《王座陨落》死亡之地任务E&F一局通关(流程已更新v2.06)

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Thronefall
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给想完成《死亡之地》(Totend)任务E和F的玩家做参考,虽然可以在一局中同时完成任务E和F,但如果觉得太难,按照本文的建造流程分两局完成也是可以的。 武器、特权、变异、研究、城堡、兵种、英雄

武器:血魔仗 特权:重型护甲、角斗士学院、指挥官模式、纯洁弓箭手、经验获取 变异:成长之神、射程之神、选择之神外加猎鹰之神和黄蜂之神拿分数。185% 研究:额外护甲3、远程攻击3 城堡:魔法护甲、堡垒优惠 兵种:骑士、狂战士、猎人、弩手 英雄:辅助法师2、蜥蜴骑士1 第15天保留250左右的金币。 分两场解会轻松很多 只解任务F:取消掉猎鹰之神和黄蜂之神,不用保留金币。 只解任务E:猎鹰之神、黄蜂之神、无塔协定、冥界之神、选择之神、无墙协定,防御塔Lv1就好。 无墙协定应该是可以不用,但开着影响也不大就当作多拿点分吧!下图为【无重启0分】结算分

第1天 因为黄蜂之神的关系,第1天可能会不顺利,失败就重新开始多尝试几次。 主要目标:城堡Lv2、启动2座神殿,保住房子 白天 建造城堡并升级,选择【魔法护甲】 建造兵营(骑士),在距离敌人行进路线较远的地方建造1座房屋 建造2座神殿(位置可选左下、城堡旁及出怪点),离城堡较近的神殿用骑士防守,站位稍微分散,在左下的神殿旁召唤大蜘蛛,让其在神殿高处待命,准备进入夜晚。

夜晚 对大蜘蛛使用技能,补上普通攻击消灭大蜘蛛后启动神殿。一些蜗牛可以拉到神殿附近让神殿帮忙攻击,技能冷却好后尽量对满血的蜗牛使用。接着全力启动城堡旁的神殿。清不掉的蜗牛尽量引诱到左侧路线上,让重生的骑士帮忙拦截。

第2天 主要目标:启动1座神殿,尽量保住房子 白天 建造2座金矿(左下及右下)、建造兵营(狂战士)、建造1座神殿(左上城堡旁)、建造房屋3次、召唤大蜘蛛(左下神殿旁) 如果和我一样房屋盖在上路附近,记得派一个骑士站定位置扛箭矢,其他士兵放在神殿待命,接着到左下大蜘蛛召唤圈等待进入夜晚。

夜晚 对大蜘蛛使用技能补充伤害击杀大蜘蛛,返回上方启动神殿,摧毁攻城器并消灭残兵以结束夜晚。 第3天 主要目标:建造铁匠铺、启动2座神殿,尽量保住房屋 白天 建造金矿(左上)、建造铁匠铺(左上,远程攻击)、建造射箭场(猎人)、建造2座神殿(右下方城堡旁及出怪处)、在左上建造2级磨坊(风之精灵)、建造5块田地、建造房屋3次。如果金币不足,可减少建造房屋的次数,但之后要记得盖满房屋。 带兵到右下方准备启动神殿,进入夜晚。

夜晚启动出怪处的神殿后,将士兵后撤到城堡旁的神殿,近战单位坚守的位置要距离外侧稍远一些,站位可参考下图。

第4天 主要目标:城堡3级、进行研究、尽量守住金矿 白天 城堡升级选择【堡垒优惠】,如果只完成任务E变异启动了无塔协定,则可选【皇家技艺】。 建造【皇家锻造场】(城堡旁、额外护甲)、建造2个1级磨坊(右下)、建造4块田地、建造【英雄居所】(城堡上、辅助法师)、多余金币再建造房屋。 带兵到左下出怪处迎击,进入夜晚。

