
本指南包含了每种鬼魂的所有特殊能力,这些能力在游戏日志中未提及或未详细说明。 简介 恐鬼症的目标是通过证据来确定鬼魂类型。然而,除了证据之外,还有其他线索可以帮助识别鬼魂。 需要注意的事项 除了证据之外,还有许多因素可以用来推断鬼魂类型,例如: 视线累积 这指的是当玩家看到鬼魂时,鬼魂是否会加速。目前,只有三种鬼魂没有这种能力(【摄魂怪】、【寒魔】和【煞耶】)。 与物体/环境的互动 鬼魂能否同时投掷多个物体?它是否关闭了电闸?鬼魂与环境的互动可以直接推断出某些鬼魂类型。理智值百分比 是否有一个人的理智值比其他人下降得更快,尽管所有人都在同一个房间里?你可能被【莫罗伊】诅咒了! 每个鬼魂及其特殊特征/能力 以下是目前所有(24种)鬼魂及其特殊能力/特征: 幽灵

“幽灵是非常常见的鬼魂。它们非常强大,但较为被动,只在必要时才会发起攻击。它们会极力守护自己的死亡之地,杀死任何逗留过久的人。” ——《日志》 使用香时,其阻止狩猎的时间将从基础的90秒延长至180秒 在狩猎期间,若在幽灵附近点燃香,香会暂时使其完全停止行动 幽灵

“幽灵是你会遇到的最危险的鬼魂之一。它也是已知唯一拥有飞行能力的鬼魂,有时还会穿墙而过。” ——《日志》 幽灵不会走过盐堆,并且会主动避开盐 在狩猎之外,幽灵会随机传送到玩家身边,并产生2级电磁辐射 幻影

“幻影是一种能够附身于活人的鬼魂,会给周围的人带来恐惧。它们最常通过通灵板被召唤出来。” ——《日志》 不会出现在照片中,包括拍摄到D.O.T.S活动的照片 闪烁之间的隐形时间更长 骚灵

“最著名的鬼魂之一,吵闹鬼。它以操控周围物体来向受害者散播恐惧而闻名。” — 日志 可同时投掷多个物体 可更用力地投掷单个物体 女妖

“歌声女妖,以歌声引诱受害者而闻名。它会先锁定猎物,然后发动致命一击。” ——日志 通过抛物面麦克风可检测到其特殊的尖叫声 相比其他类型,更有可能触发唱歌幽灵事件 每次专注于一名特定玩家,狩猎期间经常会漫游到该玩家身边 精灵

“精灵是一种领地意识极强的幽灵,受到威胁时会发起攻击。众所周知,它还能以极快的速度移动。” ——日志 无法直接关闭保险丝盒 追逐远处玩家时会获得速度加成 梦魇

“梦魇是所有噩梦的源头,在黑暗中力量最强。” ——日志 当房间内的灯光熄灭时,它能在更高理智值下发起狩猎。反之则无法做到。 能在玩家开灯后立即将灯关闭 更频繁地干扰灯光并打碎灯泡 亡魂

“ revenant是一种会无差别攻击的狂暴幽灵。它们的速度具有欺骗性,蛰伏时行动缓慢;但一旦开始狩猎,就会变得异常迅速。” ——《日志》 当revenant拥有视线时,其速度会显著提升。否则,在狩猎期间行动会非常缓慢。 暗影

“暗影以极度害羞而闻名。有证据表明,当附近有人时,暗影会停止所有超自然活动。” ——《日志》 非常害羞的鬼魂,活跃度较低,当玩家在附近时不会触发事件或互动 更频繁地进行嘶嘶声和暗影形态的鬼魂事件 恶魔

“恶魔是你可能遇到的最危险的鬼魂之一。众所周知,它会无缘无故地发起攻击。” ——《日志》 更具攻击性的鬼魂 更低的狩猎冷却时间 更高的狩猎理智阈值 净化(驱灵) grace period更短 十字架有效范围增加50%(甚至可以在车里烧毁十字架) 任何理智百分比下都有狩猎的可能 幽灵(Yurei)

“怨灵是一种回到现实世界的鬼魂,通常是为了复仇或出于怨恨。” ——日志 被驱邪后,它会返回其最喜欢的房间并被困90秒。 在狩猎和事件期间之外,怨灵是唯一能完全关闭前门的鬼魂。 怨灵

