下载客户端

《恐鬼症》鬼魂识别完全指南

2026-02-18 10:00:13
转载

导读

这是一篇俄文的《恐鬼症》鬼魂识别指南,介绍了班希、迪恩等多种鬼魂的特征,包括狩猎理智阈值、移动速度、独特能力、与玩家及环境的互动等内容,帮助玩家逐步掌握鬼魂识别方法,结合游戏日志完成鬼魂判定。

Подробный гайд на русском языке с типами призраков и их определением. Взял идею и перевел у Kukiz (ссылка на оригинальный гайд на английском языке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635613545) Введение – Как определить любого призрака Не пытайтесь запомнить всё сразу. Осваивайте информацию постепенно по мере игры. Этот гайд поможет распознавать: Индивидуальные способности призраков Скорость призрака и пороги рассудка (Sanity) Взаимодействие с игроками и окружением Обязательные признаки (Forced Evidence) Аудио- и визуальные особенности Гайд не указывает доказательства для каждого призрака — используйте журнал. Информация ниже фактическая. Банши Только женская моделька и имя Охота при 50% рассудка (по рассудку цели) Скорость: 1.7 м/с Повышенный шанс Singing Ghost Event (пение во время гост ивента) Уникальный крик через направленный микрофон (33%) Охотится только за своей целью (выбирает одного игрока) После смерти цели выбирает новую События снимают 15% рассудка Может двигаться к цели через лазерный проектор С шансом 66% пойдет к цели без EMF (ЕМП) Дайан Только женская модель и имя Быстрее, когда игроки двигаются Медленнее, когда стоят Порог охоты: 65% — рядом движущийся игрок 45% — если игрок рядом и стоит на месте 50% — если игроки дальше 10 м Скорость: 2.25 м/с — движущийся игрок <10 м 1.2 м/с — стоящий игрок <10 м 1.7 м/с — когда игроки дальше, чем 10 м Имеет ускорение по LOS только когда находится на расстоянии 10 метров от игрока Ускорение по LOS не применяется, если расстояние до игрока не превышает 10 метров Деоген Начинает охоту при 40% рассудка Скорость меняется в зависимости от дистанции к игроку 0.4 м/с рядом с игроком 3.0 м/с далеко от игрока ОТ ДЕОГЕНА НЕВОЗМОЖНО СПРЯТАТЬСЯ Он всегда знает ваше местоположение С шансом 33% может произвести уникальный тяжелый вздох в качестве ответа в радиоприемник, находясь на расстоянии менее 1 метра Spirit Box (радиоприемник) — обязательное доказательство Деогена Демон Имеет способность начать охоту при любом рассудке Скорость призрака: 1.7 м/с Распятия более эффективны против демона: Распятие 1 уровня: 4.5 metres Распятие 2 уровня: 6.0 metres Распятие 3 уровня: 7.5 metres Благовоние предотвращает охоту лишь на 60 секунд (обезоруживание) Обычно длительность обезоруживания 90 секунд Может начать новую охоту после 20 секунд Обычно задержка у призраков между охотами 25 секунд Галлу Галлу имеет три различных состояния: Нормальное состояние Скорость: 1.7 м/с Рассудок для охоты: 50% Особых качеств нет Галлу перейдет в состояние ярости, если произойдет что-либо из следующего: Наступит на соль Будет разгневан Будет использовано распятие Состояние ярости Скорость: 1.96 м/с Рассудок для охоты: 60% Дальность действия распятия уменьшена на 2 метра Не может наступить на соль Состояние ярости длится до конца охоты Ослабленное состояние Скорость: 1.36 м/с Рассудок для охоты: 40% Дальность действия распятия увеличена на 1 метр Может наступить на соль Состояние длится до тех пор, пока Галлу не наступит на соль, не будет разгневан или не будет использовано распятие Горё Рассудок для охоты 50% Обычная скорость призрака: 1.7 м/с Не может изменить свою комнату Улика лазерный проектор может быть обнаружена только через видеокамеру, в то время как игрок находится в другой комнате Лазерный проектор является обязательной уликой для Горё Редко выходит из комнаты, в которой он обитает Взаимодействует с лазерным проектором чаще, чем другие призраки Ханту Рассудок для охоты 50% На скорость Ханту влияет температура и состояние генератора: 2.7 м/с когда идет снег, генератор выключен, а также призрак в своей комнате 1.4 м/с когда генератор включен и в комнате тепло Повышенная вероятность, что Ханту отключит генератор Не может включить генератор У Ханту идет пар изо рта, когда генератор выключен Не имеет ускорения по LOS Минусовая температура обязательная улика для Ханту Джинн Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1.7 м/с Никогда не выключает генератор Скорость увеличивается до 2,5 м/с, если игрок находится на расстоянии 3 метров, в прямой видимости (LOS), и генератор включен Снижает рассудок находящихся рядом игроков на -25%, если генератор включен во время