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《七日杀》自制信息地图

2026-02-17 19:00:05
发布在7 Days to Die
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导读

这是一篇《七日杀》的游戏攻略帖,介绍了游戏的自制信息地图,含等级房屋、道路等信息,还梳理了游戏推出的音乐包、多批皮肤DLC、捆绑包等内容,同时讲解了生物群系任务、键鼠布局、地图保存位置等游戏玩法与优化技巧。

地图信息:等级房屋、建筑名称、道路信息 历史发布的DLC与捆绑包 音乐包 20231209【七日杀】本体原声带:包含游戏内本体28首曲目

皮肤包20250628首次推出三款皮肤DLC。该DLC不会影响属性或能力,可在【饰品】界面中使用这套装饰性护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观。包含【抢劫者护甲套装】。

沙漠护甲套装

囤积者护甲套装

2025年12月19日第二次推出五款皮肤DLC:屠夫护甲套装

地狱收割者护甲套装

节日帽子包

欢乐掠夺者护甲套装

免费DLC【经典幸存者护甲套装】

2025年12月19日首次推出一个捆绑包【七日宇宙IP包】,包含《七日杀》与《七日血月》两款本体游戏。

《七日杀》Navezgane地图 202507051344该指南被举报下架 202507060605核实误封已解锁 旧版地图也在网盘里,点击下方图片后可以再次点击链接可放大图片 如果不懂什么是前置那就用Steam的碎图图片

单张图片限制大小原因,导出质量为50/100 引用自【七日杀】地图:历代地图原始底图信息 键鼠布局

提高游戏加载速度 这是2.0版本新增的优化,请关闭Discord!以减少验证服务器的时间。

此方法在2.0版本中失效,删除后黑屏无法进入游戏【不删除可以点击鼠标跳过开场动画】删除开场动画路径:【steamapps common 7 Days To Die 7DaysToDie_Data StreamingAssets Video】

