计划1:所有材料与效果 - 完整混合数据库(2026年更新)

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Schedule I
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Schedule 1的完整混合数据库,包含16种原料、34种效果以及转化链。涵盖从前期游戏的OG Kush到可卡因超过700美元收益的最佳配方。Schedule 1的交互式地图,助你规划下一场游戏进程。

来源:Schedule 1的交互式地图 混合站的工作原理 首先,你需要在丹的五金店以500美元的价格购买一个混合站。将其放置在你的房产中,就可以开始体验了。

过程很简单。将未包装的产品放在左侧。在右侧放入一种原料。点击开始。等待大约六秒钟。完成。 然而,这是大多数人不知道的。你可以将刚混合好的产品再次放入混合器,并加入另一种原料。这样就能在一种产品中叠加多种效果。每种产品最多可叠加八个效果。 还有一点。始终先尝试单个批次。没有什么比在一个失败的配方上浪费20颗超级豆子更糟糕的了。 16种混合原料 所有原料都来自盖斯超市,该超市在海兰角有两家分店:一家在韦斯特维尔,另一家在市中心。两家店均24小时营业,支持信用卡支付。你也可以以200美元的固定费用要求送货。

市中心的加油站位置

韦斯特维尔的加油站位置 新食材会随着等级提升而解锁。以下是完整列表: 图标 食材 价格 解锁等级 基础效果

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甜甜圈3街头老鼠卡路里密集

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漱口水 4 流氓 III 谢顶

感冒药 5美元 流氓IV 镇静剂

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能量饮料 6美元 小贩 IAthletic

机油商贩II:湿滑

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辣椒小贩 IV 辣味

电池小贩 VBright-Eyed

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34种效果及其价格乘数 每种效果都会乘以你的产品基础价值。叠加多种效果后,这些乘数会快速累积。 公式:价格=基础价值×(1+效果乘数总和) 例如,基础价格为70美元的“Meth”,带有“Zombifying(僵尸化)”(0.58)和“Cyclopean(独眼巨人化)”(0.56)效果,计算如下:70×(1+0.58+0.56)=149.80美元 以下是所有按价值排序的效果: 图标 效果 乘数 类型 效果描述 Shrinking(缩小) 0.60 外观 使用者体型缩小 Zombifying(僵尸化) 0.58 外观 绿色皮肤,僵尸声音 Cyclopean(独眼巨人化) 0.56 外观 单只眼睛(独眼巨人) Anti-Gravity(反重力) 0.54 能力 跳跃高度显著增加 Long-Faced(长脸) 0.52 外观 脖子和脸变长 Electrifying(带电)50 外观 身体闪电效果 发光 0.48 外观 放射性光芒 热带惊雷 0.46 外观 皮肤颜色反转 发人深省 0.44 外观 头部变大 詹纳化 0.42 外观 性别外观反转 明眸 0.40 能力 眼睛发射手电筒光束 辛辣 0.38 外观 头部着火 迷雾 0.36 外观 用户周围有雾云 滑溜 0.34 能力 移动缓慢且滑溜 运动型 0.32 能力 移动速度提升30% 秃顶 0.30 外观 使用户变秃 高热量 0.28 外观 用户显得肥胖 镇静 0.26 外观 屏幕出现暗角效果 潜行 0.24 能力 警察 detection速度降低50% 活力 0.22 能力 移动速度提升15% 红发症 0.20 外观 红色头发 欣快18 外观 幸运一击,面带微笑 专注 0.16 外观 色彩畸变 清爽 0.14 无 无可见效果 零食 0.12 无 无可见效果 平静 0.10 外观 色彩畸变 迷惑 0.00 能力 随机反转视角/移动 爆炸 0.00 能力 使用者在倒计时后爆炸 泻药 0.00 外观 使用者持续弄脏自己 偏执 0.00 外观 幻觉,NPC从远处注视 精神分裂 0.00 能力 控制反转,声音模糊 致癫痫 0.00 外观 使用者在地上颤抖 发臭 0.00 外观 臭味云团围绕使用者 中毒 0.00 外观 使用者呕吐 数值为零的效果不会增加任何价格。它们可以满足客户的偏好,但不会提高你的利润。高级效果转化 这里是混合变得有趣的地方。当你向已具有某种效果的产品添加成分时,结果会完全改变。这些转化会解锁任何单一成分都无法提供的效果。 获得【Zombifying】(乘数0.58): 你的产品首先需要具有【Euphoric】效果。然后添加【Battery】。【Euphoric】会转化为【Zombifying】。 步骤链:添加【Gasoline】以生成【Energizing】→【Euphoric】。然后添加【Battery】。完成,获得【Zombifying】。 获得【Anti-Gravity】(乘数0.54): 这里有多种途径。【Paranoia】+【Motor Oil】。【Munchies】+【Paracetamol】。【Calming】+【Mouth Wash】。甚至【Smelly】+【Banana】也能达成。 获得【Cyclopean】(乘数0.无论是迷雾+黄瓜,还是引人深思+巨型豆子。迷雾路线更便宜,因为巨型豆子售价7美元,且基础效果就是迷雾。 获取发光(倍率0.48): 迷惑+汽油。或平静+巨型豆子。或独眼巨人+电池。独眼巨人+电池路线很受欢迎,因为你可以叠加多种高价值效果。 获取电击(倍率0.50): 迷惑+能量饮料。长脸+安非他命。引人深思+马精液。或缩小+巨型豆子。 前期最佳配方 当你还在刷流氓等级时,保持简单。这些配方使用便宜的原料,能带来稳定收益。 原始 Kush 初始混合:

