故事模式/冬日余烬攻略

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The Long Dark
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《漫漫长夜》剧情模式(Wintermute)完整攻略。本攻略包含剧透,请注意。 简介 欢迎阅读我的《漫漫长夜》剧情模式攻略!我注意到讨论区有很多关于Wintermute剧情推进的问题,因此决定撰写本攻略。现在,让我们开始吧! 重要信息 作为剧情模式攻略,本指南包含剧透。抱歉,但撰写此类攻略难免会涉及剧透内容。 我游玩的是PC版游戏。虽然《漫漫长夜》的PC、Xbox和PS4版本在游戏机制上没有差异,但存在控制器操作的区别。 2017年12月的【Rugged Sentinel】更新为剧情模式增加了难度选项。本指南基于【生存专家】难度等级。我不会游玩全部三种体验模式,因为时间有限。 目前,Hinterland已发布《漫漫长夜》Wintermute模式的前四章。他们计划在未来某个时间点发布第五章。本指南会在新章节发布后进行更新。当前,本指南内容适用于游戏2.02版本。 菜单界面 游戏本身对菜单的说明不够清晰,因此以下为需要的玩家提供快速解析。 在下图中,我已标注了不同的菜单图标。你会注意到我当前处于状态界面,这可通过状态图标被高亮显示来判断。

Clicking on one of the icons will bring you to the corresponding menus. Most of them are self-explanatory, but there are few things that aren't immediately obvious. Inventory: You can filter your items by category so that you only see, say, your tools. In order from top to bottom, the categories are: All, Fire materials, Medicine, Clothing, Food/drink, Tools, Crafting materials. Some items fit into multiple categories. Crafting: Which items you can craft are organized into the same categories as the inventory. You'll find the details about what items you need and such on the right side of the screen after selecting what you want to craft. Also, the items you can craft are limited in Wintermute compared to Sandbox/Survivor mode. You unlock the recipes by progressing through the story and by doing the side-quests. Journal: This page will look very different in Story Mode than in Sandbox. More details will be given later but know that the journal will have all your quest objectives and background information about the NPCs you meet. It also has a progress bar that shows how much of the chapter you've completed. Control ShortcutsSo, I'm going to assume you know the basic controls of walking around and clicking on objects. However, there are some shortcut buttons that will make your life easier when it comes to navigating The Long Dark's menus. 'Tab' brings up a quick view of the current mission and time of day. It will also bring up the quick stats view if you're playing with the HUD set to "contextual". The 'F' key brings up your status. The status screen is where you can find more detailed information on how your character is feeling, such as exactly how many calories are in your stomach and the precise temperature outside. The space bar gives you access to your radial menu. The radial menu is basically a quick access. You can eat, drink, start fires and many other things from the radial menu. Pressing the 'i' key will bring up your inventory. Knowing what is in your backpack at all times can mean the difference between life or death. The 'M' key will bring up your map. You don't have access to it immediately, but the map can be of great help when it comes to locating many of the hidden supply caches found throughout the world. Pressing the 'J' key will bring up your journal. Here is where you will find all the information on your current quests and goals. If you've forgotten what you're supposed to do, take a look at your journal. The journal also contains all the pop-up tips that occur during gameplay. And remember, PC players can change any of these shortcuts through the options menu. Personally, I rebind the inventory to my 'E' key so as to have it close at hand. I also want to give a big thank you to all the commenters who have given me tips and other information for this guide! You guys have been super helpful, especially when it comes to finding all the changes in Redux. Special mentions to Alcator and Liliel for your advice on cache locations and designing the guide to be as helpful as possible. Episode 1: Do Not Go Gentle Game BlurbMackenzie and Dr. Greenwood are separated after their plane crashes deep in the Northern Canadian wilderness. Struggling to survive, Mackenzie explores the small town of Milton, where he begins to understand the scope of this quiet apocalypse. OverviewWill Mackenzie wakes up after his plane mysteriously crashes on Great Bear Island. While searching for his passenger, Dr. Astrid Greenwood, he comes across the small town of Milton. The town has been deserted, save for an elderly, blind woman named Grey Mother. While she seems to know more about Astrid's whereabouts, she asks Will to help her prepare for winter in exchange for information. While searching for supplies for himself and Grey Mother, Will encounters a strange man in the Orca gas station. The old man introduces himself as Methuselah and cryptically suggests that it was no ordinary storm that knocked Will's plane out of the sky. Instead, he describes the storm as "an apocalypse of an apocalypse". Will encounters an escaped prisoner named Hobbs, who tells him that Astrid made it through the tunnel the night of the lights. Grey Mother then informs Will of an alternate path through the mountains and gives him some old climbing gear. Once he makes his way through the mountains, Will comes across a man being mauled by a bear and attempts to save him. Important Events Will recalls the events prior to the crash Will discovers the town of Milton and its sole resident, Grey Mother Will meets Methuselah, who hints at the true nature of the Quiet Apocalypse Will learns that Astrid passed through Milton and made it through the tunnel Will chooses to either help or hurt Hobbs, an escaped prisoner from the bus crash Will helps Grey Mother, and in exchange, she tells him about an alternate route through the mountains Will comes across a man being attacked by a bear and saves him Important Items in this Episode Distress Pistol/Flare Gun: Obtained by placing the distress pistol kit in the plane's hatch during Chapter 1: Memories OR finding the secret cache on Spruce Falls Bridge. See the sidequest Highway Robbery for more details Mountaineering Boots: Obtained by completing the sidequest One Last Thing Rabbitskin Hat Blueprint: Unlocked by completing the snares tutorial. See the sidequest Basics of Survival for more details Rabbitskin Mittens Blueprint: Unlocked by completing the snares tutorial. See the sidequest Basics of Survival for more details Chapter 1: Memories Alright, so after that lovely opening cutscene (that you can skip by pressing ESC), it's time to begin playing. Your first task is to light a fire. To do so, you'll need fuel, tinder, and matches, all of which can be found in Will's office.

一旦火焰点燃,你的下一个目标是探索机库。要完成此目标,你可以执行各种动作(进食、饮水)或点击触发对话的物品。你需要完成五件事来达成该目标。可互动的物品包括:水上飞机、威尔的派克大衣、浴室里的水槽、电热板、机库里的海报、威尔办公室里的地图、威尔“卧室”墙上的照片、威尔办公室里的带框照片。

在探索完机库后,威尔决定是时候小睡一会儿了。你只需在威尔的“卧室”里睡觉,卧室可从机库进入。这个房间的门位置如下:

现在电话响了。显然,你的下一个任务是接电话。只需回到威尔的办公室,与座机互动。这将触发另一段过场动画。 好了,该准备了。有两个目标,其中一个是可选的。第一个是把阿斯特丽德的东西装上飞机。这很简单,只需拿起飞机旁的带锁硬箱和背包,然后把它们装进飞机的舱门。

可选任务:选择额外物资 舱门还有些空间可以放置额外装备。有三种物品可供选择:急救包、求救信号枪套件和应急食品包。遗憾的是,每件物品都重5公斤,所以你只能带一个。选择哪一个完全取决于你的游戏风格。如果你经常扭伤脚踝或食物中毒,急救包会很有用。求救信号枪可以让威尔几乎能保证吓退熊和狼。食品包适合那些很快就会耗尽食物的玩家。当然,你也可以选择不带任何东西,增加一些额外的挑战。无论你选择哪一个,都要确保把它和阿斯特丽德的东西一起放在飞机舱门里。打包完成后,点击威尔的派克大衣触发过场动画,本章结束。 第二章:坠机 现在我们正式开始游戏。威尔的独白结束后,你会接到一个任务,为他止住手上的流血。幸运的是,威尔随身带着绷带,你只需从物品栏或轮盘菜单中使用绷带处理他流血的伤口即可。

完成那一步后,威尔决定尝试爬出峡谷,尽管他五分钟前才从手上取出一块弹片。实际上,你可以通过前往坠机点正前方的洞穴来跳过这个目标,这样会自动触发“生火”任务。但如果你想完成这个目标,只需穿过这棵倒下的树,然后尝试攀爬岩壁(靠近后威尔会自动聚焦到岩壁上)。

当威尔尝试爬出峡谷失败后,你会获得一个寻找避难所的新任务。如前所述,你要找的洞穴就在威尔最初醒来位置的正前方。前往那里的路上,你还需要收集一些树枝、柴火和报纸,因为下一个任务是生火。要生营火,需打开轮盘菜单中的【营地工艺】选项,然后选择火焰图标。 火点燃后,威尔会决定需要睡觉。我建议你先不要这么做。查看状态面板会发现威尔现在并不太困。相反,你应该花些时间烧水并在火边取暖。当你把水量条填满,并额外储备约1.5升水后,点击【床】(也就是那堆苔藓),威尔就会自动睡过这一天。醒来后,威尔决定再次尝试爬出峡谷。我强烈建议现在不要直接跟随任务目标行动。游戏到了这个阶段,威尔已经脱水、冻得不行,还几乎要饿死了。除非你之前把应急食品包放进了飞机里,否则你应该花些时间搜索峡谷的其他地方。金属容器里会有少量食物,周围也有很多木头。你可能还需要重新生火。寒冷是最大的危险,它比脱水或饥饿更快致命。 准备好之后,就可以爬出峡谷了。前方的路线是线性的。在到达威尔的飞机残骸前,需要攀爬三个岩架。对话结束后,你会获得一个新目标——探索坠机地点。和之前一样,你需要彻底探索该区域,收集树枝和其他物品。如果你在第一章打包了额外的补给,它们也会出现在这附近。记得捡起威尔的派克大衣、阿斯特丽德的箱子,以及砸开下方绿色板条箱后露出的衣物。别忘了穿上这些衣服!

拿起阿斯特丽德的箱子,你会获得一个新目标:寻找线索。要继续前进,只需通过上图所示的飞机残骸部分爬上ledge。威尔随后会自动聚焦在树枝上挂着的一截阿斯特丽德的围巾上。从这里开始,你只需要一直往前走,直到抵达结冰的池塘。那里有一堆烧尽的营火,如果你需要取暖可以重新点燃它。还有一些兔子,你可以用石头将它们击晕。如果你在眩晕效果消失前跑过去抓住兔子,就可以选择杀死它。这场景可能不太好看,但当你需要食物时…… 准备好继续前进时,只需前往你进入结冰池塘区域位置的左侧。我已经在下面的图片中指出了你需要前往的方向。已用黄色圈出的熄灭的营火可供参考。

最终你会遇到一只正在吃鹿的狼。

威尔直言你应该避免和它纠缠。好在它进食鹿的时候感知降低了,所以你绕路走时离它远一点就行。 和之前一样,从这里到下一个目标点是直线路程。你会遇到另一个结了冰的池塘,里面有兔子,威尔还注意到远处有一座无线电塔。无线电塔意味着有人类活动……还有床。所以,继续前进吧! 至少要走到岔路口。就像图中所示,有个醒目的路标指示着推动剧情发展的方向。

如果你选择向左转,会发现一个洞穴。虽然它没什么大用处(没有供威尔睡觉的苔藓床),但里面有不少煤炭可以收集。煤炭是游戏中最好的燃料之一,能使火焰温度升高20摄氏度,并为火焰增加约一小时的燃烧时间。唯一的缺点是,火焰需要燃烧30分钟后才能添加煤炭。 不管怎样,你需要爬上无线电塔,然后穿过塔旁的岩石缝隙。最终,你会看到一座亮着灯、烟囱冒着烟的房子。

径直走进去(无视血迹),和你在那里找到的女人交谈。

这真是个“不错”的欢迎方式……显然解释了外面血迹和尸体的问题。初始对话结束后,你将可以使用上方的对话菜单。要选择不同选项,只需将鼠标移向提示的方向。当前选中的选项会高亮显示。你可以听完所有选项来获取更多背景信息,但如果想快速推进,只需选择蓝色的选项。完成所有对话后,本章结束。 第三章:灰发母亲 威尔遇到的第一个NPC,她向他开了枪。看来这段关系会很“有成果”。不过至少她给了我们一张地图,你可以从菜单中打开地图,或按键盘上的“M”键。任何任务目标,无论是主线还是支线,都会显示在地图上,让你清楚知道需要前往的位置。 现在我们有三个新目标。灰妈妈需要食物和燃料。具体来说,她需要能燃烧12小时的燃料,然后将其放在她门外的箱子里。

这些材料可以从树枝、回收木材等获取,所以实际上不需要去砍树枝。如果你探索城镇,应该能找到足够的煤炭和回收木材来完成任务。温馨提示:树枝燃烧时间为8分钟,回收木材为30分钟,煤炭为1小时,雪松木材为1小时,冷杉木材为1小时30分钟。如果你确实需要砍家具或树枝,可以前往灰母房子后面的工具棚(跟着血迹走)。外面的红色工具箱上放着一把斧头(如果你进来时没拿走的话)。这把斧头作为对抗狼的武器,比威尔从他手上拔出来的金属碎片要好得多。

第二个目标是将总计8000卡路里的食物放入灰妈妈的冰箱。老实说,你可以通过搜刮米尔顿的废弃房屋来获取足够的食物。不过,从旧加油站获取食物要容易得多,所以一定要去那里看看。要到达那里,离开灰妈妈的房子后左转,沿着公路出城。加油站会在你的右侧,天气好的时候可以看到。注意狼,因为它们往往会和树桩混在一起。 进入加油站后,你会遇到这个人:

和他交谈,他会自称玛士撒拉。他的对话选项都不是必须选择的,但能提供一些关于大熊岛现状以及将威尔从空中击落的风暴的有趣背景信息。而且开发者确实花了很多心思为所有这些新台词配音…… 总之,和玛士撒拉交谈完毕后,你可以尽情搜刮加油站。这里有足够的食物供你和灰母维持生存。我强烈建议拿走睡袋和 lantern,它们在未来会非常有用。 你还会在这里找到一张纸条,开启【拦路抢劫】支线任务。

一旦你填满了灰妈妈的冰箱和储木箱,她就会透露更多关于天空出现光芒那晚的信息。你还可以接取可选支线任务【更多补给】,详情请查看本指南的相关章节。 看来阿斯特丽德可能通过隧道离开了小镇。但灰妈妈说的“已经太迟了”让人有些不安。威尔的下一个任务是去查看隧道:沿着公路经过加油站,你会发现一辆失事的巴士。

接下来你会接到一个探索巴士的新任务。要继续推进,只需点击巴士后部那扇大车门。随后会播放一段小过场动画,威尔擦去窗户上的雾气,看到地板上写着“Perseverance”字样。之后,向灰妈妈汇报情况。 唉,真让人难过。我开始有点喜欢灰妈妈了……她甚至会为你煮美味的汤。但我还是有种明显的感觉,灰妈妈和威尔在谈论的根本不是同一个人。不管怎样,我们还是顺着她吧(就算只是为了剧情推进)。农舍已经在你的地图上标记出来了,应该很容易找到。别忘了检查邮箱,里面可能有步枪子弹!当你靠近农舍时,威尔注意到情况不妙,到处都是血迹。进入房子,你会与霍布斯——一名从巴士撞车事故中逃脱的囚犯——上演一场极具戏剧性的场景。在听完灯光出现那晚究竟发生了什么之后,威尔面临一个选择:你可以帮霍布斯把刀拔出来,或者把刀插得更深来杀了他。

