LBS公会是游戏的毒瘤。

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危险区域的克隆无人机
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### 引言 直到今天,我对LBS clans(基于位置服务的 clans)一直保持中立态度,甚至加入过其中一些,还帮助管理层寻找其他规模更小的 clans。但今天,我对它们的态度突然变得负面,因为我看透了。在这里,我将讨论在官方层面禁止LBS中timing(时机把控)的话题,并详细阐述我对当今clans的看法等。 ### 关于timing的禁止以前,准确地说在2020年10月之前,LBS还是一款普通的大逃杀游戏,具备了大逃杀游戏的所有要素,其中也包括组队功能,但当时的组队功能仅相当于两个朋友一起玩LBS的水平。 一切的改变始于2020年10月,当时出现了LBS黑手党——这是所有氏族活动的核心。而相比之前的组队方式,现在的组队情况可以说是愈演愈烈——早在11月就已经能看到15名玩家中有6名来自同一个公会,他们在地图上淘汰其他所有玩家,然后要么互相击杀,要么故意让对方获胜。这也促使了其他公会的形成,而这些公会也有着同样的倾向:组队。既然这当然已经让很多人感到厌烦,于是 clans 自行制定了禁止“timing(时机把控)”的公约,但首先没人遵守,其次也并非所有 clans 都认可,我觉得它正是因此而瓦解的。而开发者看到玩家们无法解决自己制造的问题后,在官方层面宣布禁止“timing(时机把控)”。现在已经出现了第一批举报。下面是我关于氏族的问题:创建氏族的目的究竟是什么?抱团取暖吗?如果只是这样,完全可以通过添加其他人为好友来实现,不是吗?正是因为你们,才禁止了【timing】——一个非常实用的功能。现在只能寄希望于那些追踪玩家并围猎他们的“老鼠”能少一些。 我对氏族的看法:以前氏族对游戏来说是新鲜事物,确实很有趣。但现在它们已经过时了。很可能很快就会添加团队死斗作为官方模式,而氏族将会陷入困境,但这只是我的个人观点!也许它们还能存在一段时间。为什么是一段时间呢,因为氏族的主要活动——刷时间点,已经变得非法了。 结束。 我可能有很多夸大其词和其他一些不好的表述,这些都是这类指南常见的问题,请不要严格评判——这是我关于这款游戏的第一份指南,祝大家一切顺利,万事如意!