无缝省空间蓝图(18x18格)

0 点赞
Factorio
转载

更新版本v2x 许多示例展示如何在极小空间内建造,仅使用变电站18x18格的范围。包含可复制粘贴至游戏内的蓝图代码文本文件链接。最新更新:(04/04/25)v2.0.43。更新了【单网格完整生产】章节。新增蓝/灰/紫/黄色果汁蓝图。请注意!

从一开始就在18x18的格子上进行建造,在能够升级之前,不要在初始布局中放置其他物品。这是高效利用空间的最佳方式,能让你从始至终逐步更新生产设施,而无需彻底重建。另外要注意,所有蓝图都可以90度旋转,以便从左到右、从上到下或从下到上进行布局。我的示例大多是从右到左设计的。【石头熔炉(初期)】

我们从一个简单的18x18熔炉布局开始。铁/铜矿和煤炭管道从网格的中右侧延伸至左侧。 你可以通过在左侧或右侧添加更多此类布局轻松提升产量(无缝扩展)。 说明:我使用长机械臂来处理产出材料,这样外部传送带就能与电炉布局保持同一高度,以便于后续升级。

如你在这个示例中所见,铁板会延伸到你18x18网格的上下两侧,并且可以无缝连接到下一部分。

好了,这很简单,对吧?现在让我们来看看中期的配置。 钢铁熔炉(中期)

由于熔炼是最重要的部分,我将向您展示如何完美利用18x18的网格来放置钢铁熔炉。

与石头熔炉没有太大区别。此装置只是使用了不同的传送带/ inserter和电线杆。而且,它同样可以完全无缝升级。

速度快得多,但无法与我们在游戏后期使用的电弧炉和变电站相比。 电弧炉(游戏后期)

好了,你已经解锁了变电站和电弧熔炉,对吧? 这样我们终于可以搭建节省空间的布局了。 第一个例子就是最高级的熔炉——电弧熔炉。 缺点是它需要电力。 优点是我们不再需要煤炭生产线了。 缺点是它本身并不比钢铁熔炉快。 优点是你可以在上面安装模块来提速。

如你所见,我在18x18的网格周围放置了信标。你可以轻松复制这个布局,它能完美无缝地适配所有四个侧面。

现在你已经拥有了一个节省空间的熔炼生产线,每个18x18的网格只需1个变电站,无需其他电线杆。在这个示例中,你可以看到4个装置无缝连接后的样子。所有电力仅由变电站提供。

接下来我会展示更多如何在最小网格上搭建其他生产线的示例。其他熔炉用法

设置与上一部分相同,只需更改收入材料。

你看,我用的是同样的设置,只需将输入线路设为铁板,就能得到钢板。当然,你也可以用它来处理石头变砖块、铜矿变铜板等情况。在这个例子中,你可以看到如何将传送带从外侧切换到内侧。

组装机(1收益)

现在到了有趣的部分。这种布局同样适用于装配机。真是个惊喜! 这是基础装配机设置蓝图。只需将熔炉替换为装配机,它……就能正常运行……太神奇了!完全无缝衔接! 示例1:铁齿轮 输入:铁板

示例2:铜电缆 收入:铜板

那也没那么难,对吧? 接下来我们进入下一部分…… 组装机(2收入)

现在情况变得复杂了……不,其实也没有。 两条物品输入线?既然你已经有两条输入线了,这就很简单。 你只需要选择哪条线输送哪种物品。 然后在中间的 inserter(机械臂)之间放置12个 Long Handed Inserters(长机械臂)。 这样每个组装机就能够到两条线了。 例如:霰弹壳 输入:铁板/铜板

如果两件物品共享相同的输入材料,你也可以同时制作它们。例如:猎枪子弹(上皮带)和手枪(下皮带)。输入材料:铁板/铜板

组装机(3级收入)

我们已经到3个物品进入生产线的阶段了吗? 是的,我们到了! 这并不复杂,你只需要检查哪个物品是你最需要的, 这个物品应该占用整条生产线,另外两个物品则共用另一条生产线。 别忘了,整个过程仍然是完全无缝衔接的。 示例:穿刺弹弹匣 输入:普通弹匣/钢板/铜板

组装机(4收益)

这是最复杂的部分,所以仔细听好。 不再是只用一行来存储两个物品,而是需要两行。 我知道,这对你来说太简单了…… 示例:堆叠 inserter 收入:铁齿轮/电子电路/高级电路/快速 inserter