目前,这个选择对当前游戏玩法没有影响。霍布斯要么已经死亡,要么就只是躺在长椅上,在故事的剩余部分慢慢死去。不过,这个选择会影响未来的游戏玩法,类似于《神鬼寓言》这类游戏,你的行为会导致主角在后期被划分为善良或邪恶。所以无论你选择哪个选项,请记住这会影响威尔未来与其他幸存者的互动方式。 无论如何,做出选择后,拿起霍布斯旁边盒子里的钥匙。然后你需要前往银行。但别忘了搜刮农舍,那里有足够你和灰妈妈吃的食物,还有一些不错的衣物。另外,当你离开农舍时,检查左边的建筑,会发现一个捕兔陷阱。注意提防在该区域巡逻的狼。 如果你还没开始【弥尔顿储物箱】任务,现在正是时候。储物箱位于银行后方的金库内。金库密码可在银行经理的房子(挂着加拿大国旗的那间)里找到,你需要用他的房门钥匙才能进入(钥匙在他办公室的书桌抽屉里)。具体细节可查看【弥尔顿储物箱】支线任务。 去打开储物箱吧。你会得到另一个箱子,这是给灰妈妈的。然后返回她的住处。 ……箱子里装的是珍珠?天哪,看来灰妈妈上了年纪,把莉莉和阿斯特丽德弄混了。不过,她透露了另一条翻山的路,沿着登山小径走下去。虽然灰妈妈无法同行,但威尔可以。当你从灰妈妈那里拿到莉莉箱子的钥匙后,本章就会结束。 第四章:失乐园 唉,真是令人难过。我不知道你怎么想,但我真的很喜欢灰妈妈。对于那些一开始就想偷走她步枪的人,你们可以庆幸不用再和她打交道了。 不管怎样!上楼去打开箱子吧。你会得到一些不错的物品,以及至关重要的登山绳。带上留给你的魔法汤,用灰妈妈的魔法火做最后的烹饪。如果你想激活支线任务【最后一件事】,可以和灰妈妈对话。

该出发了!离开米尔顿,就像要去加油站一样,然后跟着带有徒步旅行者标志的指示牌走。

继续前进,经过护林站,直到你到达一个野餐区。你需要将登山绳系在下图所示的岩石上。

正如威尔所说,一旦你顺着绳子下去,就再也回不了米尔顿了。所以,完成你剩余的支线任务,检查米尔顿的每个角落等等。 如果你负重过多,就无法顺着绳子下去,所以现在是练习物品栏管理的好时机。下一个区域的物品很丰富,所以不用太担心出错。确保你的衣服状态接近100%(布料很重),不要落下斧头!带上咖啡也不错。准备好后,点击绳子,从悬崖下去。 哎哟。时间肯定对那根绳子造成了不小的磨损。好吧,必须继续前进。这是一条基本线性的路径,但要留意攀爬区域的标志。

看看我们这儿是谁!是玛士撒拉,他不知怎么在威尔没注意的情况下从加油站离开了。

不管怎样,去和他谈谈吧。对话内容会根据你是否杀死了霍布斯而改变。如果你放过了他,玛士撒拉会想知道威尔能否在即将到来的考验中保持他的仁慈本性。如果你杀了他,玛士撒拉会质疑在我们所知的文明已经终结的世界里,这种毫不留情的态度是否正确。 不管怎样,你都应该继续前进。跟着指示牌走,最终你会遇到另一个攀爬区域,那里已经架好了一条绳子。

由于你是向上攀爬而非向下,这段旅程会让你更加疲惫。确保你的疲劳值至少有一半(完全充满最佳)。如果有咖啡的话就喝掉,然后开始爬绳子。 到达顶部后,路线基本是直的。如果你不确定该往哪里走,就朝着瀑布的方向前进。你需要爬过倒下的树才能继续前进。过一会儿,你会遇到一个洞穴。和之前的那个洞穴一样,这个洞穴是线性的;任何绕路都会很快走到死胡同。所以,一直往前走,直到找到洞穴出口。之后会有一个令人激动的场景:威尔看到一个男人被熊袭击,然后本集结束(耶,悬念!)。 支线任务:生存基础 这个支线任务主要是为《漫漫长夜》的新手准备的。每次你找到一本技能书,都会出现一个与该书主题相关的新任务目标。遗憾的是,完成这些目标大多没有额外奖励。你通常只能获得执行相关行动所带来的好处(例如:修补衣物或制作药茶)。 如果你完成第一章和第二章中所有的技能书任务(每章三个),将解锁【Survival School】成就。 修补衣物:这很可能是“生存基础”支线任务中的第一个目标。你可以通过获取《缝纫入门》来解锁该目标,这本书位于灰母家楼上的一张桌子上。

你还会看到有一个针线包。要完成这个目标,你需要修理三件衣物。你只需要针线包或渔具、布料,有时还需要鞣制皮革。皮革用于制作皮革类衣物,比如靴子。在室内时,你还需要某种光源。 修理物品时,只需找到对应的衣物并选择【动作】按钮。从那里你会有修理物品的选项。菜单会显示修理所需的物品以及所需时间。

药用植物 此任务通过拾取故事专属物品【大熊草药图鉴】解锁。该物品可在米尔顿邮局内找到,进入建筑后在你的右侧。

要完成此目标,你只需制作游戏中的三种可制作药品:灵芝茶、玫瑰果茶和老人须伤口敷料。每种药品必须制作三次才能完成任务。老人须地衣可直接制作成敷料。茶类必须在制作菜单中从基础状态开始准备。准备好的版本需要烹饪10分钟才能变成茶。 兔套:你可以通过从巴克农场主屋旁边的外屋拾取【现场处理猎物】来解锁此目标。

如你所见,你还会获得一个免费的陷阱,这是你需要的。完成这个目标非常简单:只需在你看到兔子的地方放下陷阱,然后等待捕捉到一只(进入轮盘菜单中的营地工艺选项来放置陷阱)。一些好的地点是无线电塔附近的结冰池塘,或者就在烧毁的校舍前面。

放置陷阱后,你需要等待一段时间。可以去米尔顿的更多房屋搜刮物资,或者寻找更多的保险箱钥匙。无论做什么,记得在放置陷阱后的12到24小时之间去查看。很可能你会看到一只死兔子躺在那里。如果没有,就继续检查,直到抓到兔子或者陷阱损坏。当陷阱成功捕获并杀死一只兔子后,该任务就会完成。与这个支线任务的其他目标不同,完成这个目标会解锁兔皮帽子和兔皮手套的蓝图。这两件物品是游戏中最保暖的帽子和手套,但它们比任何现有的人造衣物都要重。你还需要更多的兔皮来修理它们。 支线任务:米尔顿保险箱钥匙 银行里有几个上了锁的保险箱。其中一个会作为故事的一部分被解锁,其余的则是可选的。首先,你需要进入保管箱区域。它们被锁在银行后方的金库中,没有密码的话,威尔甚至不会尝试开锁。 要获取密码,你需要银行经理的家门钥匙。这把钥匙可以在你刚进入银行时右手边办公室的最上层抽屉里找到。这把钥匙能打开外面挂着加拿大国旗的那栋房子。

进入银行经理的房子后,搜索右侧的床头柜抽屉。你会找到一张写有金库密码的纸。然后前往金库并解锁它。《漫漫长夜》中的密码锁需要通过逆时针转动刻度盘,再顺时针转动,最后再次逆时针转动来打开。如果你忘记了密码,密码是19-30-08。

以下是灰妈妈给你的米尔顿地图。我用不同颜色标记了每个储藏点钥匙,并用对应颜色标注了前往这些钥匙的建议路线。更详细的说明请见下文。感谢Alcator在评论中建议此方法。

7号储物箱钥匙 这把钥匙位于米尔顿的下方房屋内。你可以在床底下的一个塑料容器中找到它。

13号储物箱钥匙 这把钥匙可以在米尔顿镇外的一具尸体上找到。从米尔顿镇出发前往巴克农场,在横跨结冰河流的木桥处左转,沿着河流前行,直到看到前方出现此场景。

你需要朝着黑色箭头指示的方向前进,然后上山。附近会有一具带着背包的尸体。搜索尸体可以找到银行存款钥匙。

15号储物柜 你会在剧情中找到这把钥匙。它位于天堂草甸农场。更多详情请查看主线剧情攻略(第三章:灰妈妈)。 20号储物柜 这个储物柜的钥匙在米尔顿郊区的蓝色卡车里。你需要从米尔顿出发,朝着加油站的方向行驶,出镇后向右转。这和你在第四章前往攀岩区域时走的是同一条路。钥匙就在下方那辆蓝色卡车的仪表盘上。

支线任务:米尔顿补给箱 你必须先激活相关任务,补给箱才会出现。要查看补给箱任务是否处于激活状态,请查看你的日志并点击【支线任务】标签页。

医疗物资箱:要解锁此箱子,前往烧毁的校舍。绕到校舍后方,烟囱的石头缝里会有一张纸条。

藏匿点位于镇上一栋房屋的废墟后面。具体来说,是离开米尔顿镇前往奥卡加油站时,右手边倒数第二栋房子。

顾名思义,这个藏匿点有医疗用品,比如止痛药和抗生素。 教堂藏匿点 此藏匿点需要通过在下方车辆中找到的笔记解锁(车辆颜色可能会变化,因此要留意周围的建筑物)。笔记应该在副驾驶座的地板上。藏匿点位于教堂后方,一棵倒下的树附近。

洞穴储藏点要解锁这个储藏点,你需要捡起下面的笔记。它可以在一座小山上的小屋里找到,该小屋与米尔顿镇有一定距离。

补给箱本身藏在无线电塔附近的一个洞穴里。沿着你最初进入城镇的路往回走,但在岔路口不要左转,而是直走。

在洞穴最深处的大岩石处搜索,即可找到物品。

支线任务:公路抢劫 你可以通过在虎鲸加油站捡起下方的纸条来解锁这个支线任务。

嗯,似乎有个有钱人被困在进城的桥上了。而且听起来他身上可能带着些好东西。 你可以查看地图来大致了解这个藏匿点的位置。对于那些玩过原版第一章或生存模式的玩家来说,这个藏匿点就在云杉瀑布桥上。从米尔顿出发,从灰妈妈家出来右转,沿着路走就行。周围有几只狼在游荡,所以要保持警惕。 到达桥后,威尔会进行提示,告诉你找对地方了。藏匿点在你到达桥上后看到的第一辆皮卡车的车厢里。这里有一些非常不错的东西,包括高热量食物和一把求救信号枪,一定要去看看。

支线任务:额外补给 完成给灰妈妈寻找食物和燃料的任务后,长椅上会出现一张天气通知,拾取该通知即可激活此支线任务。

如果你读了那张便条,就会知道接下来几天的气温将创历史新低,灰妈妈需要更多物资才能撑到救援到来。 要完成这个任务,你需要向柴箱中添加总计36小时的燃料,并向冰箱中补充20000卡路里的食物。值得庆幸的是,这些数值会与你第一次为灰妈妈收集食物和木材时的数值叠加,所以难度不会太大。 燃料应该是比较容易解决的部分,因为你大概会用灰妈妈的魔法火焰来烹饪。你可以在旧校舍的废墟中找到更多煤炭,还有很多废弃家具可以劈成回收木材。你也可以去米尔顿镇两侧的林地砍伐树枝。注意提防狼,它们会和树桩融为一体。 食物是这个任务的难点。如果还没做的话,清理加油站和巴克农场(需要推进剧情才能进入农场)。你也可以完成“公路抢劫”支线任务来获得约3000卡路里。我的另一个建议是花些时间猎兔,或者利用狼来猎鹿(把鹿引向狼,然后用信号弹/火把吓跑狼)。万不得已时,可以通过脱衣服然后与最近的狼搏斗来猎杀它们。使用有刃武器,然后跟踪这只动物直到它流血而死。将生肉放入冰箱,你将为任务获得额外卡路里,因为通常情况下你会烹饪这些肉给自己食用(烹饪过程会导致部分卡路里流失)。 完成此任务后,检查你最初发现纸条的长凳。那里会有一件不错的麦基诺夹克给威尔,这是游戏中最好的外套之一。

支线任务:最后一件事 完成将保管箱交给灰妈妈的任务后,选择与她对话的最后一个选项即可解锁此支线任务。

灰妈妈的最终请求是将珍珠放在莉莉的墓前。前往教堂,从灰妈妈家出来后右转,沿着路走即可找到。到达后,前往教堂街对面的墓地。你会在墓地后方的右手角落找到莉莉的墓碑。

与墓碑互动,让威尔将珍珠放在那里。然后你需要返回灰妈妈那里领取奖励。和她交谈,听听莉莉的遭遇。她还会把莉莉的旧靴子作为礼物送给威尔。这是游戏中最好的鞋子,一定要拿上。

第二章:幽光赋格曲 游戏简介:麦肯齐为寻找阿斯特丽德,深入蛮荒的荒野。一位神秘的猎人或许是找到阿斯特丽德的关键,但他值得信任吗? 概述:尽管威尔成功击退了老熊,但猎人耶利米身受重伤。威尔取回了足以救助老人的强效药物。耶利米并未见过阿斯特丽德,但提出让威尔使用他的无线电联系阿斯特丽德最可能的位置——坚毅磨坊。 然而,老熊仍在威胁着威尔和耶利米。在耶利米修理无线电期间,威尔取回了传说中的熊矛。随后,耶利米请求威尔去凄凉沼地地区的无线电塔取一些转发器零件,这些零件将增强无线电信号。在此过程中,威尔遭到老熊的袭击,并在其巢穴中将其杀死。 联系毅力磨坊后,无线电坏了。为了换取耶利米的帮助,威尔同意在前往毅力磨坊的途中,使用欢乐谷的信号山无线电塔传递消息。随后,威尔穿过了废弃的卡特水电站。 重要事件: - 威尔在卡特水电站为受伤的猎人找到了处方级抗生素 - 威尔穿越了孤寂沼地和破碎铁路区域,从狩猎小屋取回了熊矛 - 威尔经历了他的第一次极光 - 威尔从孤寂沼地区域的旧无线电塔取回了三个应答器零件 - 威尔遭到老熊袭击,并被带到了它的巢穴他找回了熊矛,并用它最终杀死了老熊。 威尔在极光期间进入水坝,遭到一名逃犯(马西斯)的袭击。 本章节重要物品: 鹿皮靴和鹿皮裤蓝图:完成猎鹿教程后获得。详情见【支线任务:生存基础:猎鹿】。 狼皮大衣蓝图:完成猎狼教程后获得。详情见【支线任务:生存基础:猎狼】。 雪裤:在孤寂沼地的隐藏地堡中,用撬棍撬开其中一个储物柜即可获得。详情见【支线任务:极光舱门】。 第一章:受伤的猎人 猎人需要药品,而威尔手头的药品并不够用。幸运的是,有一座废弃的水电站,那里可能有一些处方药级别的物资。另外,或许还能“借”到一些无线电零件。 和之前一样,地图会准确显示你要去的位置。我个人喜欢沿着铁路前往大坝,但你也可以选择任何你喜欢的路线。路上会有一些狼,你可以生火或使用信号弹吓退它们。你也可以尝试用步枪射击它们,但要记住,要击中正在冲向你的狼有点困难。更不用说,当步枪状态不佳(低于30%)时可能会卡壳。 另外,不管那个老人怎么说,除了脚本过场动画外,你不会遇到老熊。所以请不要向你可能遇到的任何熊开枪;这很可能只会导致它们袭击你,而不是把它们吓跑。 当你到达大坝时,你会发现它像任何工业区一样被妥善锁起来了。要进去,你需要围栏钥匙。它可以在左边的拖车里(面对拖车时)的桌子上找到。

点击大门触发一段剧情动画,然后进入大坝开始寻找药品。你可以趁机搜刮这里的物资,但不用费心走楼梯下去,故事模式中那里是被封锁的。 如果你在上一章节没有获得信号枪,或者是从头开始游戏,可以在这里拿到一把。如果你已经有信号枪了,还是打开箱子看看吧,里面有一些额外的信号弹,它们总是很有用的。

好了,我们继续进行剧情任务。为节省时间,先去搜索求救信号枪旁边的尸体,他身上有一把办公室钥匙。 离开浴室后,你的左手边会有一个楼梯间。上楼后就能找到办公区域。威尔可真够幸运的,这里有一个红色储物柜,一看就装着医疗用品。

不幸的是,它被锁住了。前往后方的办公室(有一扇真正的门,而不是隔间),用你在尸体上找到的钥匙打开它。你会在桌子上找到医疗储物柜的钥匙。你需要的收音机零件就在办公室外面的工作台上。

一旦你拿到了这两样东西,并且把水坝里的战利品搜刮一空,就回到捕兽人的小屋吧。这里会触发另一段剧情(威尔会展示他完全不知道如何正确注射),还有一些对话选项。和之前一样,点击蓝色选项可以加快故事进度。不过,完成必要的对话后,捕兽人就不会再理你了,所以从一开始就点击任何你感兴趣的白色文本。 第二章:最佳防御 我们已经知道了神秘捕兽人的名字。但现在我们需要一把能真正杀死老熊的武器。就我个人而言,不确定长矛比高速飞行的子弹能有用多少,但这就是剧情推进的需要。 准备好了就出发吧。到达狩猎小屋需要一整天的时间,所以早上要精力充沛地出发。和之前一样,除了预渲染的过场动画外,不会遇到老熊(不过普通熊仍然在四处游荡)。地图会显示你需要再次沿着铁路走,这次是相反的方向。 这是《漫漫长夜》的“寂静溪谷”模式中首次出现多个可探索区域。提醒一下,你当前所在的区域是神秘湖。查看地图时,一次只能查看一个区域;要切换区域,点击右上角的箭头即可。地图上还会显示当前区域的名称。 你将通过铁路隧道离开神秘湖,进入一个全新的区域:孤寂沼地。就像杰里迈亚说的,沿着铁路一直走。孤寂沼地到处都是薄冰,离开铁路的话,你可能会掉进冰冷的水里。如果收到“薄冰”警告,立即原路退回,以免掉下去。 一旦到达孤寂沼地的另一边,你将离开该区域,进入破碎铁路区域。此时,你可以查看地图,会看到标有感叹号的狩猎小屋。继续沿着铁路走,直到遇到一处山体滑坡,这会让前行变得有些困难。

沿着右侧箭头前进,你会遇到一片结冰的湖泊。你需要通过倒下的树木到达岩壁边缘。然后你可以沿着小路绕过山体滑坡。

当你再次找到铁路时,沿着铁路一直走,直到看到一节破损的火车车厢。在它正前方有一节黄色的火车车厢,你可以通过破损的窗户进入。

尝试通过右图中看到的【门】离开,老熊将会第二次出现! 当威尔恢复意识后,你需要前往下方看到的火堆处。又是玛士撒拉!