использования измерителя ЕМП Оставляет ЕМП 2 или 5 на генераторе Мара Охотится при: Свет выключен: 60% рассудка Свет включен: 40% рассудка Обычная скорость: 1.7 м/с Не может включать свет Может выключать свет сразу после включения Эффективен в радиусе 5 метров от игрока Увеличена вероятность возникновения событий (гост ивентов), вызывающих разрушение света Комната призрака меняется чаще, если в ней включен свет Мимик Мимик имитирует любого призрака каждые 30-120 секунд Обязательная улика: призрачный огонёк У Мимика всегда будет призрачный огонёк, даже если это не в число 3 доказательств, потому что это считается способностью призрака, а не доказательством, поэтому никогда не исключайте Мимика, если вы обнаружили призрачный огонёк. Копирует скорость и рассудок для охоты от текущего имитируемого призрака Морой Рассудок для охоты 50% Скорость зависит от среднего уровня рассудка: Высокий уровень рассудка: 1.5 м/с Низкий уровень рассудка: 2.25 м/с Может достигать скорости до 3,71 м/с при непрерывной прямой видимости (LOS) Может наложить проклятие на игрока, используя: Радиоприёмник Направленный микрофон Микрофон, для записи звука Проклятие вызывает пассивное истощение рассудка Благовония станят призрака на 7 секунд Обычная продолжительность — 5 секунд Таблетки рассудка снимают проклятие Обязательные доказательства: Радиоприёмник Мюлинг Рассудок для охоты Обычная скорость: 1.7 м/с Шаги и звуки голоса не слышны дальше 12 метров Обычная дальность слышимости призраков — 20 метров Более активен при использовании параболического микрофона и звукозаписывающего устройства Обакэ Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1.7 м/с Имеет 6,66% шанс изменить свою призрачную модель при каждом моргании во время охоты Имеет только 75% шанс оставить ультрафиолетовые следы Может оставлять уникальные отпечатки пальцев: Отпечаток руки из шести пальцев вместо пяти Два отпечатка пальца вместо одного на выключателях света, лампах и пультах от телевизора Пять отпечатков пальцев вместо четырех на клавиатурах и дверях тюремных камер Имеет способность сокращать время действия отпечатков пальцев на 50% Обычное время действия отпечатков пальцев — 2 минуты Обязательные доказательства: Ультрафиолет Обамбо Переключается между спокойным и агрессивным состояниями: Спокойное состояние: Охотится при 10% рассудка Скорость: 1,45 м/с Агрессивное состояние: Охотится при 65% рассудка Скорость: 1,96 м/с Состояние меняется каждые 2 минуты Начинает меняться из спокойного состояния в агрессивное после входа в здание Они Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Мерцает медленнее во время охоты, что делает его хорошо заметным Не может выполнить событие (гост ивент) «Призрачный бросок в воздух» Гост ивенты отнимают 20% рассудка Обычно призраки отнимают 10% рассудка Выполняет гост ивенты чаще Становится более активным, когда рядом больше игроков Более вероятно, что во время гост ивента он появится в виде полноценного призрака Онрё Рассудок для охоты 60% Рассудок во время охоты снижается до 40%, если рядом находятся зажжённые свечи Обычная скорость: 1,7 м/с Попытка охоты после задувания 3 свечей Свечи действуют как распятие в радиусе 4 метров Убийство игроков увеличивает вероятность охоты после задувания свечи Единственный призрак, который может погасить один и тот же огонь дважды в течение 20 секунд После 2 смертей задувание свечи увеличивает вероятность охоты до 100% Задувание дополнительных свечей ещё больше увеличивает вероятность охоты Фантом Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Моргает медленнее во время охоты, становясь почти невидимым Не появляется на фотографиях и видео Исключения составляют лазерный проектор, полупрозрачные и теневые формы Исчезает сразу после того, как сделана фотография, в том числе во время лазерного проектора Случайно перемещается в сторону игрока и оставляет ЭМП уровня 2 Игроки теряют рассудок со скоростью 0,5% в секунду, находясь в пределах зоны сердцебиения Полтергейст Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Может бросать несколько предметов одновременно, что выглядит как небольшой взрыв предметов За каждый брошенный предмет расходуется 2% рассудка Во время охоты бросает предмет каждые 0,5 секунды Броски предметов имеют более высокую скорость, чем у других призраков Типы взрывных бросков: Прямой бросок: Левитация с последующим