你觉得刚才太简单了?那来看看下一部分,学习如何将流体输入到你的组装机中。组装机(流体输入)

如何处理空间不足和流体问题?这并不容易,但仍然可行。 负面影响是,你必须移除顶部和底部的信标,以便为管道腾出空间。 正面影响是,如果需要,你仍然可以在装配机内使用模块。 这里是基础装配机流体设置蓝图。 示例:处理单元 输入:电子电路/高级电路/硫酸

硫酸源可放置在网格的顶部和底部,或左侧和右侧。此外,它仍然是无缝建造。

以上是基础的建造内容。接下来让我们看看其他部分。 太阳能电池板/蓄电器

本节将展示如何分别以及组合使用变电站的18x18网格来放置太阳能板和蓄电器。混凝土地下设施为可选项目。 示例1:太阳能板单独放置 优点:你的太阳能园区之间仍然留有行走路径,并且同样是无缝衔接的。

示例2:累加器分离 优点:充分利用18×18网格,实现完美无缝衔接。

示例3:太阳能板与蓄电器的组合。太阳能板组合1蓝图。优点:充分利用18x18网格,与下一部分无缝连接。

示例4:太阳能板与蓄电器的另一种组合。太阳能板组合2蓝图。优点:充分利用18x18网格,太阳能板与蓄电器的比例接近最优,且能与下一部分无缝连接。

炼油厂+生产

本节介绍如何使用18x18的变电站网格来建造炼油厂,并包含一个生产示例。 单一设置:炼油厂基础设置(高级石油处理) 收入:原油/水

单一基础设置与储罐没有连接,这需要您自行处理。 组合设置(x3):炼油厂组合基础设置(高级石油处理) 炼油厂组合基础设置蓝图 收入:原油/水

组合基础装置已准备就绪,所有流体将流入独立的储存罐。这就是它在游戏中的样子。

我更倾向于在生产设施之间设置储液罐,因为这样能让你清晰地掌握库存情况,而且当某种液体不足时,你总能有少量储备。 以下生产示例总共使用了6个18x18的变电站电网。 示例:多线生产 输入传送带:煤炭/铜板/铁板 输入管道:原油(1路)/水(2路) 输出:润滑油/硫酸/塑料板/电池

重油可转化为润滑油和轻油,轻油则可转化为更多的石油气。这样所有流体都能得到利用。为了便于理解,我制作了一份连接示意图。

准备好迎接下一章。 铀! 铀生产

我用于铀-238和铀-235生产的无缝解决方案。 其实并不需要那么多离心机,但我想充分利用整个网格。 而且,拥有的离心机越多,获得循环生产所需的40倍铀-235的速度就越快。 只需在中间的传送带上投入铀矿石,这个装置就能立即开始运行。 由于铀-235的生成概率极低,科瓦雷克斯离心机可能需要数小时才能开始工作。 请务必耐心等待,并在信标和离心机中安装一些速度模块。 在等待铀-235的过程中,可以将产出的铀-238用于制造弹药等,因为一旦输出传送带满了,可能会导致生产停止。 示例:铀-238/铀-235 重要输入:铀矿石

初始阶段看起来会是这样。中间的铀矿石会进入9台离心机,大量生成铀-238,同时有极低概率生成铀-235。传送带是分离的,因此两种元素不会混合。

当所有离心机向科瓦雷克斯离心机总共输送40个铀-235后,循环将启动。完成一次科瓦雷克斯处理后,会将40个铀-235送入存储箱,然后返回传送带进行下一次循环,并将1个铀-235送至上方传送带供你使用。

过一会儿,你的上侧传送带上会有越来越多的铀-235,但循环传送带上仍然只有40个铀-235。

如果你愿意,可以将产出的铀-235放入标记的存储箱中。这将形成完整的生产线,且不会影响你的科瓦列夫斯基反应(Kovarex)的生产速度。

我觉得让40个铀-235在你的电网中一路蜿蜒到科瓦列夫斯基(Kovarex)处理厂的样子看起来不错,但如果你想让它更高效一点,可以做如下改动: 移除储物箱下方标记的机械臂,然后……

把它放在箱子的上侧。然后你还可以移除那个已拆除的 inserter(机械臂)下方的小型地下传送带。这样就能立即将40个铀-235送回离心机,而不会出现那种奇怪的抖动效果了。