和他交谈以获取有关极光和野生动物的一些信息。如果你不想和他说话,信息大致如下: 1) 极光为游戏中通常没电的电子设备供电 2) 野生动物行为异常(例如,现实中狼会害怕人类),而极光可能会加剧它们本已怪异的行为 与玛士撒拉交谈完毕后,再次转向铁路,然后下山。

你会注意到有一些由电子设备产生的光亮区域,比如路灯和车辆前灯。你要待在这些光亮区域里。在它们之间快速移动,就像在玩“地板是岩浆”游戏一样。原因是:

遇到极光狼了!和其他狼不同,这种狼不会像普通狼那样被火吓跑。相反,你必须使用电灯。幸运的是,有一排路灯直通我们的目标。所以,你只需要在院子里连跳前进,最终就能到达维修院。现在,你有两个选择: 1. 进入维修院的建筑,睡到天亮。极光只在夜间出现,如果你不想对付极光狼,就这么做。 2. 现在就前往狩猎小屋。我推荐选择2。这是一个了解更多关于极光的好时机,风险非常小。如果威尔在去那里的路上死亡,他会在与玛士撒拉对话前的火车车厢处重生(不同于生存模式的永久死亡)。坦白说,当狼害怕电灯时,躲避它们会更容易。如果你选择选项1,要小心。建筑物内有裸露的电线,碰到它们会烧伤或杀死威尔。 要前往狩猎小屋,离开院子后立即左转,开始绕到建筑物后面。你最终会遇到一个结冰的湖,远处会有一座桥。

过桥后会看到一扇金属门(好在门没锁)。从那里出发,沿着小路上山就能到达小屋。

进入建筑后向右转,就能在壁炉上方找到熊矛。

不幸的是,已经过去150年了。矛尖已经损坏,所以威尔需要在维修场锻造一个新的。 但在你离开之前,先探索一下狩猎小屋。这里有一些不错的物品,包括一个手电筒(在极光期间很有用)和一份森林语者备忘录(解锁森林语者藏匿处支线任务)。此外,还有大量的步枪弹药和一个步枪清洁工具包,你真的应该用一下。到目前为止,这把枪可能每开一枪都会卡壳。 回到维修场建筑后,进去寻找锻造炉。

你只需生起火,游戏会自动将其调至合适温度。制作新矛头时,只需拿起两块废金属和重锤(重锤在锻造炉旁的架子上)。建筑周围应该有足够的废金属,但如果需要,你可以使用外面的钢锯切割金属家具。你需要点击门上方的小切口来开始锻造物品。

完成后,就该返回耶利米那里了。按原路返回即可。你可以通过下方的木头越过倒下的火车车厢。

你也可以从这个方向爬过山体滑坡,所以不需要走侧路。无论如何,在威尔进入神秘湖之前,你会和老熊有一段有趣的过场动画,然后回到捕兽者小屋进行本章的最后一次对话。 第三章:信号与噪音 嗯,这是一个有趣的转折。所以要回到孤寂沼泽寻找无线电应答器零件。你需要搜索三个区域,所以查看你的地图获取确切位置。 现在你可以按任何顺序进行这些操作,但本指南将按顺时针方向绕孤寂沼泽行进。所以当你第一次进入该区域时向左转,沿着墙壁走,直到你到达第一个无线电塔。

你需要稍微操作一下才能到达地图图片中显示的塔楼。总之,靠近塔楼并点击箱子获取应答器零件。然后对接下来的两座塔楼重复此操作。

除了老熊遭遇战!当你靠近第二个无线电塔时,老熊会突然发起攻击。

准备好你的熊矛(可以从轮盘菜单快速取用),当老熊开始冲锋时将其举起。你会进入一个按键连打小游戏(类似与狼搏斗),填满进度条后威尔会将老熊赶走。但不要收起你的矛,因为它仍在附近并会再次冲锋。 最终目标是在赶跑熊后的间隙收集应答器零件。拿到零件后,再与老熊战斗一次将其永久赶走。或者你也可以从一开始就刺它三下,它也会离开。 关于北部无线电塔,我建议你从哈特溪方向接近。需要曲折前进以避开薄冰,但我个人认为这是到达塔楼最容易的路线。

当你靠近塔楼时,游戏会自动保存,因为接下来将触发与老熊的遭遇战。和之前一样,它会持续向你发起攻击,直到你拿到应答器零件。此时,你可以永久吓退它,或者刺它三刀。 不管怎样,先返回耶利米的住处。不过我建议你在外出期间完成“极光舱口”支线任务。可以查看本指南的相关部分获取一些提示! surprise!又一场预设的老熊遭遇战,但这次你无法击退它。取而代之的是一个不祥的场景:你被拖拽离开,类似于“猎物(第二部分)”中的情节。 “凡人所能为”:好吧,我不确定这是否算作一个迷你章节(严格来说第三章仍在进行中),但它有一个华丽的淡入标题,所以值得单独设立一个部分。现在游戏会在此处开始时自动保存,这非常重要,因为你无法在该区域手动保存。本质上,你现在正在玩一个潜行关卡。如果老熊攻击你,游戏会立即结束。威尔没有任何武器(除了身上的衣服),所以目标是在这个洞穴的某处找到熊矛。 幸运的是,路径基本是线性的。你要做的第一件事是爬上左边的岩壁。从那里,爬过隧道,直到你来到第一个开阔区域。那里会有一具尸体,老熊会从下方出现。就像在潜行游戏中一样,它会沿着预设路径行走,所以待在岩壁上,直到你熟悉它的行动模式。你需要爬过那个有水流动的洞口。

从这里开始,只需留意右侧的保存图标,因为游戏会在每次可能遭遇老熊前自动保存。我会提供一些带有箭头的图片,指示需要爬过哪些洞穴,除此之外,只需沿着明显的路径前进。我的主要建议是保持蹲下状态并待在隧道区域。即使熊察觉到你并发起冲锋,它也无法真正够到威尔,这样你就能避免游戏结束。

当你到达下方的房间后,威尔看到了熊矛。

所以先待在岩架上,感受老熊的行动模式。它有几种不同的行动方式,你可能需要观察一会儿。目标是进入中间的大岩石(黄色箭头处),然后等待熊从旁边经过。从那里,直接冲向熊矛,并准备好在拿到它后与熊搏斗。如果你不喜欢大岩石的位置,还有其他几个地方威尔可以爬进去躲藏。 你需要与熊搏斗三次,威尔才能最终杀死它。到这一步就很简单了:一旦熊开始向你冲过来,就把矛对准它。威尔现在也能承受一两次撕咬,所以就算没能一次准备好长矛也不用担心。主要问题是当熊被什么东西卡住时,比如这样。

当这种情况发生时,你只能重新加载到找回熊矛之前的存档。无论如何,在第三次搏斗中,威尔会有一段史诗般的过场动画,他会杀死熊,然后游戏会将你传送到捕兽者小屋,观看本章的最后一段过场动画。 第四章:重燃希望 坏消息是我们现在被锁在捕兽者小屋外面了。好消息是耶利米没有偷走我们所有的东西。 游戏开始时,你会在日出前拥有全满状态。你需要直奔营地办公室,因为你需要一个地方来整理你所有的物品。如果你确定不需要某些物品,也可以把它们放在捕兽者小屋外面的箱子里。 与大多数故事任务不同,极光不是固定触发的。这意味着你需要在大坝附近扎营,直到极光出现。我建议你待在水坝正前方的拖车处,这样就不用躲避极光狼了。如果你有睡袋,甚至可以直接待在水坝里。 由于你可能需要等上好几天游戏才会出现极光,所以我推荐使用“休眠”策略。这个策略利用了一个特点:标准的10小时睡眠恢复的状态值比一整天不进食所损失的要多。在这种情况下,你需要白天睡觉,晚上寻找极光出现的迹象。睡觉前,要精确摄入750卡路里(威尔的卡路里数值在状态屏幕上显示),并喝足水,让口渴值达到满格。 极光只会在夜晚、天气晴朗时出现。因此,极光可能在日落时分出现,但到午夜就会消失。你需要在夜间以一小时为单位进行时间流逝,以尽可能降低错过极光的几率。如果你的资源确实非常匮乏,也可以在日落前存档,然后整夜检查是否有极光。如果没有出现,只需重新加载存档即可。游戏中的天气是随机的,所以重新加载后你可能会遇到极光天气。 无论你采用哪种策略,都要前往大坝。进入有大门的区域后,你会再次见到玛士撒拉。最棒的是,他拥有魔法火焰!

继续和他聊聊,听听更多晦涩难懂的话。不过,尽管这位老人行事神秘,威尔似乎确实对他渐渐放下了戒心。如果你有睡袋,这里也是个不错的歇脚处,毕竟有永不熄灭的火。 当极光出现时(威尔会对此发表评论,帮你确认时机),进入水坝内部。你时间有限,所以直接前往控制室的门。你会看到门边有一个数字键盘,威尔可以与之互动,这样就能进入控制室了。

随意拾取你想要的战利品,有时间的话可以打开保险箱。要继续推进,前往房间内的配电箱并将其打开,这样你就能使用隔壁房间的电梯了。

电梯当然会坏……如果你没带备用工具,背包里有一把撬棍,用它来撬开电梯门。欢迎来到电击之地!

触碰任何那些冒火花的电线都会让你损失状态并获得烧伤效果。当你刚走出电梯时,要前往房间左侧的楼梯间。这样你就能登上平台。从那里,你可以穿过到另一边,然后顺着绳子爬下去,以此绕过电流。

爬下来后,前往右侧的门进入下游大坝区域。

从这里直走就行。进入涡轮机房后,你会发现道路完全被电线挡住了。而你的右边有一个配电箱。

通过第一个涡轮机后,向左看,会看到墙边有一些木板。你可以利用这些木板到达电源箱,用它来切断电源。

关闭电线后,一直往前走。你会遇到另一个被电流封锁的楼梯间。你可以等待并观察火花的规律来通过,或者硬扛着伤害上楼。继续前进,你就会看到结局过场动画……一个悬念……真不错…… 支线任务:生存基础(第二部分) 各位玩家,教程任务回归了!显然,一旦你拿起任何技能书,这个任务就会再次出现。还有一些重复任务,以防你在第一章节中跳过了它们。注意:要让重复任务出现,你需要开始一个新的第二章节存档。 完成全部六个生存教程任务将获得【Survival School】成就。要开始这个任务,需从【神秘湖】区域的【营地办公室】内拿起【冰冻垂钓者】这本书。

要完成这个目标,你需要捕获5千克的鱼。幸运的是,你所需的一切都在营地办公室里,四处搜索一下,应该能找到一些鱼线和鱼钩。将它们组合成渔具,然后前往湖边。哦,还要确保你随身携带斧头或撬棍。如果需要备用的,营地办公室楼下的炉子下面就有一个。 不管怎样,前往最近的冰钓小屋。那里会有一圈需要打破的冰面。打破冰面后,你就可以在那里钓鱼了。继续钓鱼,直到完成目标。

猎狼:此任务通过拾取书籍《枪!枪!枪!》解锁,该书籍位于【盗猎者营地】(孤寂沼地区域)内。

完成这个任务相当简单。你只需在每个可用区域各射杀一只狼:【破碎铁路】、【孤寂沼地】和【神秘湖】。我的主要建议是用肉引诱狼,或者趁它正在啃食鹿或兔子时射击。这样更容易瞄准。 和【捕兔陷阱】教程一样,完成这个任务将解锁【狼皮大衣】的蓝图。这是游戏中最好的兽皮大衣(保暖性好,防护与重量比出色,还有几率吓退狼),但它仍然比任何人造衣物都要重。 要解锁【猎鹿】目标,需从【神秘湖】区域【无名池塘】的猎人盲屋中获取书籍【《边境射击指南》】。离开捕兽者小屋后左转,沿着岩壁走,直到抵达结冰的池塘区域,就能到达那里。

完成这个任务应该相当简单:只需射杀一只鹿。无名池塘区域附近应该有一些鹿在活动,有时在神秘湖也能找到它们。如果第一枪没能放倒鹿,检查一下周围是否有血迹。然后你可以沿着血迹追踪,直到鹿倒地死亡。如果你没耐心的话,也可以直接再射杀一只。鹿死后,你将解锁鹿皮靴和鹿皮裤的蓝图。和其他兽皮服装一样,这些衣物保暖但较重。 -------------------------------------------------- 捕兔陷阱 啊,又是一个重复任务。你可以通过在破碎铁路的狩猎小屋里拿起《猎物现场处理》这本书来触发这个任务。

坦白说,我打算直接复制粘贴第一份《生存基础》中关于这部分的内容。 如你所见,你还会获得一个免费的陷阱,这是你需要的。完成这个目标相当简单:只需在你看到兔子的地方放下陷阱,然后等待捕获一只(通过轮盘菜单中的营地工艺选项来放置陷阱)。一些不错的地点包括猎人小屋后面,或者营地办公室对面铁轨旁的空地。

放置陷阱后,你需要等待一段时间。可以去寻找更多隐藏的缓存,或者继续完成其他支线任务。无论做什么,记得在放置陷阱后的12到24小时之间去检查。很可能你会看到一只死兔子躺在那里。如果没有,就继续检查,直到抓到兔子或者陷阱损坏。当陷阱捕获到兔子后,该任务就会完成。与这个支线任务的其他目标不同,完成这个目标会解锁兔皮帽子和手套的蓝图。这两件物品是游戏中最保暖的帽子和手套,但它们比任何人造衣物都要重。你还需要更多的兔皮来修理它们。 缝纫 太好了,又一个重复任务。在神秘湖的湖边小屋(就是有伐木场藏匿点笔记的那间)拿起《缝纫入门》这本书即可触发。