夜晚 尽量阻止蜘蛛破坏金矿,守不住也没关系。 第5天 主要目标:守住左上铁匠铺 白天 建造射箭场(弩手)、升级兵营(骑士)、升级磨坊至3级(右下2座)、建造6块田地、防御塔1级(左上)、建造房屋到上限。 把士兵派往左上准备迎击。

夜晚 主要守住正在研发的建筑。 第6天 主要目标:进行研究、尽量守住右下磨坊田地 白天 升级铁匠铺(左上、远程攻击)、升级皇家锻造场(城堡旁、额外护甲)、升级磨坊至3级(左上)、升级兵营(狂战士)、升级射箭场(猎人及弩手)、建造英雄居所(城堡左下、辅助法师)。多余金币将房屋建满,房屋满后可优先将兵营(狂战士)升级满级。 派遣士兵前往右下准备迎击。

夜晚 尽量守住磨坊田地。 第7天 主要目标:尽量守住金矿(守不住也没关系) 白天 建造英雄居所(蜥蜴骑士)、升级英雄居所至2级(辅助法师2间)、将兵营升级到满级(骑士和狂战士)、防御塔升至2级(左下墙外)、召唤大蜘蛛、精英大蜘蛛。 房屋记得盖满,有多的金币再把蜥蜴骑士升级到2级。 带兵到左下迎击。

夜晚 尽量守住金矿,用技能点掉蜘蛛和攻城器,漏掉的幽灵会被重生的士兵拦截。 第8天 主要目标:进行研究并守住研究建筑、尽量保住房屋及磨坊田地 白天 升级皇家锻造场(城堡旁,额外护甲)、升级射箭场(猎人及弩手)、建造神殿(左上城墙外)、建造城墙3路2排,重要位置建造1级防守塔,研究建筑附近建造2级防守塔(至少一座)。路障可建可不建,作用不大。左上出怪处尚未建造2级防御塔的记得补上。 第8天敌人进攻的方向较多,下图是我的防守配置。 右下蜥蜴战士坚守岗位。

下方及左方防空,外面两名士兵为弩手

城堡骑士坚守岗位阻挡怪物,狂战士让他们自由行动

国王到左上神殿待命,自爆怪不用管,它们只会炸到磨坊,不会波及研究建筑。

夜晚 尽量在神殿附近击杀怪物,注意是否有飞行怪溜去攻击房屋。 第9天 主要目标:进行研究并守住研究建筑 白天 升级铁匠铺(左上、远程攻击)、升级英雄居所至3级(辅助法师2间)、升级防守塔至3级(左上) 带兵到左上迎击,若有多余金币,蜥蜴骑士也可升至3级

夜晚 国王可在出怪点来回移动吸引部分攻击,技能则留着对付攻城器及大型怪物使用。 第10天 主要目标:尽量守住磨坊和田地 白天 城墙升级(右下2排)、防御塔升至2级(城堡右下),最外侧的塔可升至3级,在右下方向迎敌。

夜晚 一开始可能近战兵会被击溃,用国王在怪群中来回穿梭帮忙吸引一些怪物,等待重生的士兵到达。技能留着对攻城器及飞艇使用。如果弓兵损失大半,就要把辅助法师稍微后撤一点,不要让他去承受伤害。磨坊和田地能保住多少算多少。 弩兵的抗箭能力还不错。

第11天 主要目标:守住墙内房屋。 白天 升级城墙(左下、2排)、建造防御塔Lv2(左下出怪点及城墙附近)、外墙上的塔可以升级到Lv3(火焰尖塔)、召唤精英大蜘蛛2只,多余金币可以先存着。 带兵到左下防守,近战兵在外边坚守岗位尽量拦住蜘蛛。

