
在本指南中,我将为你介绍一个小技巧,让你能够替换工坊中蓝图的内容,例如当你忘记添加某些东西时。 所需条件 你需要准备以下物品: - 现有的工坊内容。 - 由Alchemy Factory生成的相应路径和ID。 - 一个文本编辑器。 - 之前使用过的预览图片。(否则预览图会被图标覆盖,此时你需要第三方工具。) - 在描述中说明更新相关的内容。(稍后会详细说明) 你可以在游戏中找到蓝图的ID。记录下ID的前3个字符、后3个字符,或者两者都记下来。这样你就能立即识别它。

这里我们可以看到红色标记。蓝图ID 蓝图标题 蓝图描述 请在Windows的资源管理器或你选择的文件管理器中打开以下路径。 炼金术工厂蓝图位置: C: Users ‘你的用户名’ AppData Local AlchemyFactory Saved Blueprints 在这里你会找到游戏创建的所有带有ID的蓝图。它们以.PNG文件的形式保存在这里。 注意 下一部分中1b的提示里,带有.af扩展名的旧蓝图文件也将被重写为.PNG格式。因此,在使用1b中的更改技巧转换它们之前,不要将其删除。 我不知道开发者需要多长时间才能添加此功能。不过,我已经尝试过多次,它是有效的。覆盖创意工坊文件 操作步骤 操作时请保持游戏运行。 将你的描述文本和标题复制到文本编辑器中,因为这些内容可能会被删除或更改,尤其是如果你事先对它们进行了修改的话。 步骤1 a) 在游戏中构建你的蓝图,并进行你想要的自定义修改。 b) 现在将其保存为新蓝图。(提示:事先对旧蓝图进行微小修改,这样在创建新蓝图时修改会被应用。我认为目前这仍是一个bug。) c) 现在记录下你的新蓝图ID,或在文件资源管理器中按日期对文件夹进行排序。 d) 你现在也应该有了新ID,并找到之前的旧文件。 e) 选中旧文件,按F2键或右键选择“重命名”。f) 复制所有选中内容,不要包含空格,可使用Ctrl+C组合键或右键复制。 步骤2 a) 保持字段处于选中状态,或按一次右箭头键,然后在其后添加“old”,这样你就能知道这是旧文件,并且不再具有相同的ID。 b) 现在转到你刚创建的蓝图,按F2选中它,将旧蓝图的ID粘贴到这里,完全替换原有内容,然后按Enter键或类似方式确认名称更改。 c) 现在在游戏中找到你的新蓝图,选择【上传至创意工坊】,并在此处插入你的旧缩略图,否则你将不得不使用第三方工具进行更改,这会很麻烦。 以下是示例: 在此处,文件名“Xa6y30MGUN-8KgiCK9Jx4Q”被替换为你创意工坊中原先蓝图的原始ID。在“oCFND0CIkP6RBgKDtOItfw”这个示例中,如你所见,它进行了几次尝试,我用“old”标记了这些尝试。

现在大部分工作已经完成,你也应该能在更新说明下方看到这里新增的内容。 重命名旧数据后,你完全可以将其删除。不过,我建议你订阅自己的内容并进行检查。 重要步骤:一方面,你应该在描述中添加包含更新日志、日期和时间的说明,让大家知道现在需要执行这一步骤。 这是因为我们现在必须通过Steam覆盖层打开浏览器并前往创意工坊。

要执行此操作,只需在游戏内按下【工坊】按钮。或者,你也可以通过Steam客户端窗口进行操作。 已订阅的用户必须先取消订阅,然后重新订阅(你也应该检查这一点)。 之后,你需要退出游戏并稍等片刻,直到Steam处理完毕。下载窗口中可能会出现错误,只需在Steam客户端的【下载】标签页中使用重复按钮再次运行即可。 为什么要这么做? 原因很简单。目前,我尚未找到触发更新机制的方法。这意味着游戏将从头开始完整下载,包括新版本。 结束语
2026-02-18 22:00:36 发布在
炼金工厂
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