和之前一样,我会从第一部分复制粘贴内容。 要完成此目标,你需要修理三件衣物。你只需要一个缝纫工具包/渔具、布料,有时还需要鞣制皮革。皮革用于制作皮革材质的衣物,比如靴子。在室内时,你还需要某种光源。 修理物品时,只需找到对应的衣物并选择“动作”按钮。从那里你会看到修理该物品的选项。菜单会显示修理所需的物品以及所需时间。

支线任务:湖畔枪声 该支线任务通过在破碎铁路区域的维修场建筑内拾取皱巴巴的纸条解锁(这里实际上有两张该纸条的副本,推测后续补丁会移除其中一张)。

前往神秘湖区域营地办公室对面的小屋,你会发现一具尸体。此外,还有一条血迹通向其中一间小屋。

沿着小路走,你会发现一个森林语者藏在小木屋里。他们还不够信任你,不会让你进去,但会告诉你森林语者的秘密文件藏在哪里。现在你的任务是取回这些文件和一些隐藏的补给。森林语者会从门底下滑出一把钥匙,离开前记得捡起来。

这把钥匙可以打开【神秘湖】伐木营地的其中一个拖车。要到达那里,你需要沿着铁路前行,就像前往大坝一样。在火车装载区(位于脱轨处和大坝之间的黄色车厢),你的左侧会有一个大型黄色标志,旁边有一条小路,你应该沿着这条路走。最终,你会看到左侧有一些拖车。在锁着的拖车里,你会找到这个装有补给品的背包。

现在来说说计划。你可以在卡特水坝(也就是神秘湖区域)找到它们,藏在楼梯间的一块地砖下面。前往底层,检查这块地砖。

拿到文件和补给后,返回湖边小屋。点击门与森林行者对话,最终会出现留下所有补给或偷走一些步枪弹药的选项。

如果你偷走弹药,森林行者会非常生气,第二天你回来时他就会死去。他还会在小屋里给你留下一封愤怒的信。如果你不偷,威尔会收到一封友好的信和一些鹿皮裤子作为奖励。所以,根据你的需求做决定吧。裤子很暖和但很重,而考虑到世界各处已经散落着大量弹药(更不用说你只能得到3发子弹),弹药可能并不是必需的。

支线任务:极光孵化 你可以通过在狩猎小屋的储藏点(破碎铁路区域)找到笔记来解锁此任务,有关更多信息,请查看“神秘湖补给储藏点”支线任务。笔记指出在孤寂沼地区域有一个秘密地堡,但只有在极光出现时才能进入。 我们言归正传。地堡位于北部无线电塔附近。有几种方法可以到达那里,但我更喜欢从哈特溪出发。

到达塔楼后,转身让你的背对着铁路,然后走向右侧不远处的岩石。地堡舱门就藏在岩石后面。

威尔必须等待极光出现才能进入地堡,所以你得稍等一会儿。如果夜间天气晴朗,极光随时可能出现。为了确保不错过它,你需要在夜间以一小时为间隔睡觉。哈特溪附近(我的玩家生成器所在地)有一个洞穴,如果你需要温暖的地方等待可以去那里,但返回地堡的路上你得冒着遇到极光狼的风险。

另一个策略是在日落前存档,看看当晚是否会出现极光。如果没有,重新加载存档再试一次。《漫漫长夜》中的天气是随机的,所以重新加载后可能会遇到极光天气。我唯一的其他建议是在第四章【重燃希望】期间完成这个任务。由于极光在剧情推进中是必要的,因此在这一章中出现极光的几率会略有增加。 当天空出现极光时,进入室内。会有一扇门,你可以通过点击旁边的键盘来解锁。门打开后,要小心走廊里的带电电线。你可以躲开它们,但这有点 tricky。不过,也不用太担心;地堡房间里有医疗用品,你可以用来治疗。 里面有不少好东西,比如雪地裤和科维昌毛衣,所以一定要搜刮一下这个地方。但是,你需要在极光出现时才能出去。我建议当晚就离开。如果你被困住了,就只能等下一个极光之夜。到了这一步,你要练习定量分配物资。除非你要睡8-10个小时,否则不要吃东西,而且在喝水之前,一定要用苏打水和炼乳把口渴值补满。就像你之前试图进入地堡时那样,确保每次只睡一个小时。 支线任务:汉克的储藏室 这个支线任务要等到你杀死老熊后才会解锁(参见第三章:信号与噪音)。一旦你被赶出捕兽人小屋,就朝着无名池塘(神秘湖)前进。离开捕兽人小屋后左转,沿着墙壁走,直到你找到一个结冰的池塘和猎人的隐蔽所。你会发现另一堆魔法火焰和一具尸体!

搜索尸体寻找一张纸条和一把钥匙!这把钥匙可以打开瞭望台的锁箱。你可能在探索神秘湖时发现过这个箱子,现在你有了打开它的钥匙。

当你打开锁箱时,里面会有一页日记和进入生存者储藏点的说明。汉克的舱门位于伐木营地附近一块大岩石后面。沿着铁路前往卡特水坝,一直走到装载区(铁轨上会有一辆车,你的左侧会有一个黄色标志)。你需要左转,然后紧贴右侧的墙壁前进。与所有任务一样,会有一个图标显示舱门的大致位置。

输入你在汉克的保险箱中找到的密码——它在你日志的笔记部分(从上往下数第三个)——这样你就完成任务了。舱门内有汉克的遗体、更多关于他的支线故事,以及大量补给。如果你在等待极光期间需要食物,这是一个值得完成的任务。 支线任务:湖边小屋钥匙 神秘湖周围有几间小屋,其中三间是锁着的。

钥匙#1:此钥匙位于孤寂沼地区域。查看高盲旁的尸体。上方地图显示了钥匙的位置和建议路线。

钥匙#2:你可以在前往艾伦洞穴(神秘湖)的路上找到这把钥匙。搜索猎人隐蔽处旁边的尸体。

钥匙3:此钥匙位于神秘湖的营地办公室。检查一楼的文件柜。

支线任务:神秘湖补给箱 与米尔顿补给箱类似,你需要先找到特定补给箱的笔记/方位指引才能获取它们。如果你找到所有这些补给箱,并且之前已找到第一章的所有补给箱,将解锁成就。 艾伦洞穴补给箱:在卡特水坝的一张办公桌找到笔记后,即可获取该补给箱。

艾伦洞穴位于神秘湖左侧,当你背对营地办公室时即可找到。沿着河流前行,直到抵达一片树木茂密的开阔区域。从这里,你需要离开河流(红色圆圈标记处),然后沿着积雪中的小径前进(黑色箭头指示方向)。

最终你会到达一个猎人的隐蔽处。向左转,洞穴就会直接出现在你面前。补给箱在靠近后墙的位置,位于树木之间。

Clearcut Cache:要解锁此藏匿点,需在下方湖边小屋(地图上有我图标标记的那间)内找到以下笔记。小屋未上锁,无需寻找钥匙。

藏匿点位于伐木场。你可以沿着铁路一直走到装载区,此时左手边会有一个黄色路标指向另一条路。沿着这条路走,经过伐木拖车后,左手边会出现一个彩色路标,伐木场就在右手边。天气晴朗时,你也可以寻找无线电塔,伐木场就在该塔所在的区域内。 藏匿点位于两堆原木之间的一个树桩附近。

铁路隧道贮藏点:你需要在神秘湖的林业瞭望台找到模糊的笔记来解锁这个贮藏点。

要找到藏匿点,前往铁路隧道,即从神秘湖前往孤寂沼地的那个隧道。藏匿点就在下图所示的大岩石旁边。你可以在左上角看到隧道入口。

失落沼泽储藏箱 要解锁此储藏箱,需前往【破碎铁路】区域,沿着铁路前行,就像前往【维修站】一样。但你要继续沿着铁路走过维修站。你会在下方的卡车里找到一张纸条。

要找到藏匿点,前往孤寂沼地区域。从破碎铁路区域出发时,沿着铁路走,但留意你的右侧。藏匿点就在图片中圈出的那棵树的根部旁边。我还添加了其他图片,远处左侧是斯彭斯家族宅基地,右侧是破损的火车,以帮助你确定方位。

破碎铁路河流储藏点:此储藏点需通过找到孤狼沼泽中尸体旁的带血笔记来解锁。你可以在沼泽靠近破碎铁路的一端,发现一具斜靠在火车车厢旁的尸体。

在破碎铁路区域,前往结冰的湖泊。你需要从通往院子的倒下的树木下方穿过。补给箱就埋在一个雪堆里。

狩猎小屋储藏箱:你可以通过在【破碎铁路】区域的狩猎小屋外楼梯处找到笔记来解锁此储藏箱。

藏匿点本身靠近狩猎小屋(更多细节可查看地图)。从前门离开小屋(就是你找到字条的地方),然后径直翻过前面的小山。藏匿点就在一棵半倒的树下(黑色箭头指向狩猎小屋)。

这个补给箱里有一些 mukluks( mukluks 是一种爱斯基摩人穿的皮靴),如果你还没完成第一章的支线任务【One Last Thing】,那我强烈推荐你去拿。箱子里还有一张纸条,会触发支线任务【Aurora Hatch】。 支线任务:森林行者补给箱 这些补给箱在威尔于狩猎小屋(断铁路区域)的地下室捡到森林行者的地图纸条后解锁。

每个区域都有一个隐藏物,找到它们能获得Steam成就。和往常一样,查看地图可以大致了解每个隐藏物的位置。 破碎铁路隐藏物:该隐藏物就在维修场建筑的正后方。从维修场后面出去,穿过围栏后左转。那边会有一些大岩石,隐藏物就藏在这些岩石中间。

孤寒沼储藏点 该储藏点位于孤寒沼边缘。从神秘湖出发时,向左转并紧贴墙壁前进。你可能需要短暂离开墙壁以穿过一小片水域。最终,当你转身面向来时的方向,会看到下方的岩石构造。储藏点位于岩石的凹痕处,一块岩石壁架上。

神秘湖储藏点 这个储藏点位于伐木营地附近的岩石壁架顶部。目前,地图上的储藏点图标并不准确(希望后续补丁能尽快修复),因此可以参考下方地图图片中我的图标位置来大致确定储藏点的位置。

第三章:十字路口的挽歌 游戏简介:在米尔顿事件之后,一位神秘的陌生人将濒死的阿斯特丽德·格林伍德博士从死亡边缘救了回来。面对宜人谷的暴风雪,阿斯特丽德必须运用她作为医生的所有技能来帮助她遇到的幸存者。但她能找到麦肯齐,并进一步接近将他们引向毅力磨坊的谜团吗? 概述:阿斯特丽德被一个名叫莫莉的陌生女人从冻死的边缘救了下来,莫莉却将这位医生锁在了自己的房子里。然而,当莫莉被狼群围困时,她请求阿斯特丽德给她带来更多的步枪弹药,并告知了地下室钥匙的位置。在寻找步枪子弹的过程中,阿斯特丽德发现了一具尸体,看起来是莫莉的丈夫。阿斯特丽德到达了谷仓,但没有发现莫莉的踪迹。然而,她确实找到了一张传单,指引她前往当地的汤姆森十字路口小镇。在小镇的社区大厅,阿斯特丽德遇到了当地的神父托马斯神父,并得知在第一次耀斑期间,一架大型客机也坠毁了。她提出去查看幸存的乘客,最终,阿斯特丽德同意去飞机失事残骸中寻找一名幸存者的胰岛素,并确认遇难乘客的身份。在搜索坠机地点时,阿斯特丽德发现其中一名乘客格温仍然活着,并将她带回了社区大厅。 在找到失踪的幸存者并为社区大厅储备物资以应对一场大型暴风雪后,阿斯特丽德从托马斯神父那里得知,离开山谷的唯一途径是通过一座废弃的矿井。她还接到了莫莉的电话,莫莉告诉她信号山上的大型无线电塔功率或许足以联系到毅力磨坊。虽然收音机最初无法使用,但当晚的极光让它恢复了工作,阿斯特丽德无意中听到了威尔在第二集中与毅力磨坊的对话。莫莉最后一次打来电话,讲述了她如何抛下丈夫,任其被狼群吞噬。 最终抵达废弃矿井时,岛上的一场地震导致矿井坍塌,阿斯特丽德最初被砸晕了过去。当她醒来时,一场极光为矿井电梯供了电。更换了周围熔断的保险丝后,阿斯特丽德乘电梯下行,走出矿井,来到了海岸公路。然而,映入她眼帘的是失控的大自然。重要事件 阿斯特丽德被一位名叫莫莉的陌生女子所救,莫莉住在欢乐谷农舍 阿斯特丽德抵达汤姆森十字路口社区大厅,并见到了托马斯神父 阿斯特丽德帮助了另一场空难的幸存者,并为汤姆森十字路口即将到来的暴风雪做准备 阿斯特丽德截获了威尔·麦肯齐和毅力磨坊之间的无线电传输 阿斯特丽德修复了废弃矿井的电梯,并抵达沿海公路 本章节重要物品 左轮手枪:在第一章【创伤】中获得 驼鹿皮背包:完成支线任务【当地传说】的【迷雾洞穴】部分后获得 兔皮帽:完成支线任务【教堂文物】的奖励 鹿皮靴和鹿皮裤蓝图:完成支线任务【当地传说】的【幽灵雄鹿】部分后获得兔皮手套:在三击农场的雪屋旁的背包中找到。详情请参见支线任务【本地传说】中的【幽灵雄鹿】部分。 狼皮大衣:找到支线任务【本地传说】中提到的大脚怪。 第一章:创伤 好了,刚才那段脚本过场动画真长。现在我们可以控制阿斯特丽德了,是时候开始调查了。正如日志提示所说,我们要四处寻找关于莫莉的线索。而且正如过场动画中明确提到的,在找到钥匙之前,我们无论如何都被困在里面。 对于《漫漫长夜》的老玩家来说,你可能会认出这个地方是欢乐谷农舍。可惜,我们不能像在生存模式中那样随意拿东西。另外,莫莉关于阿斯特丽德需要更多时间恢复的说法或许有道理;你开始游戏时会带着扭伤的脚踝,这意味着镜头会晃动,屏幕也会有些模糊。 好了,进入剧情推进部分!你需要在房子里找到三个线索。以下是我发现它们的顺序。 在农舍办公室(一楼)的桌子上,你会找到一张莫莉和一个男人的照片。可能是我的屏幕分辨率问题,但在我看来,他们俩都不太高兴。

在办公室对面的客厅里,你会发现一把损坏的步枪,艾斯特丽德说它的枪管看起来像是爆炸了。

在楼上的浴室里,你会发现一块撕裂的橙色布料(说实话,我第一眼还把它误认为是血迹了)

一旦你找到所有线索,一部电话就会开始响铃。幸运的是,这似乎没有时间限制,你可以花任意长的时间去接听它。电话在厨房里,冰箱对面的墙上。我猜Hinterland之后会修复这个问题,但目前你只能在电话响铃时接听它。

总之,事实证明莫莉遇到了麻烦,需要阿斯特丽德给她带些额外的步枪弹药。正如她所说,地下室的钥匙在一个花瓶下面。参考一下,就是和那支损坏的步枪在同一个房间里的那个花瓶。地下室的门就在那个房间外面的走廊里。

走进地下室,情况立刻有了好转。首先,阿斯特丽德似乎有她自己的特殊服装,就像威尔一样(好吧,可能只有我觉得这很酷)。更重要的是,我们终于可以开始搜刮东西了!到了这里,你在《漫漫长夜》中养成的所有习惯应该会促使你去搜索找到的所有容器。但当你靠近地下室的楼梯时,会播放一段短过场动画。 ……呃,好吧。我没料到莫莉的地下室里会有一具尸体。至少在《漫漫长夜:凛冬已至》里没想到;这种事通常只在生存模式中出现。不管怎样,你除了感到有点毛骨悚然外什么也做不了,所以我们还是继续寻找步枪子弹吧。你可以在金属柜里找到所有需要的物品,步枪子弹和左轮手枪子弹在柜子底部。

不过,一定要探索整个地下室。你会找到一些生火所需的物品,还有一些额外的衣物。准备好之后,就到外面去。 我承认,我完全不知道阿斯特丽德或莫莉所说的“暴风雪路线”是什么意思(我住在美国南部,这能怪我吗?),但这些就是你要沿着前往谷仓的指示。

