
Подробный гайд на русском языке с типами призраков и их определением. Взял идею и перевел у Kukiz (ссылка на оригинальный гайд на английском языке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635613545) Введение – Как определить любого призрака Не пытайтесь запомнить всё сразу. Осваивайте информацию постепенно по мере игры. Этот гайд поможет распознавать: Индивидуальные способности призраков Скорость призрака и пороги рассудка (Sanity) Взаимодействие с игроками и окружением Обязательные признаки (Forced Evidence) Аудио- и визуальные особенности Гайд не указывает доказательства для каждого призрака — используйте журнал. Информация ниже фактическая. Банши Только женская моделька и имя Охота при 50% рассудка (по рассудку цели) Скорость: 1.7 м/с Повышенный шанс Singing Ghost Event (пение во время гост ивента) Уникальный крик через направленный микрофон (33%) Охотится только за своей целью (выбирает одного игрока) После смерти цели выбирает новую События снимают 15% рассудка Может двигаться к цели через лазерный проектор С шансом 66% пойдет к цели без EMF (ЕМП) Дайан Только женская модель и имя Быстрее, когда игроки двигаются Медленнее, когда стоят Порог охоты: 65% — рядом движущийся игрок 45% — если игрок рядом и стоит на месте 50% — если игроки дальше 10 м Скорость: 2.25 м/с — движущийся игрок <10 м 1.2 м/с — стоящий игрок <10 м 1.7 м/с — когда игроки дальше, чем 10 м Имеет ускорение по LOS только когда находится на расстоянии 10 метров от игрока Ускорение по LOS не применяется, если расстояние до игрока не превышает 10 метров Деоген Начинает охоту при 40% рассудка Скорость меняется в зависимости от дистанции к игроку 0.4 м/с рядом с игроком 3.0 м/с далеко от игрока ОТ ДЕОГЕНА НЕВОЗМОЖНО СПРЯТАТЬСЯ Он всегда знает ваше местоположение С шансом 33% может произвести уникальный тяжелый вздох в качестве ответа в радиоприемник, находясь на расстоянии менее 1 метра Spirit Box (радиоприемник) — обязательное доказательство Деогена Демон Имеет способность начать охоту при любом рассудке Скорость призрака: 1.7 м/с Распятия более эффективны против демона: Распятие 1 уровня: 4.5 metres Распятие 2 уровня: 6.0 metres Распятие 3 уровня: 7.5 metres Благовоние предотвращает охоту лишь на 60 секунд (обезоруживание) Обычно длительность обезоруживания 90 секунд Может начать новую охоту после 20 секунд Обычно задержка у призраков между охотами 25 секунд Галлу Галлу имеет три различных состояния: Нормальное состояние Скорость: 1.7 м/с Рассудок для охоты: 50% Особых качеств нет Галлу перейдет в состояние ярости, если произойдет что-либо из следующего: Наступит на соль Будет разгневан Будет использовано распятие Состояние ярости Скорость: 1.96 м/с Рассудок для охоты: 60% Дальность действия распятия уменьшена на 2 метра Не может наступить на соль Состояние ярости длится до конца охоты Ослабленное состояние Скорость: 1.36 м/с Рассудок для охоты: 40% Дальность действия распятия увеличена на 1 метр Может наступить на соль Состояние длится до тех пор, пока Галлу не наступит на соль, не будет разгневан или не будет использовано распятие Горё Рассудок для охоты 50% Обычная скорость призрака: 1.7 м/с Не может изменить свою комнату Улика лазерный проектор может быть обнаружена только через видеокамеру, в то время как игрок находится в другой комнате Лазерный проектор является обязательной уликой для Горё Редко выходит из комнаты, в которой он обитает Взаимодействует с лазерным проектором чаще, чем другие призраки Ханту Рассудок для охоты 50% На скорость Ханту влияет температура и состояние генератора: 2.7 м/с когда идет снег, генератор выключен, а также призрак в своей комнате 1.4 м/с когда генератор включен и в комнате тепло Повышенная вероятность, что Ханту отключит генератор Не может включить генератор У Ханту идет пар изо рта, когда генератор выключен Не имеет ускорения по LOS Минусовая температура обязательная улика для Ханту Джинн Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1.7 м/с Никогда не выключает генератор Скорость увеличивается до 2,5 м/с, если игрок находится на расстоянии 3 метров, в прямой видимости (LOS), и генератор включен Снижает рассудок находящихся рядом игроков на -25%, если генератор включен во время использования измерителя ЕМП Оставляет ЕМП 2 или 5 на генераторе Мара Охотится при: Свет выключен: 60% рассудка Свет включен: 