
这是一份《星界边境》中最佳作物的价值排行榜。这不是普通的 farming,而是高级 farming。洒水器
洒水器是一种2x1大小的物体,用于浇灌作物。其尺寸对于计算它能浇灌多少泥土块以及所需的间隙空间非常重要。 洒水器需要上方有7格的空出空间才能正常工作,它们可以放置在土壤顶部、通过平台悬挂在作物上方,甚至可以埋在地下。 以下图表展示了洒水器的放置方式与它总共能浇灌的方块数量之间的关系。高度 地面上方覆盖范围 地面下方覆盖范围 在地面上 32 6 距离1格 34 10 距离2格 36 12 距离3格 38 18 距离4格 38 16* 距离5格 40 距离6格 42 距离7格 44 距离8格 44 距离9格 46 距离10格 48* 注意: 从10格高度及以上,灌溉区域边缘的浇水会变得不规律,不建议将洒水器放置得过高。 将洒水器放置在距离地面下方超过3格的位置,会导致其覆盖范围减小。游戏中最高的作物有6格高,这意味着从7格及以上高度开始,你无需考虑洒水器所占据的格子。

这应该是一棵香蕉树,它实际上有6格高,而不是像甘蔗那样只有5格高。简单来说,这是数学问题。

这是我用来计算列表中几乎所有物品像素收益的公式。 VALUE(价值)指物品的价值,例如:棉纤维=10像素 植物数量指某种作物的成熟植株数量。 时间指作物成熟可收获所需的时间(以分钟为单位)。 物品数量指制作待售物品所需的材料数量,例如:帆布=9个棉纤维 1.26是一个修正系数,考虑了收获双倍作物的概率(36%)和收获植物纤维的概率(10%)。 公式左侧的结果单位为像素/分钟。 如果通过地球市场发射台出售产品,最终结果需乘以0.3;如果通过普通商人出售,则乘以0.2。我不会在指南中应用这一最终计算,因为其中已经包含了过多的数字信息。 排名标准 本列表中的作物将根据以下特征进行评判: 【像素产量】 【物品栏堆叠性】 【是否需要浇水】 【种子稀有度及生成生物群系类型】 【占用格数:1格或2格】 【收获后是否需要重新种植】 说明 堆叠性: 作物可堆叠 / 作物不可堆叠


植物尺寸:1格宽 / 2格宽


收获后需要重新种植: 无需重新种植 / 需要重新种植


制作系统改进: - 已售出未烹饪物品/已售出烹饪物品


S级评价

S级评价是游戏中最顶尖的等级,代表着游戏里收益最高、最便捷的作物。 骨 boo(Boneboo)
10.08 像素/分钟
地表骨骼生物群系(稀树草原/“干旱草原”中的小型生物群系)
地下骨穴(任何宜居星球的中层地下生物群系)




骨藤是游戏中收益最高的作物。相比其他单一作物种植或任何其他作物组合,单一种植骨藤能带来最高的收益。它是游戏中最有价值的原材料之一,且生长速度比其他高价值作物快得多。收获后无需重新种植,这使得种植骨藤非常轻松便捷。 骨藤还可用于多种高级食物配方,能为玩家提供多种强效增益,但如果主要目标是盈利,建议直接出售未烹饪的骨藤。如前所述,单一栽培骨竹是最有利可图的农场类型。种植任何其他类型的作物与骨竹一起制作成有价值的配方,实际上会降低农场的整体像素产量。因为尽管烹饪后的配方比其单独的原料更有价值,但这些原料的总价值仍低于单独出售多份骨竹的价值。 蛋射藤/螺栓球茎
7.56像素/分钟
冻原/“冰冻”(Eggshoot)
午夜/“黑暗”(Boltbulb)