继续跟着他们,动作快点,因为暴风雪会迅速降低你的体温。把左轮手枪拿出来,因为你会遇到几只狼。幸运的是,你只需开枪(无需瞄准)就能把它们吓跑【注意:有报告称在“坚毅幸存者”难度下,狼会更具攻击性。它们似乎比其他难度更早开始跟踪你。所以要把左轮手枪放在手边,开枪后就朝着谷仓门冲刺。看到那座小建筑后,就进去。 里面没有莫莉,只有一只中了几箭的大狼(你好啊, timberwolf!)。往里走几步,另一部电话会开始响。不过电话就在你进来的那扇门旁边,你靠近后阿斯特丽德会自动接听。原来莫莉会射箭,她没靠阿斯特丽德的帮助就逃出了谷仓。但阿斯特丽德在她地下室发现了一具尸体,这让她很不高兴。不过,阿斯特丽德会注意到一张传单,上面显示了附近一个小镇的位置。虽然我觉得“小镇”这个说法是相对的,但这好歹是个开始寻找威尔的地方。 这一切会让你终于能使用地图了,所以查看一下地图,更好地了解宜人谷和周边地区。准备好后,离开谷仓,沿着附近的路前往汤姆森十字路口(对于生存模式老手来说,这里就是以前的乡村十字路口)。说实话,找到汤姆森十字路口相当容易。沿着这条路走,最终阿斯特丽德会对远处升起的大股浓烟发表评论。我唯一的建议是绕道去欢乐谷外屋建筑。那是一座大型的红色谷仓,你一定要去看看,因为在那里可以找到一些非常不错的东西,包括一把生存弓。这里还有一张森林低语者笔记,会触发同名的支线任务。

总之,当你到达汤姆森十字路口后,直接进入社区大厅。进入后,与穿红毛衣的男人交谈即可结束本章。

第二章:陨落之星(第一部分) 看来威尔的飞机并非极光期间唯一一架被击落的飞机。尽管阿斯特丽德不是医生,但她显然接受过一些医疗培训,并主动提出帮助检查其他幸存者。 你需要检查六名幸存者。当你查看他们时,会显示每个人的名字和状态百分比。检查顺序无关紧要,只需全部查看即可。 其中一人脱水,你只需给他水。如果没有水,可以用魔法火焰煮沸一些。 四人患有脑震荡或体温过低,这两种情况都可以通过休息、保暖和时间来治疗。 最后,有一名男子是糖尿病患者,这意味着他需要胰岛素。遗憾的是,阿斯特丽德目前身上并没有携带那个东西。当你查看过所有六名幸存者并帮助了你能帮助的人之后,去和托马斯神父交谈吧(他会神奇地传送到火堆前面)。 好吧,这么看来,团队里那个糖尿病患者的情况可不太妙。更别提还有个“有趣”的任务——搜索客机坠机地点,以获取关于机上人员以及未能生还者的信息。 准备好了的话就出发吧……不过会被一个电话打断。原来是莫莉打来的,尽管她和阿斯特丽德只交谈了十分钟,却对阿斯特丽德有了不错的了解。总之,她给我们留下了东西,我们不妨去取一下。现在,我们真的要离开了,结果马上就遭到了狼群的袭击。但弹窗告诉我们,这可不是普通的狼。这些是新的【 timberwolves 】(抱歉没有图片,我当时正忙着不让自己被吃掉)。 信息图表告诉我们,【 timberwolves 】有“士气”,这有点含糊(很符合《漫漫长夜》的风格)。这实际上意味着【 timberwolves 】的行为很像现实中的狼。它们成群结队行动,通常会有一只成员试图分散你的注意力,而其他成员则趁机发动攻击。你可以通过惊吓、击伤甚至杀死一只【 timberwolf 】来把它们赶走。 当【 timberwolf 】群发起攻击时,屏幕底部会出现这个条。

这个条表示狼群的士气。降低士气可以赶走它们。虽然现在还不太确定,但我觉得更大的狼群士气条更长。无论如何,狼群规模越大,士气就越高,也就越难赶走;五只狼组成的群体不会像两只狼那样容易被驱散。 降低狼群士气的主要方法是惊吓、击伤甚至杀死其中一只狼。显然,杀死比击伤或惊吓更能降低士气。你可以使用任何武器,甚至石头(不过我不推荐,因为石头很难瞄准,而且不致命)。 firearms是最好的选择,因为即使没有击中,枪声也会惊吓狼群并降低其士气。我个人推荐左轮手枪,尤其是在小群体中,你只需要击伤其中一只狼。当你不需要精确瞄准武器时,更容易击中狼。 另一种阻止 timberwolves( timberwolves )的方法是新的船用信号弹道具。这是一种蓝色信号弹(我们目前还没有,但很快就能获得),投掷后会降低狼群的士气。它也能像营火对普通狼的影响一样,让 timberwolves ( timberwolves )不敢靠近。它们持续时间不长,单独使用时驱散狼群的效果不是很好,但信号弹可以让 timberwolves ( timberwolves )远离你足够长的时间,让你有机会开枪杀死或击伤其中一只。 不管怎样,回到故事上来。坠毁的飞机离斯基特岭相当近,所以你在镇上时可以直接开始支线任务【教堂遗物】。你也可以按照托马斯神父的建议搜索镇上的其他地方,并将所有物品集中到一个地方。此外,你还能解锁另外三个支线任务。 别忘了去拿莫莉留给阿斯特丽德的东西。严格来说这也是一个支线任务,但它非常短,我就不单独分章节说明了。只需前往汤姆森十字路口的教堂,在马路对面有一个游乐场和一辆废弃的汽车。

检查汽车后备箱,里面有一些海上信号弹,我们可以用它们来对付 timberwolves。最后,你可以在社区大厅后面的小棚屋里找到一把步枪。

准备好了就推进剧情吧。至于寻找飞机残骸,那很简单。

只需瞄准天空中的烟柱即可。前往坠机地点有多种方法。我首选的方式是沿着公路走。离开社区大厅后左转,你就能看到这座桥。

从那里沿着路走。最终真正的铺装路面会消失,但仍然有一条明显的小路。走一会儿后,你会看到烧焦的树木,从那里就能找到冒着烟的飞机。你可以通过与这扇门互动进入飞机内部。

当你从飞机残骸的另一侧出来后,阿斯特丽德会感叹能有人幸存下来是多么不可思议。从这里开始,你将获得两个新的任务目标:为社区大厅里的糖尿病患者寻找胰岛素,以及找到10张身份证。 所有的身份证都在坠机现场散落的尸体上。毕竟,这样做的全部目的就是确认谁在坠机事故中丧生。以下图片包含了你需要搜索以找到10张身份证的所有尸体(另外,火堆旁的女人是格温;这些照片是我救她之后拍的)。

最后一张图片中的女性实际上还活着(这张照片是在把瓦砾从她身上移开后拍摄的)。与她互动会触发一段过场动画和闪回,暗示阿斯特丽德最初前往毅力磨坊的原因。不管怎样,在我们能帮助格温之前,我们需要找到胰岛素。幸运的是,胰岛素就在格温旁边的红色手提箱里。搜索那个手提箱,然后我们会获得下一个目标:把格温带回社区大厅。 现在我们开始本章节中烦人的部分。我们需要治疗格温的病痛并把她带回社区大厅。在之前的图片中,你可能已经注意到属于格温的第二条状态栏。在把她带回社区大厅之前,阿斯特丽德要负责让格温保持温暖、水分充足且不受伤害。点击格温可获得两个选项:抱起和诊断。

“搀扶”的意思相当直观,“诊断”则是指你如何处理任何伤势或脱水状况。要应对体温过低,只需让幸存者在火堆旁待一会儿。你其实应该先对格温这么做,然后去坠机地点搜寻下方的信号枪(它在机身里,第三张图片中尸体的旁边)。 第二章:陨落之星(第二部分) 这一章内容太多,我不得不把它分成两个部分。抱歉,但这要怪Steam指南的字数限制。 不管怎样,一旦格温暖和过来,就该把她带回社区大厅了。不幸的是,我们不能走原路回去,因为阿斯特丽德现在行动受限。搀扶幸存者时,你不能 sprint 也不能蹲下。如果你想与世界中的任何东西互动,还必须放下幸存者。让幸存者倒下有两种方式:【放下】会将幸存者直接放在你脚边(在遭遇狼群袭击时很有用),【放置】则与放置火堆的操作类似。

要下山的话,你需要走一条小路,就在你找到格温位置的稍下方。如果你是从首次进入坠机地点的方向往山上走,这条小路会在你的右手边。

从那里开始,路线就相当清晰了。如果你不确定方向,只需跟着散落的行李走。最终,你会遇到一座破败的房屋……里面竟然有一部还能使用的电话?

去接电话吧,和莫莉来一场有趣的对话。我有点喜欢她,但她也有点跟踪狂的感觉。更不用说,阿斯特丽德肯定需要帮忙把格温送回社区大厅。 不管怎样,你会看到破房子后面的河流。从这里,你可以沿着河流回到社区大厅。回去后把格温放在刚出现的空床上。然后你会获得本章的最终目标。 现在是时候把身份证交给剩下的幸存者了。要做到这一点,只需与每个幸存者互动,就能看到一个简短的场景,阿斯特丽德会告诉他们她找到了他们亲人的遗体。对于其中几个人,阿斯特丽德会告诉他们没有找到遗体,在这种情况下,他们会恳求她继续寻找。如果你遇到困难,请确保瞄准每个幸存者的头部,以便与他们进行正常互动。完成此操作后,与托马斯神父交谈以结束本章。第三章:即将到来的风暴。好的,本章我们有很多事情要做。

本质上,这是“白化”挑战的简化版本。好消息是,不像正式挑战那样有时间限制。坏消息是,我们还得营救另外三名幸存者,这意味着要搬运更多的人,并且会遭到预设的 timberwolves( timberwolves )的袭击。 首先,我们来看看本章的物资收集部分。如上面的截图所示,你需要收集很多物品。所有东西都要放进厨房的这个柜子里。

大部分物品可以在镇上的废弃房屋中找到。希望你已经像我之前提到的那样,在坠机地点捡到了信号枪/求救手枪。如果没有,也不用担心。社区大厅里其实刷新了一把,但暂时先留着它。 清理完小镇后,清单上剩下的物品应该是木柴(可能)、食物和煤油。至于木柴,你当然应该花些时间拆解房屋里的所有家具。如果这样还不够,镇上周围有很多树枝可以用来当燃料。 至于食物,你可以回到坠机地点,捡起第一次去时不得不留下的任何冷冻飞机餐。不过我建议你完成寻找乔普林地堡的可选目标,因为这样你可以同时找到煤油。如果你真的很急需,那就拿起猎枪打几只鹿来填满食品储藏室。 现在,煤油可能是大多数人遇到困难的地方。获取所需数量的最简单方法是前往任何一个乔普林地堡。每个地堡里都会有一个大的杰瑞罐,里面装有超过2升的煤油。如果你不想这么做,那你就得在岛上四处寻找防风灯来拆解,以及小瓶子。或者你可以一直钓鱼,因为烹饪一条鱼能得到少量煤油。但说真的,还是去地堡吧。好的,接下来是本章的救援部分。首先建议在每次救援之间穿插一两个支线任务。这可能是游戏中最无聊的部分,因为拖着一个人在岛上移动时,你实在做不了太多事。其次,有两名幸存者会遭遇预设的 timberwolf( timberwolf)袭击,所以要准备好信号弹和左轮手枪子弹来应对。 不知为何,阿斯特丽德大致知道每个失踪幸存者的去向。如果你查看地图,会看到一个被气泡包围的人物图标,这表示疑似区域(请原谅我图片中缺少人物图标;我尝试把三个人都拍进同一张照片时,游戏出了点问题)。

正如我在本章的补给部分所提到的,社区大厅会生成一把信号枪。

捡起它很重要,因为你确实可以用这把枪找到每个幸存者。当你第一次进入某个幸存者的大致区域时,阿斯特丽德会提示可以用信号枪向他们发出信号。如果你在“气泡”范围内向天空发射信号弹,幸存者会发射自己的信号作为回应。然后你可以跟随信号弹来精确定位他们的位置。接下来,只需寻找火堆的光芒或烟雾,因为每个幸存者都有一堆魔法火焰来保暖。 不管怎样,从右上角开始逆时针方向,这些是每个幸存者营地的图片。

在最后这张图片中,幸存者位于大岩石和倒下的树之间(红圈位置)。我当时是从错误的方向靠近的。 和我们找到格温时类似,你需要先治疗每个人,然后把他们抬到社区大厅。正如我提到的,前两个幸存者需要你抵御 timberwolves( timberwolves )。虽然有点无情,但你可以把幸存者当作诱饵。把他们放在地上然后走开,一些 timberwolves 会停下来攻击幸存者。这是瞄准射击的好时机。 每次你到达社区大厅,都会出现一张新的帆布床,你需要把幸存者放在上面。确保之后无法再把他们扶起来。如果你能做到,那可能是游戏不喜欢你把他们放到 cot(行军床)上的方式,你得再试一次(希望 Hinterland 能尽快修复,让幸存者能直接“卡入”行军床)。 当你完成食品储藏室的补给并救出所有三名幸存者后,会触发新目标——与托马斯神父交谈。完成交谈后,本章结束。 第四章:余波 好了,我们已经完成了社区大厅的任务!离开时,是时候接听莫莉的下一个电话了。 与她交谈后,我们的目标变为前往信号山无线电塔。但还记得托马斯神父说过一场特大暴风雪即将来临吗?它已经来了。暴风雪大约会在游戏内三天后停止,但时间并不完全固定。 当你准备出发时,有两条路线可以前往信号山。如果你很熟悉欢乐谷,那就沿着路一直走,直到来到莫莉农舍前。那里有一条通往山上无线电塔的小路。如果你像我一样不太熟悉这个区域,可以走标识更清晰的路线:沿着路一直走,直到抵达沉思桥或心碎桥,然后沿着河流向上走,直到到达地图边缘附近的那座桥。从那里向右沿着小路走,就能直达无线电塔。

到达那里后,你会发现另一名囚犯的尸体。无论如何,进入里面并与收音机互动以触发过场动画。之后,你需要按照阿斯特丽德的指示,在无线电塔中入睡。

脚本化极光太棒了!看来阿斯特丽德听到了威尔在第二集结尾附近的所有对话。过场动画结束后,我们会接到莫莉的另一个电话。 呃,不知道该怎么看待那件事。我的意思是,不能仅仅因为你的丈夫是个施虐的混蛋,你就应该杀掉遇到的每一个男人。不过很高兴看到阿斯特丽德确实关心威尔。尽管如此,过场动画结束后极光仍会持续。你现在可以出发了;由于极光的缘故,周围会很亮,但可能会有极光狼出现。 不管怎样,我们要返回汤姆森十字路口,因为我们要前往通往海岸公路的矿场。正如提示所说,一旦离开山谷,你将无法返回,所以一定要完成所有你想做的支线任务,并在最终前往矿场时带上所有需要的物品。 前往矿场的路实际上有点 tricky。你不能直接爬上悬崖。相反,你要沿着通往坠机地点的路走,直到看到右侧的路障。

从这里出发,沿着这条路走,你最终会找到废弃矿井的入口。哦,对了,你可能会遭遇一大群森林狼的袭击……只是提前提醒你一下。

这款游戏在提示无法返回的节点时非常贴心。你需要在矿场中不断前进,直到抵达一个有火桶和工作台的大型开放区域。从那里开始,很快就会触发无法返回的剧情——多次地震中的某次会导致矿场坍塌,将阿斯特丽德埋在下面。还有个建议:如果你之前拿出了 lantern(提灯),一定要记得收起来。

哎哟。不过好在你只是轻微扭伤,而不是极有可能出现的脑震荡和骨折。从这里出去只有一条路。如果你之前拿出了灯笼,那现在它已经不在你手上了——因为阿斯特丽德被石头砸中头部后把灯笼掉了(这就是为什么我所有的照片都有闪光效果)。 很快你会遇到一些水和电线。太棒了,又要被电烧伤了!