40% рассудка Обычная скорость: 1.7 м/с Не может включать свет Может выключать свет сразу после включения Эффективен в радиусе 5 метров от игрока Увеличена вероятность возникновения событий (гост ивентов), вызывающих разрушение света Комната призрака меняется чаще, если в ней включен свет Мимик Мимик имитирует любого призрака каждые 30-120 секунд Обязательная улика: призрачный огонёк У Мимика всегда будет призрачный огонёк, даже если это не в число 3 доказательств, потому что это считается способностью призрака, а не доказательством, поэтому никогда не исключайте Мимика, если вы обнаружили призрачный огонёк. Копирует скорость и рассудок для охоты от текущего имитируемого призрака Морой Рассудок для охоты 50% Скорость зависит от среднего уровня рассудка: Высокий уровень рассудка: 1.5 м/с Низкий уровень рассудка: 2.25 м/с Может достигать скорости до 3,71 м/с при непрерывной прямой видимости (LOS) Может наложить проклятие на игрока, используя: Радиоприёмник Направленный микрофон Микрофон, для записи звука Проклятие вызывает пассивное истощение рассудка Благовония станят призрака на 7 секунд Обычная продолжительность — 5 секунд Таблетки рассудка снимают проклятие Обязательные доказательства: Радиоприёмник Мюлинг Рассудок для охоты Обычная скорость: 1.7 м/с Шаги и звуки голоса не слышны дальше 12 метров Обычная дальность слышимости призраков — 20 метров Более активен при использовании параболического микрофона и звукозаписывающего устройства Обакэ Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1.7 м/с Имеет 6,66% шанс изменить свою призрачную модель при каждом моргании во время охоты Имеет только 75% шанс оставить ультрафиолетовые следы Может оставлять уникальные отпечатки пальцев: Отпечаток руки из шести пальцев вместо пяти Два отпечатка пальца вместо одного на выключателях света, лампах и пультах от телевизора Пять отпечатков пальцев вместо четырех на клавиатурах и дверях тюремных камер Имеет способность сокращать время действия отпечатков пальцев на 50% Обычное время действия отпечатков пальцев — 2 минуты Обязательные доказательства: Ультрафиолет Обамбо Переключается между спокойным и агрессивным состояниями: Спокойное состояние: Охотится при 10% рассудка Скорость: 1,45 м/с Агрессивное состояние: Охотится при 65% рассудка Скорость: 1,96 м/с Состояние меняется каждые 2 минуты Начинает меняться из спокойного состояния в агрессивное после входа в здание Они Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Мерцает медленнее во время охоты, что делает его хорошо заметным Не может выполнить событие (гост ивент) «Призрачный бросок в воздух» Гост ивенты отнимают 20% рассудка Обычно призраки отнимают 10% рассудка Выполняет гост ивенты чаще Становится более активным, когда рядом больше игроков Более вероятно, что во время гост ивента он появится в виде полноценного призрака Онрё Рассудок для охоты 60% Рассудок во время охоты снижается до 40%, если рядом находятся зажжённые свечи Обычная скорость: 1,7 м/с Попытка охоты после задувания 3 свечей Свечи действуют как распятие в радиусе 4 метров Убийство игроков увеличивает вероятность охоты после задувания свечи Единственный призрак, который может погасить один и тот же огонь дважды в течение 20 секунд После 2 смертей задувание свечи увеличивает вероятность охоты до 100% Задувание дополнительных свечей ещё больше увеличивает вероятность охоты Фантом Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Моргает медленнее во время охоты, становясь почти невидимым Не появляется на фотографиях и видео Исключения составляют лазерный проектор, полупрозрачные и теневые формы Исчезает сразу после того, как сделана фотография, в том числе во время лазерного проектора Случайно перемещается в сторону игрока и оставляет ЭМП уровня 2 Игроки теряют рассудок со скоростью 0,5% в секунду, находясь в пределах зоны сердцебиения Полтергейст Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Может бросать несколько предметов одновременно, что выглядит как небольшой взрыв предметов За каждый брошенный предмет расходуется 2% рассудка Во время охоты бросает предмет каждые 0,5 секунды Броски предметов имеют более высокую скорость, чем у других призраков Типы взрывных бросков: Прямой бросок: Левитация с последующим броском Левитация с последующим падением Левитация с последующим броском прямо в игрока Райдзю Охотится при 