
即使在配置最低的设备上,也能显著加快《异星工厂》加载速度的简单有效方法。可在游戏内激活的秘密设置。


(内容包含外部链接,已按规则处理)
https://youtu.be/CdnqHDNorrA?si=0PR4Nle1K9wdhfZe https://youtu.be/hHwY3NDvCAw?si=E21wMCDkx9HGk_XR
【引言】

显然,我想讨论的话题与那些能够在超高设置下运行所有新游戏的顶级电脑无关。我要聊的是那些使用配置相对一般设备的玩家,比如笔记本电脑用户。 让我惊喜的是,我可以在我的旧笔记本电脑上非常舒适地玩《异星工厂》,要是在其他情况下,这台笔记本可能早就被丢在储藏室里积灰了。《异星工厂》是一款优化极佳的游戏,但它有一个令人恼火的特点:加载时间。通常情况下,精灵加载时间约占总加载时间的90%。尽管游戏加载时间通常在1到3分钟之间,但对于一个已有八年历史的项目来说,这仍然过长。 在这份简单的指南中,我将介绍如何显著缩短精灵加载时间,这是导致游戏加载缓慢的主要原因。我成功将加载时间缩短到仅一分钟。当然,这还不够理想,但进步是巨大的! 设置


要打开【隐藏设置】,需在游戏主菜单中按住组合键。
不要松开这两个按键,然后按下“设置”按钮。之后在设置中,面板底部会出现一个名为“其他”的新部分。
需要注意的是:此部分包含特殊选项,若您不确定自己的操作,不建议进行尝试。其中部分选项可能会导致不良后果。这些设置通常用于模组,若盲目修改某些参数,游戏可能会无法启动。 ㅤ⤷ 缓存原型数据

此设置用于缓存您所有的用户参数。游戏启动时通常会检查已设置的参数(例如声音或图形设置)并应用相应值。启用此选项后,设置将被缓存,从而缩短加载时间,因为游戏无需重新处理这些设置。
不过需要注意的是,任何设置更改都会增加下次启动游戏时的加载时间。因此,如果您经常更改参数,不建议启用此选项。【cache-sprite-atlas】

此设置会缓存游戏中使用的所有图形资源。游戏加载时,大部分时间都用于精灵图的准备工作,启用此选项后,精灵图将被打包整合,从而显著缩短加载时间。
不过需要注意: 如果您使用的是游戏的【实验性版本】(而非稳定版),下次启动游戏时对图形进行的任何更改都会增加加载时间。 这也适用于模组。如果您修改了至少一个文件,游戏在更改后的首次加载时会花费更长时间。但后续加载会快得多,因为缓存会更新。如果您经常更换模组或使用游戏的实验版本,启用此设置可能不是最佳选择。 ㅤ⤷ 压缩图集精灵缓存

此设置的工作方式与上一个类似,但更多地涉及视觉元素。阴影、粒子、精灵动画、小行星旋转以及其他图形效果的设置可能会显著减慢游戏加载速度。启用此选项会压缩这些元素的数据,从而加快加载过程。
需要注意: 如果您使用最低图形设置(例如,没有阴影、云层、粒子效果,如蒸汽发生器产生的粒子),此设置不会带来显著提升。 但是,如果您使用《异星工厂》的“太空探索”(SE)扩展包,其中的精灵数量明显更多,启用此选项将非常有用,因为它能显著减少加载时间。所有与之前设置相关的警告在此处同样适用: 如果你使用游戏的实验版本,或者经常更换模组。 在这些情况下,压缩可能会导致更改后首次加载时间增加,但后续加载会显著加快。 【注意】尽管这些选项可以显著加快游戏加载速度,但它们也有其自身的特点。如果游戏发生更改——例如进行更新或修改(已安装的模组被更新或更改),那么更改后的首次加载将会耗时更长。不过,之后的加载时间会再次变快。不过,如果按照我上面描述的建议操作——使用游戏的稳定版本,再比如关闭模组的自动更新——这些设置就完全合理了。 现在有个合理的问题:如果这些选项这么有用,为什么开发者不把它们添加到游戏的主要设置中呢?我有两个猜想: 【暂时变差,之后变好】这种设置听起来就很奇怪。“我们现在增加加载时间,是为了之后让一切运行得更快”这种想法可能大多数玩家都无法理解。开发者很可能为了避免混乱,选择不将此类功能添加到主要设置中。通常设置里的改动都是类似“比如你关闭阴影,游戏就会运行得更快”这样的情况。而这里的过程更复杂,需要进行解释。可能存在隐藏的问题。我没有发现这些选项存在任何严重缺陷,但不排除在特定情况下可能会引发问题。例如,与某些配置或游戏模组发生冲突。不过,我自己使用这些设置已经一年多了,并未发现任何问题。 但需要注意的是,这仅仅是我的个人推测。如果您有疑问,最好亲自测试这些选项并评估它们对您游戏的影响。
因此,我希望您能留下评论,说明在勾选其中某个选项后发生了什么。这些信息可能对其他玩家非常有帮助。感谢您的支持。


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2026-02-19 10:00:45 发布在
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