准备好进入下一部分了吗? 我会向你展示一些仅在一个18x18网格内构建完整生产线的示例。 【单网格内的完整生产】

现在我将为你展示一些如何高效利用这个小空间的示例。 始终留意输入线,否则蓝图将无法正常工作。 有些输入线是可选的,并非必需,但它们可以加快设置速度。 此外,所有蓝图中都不包含模块,添加模块的工作由你自行决定。 示例1:自动化科技包(红瓶) 重要输入:铁矿石/铜矿石 可选输入:铁板/铜板

你可以看到原材料从右侧运来。两种原材料分别被熔炼成铁板和铜板。铁板会转化为铁齿轮,随后所有材料都会进入最终的装配机。最终,你会在底部获得一整条传送带的【红色果汁】。整个网格可以无缝扩展你的【红色果汁】生产线。

示例2:物流科技包(绿瓶) 物流科技包蓝图 重要资源:铁矿石/铜矿石 可选资源:铁板/铜板

一开始看起来很复杂,实际上也确实有点复杂。原材料会再次从右侧出现,并向上和向下融化。绿色果汁则流向左侧,整个过程是无缝衔接的。

示例3:化工科技包(蓝瓶) 化工科技包蓝图 重要原料:石油气/水/煤矿/铁矿/铜矿 可选原料:铁板/铜板

我把这个放在这里了。:S 虽然效率不高,但嘿,它能正常运行。:D 注意,如果你从右侧过来,要连接来自地下的石油气体和水。 而且5种收入材料可以无缝进入下一个装置。

示例4:军事科学包(灰水) 军事科学包蓝图 重要资源产出:煤矿/石头/铁矿/铜矿 可选资源产出:铁板/铜板

别想太多,它运行流畅且无缝衔接!

示例5:生产科学包(紫瓶) 我真的尝试过将所有内容整合到一个网格中,但紫瓶实在太占空间了。 所以它使用了两个18x18格的无缝网格。 重要资源输入:石头/煤矿/铁矿/铜矿 可选资源输入:无

在果汁装配机开始运作前,此装置需要一些时间进行准备。你可以为所有设备装满速度模块。注意那些输送两种物品的进料传送带!如果这些物品从传送带的错误一侧进入,装置可能会停止工作!

示例6:实用科学包(黄瓶) 需要2个网格。 【注意煤炭线路,仅在传送带下方放置煤炭】 重要输入:石油气/硫酸/煤矿/润滑油/铁矿/铜矿 可选输入:铜板

由于初始阶段存在一些物品堆叠,果汁组装机需要几分钟才会开始运作,但之后速度会越来越快。你可以在各处使用速度模块来略微提升效率。

只剩白色了 :S 还附带火箭发射器!

就是这样!我们成功了!现在我们可以把所有果汁带给你实验室里口渴的科学家们。 科学实验室设置蓝图 收入:所有美味的果汁!

是的,非常流畅! :D

结局

感谢阅读。点不点赞,悉听尊便。 :) 最后附上一张我游戏中的实际截图。

《游戏名》更新内容 2025年4月4日 v2.0.43版本: - 更新章节【在(1)格内完成生产】 - 新增蓝色/灰色/紫色/黄色果汁蓝图 2017年5月14日 v0.15.x版本: - 新增【铀生产】章节及无缝示例 - 新增无缝【高科技科学包(黄色)】蓝图 - 修复【科学包3】蓝图 2017年5月11日 v0.15.x版本: - 新增无缝【生产科学包(紫色)】蓝图 - 新增收入线方案 2017年5月10日 v0.15.x版本: - 新增无缝【军事包生产】 - 新增无缝【科学实验室设置】 2017年5月9日 v0.15.x版本: - 将【科学包1(红色)】和【科学包2(绿色)】改为无缝连接 - 新增无缝【科学包3(蓝色)】蓝图 2017年5月8日 v0.15版本:《异星工厂》更新内容 1. 2017年7月5日更新(v0.15.x版本) - 更改石油配置为18x18 - 更改红绿物流管道配置为18x18 - 更改熔炉配置为18x18 - 更改组装机配置为18x18 - 更改太阳能电池板/蓄电器配置为18x18 - 添加蓝图链接 2. 2017年4月28日更新(v0.15.x版本) - 变电站覆盖区域更改为18x18格 - 尽管最新更新后空间更大,但本指南仍可继续使用 - 添加18x18电力熔炉示例 3. 2017年4月24日更新(实验版v0.15.0) - 添加基础熔炉设置的蓝图字符串 - 添加红绿物流管道生产的蓝图字符串