原版战役模组

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Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition
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这是一个模组,可作为《中世纪2:全面战争》基础版的补丁,包含AI行为修复、更符合历史的开局、驻军系统以及招募机制的改动。 包含的修改内容: - 战役开局:每个派系的初始领土将更贴合公元1080年的历史情况。 部分例子: - 英格兰控制约克和卡那封。 - 法兰西处于统一状态。 - 神圣罗马帝国保持其原有状态(拥有皇帝的全部权力)。 - 苏格兰拥有都柏林(因为尚未添加爱尔兰派系)。 - 俄罗斯拥有基辅罗斯和诺夫哥罗德的所有领土(可能向波兰和匈牙利扩张,以建立摩尔达维亚公国)。 - 拜占庭帝国的领土濒临崩溃。 - 莱昂和卡斯蒂利亚统一(拥有熙德作为英雄)。每个阵营根据可用建筑拥有最低数量的初始部队(欢迎农民军队)。

每个地区会根据其人口水平初始拥有基础建筑,各国首都则更为发达(根据战役开始时的个人偏好,初始处于困境的情况已不复存在)。

每个地区初始都有一名将军担任总督。 增加回合数(每回合为一年)。 修正全球外交系统。现在与AI的关系不会轻易恶化,只有实际行动才会影响其他派系的态度(因此可以放心扩张帝国,不必担心招致仇恨)。 根据历史情况,初始时各派系间的外交关系(同盟或战争状态)已设定完毕。

联盟更容易维持,盟友发动偷袭的几率大幅降低。 人口增长系统以及招募和驻军机制发生变化。 现在人口增长速度变慢,你必须利用具有增长加成的建筑,并维持领地秩序以避免人口减少。 所有单位均享受免费维护(只要在可招募它们的人口范围内),驻军数量根据人口水平而定,从1个免费维护单位到最多20个,因此你可以维持强大的驻军,但驻军的粮食消耗会影响人口增长。 人工智能也将能够拥有驻军部队。

扩大招募和补给槽位,现在每次提升基础设施等级,你都能招募和补给更多单位,槽位从1个增加到9个。AI也采用相同机制,会组建更强大的AI军队。

战役模式中可招募更多单位。自定义或多人战斗中,仅能在各自建筑中招募现有战役单位(英格兰、苏格兰、法国、神圣罗马帝国、俄罗斯)。

每个城镇均可招募将领,共有3种可招募的将领类型(步行将领、封建骑士和哥特式铠甲骑士)。苏格兰和丹麦的国王、贵族及将领在特定日期前为步行状态。

长枪兵功能已修复,现在他们能组成方阵(当你面对他们时,乐趣就结束了) 每个建筑限用1名特工,AI不会再滥用特工了。

招募建筑会根据建筑等级提供经验加成。 攻城武器建筑生产的单位数量减少,以避免AI的火炮滥用。 胜利条件变更。现在需要占领更特定的领土才能获胜,这也会影响AI的行为,使其更专注于目标领土。

AI为达成目标会表现得更具攻击性。防御塔的攻击力得到提升。围城战现在需要更多的准备和策略。防御可能很简单,这反过来会让攻城战变得更加困难,计划不周的攻城战可能会导致大量伤亡,甚至以失败告终。 安装与操作: 1. 找到游戏安装位置,通过Steam中的开始游戏选项可以访问游戏文件,安装路径可能为C: Program Files (x86) Steam steamapps common Medieval II Total War。 2. 找到安装文件夹后,将MSS32.dll、MFC71d.dll、MFC71.dll、MSVCP71.dll、MSVCR71.dll、MSVCR71d.dll和MSVCP71d.dll文件复制到TOOLS文件夹。 3. 进入TOOLS文件夹,再次复制MSS32.dll、MFC71d.dll、MFC71.dll、MSVCP71.dll、MSVCR71文件。将dll、MSVCR71d.dll和MSVCP71d.dll放入UNPACKER文件夹。在UNPACKER文件夹中,启动unpacker.exe文件,在激活窗口中对两个问题都回答是(Y)并按回车键。返回《中世纪2:全面战争》主文件夹,复制文件binkw32.dll、cine.dll、granny2.dll、1DV.dll、steam_api.dll到TOOLS文件夹,然后再复制到UNPACKER文件夹。在UNPACKER文件夹中,启动unpacker_all.bat文件,对所有3个问题都回答是(Y)。提取并复制文件夹Medieval II Total war 2到游戏安装路径,授权替换所有文件。在《中世纪2:全面战争》文件夹中,打开medieval2.preference文件,在文本末尾添加以下行: [io] file_first = true 保存文件后,进入文件属性并勾选“只读”选项。 已知问题: 目前仅发现一个问题,当使用目标包含征服美洲领土的派系开始战役时,会触发新世界的事件动画。 如果你发现新的问题,请在评论中告知。创作与使用 《中世纪2:全面战争》一直是我在该系列中最喜爱的作品之一。我对这款游戏的热爱促使我想要解决并加入一些我个人认为自游戏发售以来或后续补丁中本应添加的机制,但遗憾的是它们从未出现。因此,我决定贡献自己的一份力量。这个小型模组是按照我的期望制作的,它融入了一些最新的全面战争系列机制,旨在为游戏增添更多优质体验和乐趣。希望大家喜欢,我会阅读各位的评论、批评和建议。 如果有任何模组制作者想要使用这些文件,希望它们能对你们的项目有所帮助。 谢谢大家。