
阅读本指南后,你将了解游戏中所有鬼魂的一切信息。幽灵

怨灵在被激怒后将在180秒后进行狩猎,而非标准的90秒

- 幽灵不再与盐产生任何互动 - 可传送到随机玩家位置,并在传送地点留下EMF 2级或5级反应 - 幻影

-幻影不会出现在包含光点的幽灵照片中 -拍摄幽灵的照片会导致幽灵消失(仅在事件和光点状态下) -狩猎期间可见度降低 -在狩猎和幽灵事件期间,玩家处于心跳范围内时每秒会损失0.5%的理智值 -会漫游到随机玩家身边,并在移动路径上留下EMF 2级信号 【骚灵】

- 吵闹鬼在狩猎期间每0.5秒会投掷物品 - 有更高的几率投掷物体 - 可以更快、更远地投掷物体 - 若存在3个及以上物品且叠加吵闹鬼效果,会触发【吵闹鬼爆炸】(又称吵闹鬼轰鸣),向各个方向投掷所有物体,并使附近每名玩家的理智值降低2% 女妖

-女妖有33%的几率通过抛物面麦克风发出独特尖叫 -猎杀基于目标的理智值而非平均值(仅当目标在建筑内时,因此猎杀可能在总理智值87%或仅12%时触发) -猎杀期间只会追逐其目标(如果目标在建筑内) -目标在事件中接触女妖时理智值损失15%而非10% -偏好唱歌事件 -不会改变最喜欢的房间 -会尝试向目标漫游,但不会离开电磁辐射区域 【女妖】

- 【精灵】开启断路器时,若处于视线范围内(当鬼魂看到你)且你距离它3米远,其移动速度会提升至2.5米/秒;若距离小于3米,它会恢复正常移动速度;若失去对你的视线,也会恢复正常移动速度。 - 无法关闭断路器(但如果过亮,断路器会自动关闭)。不同之处在于,鬼魂关闭断路器时不会关闭所有开关,但如果过亮,所有开关会关闭且断路器也会关闭。 - 会触碰断路器,留下EMF 2级或5级反应,并使附近玩家的理智值降低25%。 - 【梦魇】

-如果幽灵所在房间的灯是亮着的,那么只有当玩家理智值降至40%时,幽灵才会开始狩猎;如果灯是关着的,幽灵则会在玩家理智值降至60%时开始狩猎。 -如果幽灵房间的灯是亮着的,它会离开自己的房间,并尝试从其他房间发起狩猎。 -偏好关闭灯光和灯光闪烁事件。 -无法打开灯光(不包括电脑、电视或伍德温德营地的这个煤气灶)。 -如果你打开了幽灵所在房间的灯,且开灯位置距离幽灵4米以内,幽灵可以立即关闭该灯光(或台灯)。 【 revenant 】

-在狩猎期间,如果亡魂没有看到任何玩家或其电子设备,移动速度会很慢(1米/秒);如果看到了,它会加速到3米/秒,直到到达最后一次看到玩家或其开启的电子设备的位置 -在视线范围内不会加速 幽影

-【暗影】是唯一能在召唤阵上以影子形态出现的鬼魂 -在活动期间倾向于使用影子鬼魂模型 -若玩家与鬼魂在同一房间,鬼魂不会进行猎杀 -若玩家与鬼魂在同一房间,鬼魂不会触发任何事件 -不会进行任何会产生EMF 2、3、5级反应的互动(因为EMF 4级为鬼魂事件) -在100%理智值时不会触发鬼魂事件,理智值越低,鬼魂事件触发概率越高 -平均理智值未降至35%前不会进行猎杀 -恶魔

-被熏香后60秒即可进入猎杀状态,而非标准的90秒 -猎杀间隔为20秒,而非标准的25秒 -十字架生效范围每层增加50%(4.5米;6米;7.5米) -使用能力后可在任意理智值下进入猎杀状态,未使用能力时则可在70%及以下理智值时进入猎杀状态 【幽灵】

-唯一能在狩猎/鬼魂事件外关闭或互动出口门的鬼魂 -用熏香熏鬼魂会将其困在房间内90秒 -可关闭房门并使附近玩家的理智值降低15% 【 oni 】

-事件期间会消耗20%理智值(而非标准的10%) -不会触发【幽灵雾气】事件 -狩猎期间闪烁更频繁 -事件期间更有可能以完整幽灵模型出现 -在玩家附近更活跃 【妖怪】