“鬼喜欢在攻击前尽可能地吓唬受害者。它们经常以实体形态出现,守护着自己的死亡之地。” ——日志 无法触发空弹幽灵事件 狩猎期间闪烁周期缩短,使鬼更易被看见 妖怪

“妖怪是一种常见的鬼魂,它们会被人类的声音吸引。通常可以在家庭住宅中发现它们的踪迹。” ——《日志》 对说话极为敏感,会增加狩猎和互动的几率 狩猎期间,只能听到附近的声音和电子设备 寒灵

“寒灵是一种罕见的幽灵,在最冷的环境中会变得活跃。寒冷似乎会让它们变得更加具有攻击性和力量。” ——《日志》 在寒冷区域移动更快,在温暖区域移动更慢 总闸关闭时,狩猎期间会有明显的冰冷呼吸 无法打开保险丝盒 没有视线累积效果 御灵

“当御灵穿过DOTS投影仪时,只有使用摄像机才能看到它。” ——日志 【无法更换喜爱的房间】 【若附近没有摄像机,则无法通过DOTS看到】 怨灵

“迈林灵是一种非常吵闹且活跃的鬼魂。有传言说它们在狩猎猎物时会变得安静。” ——《日志》 【特性】 1. 在抛物面麦克风上会更频繁地发出声音 2. 狩猎时会变得安静,在正常距离内无法听到脚步声 【鬼魂类型】御灵

“怨魂常被称为‘怨灵’。它会从濒死受害者的身体中窃取灵魂以寻求复仇。众所周知,这种鬼魂惧怕任何形式的火焰,会想尽一切办法远离火焰。” ——日志 吹灭三团火焰后开始狩猎 处于明火附近会阻止怨魂狩猎 双子

“据报告,这些鬼魂会模仿彼此的动作。它们交替发动攻击以迷惑猎物。” ——日志 双生灵可以同时与房间互动 狩猎期间存在“慢双生灵”和“快双生灵” 雷兽

雷兽是一种依靠电流生存的恶魔。虽然通常较为平静,但当电力过剩时,它们可能会变得焦躁不安。 ——日志 【多个电子设备开启会提高狩猎理智阈值】 【活跃的电子设备会在狩猎期间提升其速度】 【能够在更远距离干扰电子设备】 大天狗

“怨灵是可怕的变形者,能够呈现多种形态。有人曾目睹它们化作人形来吸引猎物。” ——《日志》 在狩猎过程中,幽灵模型会在闪烁间变换形态 有1/6的概率留下独特的指纹图案(电灯开关上为2指,门或窗户上为6指,键盘上为5指而非通常的4指) 拟态者

“拟态灵是一种难以捉摸、神秘的模仿型鬼魂,它会模仿其他鬼魂(包括其他类型的鬼魂)的特征和行为。” ——《日志》 【始终生成假鬼魂之球,即使在无证据的情况下】 【模仿鬼魂类型,包括特殊能力】 【魔罗伊】

“莫罗伊已从坟墓中苏醒,以吸取活人的能量为生。据悉,它们会对受害者施加诅咒,唯有使用解药或远离此地才能解除。” ——日志 【狩猎速度取决于团队平均理智值】 【可对玩家施加诅咒,导致理智值流失加快】 【狩猎期间被驱邪粉影响后,迷惑状态持续时间更长(超过5秒)】 摄魂怪

“有时被无尽的迷雾所笼罩,迪欧根多年来一直躲避着猎鬼者。据报道,这些鬼魂甚至能找到最隐蔽的猎物,然后将其追踪至精疲力尽。”——《日志》 【始终知晓你的位置】 【视线受阻时移速提升,但靠近时速度缓慢】 【通过 spirit box 会发出特殊的低吼】 塔耶

“人们已知它们会随着时间迅速衰老,即便在死后世界也是如此。根据我们的研究,当它们出现在生者附近时,似乎会更快地衰退。” ——日志 玩家首次靠近时活动非常频繁 随着在鬼魂附近停留时间的增加,其活动会变得越来越缓慢,互动也越来越少 没有视线累积机制
2026-02-20 01:00:18 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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