我的魔兽世界故事——一段游戏史

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我的魔兽世界故事——一段游戏史 那是2005年,我第一次踏入艾泽拉斯世界。一切都那么新奇、令人兴奋又让人不知所措。我至今仍清晰记得我的战士“Snakeday”——后来改名为“Cross”——在艾尔文森林和杜隆塔尔的森林里迈出的第一步,那些最初的任务,地下城史诗般的战斗,以及和朋友们的协作。 我曾是吉尔尼斯服务器“Made in Heaven”公会的一员,公会会长Acid Burn不仅是队友,更是真正的朋友,陪我经历了许多史诗般的战斗。 那些夜晚很漫长,冒险很激烈,每一个地下城、每一次团队副本都感觉像是一场真正的盛事。角色: 战士:“Snakeday”→后来改名为“Cross” (没错,名字不算太有创意,不过那时候我确实没什么灵感,哈哈) 死亡骑士及后续职业是在《魔兽世界:巫妖王之怒》中才出现的。 ⏳保守估计游戏时长: ⏳2005–2010年≈5年 ⏳平均每天10小时 ⏳计算:5×365×10=18250小时 ⏳如果每天玩12小时的话:21900小时 ⏳如果某些阶段玩得更久:实际时长25000+小时 ⏳(对于经典版老玩家来说完全可以理解,这不是虚构的数字。)2005–2006年的传说坐骑: 棕色公羊 白色公羊 红色骸骨战马 黑色骸骨战马 迅捷灰色公羊 迅捷棕色公羊 迅捷灰色战狼 迅捷橄榄色迅猛龙 重要成就及PvP成就: 10.000 ehrenhafte Siege – 2008年10月16日 Todesengel: 30 ehrenhafte Siege in einer Schlacht – 2009年9月15日 Klasse & Stil: ehrenhafter Sieg gegen jede Klasse – 2009年1月14日 Kenne deinen Feind: ehrenhafter Todesstoß gegen jedes Hordenvolk – 2009年1月12日 Duell-ikat: Duelle gewonnen – 2008年12月6日 召唤骑兵!获得战争坐骑 - 2008年10月16日 地下城与团队副本成就(部分,2005-2010年): 熔火之心:完成经典团队副本,包括拉格纳罗斯(遗憾无法证明,但我确实参与过) 黑翼之巢、奥妮克希亚的巢穴、祖尔格拉布 纳克萨玛斯(10人与25人)- 2009-2010年间多次击杀首领 奥杜尔(10人)- 钢铁议会、托里姆、霍迪尔 祖阿曼(燃烧的远征)- 远古海滩的胜利 专业技能成就: 经典工匠大师 - 300技能点 破碎群岛工匠大师 - 75技能点 在寒冷(诺森德)与炎热(大地的裂变)环境下工作 故事核心:我清楚记得自己曾100%参与过熔火之心并击败了拉格纳罗斯——只是可惜已经没有相关记录了为了证明这一点。那个时代的玩家会立刻认出这些坐骑、成就和团队副本:这些都是2005-2010年的怀旧时光。 这不仅仅是一款游戏——那是一个以社区、战略思维、辛勤付出和纯粹乐趣为标志的时代。对我来说,即使角色早已被删除,这些回忆也是无价的。