65% рассудка, находясь рядом с включённой электроникой игрока Охотится при 50% рассудка, когда электроника выключена. Скорость увеличивается до 2,5 м/с, находясь рядом с включённым (активным) оборудованием. Обычная скорость — 1,7 м/с. Выводит из строя электронное оборудование в радиусе 15 метров Обычная дальность действия помех — 10 метров. Ревенант Рассудок для охоты 50% Нормальная скорость составляет 1,0 м/с, что делает его самым медленным призраком (если не учитывать Деогена) Скорость увеличивается до 3,0 м/с, когда призрак обнаружил игрока с помощью: Голоса Включённой (активной) электроники Прямой видимости (LOS) После ускорения он сохраняет эту скорость до достижения последнего известного местоположения игрока Тень Рассудок для охоты 35% Обычная скорость: 1,7 м/с Не может выполнять поющие гост ивенты Появляется в виде тени во время 66% событий с призраками Единственный призрак, который может появиться в виде Теневого призрака на: Круге призыва Музыкальной шкатулке Призыве с помощью обезьяньи лапы Не будет охотиться в одной комнате с игроком Не будет участвовать в гост ивенте в одной комнате с игроком Не может выполнять гост ивенты при 100% рассудка Избегает взаимодействий, создающих ЕМП 2, 3 или 5 в одной комнате с игроком Включает в себя письмо, задувание свечей и другие взаимодействия Не будет задувать свечи в одной комнате с игроком во время охоты Дух Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Использование благовония (обезоруживание) увеличивает время восстановления способности «Охота» до 3 минут Обычное время восстановления составляет 90 секунд Тайэ Возраст меняется каждые 1-2 минуты, если игрок находится в одной комнате. В противном случае ждет 30 секунд, прежде чем попытаться снова изменить возраст Показывает изменение возраста при использовании доски Уиджа на протяжении всего расследования Самое молодое состояние: Охотится при 75% рассудка Агрессивный - более активный Скорость: 2,75 м/с Самое старое состояние: Охотится при 15% рассудка. Охотится реже. Скорость: 1,0 м/с Не набирает скорость от прямой видимости. Близнецы Рассудок для охоты 50% Скорость зависит от дальности взаимодействия: Стандартная дальность (3 метра): 1,5 м/с Расширенная дальность (16 метров): 1,9 м/с Срабатывание датчиков движения, наступание на соль и реакции радиоприёмника происходят только в его физическом местоположении. Когда первый призрак взаимодействует, есть вероятность, что второй взаимодействует на большем расстоянии (задержка между ними составляет примерно 0,5 секунды). Мираж Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Не может наступить на соль Может телепортироваться к игроку, вызывая случайный ЕМП 2 или ЕМП 5 После этого возвращается в свою комнату Не замедляется солью 3-го уровня Ёкай Охотится при: 80% рассудка при разговоре в одной комнате с ним 50% рассудка в обычно Обычная скорость: 1,7 м/с Расстояние слышимости составляет 2,5 метра и меньше во время охоты Становится более активным, когда игроки разговаривают рядом с ним Юрэй Рассудок для охоты 50% Обычная скорость: 1,7 м/с Может закрыть дверь и снизить рассудок находящихся рядом игроков на 15%, если дверь находится в той же комнате Может коснуться двери дважды Благовоние запрёт Юрэй в её комнате на время действия обезоруживания (90 секунд) Единственный призрак, который может взаимодействовать с входной дверью вне охоты и событий (то есть он может взаимодействовать с входной дверью, когда не охотится) Может полностью закрывать или открывать двери Не путать с хлопаньем дверей, которое делают все призраки Двери Юрей не будут трястись перед закрытием ЗАКЛЮЧЕНИЕ Внимательно отслеживайте поведение призрака. Время, местоположение и близость игрока часто позволяют определить его тип При необходимости объединяйте наблюдения за несколько раундов, так как некоторые улики/признаки призрака появляются только при определенных условиях или могут проявляться не сразу. Всегда сверяйтесь с журналом, чтобы убедиться, что ваши улики соответствуют призраку, прежде чем сделать окончательный выбор (если вы играете с уликами) Если я допустил ошибку или вы хотите внести изменения, сообщите мне об этом в комментариях. Взят за основу данный гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635613545
2026-02-18 10:00:13 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
说点好听的...
收藏
0
0