броском Левитация с последующим падением Левитация с последующим броском прямо в игрока Райдзю Охотится при 65% рассудка, находясь рядом с включённой электроникой игрока Охотится при 50% рассудка, когда электроника выключена. Скорость увеличивается до 2,5 м/с, находясь рядом с включённым (активным) оборудованием. Обычная скорость — 1,7 м/с. Выводит из строя электронное оборудование в радиусе 15 метров Обычная дальность действия помех — 10 метров. Ревенант Рассудок для охоты 50% Нормальная скорость составляет 1,0 м/с, что делает его самым медленным призраком (если не учитывать Деогена) Скорость увеличивается до 3,0 м/с, когда призрак обнаружил игрока с помощью: Голоса Включённой (активной) электроники Прямой видимости (LOS) После ускорения он сохраняет эту скорость до достижения последнего известного местоположения игрока Тень Рассудок для охоты 35% Обычная скорость: 1,7 м/с Не может выполнять поющие гост ивенты Появляется в виде тени во время 66% событий с призраками Единственный призрак, который может появиться в виде Теневого призрака на: Круге призыва Музыкальной шкатулке Призыве с помощью обезьяньи лапы Не будет охотиться в одной комнате с игроком Не будет участвовать в гост ивенте в одной комнате с игроком Не может выполнять гост ивенты при 100% рассудка Избегает взаимодействий, создающих ЕМП 2, 3 или 5 в одной комнате с игроком Включает в себя письмо, задувание свечей и другие взаимодействия Не будет задувать свечи в одной комнате с игроком во время охоты Дух Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Использование благовония (обезоруживание) увеличивает время восстановления способности «Охота» до 3 минут Обычное время восстановления составляет 90 секунд Тайэ Возраст меняется каждые 1-2 минуты, если игрок находится в одной комнате. В противном случае ждет 30 секунд, прежде чем попытаться снова изменить возраст Показывает изменение возраста при использовании доски Уиджа на протяжении всего расследования Самое молодое состояние: Охотится при 75% рассудка Агрессивный - более активный Скорость: 2,75 м/с Самое старое состояние: Охотится при 15% рассудка. Охотится реже. Скорость: 1,0 м/с Не набирает скорость от прямой видимости. Близнецы Рассудок для охоты 50% Скорость зависит от дальности взаимодействия: Стандартная дальность (3 метра): 1,5 м/с Расширенная дальность (16 метров): 1,9 м/с Срабатывание датчиков движения, наступание на соль и реакции радиоприёмника происходят только в его физическом местоположении. Когда первый призрак взаимодействует, есть вероятность, что второй взаимодействует на большем расстоянии (задержка между ними составляет примерно 0,5 секунды). Мираж Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Не может наступить на соль Может телепортироваться к игроку, вызывая случайный ЕМП 2 или ЕМП 5 После этого возвращается в свою комнату Не замедляется солью 3-го уровня Ёкай Охотится при: 80% рассудка при разговоре в одной комнате с ним 50% рассудка в обычно Обычная скорость: 1,7 м/с Расстояние слышимости составляет 2,5 метра и меньше во время охоты Становится более активным, когда игроки разговаривают рядом с ним Юрэй Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Может закрыть дверь и снизить рассудок находящихся рядом игроков на 15%, если дверь находится в той же комнате Может коснуться двери дважды Благовоние запрёт Юрэй в её комнате на время действия обезоруживания (90 секунд) Единственный призрак, который может взаимодействовать с входной дверью вне охоты и событий (то есть он может взаимодействовать с входной дверью, когда не охотится) Может полностью закрывать или открывать двери Не путать с хлопаньем дверей, которое делают все призраки Двери Юрей не будут трястись перед закрытием ЗАКЛЮЧЕНИЕ Внимательно отслеживайте поведение призрака. Время, местоположение и близость игрока часто позволяют определить его тип При необходимости объединяйте наблюдения за несколько раундов, так как некоторые улики/признаки призрака появляются только при определенных условиях или могут проявляться не сразу. Всегда сверяйтесь с журналом, чтобы убедиться, что ваши улики соответствуют призраку, прежде чем сделать окончательный выбор (если вы играете с уликами) Если я допустил ошибку или вы хотите внести изменения, сообщите мне об этом в комментариях. Взят за основу данный гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635613545