夜晚 技能对蜘蛛及大型怪物使用,小兵全灭则退到城墙防守。

第12天 主要目标:启动神殿(左上城墙外) 白天 升级城墙至2级(左上、2排)、建造防御塔至2级(左上城墙附近)、多余的钱可以存起来。 接着带兵到左上迎击。

夜晚 尽量让怪物死在左上神殿附近以启动神殿,迎击的怪物差不多消灭后就退至城墙防守。 第13天 从这天开始防守会变得困难,如果打得太差可以考虑当天重新开始。如果前面几天防守得好,即使不重新开始且得0分,也能维持25000分以上。 主要目标:建造神殿、尽量在城墙外守住攻击 白天 建造神殿【祈祷】、升级城墙至Lv2【右下区域,2排】、建造Lv2防御塔【右下城墙及城堡附近】、将城墙上的防御塔升级至Lv3【火焰尖塔】,剩余金币全部存起来。 带兵到右下区域迎击。

夜晚 对攻城器械使用技能,当士兵伤亡大半时就要慢慢退出敌军,准备回城墙上命令士兵防守,下达命令后再冲出去继续攻击攻城器械。

第14天 主要目标:升级神殿、守住城堡、金币维持在230左右 白天 升级神殿(祈祷)、3路6排城墙都要达到2级、部分防御塔(如射手尖塔)可考虑升级至3级、金币维持在230左右 在成长之神、射程之神的作用下,这波只需保证城堡不被打破即可。可能是我的防守配置不够优化,经济建筑基本全灭,但还是把防守配置列出供大家参考调整。 右下、左上配置5名骑士、5名狂战士进行城墙防守,国王及剩余士兵前往左下迎击。 夜晚 使用技能优先攻击攻城器、大型怪物,飞艇出现后退回城墙防守。回城后优先攻击大型怪物,尽力守住城堡。第15天 主要目标:神殿升级满级、守住城堡、金币保持在250以上 白天 升级神殿【祈祷】,也可以升级一些防御设施但金币要维持在250左右。 1金币约10分,保留下来的金币也能获得变异加成。 带兵到左下迎击。【英雄辅助法师不要在路中间】

夜晚(这部分比较复杂,可参考影片44:50)(旧版) 左下:技能优先点掉攻城器,把怪物清完或王在攻击城堡时再进入下一阶段。 左上:前往左上城墙防守,英雄站位同样不要在路中间,把怪物清完或王在攻击城堡时再进入下一阶段。 右下:前往右下城墙防守,英雄站位同样不要在路中间,把怪物清完或王在攻击城堡时再进入下一阶段。 再次回到左下:前往左下城墙防守,同样优先点掉攻城器,转换阶段前尽量把攻城器清光,避免后面被干扰,建议维持自身一定的血量后再进入下一阶段。 第二阶段 尽快部署好弓兵及英雄的位置,再把王拉到指定位置,站位方式我采用三角站位,三点分别为弓兵、英雄补师、国王+近战兵(王拉到这点)。

王起跳的紫圈尽量躲开,变异的影响下,王及幻影血量也比较高,但更新后有下调,只需尽量存活把王拉在点上。 王仇恨模式观察到三种(更新后不确定) 1:一开始是起跳后受到国王攻击就会追着国王跑,这时拉到仇恨后跑给王追。 2:跳后直接贴着最近的单位攻击,这时就要主动贴上吸引,才能把王拉回位置。 (前两种起跳的目标都是往最近非国王的单位进行跳跃) 3:有可能发生在王半血时候,王似乎会尝试往城堡附近移动,并对城堡进行跳跃,应对方式除了远离城堡的位置战斗外,只能减少城堡受损多留点耐久扛伤害并尽快贴上把王推走。《Thronefall》死亡之地任务E&F一局通关(v2.06) 《Thronefall》死亡之地任务B&D一局通关(v2.06) 《Thronefall》死亡之地任务E&F一局通关(旧版) 只解任务E打王的方式:王跳起来就使用技能点掉幻影,没有成长之神难度少很多!(旧版) 只解任务E打王片段(因半血了,王仇恨进入了第2种)(旧版)