-狩猎期间的听觉/探测距离为2.5米 -在其附近说话时会变得更加活跃 -在幽灵附近说话可能导致其在玩家理智值低至80%时发起狩猎 【寒灵】

- 当制动器关闭时,狩猎期间会有可见的冰冻气息 - 无法开启制动器 - 更有可能关闭制动器 - 在较冷的房间中狩猎时速度更快 - 在噩梦/理智难度下始终处于冰冻温度 - 在视线范围内不会加速 - 御灵(goryo)

- 光点(DOTs)只会出现在摄像机画面中,且房间内有玩家时不会显示(若手持摄像机站在房间外,仍能看到光点) - 无法更换喜爱的房间 - 不常离开自己的房间 - 在噩梦/疯狂难度下始终会出现光点 【迈林】

-狩猎期间,12米外无法听到脚步声和鬼魂声音(正常情况下为20米) -增加抛物面麦克风的响应几率 怨灵

-连续吹灭3簇火焰后,无论理智值多少都会尝试猎杀 -火焰的作用类似十字架,只要有至少1簇火焰存在,它就不会开始猎杀,直到火焰熄灭(火焰的有效范围为4米) -死亡的玩家越多,它吹灭火焰的可能性就越大 -可在60%理智值时开始猎杀 【双胞胎】

-可同时进行两次互动,一次在标准范围内,另一次在扩展范围内(小型和中型地图标准范围为1.5米,大型地图为3米;小型和中型地图扩展范围为8米,大型地图为16米) -幽灵从标准范围发起狩猎时,速度会有10%的增减,此时速度会降低10%(1.53米/秒);若从扩展范围发起狩猎,速度则会增加10%(1.87米/秒) -仅在标准范围内可触发运动传感器并踩入盐堆 雷ju(raiju)

-狩猎期间,雷iju(Raiju)会在15米范围内而非标准的10米范围内对电子设备造成干扰 -狩猎时在活跃电子设备附近移动速度提升 -若幽灵附近有相机/抛物线麦克风/DOTs等设备处于活跃状态,其可在65%理智值时发起狩猎 -常规移动速度为1.7米/秒,在活跃电子设备附近则为2.5米/秒 大赤怪(Obake)

-【幽灵】会留下特殊指纹(门窗上为6指,而非标准的5指;电灯开关上为2指;键盘或手机背面为5指) -有25%概率不留下紫外线证据 -狩猎期间会在单次眨眼时改变模型(每次狩猎至少1次) -指纹消失速度快一倍 -在噩梦/疯狂难度下始终有紫外线证据 模仿者

-始终显示幽灵宝珠作为额外证据(因此在疯狂难度下,你将始终获得通灵盒、紫外线、刺骨寒温其中之一以及幽灵宝珠) -每30秒至2分钟改变一次幽灵行为 -复制当前模仿的幽灵的行为(例如,如果模仿梦魇,当灯亮时会离开房间) -复制被模仿幽灵的速度 -复制被模仿幽灵的能力(例如恶魔可以在任何理智值下狩猎) -复制被模仿幽灵狩猎前的理智值条件(因此第一次狩猎可能在100%理智值时发生(如果模仿的是恶魔),狩猎后可能开始模仿暗影持续2分钟) -如果被模仿的幽灵在视线范围内不会加速,那么它也不会加速 【莫罗伊】

-当通过通灵盒或抛物面麦克风听到时,会对玩家施加诅咒,导致理智值下降速度翻倍(可通过服用理智 pills 解除) -狩猎期间的致盲持续时间增加50%(从5秒延长至7.5秒) -平均理智值越低,移动速度越快(在视线范围内足够长时间后,速度可达3.71米/秒,玩家 sprint 速度为3米/秒) -在噩梦或疯狂难度下,通灵盒必定会有响应 【Deogen】

-当距离鬼魂1米范围内时,通过通灵盒发出粗重呼吸声的概率为33% -在远距离时狩猎速度极快(3米/秒),但接近目标玩家时会减速0.4米/秒,使其成为游戏中速度最慢的鬼魂 -狩猎期间可见度极高(甚至超过 oni) -狩猎期间始终拥有对玩家的视线,意味着无法躲避它 -平均理智值降至40%以下才会开始狩猎 -在噩梦/理智难度下通灵盒始终可用 -在视线范围内不会加速 thaye

-当有玩家在附近时,幽灵每1-2分钟增长1岁 -年龄越小,活跃度越高 -最年轻时,幽灵会在玩家理智值75%时开始狩猎;年龄最大时,狩猎阈值低至15% -最年轻时移动速度为2.75米/秒,年龄最大时为1.0米/秒 -每增长1岁,幽灵移动速度降低0.175米/秒 -幽灵年龄范围为0至10岁 -每增长1岁,狩猎所需的理智值阈值降低6%(例如,2岁时狩猎阈值为63%) -在视线范围内不会加速
2026-02-19 07:00:20 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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