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《恐鬼症》终极鬼魂指南

This guide will tell you everything about every single ghost in Phasmophobia! Le…

2026-02-18 07:000赞 · 0评论

所有鬼魂快速指南 | 幽影迷踪文件

本期《Phasma Files》包含你需要的所有信息,助你弄清这次挡路的是哪种鬼魂。 免责声明 《Phasma Files》(本期及我的其他杂志)最初以俄语撰写…

2026-02-20 01:000赞 · 0评论

《恐鬼症》2025年鬼魂ID及机制终极指南

Last Updated: January 6, 2026 Covers: All 27 Ghosts, Updated Evidence, Traits, H…

2026-02-20 07:000赞 · 0评论

《恐鬼症》:无证据识别鬼魂

👋 Bem-vindo(a) ao guia em português de identificação de fantasmas no Phasmophob…

2026-02-19 07:000赞 · 0评论

物品、问题、特征、重要数据(完整指南)

过时指南 欢迎来到最好、最完整的西班牙语指南——所有信息均已验证 记得查看指南目录末尾的重要数据! 摘要: 所有鬼魂及其特征。 所有物品及其特征。 所有可提出的…

2026-04-06 09:320赞 · 0评论

每个鬼魂指南

阅读本指南后,你将了解游戏中所有鬼魂的一切信息。幽灵

2026-02-19 07:000赞 · 0评论

赤鬼 恐鬼症鬼的特征 恐鬼症怎么逃脱猎杀

鬼魂特性之赤鬼篇。 在证据模式下,赤鬼的证据有三个:EMF5级、点阵鬼影和刺骨寒温。当然,这是在满证据的情况下。如果没有证据,如何判断赤鬼呢?首先,看一下100…

2025-10-13 06:140赞 · 0评论

恐鬼症 恐鬼症里面鬼有什么特征 恐鬼症里面全部鬼特征介绍

恐鬼症是一款非常刺激的恐怖游戏,玩家需要在这款游戏中找到鬼的特征和证据找出正确的鬼,这款游戏中的鬼类型有很多,很多小伙伴都是刚刚玩,不知道恐鬼症里面鬼有什么特征…

2026-05-07 11:500赞 · 0评论

恐鬼症快速升级方法

本指南将为你介绍《恐鬼症》中最快的升级方法之一!此策略每小时有望获得超过10万经验值。 警告:该策略难度极高,可能不适合新手玩家。 倍率[14.47倍] 你将使…

2026-04-06 22:000赞 · 0评论

终极幽灵指南

本指南包含了每种鬼魂的所有特殊能力,这些能力在游戏日志中未提及或未详细说明。 简介 恐鬼症的目标是通过证据来确定鬼魂类型。然而,除了证据之外,还有其他线索可以帮…

2026-02-20 01:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《恐鬼症》v0.17.1.3 热修复公告 — 《恐鬼症》热修复公告 1. 修复了玩家加载活动地图时导致崩溃的问题。
  • 《恐鬼症》联动《心灵杀手》——Twitch掉落 — 通过【先知身份证】和【徽章】成为故事的一部分。我们的【恐鬼症】联动【心灵杀手】Twitch掉落活动将于英国夏令时5月19日中午12点至5月26日中午12点期间开…
  • 《恐鬼症》v0.17.1.2 热修复公告 — 《恐鬼症》修复公告 1. 修复了导致所有平台崩溃的问题。
  • 《恐鬼症》v0.17.1.1热修复公告 — 《恐鬼症》修复公告 1. 修复 - 修复了手持装备/物品移动时出现视觉卡顿的问题。 - 修复了多个导致游戏崩溃的问题。 - 修复了科尔摩会探测到已死亡玩家并试图…
  • 《恐鬼症》- v0.17.1.0 — 欢迎回来,猎鬼者们,新的故事已经谱写完成。 今天,我们激动地宣布推出《恐鬼症》与《心灵杀手》的首次游戏内联动活动,该活动是我们与Remedy Games合作打造…
  • 《恐鬼症》v0.17.1.0 更新内容 — 欢迎回来,猎鬼者们。 首先,我们要为上周推出的玩家角色更新道歉。很明显,这次更新未能达到预期,也没有兑现我们对大家的承诺。你们的反馈和评价是合理的。在过去一年里…
  • 《恐鬼症》玩家角色更新0.17.0.0 — 《恐鬼症》玩家角色更新内容 1. 新内容 ① 角色:新增12个更高质量的角色模型(6男6女),包含角色背景故事、可调整发色等更多功能。 ② 外观装饰:提供丰富的…
  • 《恐鬼症》由Alan Wake开发,将于2026年5月12日推出 — 猎鬼者们,由Remedy Games合作打造的限时游戏内活动【心灵杀手联动事件】将于2026年5月12日降临《恐鬼症》,届时黑暗之地将笼罩《恐鬼症》。
  • 不要错过!星系展示独家 Twitch 掉落 — 欢迎回来,猎鬼者们。 今天我们很高兴详细介绍我们与即将于2026年4月16日格林尼治标准时间晚上8点举行的Galaxies Showcase的合作。 《恐鬼症》…
  • 《恐鬼症》诅咒山谷 v0.16.1.2 — 《恐鬼症》修复公告 今日我们发布了《恐鬼症》的小型更新,以解决本月初“诅咒山谷”更新后出现的若干问题。修复说明如下: 感谢所有提供这些问题相关信息的玩家。 修复…