生物群系 注意: 按Y上面有个小太阳图标,优先做,先做生态环境任务,解锁对应徽章(免疫对应环境伤害) 你在做焦土特殊任务时,不能在森林地形击杀焦土的特殊僵尸(否则生态任务无效) 不过你可以在焦土用远程武器打刷在森林的丧尸(这样可以计数) 其他生态群系的任务也一样,以此类推 收集物品也一样,必须在生物群系本身的地上捡取(在洞穴或自己种植收获的不算)在大马路上垃圾多 挖矿也一样,就是比较难找,多走点路看地图地形找矿脉(顺便多干点对应的特殊丧尸任务)建议: 在俩个生态群系的中间做相应任务(注意打特殊丧尸时一定要把他吸引到对应的生态群系地块击杀,否则在其他生态群系击杀不算) 可以先做1-2个对应奶昔(也没多大用处,不用做多),刷点生存时间和刷对应僵尸完成挑战任务就免疫环境伤害了 地区 描述 危害 资源 提示 松树林 大量树木植物 搜刮上限: 40-140 雷暴【所有生物群系都会有几率发生】 发生任何风暴都必须躲在室内! 植物:菊花、秋麒麟花、棉花 所有矿石高混合度/低产量(油页岩除外):铁、铅、煤 前期搜刮厨房得到的蘑菇种子拿回去种,提前准备焦土奶昔(而且沙漠地形也需要) 焦地 燃烧地表,浓浓黑烟 搜刮上限: 90-140 偏热,余烬风暴(倒计时扣±13血),秃鹫(注意自己是否残血) 植物:蘑菇 主要矿石:硝酸盐 其他资源:煤(燃烧火堆) 捡野外垃圾也算【任意容器】 打 5个 身上冒火的丧尸 必须在焦土的地面上收集蘑菇(洞穴里或自己收获的不算)焦土山顶感觉多点 或者你做挖矿任务后再到周围瞧瞧(感觉像是地上刷新慢,挖完矿附近就会刷出一些) 而且需要多搞点蘑菇(下一阶段需要) 在这一阶段需自己做扳手拆电子零件和机械零件了(因搜刮上限没办法拿到扳手等较后期的工具,只能自己做出来手动拆卸电器【电子】老板椅【机械】什么的,空调外机必拆) 沙漠 开阔的视野,稀疏的植被,炎热酷暑 搜刮上限: 125-170 高温、沙尘暴,瘟疫喷吐者 植物:丝兰果实、芦荟 主要矿石:沙子、铁、油页岩、硝酸盐、铅 打 10个 会放飞虫技戴头巾的僵尸(远程看半隐形) 必须在沙漠的地面上收集芦荟(长的像散花的针叶草) 雪地 开阔的视野、白雪世界 搜刮上限: 160-180 低温、伐木丧尸、霜爪丧尸(远程扔石头)、暴风雪、发抖 植物:蓝莓 主要矿石:铁、铅、煤 其他资源:雪球(挖雪) 打 15个 抛石头的类似猩猩的僵尸 野外蓝莓比较好找 【最好做的雪地任务】 荒野 大型城市社区,黑灰天,高辐射尘埃 搜刮上限: 925-1150 高等级丧尸且密度高,秃鹫、丧尸熊,辐射风暴 植物:辐射蘑菇 主要矿石:铁、石头、沙子、铅 其他资源:城市废墟地土质 在荒野中击杀 20 变异丧尸(会爆酸液的、外观有肿瘤的丧尸) 丧尸比较难找,骑摩托车在边界反复刷 超级玉米到猪王房或者在种子商人(40阶段解锁超级玉米种子,非固定随机刷新)处购买 蘑菇在边界巡逻时或挖矿时在附近找找发亮的辐射蘑菇 V2.0搜刮上限被限制,后期好装备只能在废墟地搜索到 骷髅等级左边多出个小袋子一样的图标 代表该区域已到达搜刮上限(请你前往下一等级区域) 搜刮上限(代表打开容器获得物品的优劣)跟游戏阶段(代表丧尸刷新强弱)不一样 【所以2.0版本不建议把等级获取倍数调高,不然你拿木棍打绿、橙、蓝皮丧尸都很常见】 挑战任务x生态环境徽章 V2.0版本新增生物群系环境伤害,需要完成对应任务获得徽章来对抗环境伤害 没有徽章进入只有三分钟存活时间 三分钟后会(跟溺水一样)持续掉血 且中途治疗效果无效(急救包绷带都不行)必须离开该区域 完成任务后去任意商人处领取徽章(免疫环境伤害) 文件名 图 名 需完成任务 说明 biomeBadge1

炎热:穿戴任意非初始护甲 采集5个蘑菇 制作一份焦土果昔 采集500份硝酸盐粉 在焚毁的森林击杀5个被灼烧者 在焚毁的森林中搜刮5个任意容器 在焚毁的森林中生存15分钟【biomeBadge2】

酷暑:佩戴(炎热)生态环境徽章1 在沙漠中采集10个芦荟叶 制作一份绿洲果昔 在沙漠中采集500个油页岩 在沙漠中击杀10只瘟疫喷吐者丧尸 在沙漠中搜刮10个任意容器 在沙漠中生存20分钟

寒冷 探索沙漠以获得生态环境徽章2(酷暑) 在雪地中采集15个蓝莓 制作一份防冻果昔 在雪地中采集500块煤炭 在雪地中击杀15只霜爪丧尸 在雪地中搜刮15个任意容器 在雪地中生存25分钟 biomeBadge4

