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卡车在什么情况下无法为建筑物装卸货物?

2026-02-15 22:00:12

AI智能总结导读

这篇指南讲解了游戏中卡车为建筑物装卸货物的地块规则,绿色阴影区域可任意占用,建筑周围4格内若有3个连续空地或1个角上空地,卡车可通行;还需在绿色3格线正前方留至少3格开放空间,且规则不受卡车尺寸影响。

如何确保你的卡车能够为建筑物装卸货物,精确到地块,以及相关规则。 简易版

你可以用任何东西完全填满绿色阴影区域,比如传送带、管道、其他建筑、地面(未测试)等,卡车仍然能够进入。建筑的端口/入口/出口/输入端/输出端被阻挡或开放都没有影响,被阻挡或开放的端口/入口/出口/输入端/输出端的位置也没有影响。 稍复杂的版本

在这里你可以看到,建筑物周围4格内的所有地块都可以被占用,但只要周边有3个连续的地块是空的,或者有1个角上的地块是空的,卡车仍然可以到达该建筑物。为什么是3个地块?你将在指南的后续内容中了解到。为什么是角上的地块?我不知道,别再问问题了,求你了,你吓到孩子们了。 稍深入且复杂的版本

除了建筑物周围的规定区域外,你还需要在绿色的3格线正前方至少有3格开放空间。对于角落位置,情况会稍微复杂一些,但简单来说,你需要一个3x3的格子区域,其中至少要包含绿色的开放角落。 测试+卡车尺寸 在我们继续进行其他测试之前,我需要说明的是,无论卡车尺寸如何(已测试皮卡车和卡车),这些规则仍然适用。

图片1说明:当4个地块的所有侧面都被完全填满时,两辆卡车都无法进入建筑。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 图片2

图片2说明:现在周围有3块瓷砖,两辆卡车都能通行。

图片3说明:即使周围4个格子都被填满,只要像图中所示有3个格子是空的,仍然算(符合条件)。

图片4说明:即使周围4个格子都被填满,只要有一个角落是空的,仍然算数。 进一步测试 既然我们已经确定卡车大小无关紧要,以下是扩展测试的内容。 图片1:

图片1说明: 你需要在3格宽的开口前方留出3格宽的通道

图片2说明:你也可以将其蜿蜒排列或搭建迷宫,只要宽度为3格。

图片3说明:如你所见,若通道开口为2格,则无法生效。

图片4说明:或者如果你“倒圆”了拐角

图片5说明:确认两格宽的开口在此处无法使用。

图片6说明:扩展迷宫仍然有效。 程序说明:所有载具仍将“幽灵”物体(在规划模式下放置的物体)视为实际物体(早期未展示的测试是使用已建造物体,结果相同)。每一步操作之间,我手动移开卡车,以便它们能对是否可实际进入建筑进行检查。我发现只需将载具分配给建筑即可进行“检查”,无需来回搬运货物(早期未展示的测试是使用2单位存储,结果相同)。 结论:大致情况就是这样,再见。

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