就像游戏提示的那样,你既不能触碰裸露的电线,也不能接触被电线通电的水。无论如何,继续前进就能看到一部电梯。游戏会提示你尝试使用电梯,但保险丝已经烧毁了。所以现在你需要更换保险丝。

但在那之前,你可以去电梯后面的区域看看,那里有一些不错的道具,最重要的是能找到一个手电筒。

总之,回到烧断的保险丝问题。要让电梯正常运行,需要修复三个保险丝盒。 第一个保险丝盒其实在右侧,就在你第一次涉水后、到达电梯之前的位置。 第二个在矿道的一条走廊里。面对电梯时,它会在你的左侧,而盒子本身在右侧。 最后一个保险丝盒在电梯上方的脚手架上。有一个金属楼梯可以上去,这也是你继续前进需要走的路。

每个盒子里都有一个烧毁的保险丝。你需要把它们取出来,因为要给新的保险丝腾出空间。不过这些东西已经没用了,直接扔在地上就行。 接下来去找替换的保险丝!上楼梯,经过第三个保险丝盒,然后沿着小路一直走。最后你会看到一个池塘,池塘尽头有一扇门。

目前这里是死路。你需要一些断线钳才能进去。不过如果你转身,会看到我们可以走另一条路。

跟着它走,你很快就会到达一个大房间。在这里,你可以找到三个备用保险丝中的两个以及断线钳。

从这里拿走你需要的所有东西。每次从盒子里取出备用保险丝,该区域的所有电力都会关闭。这是记住你已经去过哪里的好方法。一旦你拿到两个保险丝和断线钳,就回到金属门那里。你可以用断线钳打开它,最后一个备用保险丝就在走廊尽头的盒子里。

现在,你只需回溯并将新的保险丝放入电梯周围的三个盒子中。完成后,点击电梯按钮即可观看一段短过场动画。屏幕会变黑,但在光标消失后你仍然可以操作(提醒一下,我在这个屏幕上等了太久)。从这里开始,一路直达矿场出口,然后是结局过场动画。 支线任务:黑石 在从莫莉的谷仓前往汤普森十字路口的路上遇到一具尸体时,会激活这个支线任务(这家伙的侧腰上还有一把自制刀,所以如果你急需的话……)

一旦你发现它,阿斯特丽德会指出那是一名狱警。你需要搜查尸体,找到一封表明狱警们已意识到运输可能会遇到困难的信件。之后你会接到搜索周边区域的任务。 考虑到有一条血迹从死去的狱警一直延伸到我们的下一个目标,我就不再多放图片了。只需沿着血迹前进,直到你看到一座小建筑,在那里你会发现一名死去的囚犯。

搜索他的身上,找到一张像是某种临终忏悔的纸条。在纸条中,他会提到马西斯(剧透:就是在第二章结尾袭击威尔的那个人)。之后你会获得一个新目标:在该区域搜索更多关于囚犯的线索。 现在你可以查看地图,了解具体需要前往的位置。我知道这是部分玩家的纠结点,但这确实让我写这份攻略轻松了不少。最近的兴趣点就在第一个囚犯所在的小建筑对面的河对岸。跟着箭头走,直到你看到下方的岩层构造。

搜索该区域并找到囚犯,寻找一张纸条。看起来有什么东西正在猎杀这些人。 至于第二个囚犯,你需要沿着河流一直走,直到看到一座桥。向右拐,然后往山上走,在一些蘑菇树桩附近你会找到一个洞穴。

在图片中的背包里寻找另一张暗示秘密藏匿点的便条。藏匿点位于洞穴深处,里面有两盒左轮手枪弹药,如果你需要更多这类物资,一定要留意这个任务。

支线任务:森林语者 该支线任务可通过拾取与之相关的六份笔记中的任意一份来触发。主要奖励为Steam成就,同时你还能了解到更多关于森林语者以及欢乐谷当地人对他们的看法。 欢乐谷,收藏品一 你可以在汤姆森十字路口找到这份笔记。进入社区大厅街对面的商店,查看布告栏。

欢乐谷,收藏品二 关于这张便签,存在一些信息冲突。我个人是在社区大厅的办公室里找到它的。它就在你刚进门时右手边那个房间的桌子上。

不过,论坛和讨论帖称有人在分歧点的小屋里发现了这张纸条。我没在那里看到,但我当时也没在找(因为已经找到了)。以防万一,说明一下:沿着通往飞机失事地点的路向上走,就能到达分歧点。最终你会看到一间小屋。 欢乐谷,收藏品三 欢乐谷当地人留下的最后一张纸条位于信号山。不过,你需要推进剧情并获得前往信号山的任务后,才能进入该区域。纸条就在控制站内。

森林低语者收藏品:第一部分 要获取这张笔记,你必须找到三击农场。我在下方标记了一条可能的路线。

纸条本身就在干草储存建筑内那一小堆森林行者补给品旁边。

森林对话者收藏品,第二部分 这张笔记可在欢乐谷谷仓找到,位置在莫莉农舍和汤姆森十字路口之间。那是一座非常显眼的建筑(典型的红色谷仓)。你可以在楼上地板上的箱子旁边找到该收藏品。

森林行者收藏品,第三部分 森林行者的最后一张笔记位于乔普林的第一个避难所。要到达那里,请查看本指南的【避难所突袭】支线任务部分。笔记本身在床铺上。

支线任务:教堂遗物 此支线任务通过拾取汤姆森十字路口教堂内的笔记解锁(笔记位置有一个红色圆圈,因为我在意识到它会触发支线任务之前就已经捡过了)。

总之,似乎有人偷走了一件珍贵的教堂传家宝。你的任务是寻找更多线索。拿起讲道台上的纸条,了解它可能的下落。

从这里,你将被送往斯基特山脊的底部。如果你玩过生存模式,它就在逃兵小屋内。

要到达那里,只需沿着河流一直走到靠近地图标记的位置。然后你可以向山上走,目标非常明显。 现在来说说容易让人困惑的部分。里面的纸条会指引你前往斯基特山脊地下室。遗憾的是,从小木屋向上延伸的攀爬绳索可能没有预先放置好,所以你得绕远路。另外,如果你习惯了生存模式,大多数人常走的主路已经被坠毁的巨型飞机挡住了。 其实到达那里并不难,但你需要避开主线剧情。当你从路上第一次接近坠毁的飞机时,不要理会它,继续直走(跟着红色箭头走)。

然后你会发现两座被毁的建筑,其中一座有一个完好的地下室。

进入内部后,你会接到一个新任务:搜索松动的地板木板以寻找神器。我之前在找这些地板木板时遇到了些麻烦,所以这里有一张正确木板的图片。

你会获得一件神器,它看起来是一个非常精致的十字架。不管怎样,一定要去地下室拿东西。我记得那里有不少枪械弹药(步枪和左轮手枪的),可能还有一把步枪(我的记忆有点模糊……抱歉)。 现在你需要把神器送回教堂(出于某种原因,我们不能直接交给托马斯神父)。如果你没有负重过多,在另一栋被摧毁的建筑旁边其实有一根攀岩绳,你可以把它固定在附近的岩石上。这样你就能直接下到逃兵小屋旁边。或者你也可以像山羊一样直接从悬崖上爬下去,不过可能会扭伤。 回到教堂后,你需要把神器放在祭坛上。然后你需要等待一天才能获得奖励。回来吧,你的努力将获得感谢信和一顶兔皮帽。这顶帽子非常保暖,防水性强,是游戏中最耐用的帽子。

支线任务:乔普林的避难所突袭 这是一个扩展支线任务,类似于第二章中的汉克的小屋。要开始此任务,需搜索汤姆森十字路口商店(社区大厅街对面)内尸体旁的背包。

注意:如果你正在游玩【强化生存】难度模式,任务触发点将位于不同位置。沿着道路离开【汤姆森十字路口】(离开社区中心后左转),你最终会遇到几间破败的小屋。这些是【废弃小屋】,尸体位于左侧的小屋内。

第一个避难所位于宜人山谷的山区。如果你玩的是沙盒/生存模式,它实际上就在通往 timberwolf mountain 的过渡点附近。朝着地图上的图标前进,最终你会找到下图中的建筑。

在倒下的树后面可以找到地堡入口。从那里,你需要搜索地堡右上角的格栅来获取下一张笔记。捡起这张笔记就能得知二号地堡的位置。

当然,一定要彻底搜刮这个地堡里的所有物资。你会找到一些很棒的雪地裤、一把步枪和大量弹药,这里仅列举几样。别忘了拿起床上的纸条,它是“森林行者”支线任务的线索。 前往二号地堡!它在伤心桥后面一点,藏在一些岩石后面。

这里要拿的重要物品是一个信号枪套件,里面有不少弹药。下一张便签,不出所料,又在格栅里面。之后你会被指引返回社区大厅。另外,别忘了在这里拿【本地传说】这本书!

前往最后一个地堡时,先到社区大厅左侧的桥下,然后沿着河流往山上走。最终你会到达一个瀑布。面对瀑布时向左转,地堡就在一堆大岩石后面。

最后一个地堡里有很多好东西,我就不一一列举了。不过举几个例子,你能找到 mukluks( mukluks)、羊毛耳罩和第二把左轮手枪。还有大量食物,如果你还在为社区大厅的食物发愁的话。 支线任务:当地传说 这个支线任务是通过捡起以下四本书中的任意一本触发的。顾名思义,阿斯特丽德有机会去调查欢乐谷周围的一些当地传说。完成所有传说任务可以获得一个成就,而且每个任务的结尾都有不错的奖励,所以值得你花时间去做。 大脚怪 嗯……从《漫漫长夜》以往的风格来看,我觉得我们应该不会真的见到一只真正的大脚怪。不管怎样,这本书可以在社区大厅的浴室里找到。

像往常一样,朝着地图标记前进。离开社区中心后穿过马路,沿着右侧的墙壁走,很容易就能找到洞穴。在陡峭的斜坡上行走可能会扭伤一两次,但这个区域有很多止痛药。 总之,你最终会遇到一个洞穴,外面有一只死鹿和蘑菇桩。

进入内部以触发下一个搜索洞穴的目标。你很快会发现一个穿着帅气外套的死人。

找到他,你就能得到一件狼皮大衣。这是一件相当保暖的兽皮大衣,防御性能不错,还有小概率能让狼逃离你。说实话,我只是庆幸这里没有熊。 迷雾洞穴 你可以在汤姆森十字路口的杂货店找到这本书。这家店就在社区大厅的正对面,书放在收银台附近的柜台上。

和所有任务目标一样,地图上会出现一个标记。你需要沿着河流前行,就好像要前往飞机失事地点一样。一直沿着河流走,直到看到瀑布。从那里继续前进,直到在你的右侧看到一个营地(是的,这张图片是从不同角度拍摄的,因为我走的是另一条路)。虽然看起来不像,但在一块大岩石后面实际上隐藏着一个洞穴入口。

进入洞穴后,你需要寻找秘密瀑布。幸运的是,这个洞穴是一个巨大的环形结构。一直往前走,直到听到水流奔涌的声音,并看到下图中的小入口。

你必须蹲下才能爬过洞口,但最终你会成功通过并看到瀑布。穿过瀑布即可完成目标……然后会看到一个相当令人悲伤的景象。另外,穿过瀑布肯定会让你所有的外衣湿透并导致体温过低,所以你可能想事先脱掉它们。 幽灵雄鹿:这本书在逃兵小屋里,如果你正在做教堂文物支线任务,也会去这个地方。

要找到这只特殊的雄鹿,你需要前往三击农场。和往常一样,朝着地图标记的方向走就行,很容易就能到达。过了桥之后,向左转,你会发现一个雪屋。

靠近到足够距离后,游戏会自动保存,然后提示你躲进避难所,直到雄鹿出现。哦,记得搜索附近的背包,能找到一些兔皮手套!按照提示操作,游戏会快进到黄昏。届时你将看到那只雄伟的白鹿。

这将解锁鹿皮靴和鹿皮裤的蓝图。虽然你可以向鹿开枪,但它不会受伤或死亡。你为什么要对这么美丽的生物做这种事呢? 魔法池塘:这个传说的书籍可以在乔普林的第二个地堡中找到。查看本指南的相关章节以获取更多详细信息。

前往沉思池塘前,你需要做一些准备。确保穿上最保暖的衣服,尽量穿足够多,这样即使站在有遮挡的地方,体温也不会下降。如果做不到这一点,那你需要带上能劈柴的工具或大量的引火燃料。另外,带上你事先找到的所有渔具。池塘边也会有一些渔具,但做好准备总是没错的。最后,尽量减少携带的装备,以便回来时至少能多携带15公斤的东西。 准备好后,就朝着沉思池塘出发吧。最简单的路线是沿着河流走,快到的时候再爬上河岸。不管怎样,那是个很显眼的地方。

进入钓鱼小屋并搜索。你会在抽屉或柜子里找到一个铺盖卷和两套渔具。然后你就可以开始钓巨型鲈鱼了。能否钓到完全是随机的。我听说有人第一竿就钓到了,也有人连续钓了四天都没钓到。但一旦你钓到它,就会清楚地知道这是一条大鱼。

As I said, if you want to take it with you, you'll need an extra 15 kg of carrying capacity. Not to mention the other fish you've probably caught during this. You can always let it go to swim another day. But if you're still need food for the Community Hall pantry, then this fish is a great addition. Your choice. Episode Four: Silence, Then Fury Game BlurbA murderous gang of escaped convicts has captured Mackenzie. Desperate to escape one of the darkest corners of Great Bear Island, he must somehow survive his fiercest enemy yet. Can Mackenzie recover the Hardcase, continue his search for Astrid, and also save the innocents caught up in this deadly confrontation? OverviewAfter the events of Episode 2, Will wakes to find that he has been captured by Mathis and his gang of escaped convicts. Despite a valiant escape attempt, he is imprisoned in the Blackrock Federal Penitentiary, which has been taken over by the inmates. The warden of the prison, who has been put in the cell next to Will's, explains that Mathis is at Blackrock to free his son, Donner. Mathis loses his temper and beats the warden to near death. Will then bargains for temporary freedom in exchange for getting medication for the warden. Will gains entrance to the prison infirmary and discovers that the last of the antibiotics and morphine has been taken down the road by one of the guards prior to the First Flare. He also picks up a phone call from a mysterious person who claims to be the reason Donner is still locked in solitary. After retrieving the medication, Will returns to the prison and helps patch up the warden. Mathis reveals that he knows Will was let out and agrees to the situation under the condition that Will does his bidding. He then sends Will out to fix the power plant that supplies the prison. Once he reaches the power plant, Will is contacted again by the mysterious person, who reveals their name is Jace. After talking, Will agrees to help Jace sabotage the door mechanism that controls the solitary door. Will then enters the steam tunnels and find the solitary door mechanism. He breaks it, and makes his way back to the prison. Inside, Mathis is furious that they can't break Donner out, and reveal to Will that he knows someone is sabotaging the convicts. He intimidates the warden into revealing that there are old detonator caps at a nearby abandoned mine that could be used to ignite the old dynamite that Mathis found. As Will is let out to retrieve them, Mathis begins beating up the warden. After getting the detonators, Will receives another call from Jace. She reveals that she is an astrophysics student studying under Doctor Atwood. Will learns that Atwood is at a research facility about 15 kilometers away, and the research there may provide an answer to the strange happenings since the First Flare. But neither of them come up with a solid plan to stop Mathis from using the dynamite. Will returns to the prison, where Mathis reveals that Franklin told him everything about Will and Jace sabotaging the prison break. But before Mathis can kill Will, the dynamite explodes prematurely. Will then escapes with the help of Jace, and he makes his way to the warden's office. After retrieving the hardcase, Will escapes to the power plant via the steam tunnels. He meets up with Jace, but they are cornered by the convicts. After a short fight with Mathis, Will and Jace make their escape via the river. Important Events Will is imprisoned by Mathis's gang of escaped convicts at the Blackrock prison Will makes contact with the mystery person opposing the convicts Will retrieves the medication for the warden and is recruited by Mathis to explore the region Will learns that the person sabotaging the convicts is named Jace and agrees to help her. Will breaks the steam mechanism that controls the solitary door. Mathis reveals that he has dynamite and sends Will to get detonator caps for it. Will learns that Jace is a student under Dr. Atwood, who can be found at a research facility Mathis's plan to use dynamite to break Donner out backfires and the prison catches fire Will retrieves the hardcase and meets up with Jace at the Power Plant Will and Jace escape the convicts by jumping into the river In the credits, Astrid makes her way to Perseverance Mills via a boat Important Items in this Episode Distress Pistol/Flare Gun: Found next to the body near the powerline at the intersection of the power plant and trailer. See Chapter 2: The Power Plant (Part 1) for more details. Revolver: Found in the Powerline convict cache as detailed in Sidequest: Convict Caches OR next to the body of the power worker in the trailer--see Sidequest: Lost Power Workers for more details--OR in guard locker #8 as explained in Sidequest: Guard Lockers. Moose-HIde Satchel: Found in the suspicious person's bunker. See Sidequest: Blackrock Rumours for more details. Chapter 1: Blackrock Blues PrologueCool, another mini-section that I don't feel deserves its own guide section. Instead, it just gets a header. Anyways! After that very exciting cutscene, we now have to escape the convicts. Well, it does make sense when you think about it; not much survival gameplay to be had when you're tied up by criminals. Escaping is easier than you think. Mathis and his fellows will never find you no matter how long you stand in one place. And all your stats are frozen, so there's no risk of dying from hypothermia while you're hiding. The path is also extremely straight so no getting lost. After you watch a cutscene where Mathis's goons chat, the path will eventually open up from the narrow ravine you start in. It's still a straight shot, so keep going until you see a run-down cabin on the left. There will be a saw stuck in the tree trunk out front that Will wants to use to cut the rope on his hands.