【辐射】探索雪地以获得生态环境徽章3(寒冷) 在荒野中采集20个辐射蘑菇 制作一份原子果昔 在荒野中采集500份铅 在荒野中击杀20只变异丧尸 在荒野中搜刮20个任意容器 在荒野中生存30分钟 V23版本生态环境徽章图标改为生物群系生存装备。根据之前3个皮肤DLC的做法,推测后续可能会推出衣服幻化功能。 地图保存位置: - Worlds目录下为官方预设的地图,包含从6K到10K的4种不同地图以及Navezgane默认图。 - 游戏目录路径为【Steam安装游戏保存位置】7 Days To Die Data Worlds,其中Steam安装游戏保存位置可通过右键游戏属性-管理-浏览本地文件查看。 本地电脑用户名软件数据位置为C: Users【你的电脑用户名】AppData Roaming。 SavesLocal目录下为加入的服务区地图(注:未加入服务器游戏则无此目录),路径为C: Users【你的电脑用户名】AppData Roaming 7DaysToDie SavesLocal。SavesLocal文件夹用于存放加入不同服务区的所有保存文件,其中包含名称显示为乱码的文件夹,通过查看最近加入的时间可以确定刚刚加入的服务区。 GeneratedWorlds目录下为自创地图【开始游戏界面-编辑工具-随机生成预览器....】(注:如果未创建则没有) 路径:C: Users【你的电脑用户名】AppData Roaming 7DaysToDie GeneratedWorlds 以Navezgane默认官图为例: biomes.png为该图的生物群系背景: 绿色:松树林 紫色:焦地(野外半星) 土黄:沙漠(野外1星) 白色:雪地(野外1星半) 橘色:荒野【废墟地】(野外2星) splat3.png为基本路网prefabs。XML文件包含地图建筑的详细信息。若以文本方式打开,内容格式如下: name=【该建筑的代码字符】(字符对应的建筑英文名称不同) position=【所在的X,Y,Z坐标点(Y为高度,不重要)】 rotation=【建筑朝向(不重要),0-3】 数据清洗步骤: 1. 将文件中的所有内容复制并粘贴到Excel表格的A1单元格。 2. 选中A列,点击“数据”选项卡,选择“分列”功能。 3. 在弹出的对话框中,选择“分隔符号(D)-用分隔字符,如逗号或制表符分隔每个字段”,点击下一步。 4. 在分隔符号设置中,勾选“其他”,并在后面的输入框中输入【“】,然后点击下一步并完成。 5. 删除不需要的数据列,即可得到建筑POI代码的详细地图坐标系。

Y轴可以不用,然后单击X、Z轴两列,插入图表,选择散点图。右键点击图表内容填充,选择图片和纹理,再选择本地图片,根据上面找到对应的biomes.png确定即可【就可以得到地图的建筑坐标系了】 版本信息 20250911:指南补上DLC说明 20250714 20:08:第八版V2.1 20250720:微改,增加了地图信息,改动不大,并入第八版 - 一个遗漏的重生点 + Steam《七日杀》指南文章图例 + 个别2级建筑名称 + 大量地点说明 游戏中也好久没做过道路的相关标识了(本来想删除,还是保留吧) 20250702 10:21:第七版V2.202506291540第六版V2.0 相当于重做了一幅地图 1. 3、4、5级建筑名称已根据【预制与建筑 Poi/PREFAB】确定,后续会直接粘贴进地图中 2. 道路微调(个人做道路名意义不大,版本和地图一直在变,官方也在持续增加建筑,道路路牌等内容目前不重要,可能后续会制作但不是现在,甚至考虑过删除) 3. 删除地图中多余的环境难度数字 4. 招牌的位置稍加调整 5. 新增地图矿物颜色说明图例 6. 新增固定水印 7. 修改文字底色(全地图文字重做) 8. 新增野外难度说明和出生地说明 9. 补充商人位置、4级建筑和5级建筑 后续将补全所有内容,主要在填写另一篇Steam指南建筑POI后把完整版地图上架 202407212202第五版V1.《七日杀》地图地名更新内容 202407201745第四版 【修改大量地图地名(对应英文名称,或简化名称),已与游戏建筑POI名称对应】 202407161730第三版 【修改小量地图地名(对应英文名称,或简化名称)】 202407151238第二版 【新增废墟地图信息】 【新增出生点位】 【新增本指南地址水印】 【新增更多地图信息】 【修正武器和盔甲商人位置】 202407141512第一版V1 【新增游戏内商店招牌说明】 【修改小量地图地名】游戏早期版本中存在地名,但在后续的大更新后,路名便未再更新。 临近正式版,商人位置变更较为频繁。与之前的版本相比,5个商人的位置越来越近,这可能是出于降低后期重复度的考虑。 新增了大量五级大楼。 沙漠城市和废墟区域的城市更新过于频繁,可能会有变动,因此暂未列出建筑名称。

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