞胎(在远古时代开始游戏),然后带着他们去猎杀僵尸。

【时尚先生你好】 摧毁一个拥有50点或以上变异强度的僵尸单位。 这比想象中简单。当一个僵尸单位被摧毁时,地图上的所有其他僵尸都会获得名为“变异强度”的战斗力加成:寻找战斗力达到70或以上的僵尸单位,然后用任何你想用的方法将其消灭。只要你持续消灭僵尸,在游戏过程中肯定能完成这个成就。

【这是个陷阱!!!】 在一回合内,通过单个地格上的陷阱伤害对单个单位造成50点或更多伤害。 单个陷阱无法达成此成就,因为任何敌方单位经过时只会受到15点生命值伤害(现代化版本为20点生命值)。一个高级陷阱加上旁边两个强化路障就足够了(20+15+15=50点生命值)。可以与其他改良设施叠加伤害,例如阿尔卡萨城堡(单位经过时造成15点生命值伤害,需要格拉纳达城邦)、堡垒(单位经过时造成10点生命值伤害)或中国长城(任何经过或相邻的单位受到10点生命值伤害)。记住,任何敌方单位都可以,不需要僵尸:你可以使用热座游戏来节省时间。0 - 领袖通行证DLC 游戏的最新扩展内容为现有派系新增了13位备选领袖。

Addressing Gettysburg 使用亚伯拉罕·林肯赢得一场常规游戏 避开种植园,专注于工业区域:你可以选择在前期以武力制服敌人,或是在后期赢得文化胜利。

母亲节 使用武则天赢得一场标准游戏 在利用间谍破坏对手的同时建立并扩张你的帝国。由于武则天和中国的特殊能力,文化胜利和科技胜利是更优选择。

永乐的实时反应 以永乐赢得一场常规游戏 当你的城市达到足够人口时,建议充分利用永乐的独特能力来最大化文化和科技。在快速推进市政和科技树的同时,要保卫好你的边境。

帝王谷 使用拉美西斯二世赢得一场标准游戏 只要将城市建在河流旁就不会有问题。凭借奇观带来的惊人加成追求文化胜利也会很轻松。

【奥利安娜的胜利】 以伊丽莎白一世赢得一场常规游戏 尽可能与城邦建立贸易路线,你的金币将会快速增长。追求任意类型的胜利,尤其专注于 domination 胜利。

【Partial Completionist】 使用路德维希二世赢得一场标准游戏 路德维希的特殊能力与德国轻松获取区域的能力完美协同。建造奇观,并在每个城市最大化区域数量,以路德维希达成文化胜利。

我会等待 使用德川赢得一场常规游戏 德川希望独处并通过文化或科技胜利来赢得游戏。建立一个城市帝国,尽可能多地建立贸易路线,同时抵御其他文明以获得胜利

白手起家的王座 使用恩津加·姆班德赢得一场常规游戏 坚守自己的起始大陆,你将真正体会到“主场”优势。刚果的独特能力将助你追求文化胜利

沙拉的妙用 以尤利乌斯·凯撒赢得一场常规游戏 不出所料,凯撒天生就适合军事胜利。攻击你遇到的每一个蛮族营地,为你的战争机器提供资金,并征服地图上的每一座城市以获得胜利

孔雀王座的觊觎者 使用纳迪尔沙赢得一场标准游戏 与扮演居鲁士时类似,在纳迪尔沙的领导下,波斯专注于军事扩张。你可以在游戏早期依靠长生军征服世界,也可以在游戏后期凭借国内贸易路线和波斯花园追求文化胜利

韩国文学之父 使用世宗赢得一场常规游戏 韩国再次成为以科技为核心的文明。世宗的独特能力使其能够追求文化胜利,或抵御其他文明的旅游文化影响

王朝黎明 使用松迪亚塔·凯塔赢得一场标准游戏 与《文明》系列中的任何马里文明一样,松迪亚塔会让你财源滚滚。通过文学巨著可以轻松提升生产力,这也有助于文化胜利:在扩张和用金钱保卫帝国的同时,尽可能多地获取伟人。

王座之侧的力量 以狄奥多拉的身份赢得一场常规游戏 在巴西尔的领导下,拜占庭是倾向战争的文明,但在狄奥多拉的掌舵下,文化成为核心。优先发展宗教,建造尽可能多的圣地和竞技场,以获得文化和信仰的相邻加成。
2026-02-15 22:00:11 发布在
席德·梅尔的文明®VI
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