
团结水面舰艇与鱼雷,与海洋融为一体! 简介 本指南内容基于潜艇刚问世时的航行经验,重点在于最大限度提升生存几率,并对敌方舰船造成最大伤害。 撰写本指南的原因?我喜欢通过撰写高标准的技术主题内容来帮助他人,并提供关键发现以提高成功几率! 目标读者是谁?本指南面向所有玩家,但对新玩家更为友好。所有内容都将以最资深玩家的理解水平进行讲解。文章通俗易懂,并配有大量截图,方便那些懒得通读全文的玩家! 背景 潜艇是战场上悄然潜伏、伺机扑向猎物的海狼。
它们天生具备猎手般的猎杀能力,能躲避敌方炮火,同时发射通常能命中目标的自导鱼雷。 了解你的潜艇 四个国家的潜艇各有独特特点,彼此区分明显。 国家 鱼雷射程 下潜能力 特长 德国 11.5-14公里 中-高(带消耗品) 自导鱼雷射程最长 英国 10-12公里 极高 下潜能力最高 美国 10-12公里 中等 艉部鱼雷发射管最多,便于撤离时攻击 苏联 11公里 中等 所有等级均使用11公里手动鱼雷,代价是牺牲自导鱼雷的射程美国潜艇是机动性最强的舰船,在近距离被认为是半缠斗型舰船。其舰艏和舰艉配备数量相同的鱼雷发射管,能更好地应对来袭威胁。 指挥官技能 技能树侧重于生存能力,以确保舰船能坚持到最后并造成最大伤害。 1. 清算者 2. 强化电池容量或鱼雷 crew 训练(风险极高) 3. 消耗品专家 4. 鱼雷瞄准大师 5. 肾上腺素飙升 6. 扩大传动轴 7. superintendent 独特指挥官:Günther Lütjens 他是科技系国家中唯一能进行自我修复且可多次使用该能力的指挥官。

【坚韧】技能将确保更长的生存时间,因为潜艇没有维修小组消耗品。 关键装备 所有 tiers 最有用的装备是更快的鱼雷速度。

下一件装备仅在10级可用。

更快的装填速度能发射更多鱼雷。 核心信号:伤害 鱼雷依靠进水在初始撞击后造成后续致命伤害。


核心信号:生存 生存能力取决于减少伤害以及更快驶离危险区域的能力。


像潜艇一样思考 潜艇是最为笨重的舰船,需要像下棋一样提前规划好几步行动。由于几乎无法倒车,因此占位就是一切。 你需要敏锐地判断何时该进攻、何时该防御,从而确定最佳位置。每一步都必须仔细计算,以避开海中众多隐藏的死亡陷阱! 开局行动 潜艇应尾随附近友方驱逐舰,同时保持一定距离,以便执行进攻或防御机动。 在获取足够情报数据后,第一分钟将能大致了解敌方舰队情况。他们的位置会像一个连线谜题,帮助你缩小最佳行进路线的范围!威胁评估 潜艇必须保持安全距离,该距离约为鱼雷最大射程的80-90%。必须持续监控周围环境,以避免被包围,并应对最具威胁的目标。 各类敌舰的威胁等级概述: 威胁类型 优先级 驱逐舰 1 潜艇 1 巡洋舰 2 战列舰 3 注意:潜艇的主要弱点是与追击舰船进行近距离战斗,或过早被发现而遭到集火攻击。 高级定位 每张随机地图都有数量不等的岛屿,这些岛屿会阻碍移动。应避开B等区域。

安全区域的计算基于潜艇完成一个能实现完全机动的8字形航线。确定合适位置后,在首次接触敌方舰船时做好 ping 敌准备。 何时下潜 潜艇大部分时间在水面航行,以进行侦察并以最快速度机动。初始阶段需主动搜寻舰船,同时注意不暴露自身位置。 以下表格列出了针对不同威胁类型潜艇所需的下潜深度: 威胁类型 - 下潜等级 前进的水面舰船 - 1 航母飞机 - 2 主动声呐 - 3 注意:当面临迫在眉睫的威胁时,需提前下潜以避免被发现。规避机动 经验丰富的潜艇舰长总会制定逃生备用计划,以在战斗中存活下来。 危险等级 反潜范围内的敌舰数量 敌舰是否正在主动追击 行动方案 低 0 否 下潜直至不再被探测到,若曾遭遇敌舰,则短暂驶离。 中 1 是 先直线撤退,然后向任意方向旋转90度,以拉开安全距离。 高 2艘及以上 是 按上述方式撤退;若处于主动声呐/潜艇监视范围内,也可进行最后抵抗。 注:若驱逐舰较为顽固,则需要更多耐心才能摆脱。何时安全上浮 声呐仅应在附近没有友方舰船时使用,以做出最终判断。该能力的有限范围并不总能保证安全通过,但能大致了解追击的敌方舰船的航向。 智能 ping 潜艇在 ping 敌方舰船时应始终保持移动,以避免反潜伤害。ping 应仅针对侧面,而非直接对准船首/船尾,这样能大大降低自身位置的暴露几率。 最大干扰 处于安全距离的潜艇可以牵制多艘敌方舰船,实现群体控制。