这两种植物在单位水平空间内拥有最高的像素值,它们的价值比骨竹低25%,但占地面积仅为骨竹的一半,且生长速度相同。你也可以将它们视为单位洒水器使用效率最高的植物。收获后需要重新种植,但这不算太大问题,因为它们只有一格宽,这意味着你可以一边跑动一边播种,无需担心种植区域出现后续无法填补的空隙。 不建议用这些植物来烹饪。将空间用来种植更多闪电球茎或蛋射手会更好。此外,一些使用这些植物的食谱实际上会降低它们的总体价值,因为成品的价值低于其各组成部分的价值总和。 外星水果
无法识别内容,已删除。
外星人/“变异体”




外星果实生长在异形生物群落星球的树上,这些树在收获后会结出多个果实,并且生长速度比游戏中的任何作物都要快。收集树苗也比收集种子快得多,因为每次树木倒下都会掉落多个树苗,而收获普通农作物时,获得额外种子的几率非常小。 外星果实应先制作成外星果汁再出售,这样可以提升25%的价值。

基本上是缺乏便利性的S级评价。 糖
4.7像素/分钟
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糖是价值最高的可堆叠作物,玩家的背包几乎可以无限存放糖。一整个星球的甘蔗收获后(算上种子占用的空间),所需的背包格子不到8个。由于收获后需要重新种植,且甘蔗占地2格宽,因此糖的种植不像其他作物那样高效,重新种植时需要格外注意。 为了获得最高收益,应将糖制作成【Bon bon bon bons】。糖是所有作物中用途最广泛的,在最多的配方中都有使用,对于解锁新配方非常重要。 珊瑚荚
8像素/分钟
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珊瑚荚需要种植在水下土壤中,建造这些农场时需要格外小心,但这实际上可能是件好事,因为这样就不需要洒水器了。 珊瑚荚在出售前应烹饪成珊瑚汁。 ------B级------

Diodia
7.56像素/分钟
故障村庄




迪奥迪亚是一种价值很高的作物,售价高昂,生长时间为30分钟。不过除此之外,它并没有什么特别之处。 迪奥迪亚可以直接以生品高价出售,如果你手头正好有一些闪电球茎,也可以将其与闪电球茎一起烹饪成兹马什。 眼柠檬/土海胆

6.3 像素/分钟
外星生物群系上的眼部迷你生物群系/“变异”(Oculemon)
外星人/“变异体”




奥库莱蒙和迪尔图钦出现在同一类型的星球上,价值相同像素,生长速度也相同,两者都没有无需太多 effort 就能提升其价值的简单烹饪配方。 ------C级------

螣ć¤
5.6 像素/分钟
火山的
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珊瑚蔓延
4.2 像素/分钟
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珊瑚藤也可在水下种植,但无需像礁荚那样重新种植。它具备水下种植的所有优点和缺点,不过其价值不如其他水下作物。水稻
3.2 像素/分钟
花园/【繁茂】




水稻种子可在玩家初始生成的星球类型中找到。携带水稻和营火可以随时制作大量的煮米饭。水稻还用于多种低等级配方,在生存模式中对抗饥饿时非常有用。 可可
3.36像素/分钟
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可可种子很容易找到,也很方便收获。将其烹饪成巧克力后再出售。——D级——

丝之歌

3,4像素/分钟




虽然丝绸并非植物,但丝绸纤维的生产在此值得一提,因为它能提供相当可观的像素,并且相比普通作物具有多项优势。它无需浇水,所需空间极小,其制作材料可在任何2级或3级星球找到。同时,它也是游戏中期非常重要的制作材料。 在出售前,应将其制作成丝绸布料。 ------E级------

棉花小魔女

无法识别,已删除。
花园/【繁茂】
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棉花是游戏中利润最低的作物之一,但对于制作护甲非常重要。如果考虑利润,应该用其他作物替代它。 荆棘果

像素/分钟
热带草原/“干旱草原” 荆棘果无法通过传统方式种植,不使用作弊/管理员命令的情况下,游戏中无法获得荆棘植物种子。不过,荆棘果是价值最低的作物之一,其游戏内价值仅为30像素,但可以制作成价值40像素的荆棘果汁。 植物纤维

???像素/分钟 植物纤维可制作成线、药膏和绷带进行出售。 E键用于其他所有操作。
2026-02-17 22:00:09 发布在
星界边境
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