OG Kush(一种大麻品种,因涉及不良内容,按规则删除)

香蕉

黄瓜

香蕉 原料成本6美元,售价约80美元。最终会获得【Jennerising】、【Thought-Provoking】、【Energizing】和【Gingeritis】效果。无需昂贵成分即可获得可观的利润空间。 快速赚钱的OG Kush:

OG Kush(一种大麻品种,非游戏相关内容,按规则删除)

对乙酰氨基酚

香蕉

甜甜圈

黄瓜

对乙酰氨基酚

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酸柴油

黄瓜

感冒药→香蕉 仅需9美元的原料成本,售价却能达到71美元左右。简单、高效,非常适合在你积累资本阶段进行大规模生产。 中期游戏最佳配方 一旦你达到小贩等级并解锁巨型豆和电池,情况就会大为改观。 金钱生成器:

OG Kush(一种大麻品种,非游戏相关内容,按规则删除)

湽沚

对乙酰氨基酚

黄瓜

巨型豆子(Mega Bean)

电池

香蕉

黄瓜 成本31,售价171。特效包括热带惊雷、反重力、僵尸化、詹纳化、发光、独眼巨人、明眸和发人深省。此配方几乎能实现游戏中所有高价值特效。 游戏中期水晶: 水晶→

黄瓜

对乙酰氨基酚

香蕉

湽沚

黄瓜

巨型豆子(Mega Bean)

电池

香蕉

黄瓜 原料成本为33美元。售价可达342美元。每单位利润超过300美元。效果可叠加:詹纳化、热带惊雷、反重力、僵尸化、发光、独眼巨人、明眸和发人深省。 后期最佳可卡因配方 可卡因才是真正赚钱的地方。一旦解锁萨尔瓦多·莫雷诺作为供应商并能够种植古柯,这些配方将为你的整个行动提供资金。 最高利润可卡因: 古柯→

机油

黄瓜

对乙酰氨基酚

湽沚

黄瓜

电池

马精液→巨型豆子 制造成本为42美元。售价可达735美元。即每单位近700美元利润。效果包括反重力、发光、热带惊雷、僵尸化、独眼巨人、明眸、长脸和迷雾。 高价值替代配方: 古柯→

香蕉

黄瓜

对乙酰氨基酚

湽沚

黄瓜

电池

马精液

巨型豆子 主要成分略有不同。成本38美元,售价729美元。将反重力效果替换为电击效果。两者都是不错的选择。 客户区域偏好 了解不同地区的畅销产品有助于指导生产方向。 北镇的客户喜欢活力、愉悦、饥饿感和清爽效果。 韦斯特维尔想要发人深省和专注效果。 市中心倾向于毒性、缩小和镇静效果。 码头区偏好愁眉苦脸、清爽和反重力效果。 郊区寻求运动、潜行和明眸效果。 住宅区对精神分裂、平静和爆炸效果有需求。 潜行和愉悦是全球流行的效果,各有九位客户需要这些效果。 关于致命效果的快速提示:有些客户会将其列为偏好。致命效果存在于游戏代码中,但无法通过常规混合获得。给那些顾客提供带有爆炸效果的物品吧。这样能满足他们的偏好。但要注意,你的顾客在使用后真的会爆炸。 你需要避免的常见混合错误 有些事情会让人混淆。 错误的原料添加顺序很重要。顺序会改变一切。当某些效果已经存在时,香蕉→汽油和汽油→香蕉会产生不同的结果。 不要给你的产品定过高价格。一个卖不出去的500美元的袋子不会给你带来任何收益。卖一个真正能卖出去的150美元的袋子更好。根据每个地区顾客的预算调整价格。 保留稀有原料用于高级混合。马精液和巨型豆应该作为你的高利润产品。不要浪费时间去尝试其他的。 利用凌晨4点的时间冻结机制。游戏会在凌晨4点冻结时间。加油站是24小时营业的。这是一个完美的窗口,可以在不浪费游戏时间的情况下尝试新配方。 升级你的搅拌站。奥斯卡商店的Mk2搅拌器能显著加快生产速度。一旦你的产量上去了,这笔投资是值得的。 别忘了包装你的产品。未包装的产品无法出售。这很明显,但当你匆忙时很容易忘记。可选修改器(请谨慎使用)

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