现在你的双手已经自由了,是时候开始我们都熟悉和喜爱的游戏了。你的属性仍然处于冻结状态,所以你有时间四处逛逛,收集玫瑰果。准备好继续前进时,沿着小路走,爬上藤蔓覆盖的悬崖。 然后是马西斯……好吧,那是一段短暂的逃脱序列。不过没关系,让我们进入正式的章节吧! 第一章:黑石监狱的忧郁 太好了,我们进监狱了。虽然不是什么好地方,但至少狱友很友好。跳上马桶,和这位前黑石监狱典狱长好好聊聊。他会告诉你关于囚犯们的背景故事,尤其是马西斯的。完成对话后,会有大量剧情,之后威尔会想办法离开监狱去获取医疗用品。还好,毕竟坐在牢房里可没什么玩法。 你需要立即搜查前面所有的车辆寻找物资;马西斯拿走了我们在第一、二章的所有好装备,所以你现在只有身上穿的衣服。这些车辆会为你提供防止冻伤的基本衣物和一些食物。 监狱的大门是锁着的,所以向左转,从一个小铁丝网出去。左边是医务室,威尔已经非常慷慨地自告奋勇去那里拿药。

很遗憾……它被锁住了。所以向右前往维修区,获取更多物品,包括一把撬棍。你还会找到一个工作台,或许可以用它制作火把。周围区域有所有必要的材料,而且火把将是对抗监狱里众多野狼的唯一武器。准备好后,完全离开监狱区域。小心,外面有一只狼正在啃食鹿的尸体。 现在我们可以尝试冲进荒野,但没有任何装备,这不是个好主意。更不用说还有三只狼在该区域徘徊。所以,转而向左,贴着监狱的墙壁走。最终你会来到另一扇栅栏门,它会打开让你回到建筑群内(进入后关上大门,防止狼进来)。进入你正前方的建筑,把里面的东西搜刮一空。

看起来这里应该是警卫宿舍。厨房里还有个很重要的空罐头区。收集完所有有用的东西(或许还可以缝补一下衣服)后,就上楼吧。你会来到屋顶,由于这是一座大型监狱,有很多连接各栋建筑的高空走道。你只需沿着走道一直走,就能到达医务室的屋顶。这里没有通往屋顶的门,但有人好心地为威尔留了扇开着的窗户,让他可以爬进去。

进入后,你需要搜索该区域以寻找更多有用的物品。要推进剧情,向右转找到护士办公室和医疗储藏区。进入后,办公室里的电话会开始响,去接电话。

啊,多么熟悉的场景。某个神秘女人通过内部电话线打来电话。虽然从声音判断我觉得不是莫莉,但两人的声音确实有些相似。不管怎样,对话会继续进行,让威尔感到困惑,然后就回到任务目标上。拿起药柜里的便条,你会发现黑石员工想出了一个“好主意”——带着他们仅剩的医疗用品开车进入荒野。真是“天才”啊……

从这里开始,你需要返回监狱的正门入口。幸运的是,你可以通过那扇之前从外面锁上的普通门离开,这样就不用躲避狼群了。监狱入口门的钥匙附在你之前拿到的那张纸条上。如果你之前没有时间准备,可以回到监狱门外的魔法火堆旁进行任何准备工作,然后再通过下方的门离开监狱区域。

这里通向一个小型警卫站。一定要检查武器柜,里面有一把信号枪和一些噪音制造器。这些东西就像小型鞭炮,点燃后要在引信烧完前扔出去。虽然我觉得它们伤不到狼,但噪音能吓跑附近所有的动物。你还会得到它们的蓝图,这样就能在工作台制作更多了。另外还有几张笔记可以拾取,用来解锁更多支线任务。 回到主线任务。我们在医务室拿到那张笔记时,地图也会随之解锁,如果你不清楚该去哪里,可以看一下地图。不过只有一条路,所以按理说你应该不会迷路。沿着道路前进,记得搜索遇到的第一辆卡车,里面有一把猎枪。一直走到岔路口后左转,最终会看到几辆汽车,右侧还有一个攀爬区域的标志。从标志处离开道路,就能立刻看到背包旁有一大片血迹。

从这里开始,只需沿着血迹追踪即可。这片区域有三只狼在游荡,是练习使用发声器的好地方。最终,血迹会将你引向一个有攀岩绳的区域,前方还有一个洞穴。

前往洞穴。在洞穴前,你会发现一名死去的狱警(可能正被狼啃食),他旁边有一个医疗包。搜索医疗包以获取珍贵的抗生素。

现在你只需返回黑岩。如果天色已晚或者你感到疲惫,可以在洞穴内休息。如果你还没找到睡袋,可以使用洞穴里的苔藓床睡觉。 当你靠近监狱时,会弹出提示让你隐藏装备,以防止被囚犯没收。你需要将大部分物品放入某种容器中,但这个过程不会有被发现的风险,所以可以随意藏在任何方便的容器里。像内脏和兽皮之类的东西可以放在地上晾干。但一定要放下所有装备,而不仅仅是你认为他们会拿走的物品。我测试过穿着所有衣物靠近,结果他们拿走了我的帽子、手套和外套。 脱光装备后,靠近大门即可结束本章。第二章:发电厂(第一部分) 还好,马西斯没有因为我们外出而揍我们。我们的下一个任务是去查看为整个监狱建筑群供电的发电厂。我真希望他们没让我们在半夜出来,但也没什么办法。至少我们有了一个新的地图图标,显示了我们需要去的地方。 拿起所有装备后,从主入口出去。当你离开监狱时,转过身抬头看;你会看到一座高塔,上面有电线延伸出来。

游戏提示“跟随高压电线”时,指的就是这个意思。如果你不喜欢看地图,只需沿着这些电线就能找到旧变电站。这会引导你找到一根攀爬绳,顺着绳子可以下到变电站后面。你也可以像第一章那样沿着公路走,但在岔路口要右转。从这里开始,沿着公路一直走,直到看到下方的卡车。

旧变电站就在它后面。 现在,变电站内部没有任何与剧情相关的内容,但不管怎样我还是会去看看,因为里面有很多好东西。如果你需要休息,那里还有一张床。准备好继续前进后,回到卡车所在的位置,走左边的路。这条路会通向一座桥,你需要过桥。

如果你在第一章来到这里,桥应该是断的。从这里出发,沿着路走就行。你最终会看到一个类似洞穴的入口。这其实是威尔需要绕开的山体滑坡。往左边走,然后上山。

说实话,这部分流程非常线性。关键是,如果你已经爬上了图片中所示的小山,在T字路口要向右走。向左走会回到之前的桥,因为早些时候有离开主路的选项。如果你看到这座倒下的原木桥,就说明走对路了。

穿越之后,只需沿着游戏指引的方向前进。途中会遇到一些威尔需要攀爬的小悬崖和更多的树桥。最终你会找到下方的小型冰冻池塘。

如标记所示,如果你需要在洞穴或避难所稍作休息,就向右走。无论如何,沿着这条路一直走,直到你看到一根攀爬绳。顺着绳子下去,然后直走就能重新找到路。

下绳后立即向左看,你会发现一间烧毁的小屋。重要的是里面的工作台(如果你需要更多噪音制造器的话)和一把步枪,这把步枪在所有难度下似乎都会刷新。 你可能还想爬上图片中所示的电力线。顶部的尸体旁必定会刷新一把求救信号枪。

回到剧情。要到达发电厂,你到达那条路后左转,然后沿着路走。很快就能看到发电厂了。

外部通道的大门是锁着的,所以直接从前门进去。走几步后,电话会响。接起电话,与神秘人进行较长时间的对话。她透露自己名叫杰斯,第一次闪光导致她的车抛锚后,她就被困在这里了。威尔同意通过破坏禁闭室的门锁机制来证明自己的可信度(并把精神病患者唐纳关起来)。希望这样能确保即使囚犯找到开门的按钮,门也能保持锁闭状态。 要离开的话,你需要从下方标有圆圈的门出去。

第二章:发电厂(第二部分) 没走多远就是维修隧道的门。进去后沿着隧道一直走,直到抵达第一个开阔房间。在右侧你会发现一个铺盖卷和一张纸条,上面解释蒸汽隧道存在压力问题。你还会看到一扇冻住的门,这将向你介绍该区域谜题机制的基础知识。 即将遇到的谜题核心是,蒸汽管道和/或阀门因寒冷而冻结。威尔的任务是引导足够的蒸汽通过管道,使管道通向的阀门和/或门解冻。在第一个教程门之后,你会进入一个区域,前方有一扇门,左右两侧各有一条走廊。沿着左边的走廊走,你会找到控制室的门,那就是我们要去的地方。如你所见,门完全冻住了。墙上还有一些管道,但暂时不用管它们。

沿着你右侧的另一条走廊走下去,你会来到另一个大房间,里面有以下机器。

好的,解谜时间到。从上面的大房间出发,沿着左边的走廊向下走。你会遇到一堆管道和拉杆。 好消息是,像这样的大型区域只有两个。坏消息是,这里的物理原理并不完全合理。正如你在我图片中的弹窗所看到的,目标是让仪表指针达到绿色区域。这表示有足够的蒸汽来融化冰块。但蒸汽的流动方式并不总是符合正常的流体物理规律。 为了解决这个问题,我拍了两张照片:管道的初始状态和调整后的状态。这将展示你需要的精确布局,以融化门上的冰块。我还会列出管道的分步操作指南,因为有时你需要稍微调整一下拉杆,才能让所有东西都解冻。这些杠杆标有之前图片说明中使用的数字。管道谜题1

关闭拉杆1 打开拉杆2 关闭拉杆4 打开拉杆3 打开拉杆5和6 关闭拉杆3 打开拉杆4 完成该谜题后,返回有大型机器的房间,会发现左侧的拉杆现在可以打开了。打开它,然后返回控制室走廊,注意避开管道中喷出的蒸汽。 管道谜题2

打开拉杆1(你唯一可以操作的那个) 关闭拉杆2 打开拉杆3 关闭拉杆4 打开拉杆5 关闭拉杆8 打开拉杆6和8 打开拉杆7 打开拉杆9 解开这个谜题后,回到有大型机器的房间。现在右侧的拉杆已经解冻。拉动它,然后回到有储物柜的房间。你会发现第一个门的拉杆已经解冻。拉动它来解冻门,然后继续前进。 在这里你会找到更多储物柜和接下来的拉杆。拉动它。

从这里出发,从新储物柜向左走,你会找到下方标记的门。穿过这扇门,沿着狭窄的走廊向下走,就能找到你需要拉动的第二个拉杆。

拉它。之前的拉杆已经解冻了。现在,你需要原路返回,面对上方的门时向左转。那里会有一条管道从中间隔开的走廊。找到左侧的小洞,爬过去。

它会带你到通往控制室的另一扇门,但这扇门用挂锁锁着。不过,我们需要的重要东西是它旁边的拉杆。哦,对了,记得拿起架子上的重锤。

像之前那样,拉动它。虽然不是很明显,但你已经完成了。回到最初的控制室门口,会发现那里的拉杆已经解冻了。拉动拉杆,然后穿过门。 我们要破坏的机器在你的左边,非常显眼。如果你之前没拿起重锤,就回去拿,因为威尔没有它就无法摧毁机器。之后会有一段不错的过场动画,威尔很可能在向囚犯们发泄他的不满。砸完机器后,会提示你返回监狱。好消息是,通过隧道有一条不错的近路。首先,从储物柜里拿上你的东西。然后,回到控制室。如果你从我们打开的入口直走,会看到另一扇我们可以通过的门(右边那扇是上了挂锁的)。 直接穿过那扇门,沿着线性路径前进。你最终会来到一个楼梯间(上楼前先搜索绿色箱子)。楼梯顶部有另一扇门,通向监狱的维修庭院区域。这扇门打开后,你也可以从这里返回蒸汽隧道/发电厂。 准备好后,回到监狱入口。别忘了藏好你所有的装备。 第三章:引爆器(第一部分) 我不知道你怎么想,但我对富兰克林有种不好的预感…… 算了,回到游戏。现在威尔提到了暴风雪的事,但不用太担心。据我观察,当你准备好所有装备后,事情就差不多告一段落了。要前往矿场,你只需像第一章那样沿着路走,但不要在囚车处转弯。 重要提示:这是无法返回的章节,所以在将雷管带回监狱前,一定要完成所有你想做的支线任务。现在提一下是因为在前往矿场的路上可以完成不少支线任务。 不管怎样,回到故事主线。说实话,你完全可以沿着这条路一直走到矿场。实际上,沿途会有一些矿场标志。作为警告,你可能需要一把至少有两发子弹的信号枪,因为这条路正好经过一个熊穴。另外,一定要带上至少4个噪音制造者。从这里到矿场之间有超多 timberwolf( timberwolf )群。 路的尽头,你会发现一座摇晃的绳桥。小心点,你可能会掉下去摔死。过了桥,就能找到废弃矿场的入口。

好了,向左转进去,你最终会来到一个巨大的“门口”。穿过门口后,你会看到左边有一段木制楼梯,右边有一条通道。不用管楼梯,但在楼梯下方,靠近橙色方形涂鸦的地方,有一扇门,调查它可以触发【森林行者补给箱】支线任务。 我们要向右走,那里会有几个写着“电梯”的标志。走一会儿,你会来到一个需要蹲下才能通过的小隧道。穿过隧道后,你就会到达下方区域。

沿着木制平台向上走,最终你会来到矿井的电梯前。遗憾的是,这是一部手动摇柄电梯。不过好在,摇柄就在右侧的储物柜区域里。

现在,你需要搜索并利用这里的储物柜。前方有些区域需要意志来快速移动。即使没有负重,当你携带28公斤物品时,移动速度仍会比携带15公斤时慢。此外,负重较大时,你的 sprint 耐力消耗会更快。所以花点时间暂时放下多余的装备。像枪支和木柴这类物品很适合减重。 准备好后,回到电梯并乘坐它下到3楼。哦,如果你想节省燃料,可以关掉提灯。 离开电梯后,你可能已经注意到一些关于有毒气体的标志,以及1楼电梯前的矿场通知。那么,这就是气体的样子。

