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地图网格距离电子表格(MGDSS)

2026-02-19 10:00:32

AI智能总结导读

本文为使用ODSFP模组的玩家提供《地图网格距离电子表格(MGDSS)》指南,针对游戏不同地图网格长度不统一的问题,介绍了地图网格距离测量方法,还列出阿尔达希尔、海夫吉等多地的地图网格距离,助力迫击炮手等人员精准测距。

本指南适用于所有迫击炮手、 squad leaders 以及其他可能需要了解地图网格距离的人员。 由于某种原因,游戏并未在所有地图上采用统一的地图网格设置,导致不同地图的网格长度各不相同。本指南旨在帮助解决这一问题。 ### 测量方法 我所使用的测量方法是:到达网格边界,记录自己的位置,移动到另一网格边界,然后测量距离。 数值可能存在偏差,通常会偏大或偏小,因此为方便起见,取这些数值的中间值即可。 ### 各地图网格距离 - 阿尔达希尔:单个地图网格约为300-310米。 - 海夫吉:单个地图网格约为340-345米长。 - 贾齐拉:单个地图网格约为200米(±5米)。 - 圣康坦:单个地图网格约为200米。可能存在5到10米的误差。 格罗兹尼 单个地图网格约为100米(±5米)。网格非常小,因此使用它们进行测距应该会更容易。 结语 本指南旨在帮助所有使用ODSFP模组的玩家更好地为迫击炮测距,或者只是为了更好地理解地图。 欢迎建议新地图,我很乐意帮你测量距离。

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