这种复杂技巧一次仅能有效用于两艘舰船: 1. 发射舰首鱼雷时,尝试对首个目标舰船进行双重 ping。 2. 发射舰尾鱼雷前,尝试对第二个目标舰船进行双重 ping。 3. 若首个目标舰船使用了损管且并非战列舰,则刷新对其的 ping。 4. 若前两个目标舰船中有任何一个已驶离较远,则尝试对第三个目标舰船进行双重 ping。 5. 对所有射程内的敌方舰船重复上述流程,并优先攻击低生命值敌人。 注意:最佳伏击地点是自然咽喉要道或可能被占领的区域。 虚假声呐 ping(无鱼雷) 此类 ping 用于干扰和威慑敌方舰船,使其将注意力重新集中在自身生存上、改变航向或被困在岛屿后方。此技巧最适合用于敌方舰船数量超过2艘的舰队。这会迫使敌方分散,从而将其数量削减至可应对的水平。 注意:不会向第3艘及以上的敌方舰船目标发射鱼雷。 延迟声纳 ping 自导鱼雷至少需要一个高亮扇区才能与目标正确连接。如果敌方过早清除声纳 ping,鱼雷的路径就会被干扰,导致完全脱靶。 解决方法是延迟声纳 ping,直到自导鱼雷至少到达目标一半的距离。尽管清除了 ping,但鱼雷在靠近目标时命中率更高。鱼雷三明治 当发射的鱼雷与被标记目标之间的角度差小于约75度时,锁定式制导机制将生效。当目标至少有一个扇区被高亮显示时,鱼雷无需直接瞄准即可发射。

潜艇通过完全转向,可以从船首和船尾发射所有的自导鱼雷,对敌方舰船进行两次射击。为应对敌方撤退的情况,目标仍需处于鱼雷最大射程至少90%的范围内。 背水一战 这种攻击技巧是指潜艇在潜望镜深度悄悄接近敌人至2-3公里距离后,进行近距离齐射鱼雷攻击。这种高风险的攻击行动应仅在没有更好选择时使用。理想的目标是没有水声探测设备且处于孤立状态或未与其他舰船紧密编队的舰船。 近距离战斗(撤退时) 当潜艇被敌人主动追击时,需要以全速前进进行撤退。驱逐舰或巡洋舰这类高速水面舰艇会阻止潜艇完全上浮。此时只能使用声呐 ping 配合艉部自导鱼雷。 潜艇对决 敌方潜艇通常在相同或相近深度进行战斗。对于那些通过改变深度积极规避的敌人,需要使用声呐 ping。 当敌人距离小于 2 公里时,需要在不使用任何 ping 的情况下手动瞄准。自导鱼雷由于比标准鱼雷快得多,仍然是首选。近距离发射时,高亮扇区可能会干扰鱼雷轨迹,因此不建议这样做。 应对航空母舰 航空母舰拥有最精准的反潜机,一旦发现潜艇或潜艇使用 ping,就会自动起飞反潜机。解决方案是手动发射自导鱼雷,因为航空母舰(CV)凭借其强大的损管系统,会长时间免疫 ping。 一路顺风 潜艇是隐秘而谨慎的舰船猎手,不会冒不必要的风险。有限的电池电量需要节省下来,以备紧急情况或规避机动时使用。在困境中,更好的选择是尽可能保全性命,以便他日再战。 版权声明 本指南由 Laguna Queen 等人编写。(2022年)发布于Steam平台,未经作者授权及署名,禁止转载。您可以通过下方的指南评论区与我们联系。 我们仅在Steam平台发布指南,请支持原创作者,拒绝抄袭网站! 您也可以阅读其他游戏的指南:以下是一些内容详尽且针对不同主题和挑战的详细指南: 战机世界 冰汽时代 全面战争:战锤3 哭泣的太阳对于《英雄连2》 对于《死在文兰》 对于《感染幸存者》 加入我们的群组以订阅! 订阅位于我们“莉娜教会”群组置顶公告的详情中。

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2026-02-20 04:00:06 发布在
World of Warships
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