进入其中会使威尔获得【窒息】状态。左侧的肺部图标显示威尔因缺氧死亡前的剩余时间。你需要离开这里或引入洁净空气来消除该效果。

说到引入洁净空气,你会注意到上图地面上有一个红色杠杆。拿起它并将其安装到旁边的阀门上,就能清除该区域的有毒气体(记住安装杠杆后要实际打开阀门)。这构成了本章的主要解谜机制。 清除气体后,取下杠杆(它可以被移除),继续前进。你会遇到更多有毒气体,再往前走一点会有另一个阀门。

遗憾的是,这次拉杆会卡住,所以威尔无法再立即获得洁净空气了。环顾四周,你还会看到通往另一部矿井电梯的木门。剧透一下,那就是我们需要前往的地方。但不幸的是,你首先需要一把矿井钥匙,所以我们得继续深入。 又有一些有毒气体……要通过这里,你需要跑向下图所示的区域。

正如威尔所说,这是一个“气穴”。透过栏杆,你会注意到另一边还有一个拉杆。我们需要拿到它,这就是之前清空物品栏派上用场的地方。穿过格栅到达另一边,基本上会耗尽威尔的窒息计量条。如果你负重,很可能无法成功,或者即使成功了也会被困住。 窒息的另一个副作用是,随着计量条下降,威尔的能量值(状态菜单上的眼睛图标)也会下降得更快。如果你有能量饮料,就喝掉它们。当窒息计量条大约降到一半时,威尔的视线会开始模糊,而且计量条越低,模糊程度就越严重。 准备好后,向左冲刺穿过木制拱门。好在这条路是完全笔直的。到达对岸后,拿起杠杆并搜索尸体。这个人身上会有地雷钥匙和另一封森林语者信件。

休息好后,回到木门处并打开它。你会来到一个需要蹲下的区域,而且,真“幸运”,这里还有有毒气体。要注意那些可以停止蹲下的地方,因为这样你就能开始冲刺了。你的目标是下方的阀门。像往常一样使用杠杆,然后花点时间恢复。前面还有另一个阀门,所以重复上述操作即可。

如果意志值开始降低,你也应该花时间休息。在右侧上图中,你可以看到我的疲劳值刚好低于一半。虽然我可以继续下一段路程,但很快就需要小睡一会儿了。 现在,你可能已经注意到有毒气体区域里有一部电梯。没错,你得在窒息的情况下摇动电梯……真“棒”。至少这部电梯的行程很短。顺便说一下,我们要前往二楼。 幸运的是,二楼没有有毒气体。继续前进,你会来到一个开阔区域。

大门是锁着的,所以你得从左边爬木板。这样你会掉到锁着的大门后面的区域。 从这里右转,朝着锁着的大门走。你的左边会有一个采矿坑。爬上木板就能找到雷管。

太棒了!是时候离开了。但在那之前,你其实应该走上位于引爆器旁边的楼梯。你会在附近的工具箱里找到一些断线钳,这样就不用再穿过有毒气体往回走了。

在收集到最后两个森林低语者线索后(详情请参考本指南的相关部分),返回电梯并乘坐它前往一楼。在这里,你可以使用断线钳打开大门,沿着路径回到主电梯前的木质平台(即我标记为“有门电梯”的图片位置)。拿起你的物品然后离开。 第三章:引爆器(第二部分) 唉,我差点就写完了。字符限制又一次生效了…… 当你离开时,电话会开始响起。接起电话,与杰斯进行一场沉重的对话。她和威尔这次都不知道该如何阻止马西斯。你还会了解到阿特伍德是一位天体物理学家,同时也是杰斯的论文导师……这非常有趣。 在这段有些令人沮丧的对话之后,继续前进……所有的震动最终导致了矿井坍塌。至少威尔比阿斯特丽德情况好,他毫发无伤。但主矿井入口被堵住了。好在,直接返回森林行者的藏匿处就行。走楼梯,你可以从那里出去。 从这里开始,返回监狱的路线相当线性。你不能走大路,而是会被引到几根攀爬绳处,顺着绳子下到峡谷里。在谷底有两只狼,但不管有没有极光,你都能用武器轻松把它们吓跑。沿着峡谷的自然路径走,最终会遇到一棵倒下的树,你可以“爬”上去。这会带你到另一根攀爬绳处,离监狱很近。使用它,你会来到俯瞰环绕监狱的“湖泊”的地方。 游戏会再次提醒你完成所有想要完成的支线任务。这是威尔可以自由探索该区域的最后机会。 【重要提示】任何你想保留的衣物都必须存放在维修场。只需将其扔进工作台旁边的工具箱即可。 准备好后,走向监狱入口,会触发一段相当不祥的结局过场动画。 第四章:唐纳 唉,威尔现在的处境真是糟糕透顶。虽然可怜的富兰克林死了让人难过,但他把我们出卖给马西斯,我还是有点生气。算了。 走出你的牢房,向左走。你会看到马西斯,靠近到足够距离会触发过场动画。不得不说,我一点也不期待看到马西斯在第五集中如何向威尔复仇。 这就是我一直害怕的章节部分。还记得那个窒息机制吗?没错,它又回来了。而且这里没有气穴。相反,我们必须在一个着火的监狱里限时导航。真有意思。主要的好处是,因为是火灾烟雾而不是有毒气体,所以我们的计量条时间稍微多了一点。 说实话,其实也没那么糟,但前提是你知道该往哪走。如果盲目进行这段流程,你几乎肯定至少会死亡一次,因为视线模糊会严重影响你找到正确的路径。正因为如此,我制作了一段这个部分的视频来展示逃生路线。

穿过紧急门后,你会有一点喘息的空间。前往典狱长办公室,你会看到那个硬质箱子。先不要急着拿它。相反,先去小厨房/浴室,收集周围所有的补给品。那里有绝缘靴,你可能会需要,但建议暂时先不要穿上。 当你准备好后,拿起硬质箱子。电话会立即开始响。是杰斯打来的。不幸的是,虽然是她启动了封锁,但她似乎对此并没有太多控制权。马西斯和他的手下找到威尔只是时间问题。说曹操曹操到,他们来了。 你得赶紧跑!此刻任何拖延都会导致威尔被囚犯抓住,游戏结束。一旦落地,你可以稍微放慢速度。只要别慢到去睡觉或者做类似的事,囚犯就追不上你。但你必须避开探照灯。如果被探照灯照到,囚犯就会向威尔开枪,你可能会因此死亡。 绕到维修场后(注意狼),去拿你的衣服。此时游戏会删除所有非衣物的物品。我之前把所有装备都存放在这里,如你所见,抽屉里除了衣服外空空如也。 总之,目标是通往蒸汽隧道的维修门。毕竟,我们要去发电厂和杰斯会合。记得尽快点击那扇门。按照剧本设定,威尔在靠近时会被发现并遭到射击,如果你耗时过长就会死亡。 和黑岩监狱的其他地方一样,蒸汽管道也着火了。我还有另一个视频要给你,不过我觉得这段不像监狱逃脱部分那么令人困惑。 我猜测在我路过的那些储物柜里可能藏有一些好东西,但我有点担心会窒息。如果你愿意,可以在到达有新鲜空气的地方后折返,因为窒息计时器会重置。 不管怎样,只需离开隧道并进入发电厂,观看本章的最终过场动画即可。 支线任务:暗星 通过拾取散落在监狱各处的黑岩档案页,即可激活此支线任务。阅读所有笔记能让你更深入地了解第一次闪焰事件前黑石监狱的生活。找到所有笔记将获得Steam成就,但没有实体奖励。 顺便一提,所有报告都被命名为“档案报告”,所以我根据内容给它们取了个性化标题。 妻子的沉思 这很可能是你找到的第一页笔记,会激活任务。这张笔记放在停在监狱维修区的监狱巴士后座上。在第一章前往医务室的路上你会经过那里。

黑石堡报告 这份报告可在3号守卫储物柜中找到。详情请见支线任务【守卫储物柜】。

厨师的想法 此页面在你开始第二章后即可找到。纸张位于变电站办公室的桌子上。该位置会在你的地图上高亮显示。更多详情请参见第二章:发电厂。

守卫的回忆 最后一页很可能在工头伐木场的拖车里找到,从库克农场沿路往下走一点就是。你可以沿着路走,或者在经过农场后直接穿过伐倒树木的田野向右走就能到达。在拖车里,你会发现一个工作台,报告就放在上面。

支线任务:黑石传闻 又是一个多部分支线任务……好吧。与上述任务不同,这个支线任务围绕黑石发生的各种怪事展开。你将从每个小任务中获得各种物品,下面我会记录重要事项。 失踪的员工 这很可能是你接触这一系列任务的开端。你可以通过捡起医务室护士办公室地板上的备忘录来激活它。

要找到那名员工,你需要沿着主路朝远离监狱的方向走。到达岔路口后,向右转。再往前走一小段路,最终会在左侧看到一个类似牧场的拱门。

沿着左边的路前进,那里有几栋破败的建筑。在建筑里搜索一些重要的前期游戏战利品,完成后,穿过这两栋建筑,直到抵达一道峡谷。

如果你向右走,最终会遇到一根倒下的树干,你可以从上面走过去,这样就能下到峡谷里。当你第一次进入峡谷后向右走,最终会发现一具尸体。搜索尸体后会发现这就是失踪的员工,他身上有一把锁箱钥匙。

那把钥匙是开医务室附近警卫室里的锁箱的。回到那里,用它可以找到一块金块【关键物品】和一顶兔皮帽。

好斗的狼 唉,威尔怎么总是招惹这些极具攻击性的野生动物?我可真不需要一头和老熊差不多的狼。算了,你可以通过捡起警卫办公室储物柜里那张允许你离开监狱区域的便条来触发这个任务。

显然,早在第一次耀斑发生之前,就有一只异常凶猛的狼在骚扰黑石营地的工作人员。不知为何,威尔决定去找它的巢穴,这主意可真“棒”。我猜他是想找到巢穴后杀了那只狼,但这游戏里凶猛的狼实在太多了,我不确定杀掉一只会有多大帮助。 要找到那只狼,你得前往地图顶部,沿着通往旧矿场的路走(详情见第三章)。当你靠近地图上的标记时,左边会有一个洞穴。说实话,跟着地图走的话就是一条直路,不过这里有几张图片可供参考。

我愚蠢地在暴风雪夜采取了行动,这就是为什么洞穴照片这么暗。不过我已经圈出了那头具有攻击性的狼,它正在啃食一具鹿尸。尽管开枪射击它,但如果没能立刻将其击杀,就要做好可能遭到攻击的准备,尤其是在困难难度下。杀死或吓退它之后,检查洞穴深处可以找到一具尸体。

搜索尸体后发现,这是被派来处理野狼的野生动物专家。显然,他在狼穴里时没有密切留意周围情况。不过,这将完成支线任务的这一部分。 可疑人员 当你捡起变电站外卡车上的纸条时,此任务会触发。提醒一下,这是第二章寻找发电厂时电线通向的地方(如果你迷路了,可以去那里查看更多细节)。

要继续前进,沿着通往矿场的路走(详见第三章)。在路上,你最终会看到右侧有一条小路,通向冰湖上的小屋。 我们真正要找的东西其实在建筑后面,所以爬上雪坡,你会发现一个隐藏的藏匿点。 另外,请注意克制住杀死经常出现在这个区域的驼鹿的冲动。我知道这很诱人,但我保证,你越早完成这个任务,就能获得更好的奖励。

搜索它会为你提供指向真正秘密地堡的另一条线索。对于喜欢解谜的玩家,可以尝试仅通过笔记来找出地堡的位置。而对于其他玩家,游戏已在地图上贴心地标记了图标。

你要找的是道路旁被高大岩石和树木环绕的分支小径。穿过小径后,藏匿点的入口会立即出现在你的左侧。

里面有你通常会在生存者藏身处找到的东西:食物、引火物和一张小床。驼鹿皮背包里的才是真正的宝物,一定要捡起来。另外,拿起床上的纸条即可正式完成任务。 支线任务:罪犯藏身处 又一个藏身处任务!这个任务是通过在库克农场找到纸条触发的。要到达那里,从监狱出来沿着路走,在岔路口向左转。你会看到第一章出现过的车辆和攀爬区域标志。继续沿着路走过它们,左手边会出现一道围栏,那里就是农场。纸条就在棚屋结构内的金属容器里。

和第一幕、第二幕中的一样,只有触发任务后补给箱才会出现。遗憾的是它们没有明确的名称,所以我得自己给它们命名。按地图从左到右的顺序:

河流藏身处 这个藏身处位于变电站大楼附近。你需要沿着河流往上游走,注意不要过桥。藏身处就藏在变电站和监狱之间悬崖附近的雪堆里。

在里面,你会找到很棒的巴拉克拉法帽(现在威尔能更好地融入囚犯群体了)以及两种类型的枪支弹药。 电力线藏匿点 这个藏匿点有点难到达,因为它位于陡峭的悬崖顶部。要到达那里,沿着道路行驶,就像你要去变电站一样。经过员工宿舍区域(那里有一群 timberwolf)后,路上会有一辆废弃的汽车。向右转并爬上山坡。你的右侧会有一个凹室(那里有一根攀岩绳,可以回到岔路口前的主路),你要走下面看到的那条小步道(图片中攀岩绳在左侧)。如果你第一次离开监狱时没有负重,也可以沿着提到的攀岩绳爬下去。

到达小路顶端后,会看到一座电力线塔。隐藏的补给箱就在附近的雪堆里。

这个藏身处有一把左轮手枪和弹药,还有攀爬袜,以及一些信号弹。 悬崖顶藏身处 这个藏身处很容易找到,但很难到达。沿着库克农场旁的路走,最终会看到右边有一个湖(那里有一个黑石传闻)。左边是一座需要攀爬的高耸悬崖。藏身处藏在其中一棵树的树根处。在上面的地图中,就是我的玩家图标所在的位置(因为我在拿起藏身处之前拍照时搞砸了)。

里面有几发信号弹、一些步枪弹药,还有一个应急兴奋剂。 洞穴藏匿点 这很可能是你找到的最后一个藏匿点,因为它位置非常偏远。沿着道路前行,就像要前往废弃矿井一样(见第3章)。最终你会在左侧看到一个“洞穴”,洞口上方有一棵非常显眼的倒下的树。进入洞穴后,你的右侧会有一块独立的岩石。查看岩石后面就能找到藏匿点。

内部的主要战利品是一个打火石和更多左轮手枪弹药。 支线任务:守卫储物柜 当你捡起守卫宿舍中找到的任何一个储物柜钥匙时,此支线任务将正式解锁。提醒一下,这是你试图进入医务室时首先进入的建筑。

每个储物柜里都有各种各样的好东西,详情如下。打开所有储物柜将能获得一个Steam成就。 储物柜钥匙2: 这把钥匙可以在监狱外围大门外的一名死去守卫身上找到。当你从侧门(就是有狼在啃食死鹿的那个门)离开后,一直往前走。你基本上要贴着右手边的墙走。最终你会看到一片小空地,那里有一具尸体。搜索尸体就能找到钥匙。

打开这个储物柜可以获得一些步枪弹药、作战裤和军用派克大衣。这些都是很棒的服装,尤其是在游戏初期,你对野生动物的防御力还很弱的时候。 储物柜钥匙3 这把钥匙可以在监狱建筑群外的废弃员工宿舍区找到。你可以沿着监狱外的道路走,在岔路口右转,村庄的入口就在你的左手边。

如图所示,你需要瞄准后方更远的建筑。关键物品在圈出的卡车手套箱里。

回到警卫宿舍,打开储物柜可获得猎刀、紧急兴奋剂和更多步枪弹药。你还会得到一份黑岩档案报告,这是完成支线任务【Darkstar】所必需的。 储物柜钥匙 #8 只有在推进到第二章【发电厂】后,你才能获得这把钥匙。它位于蒸汽维修隧道内,在你破坏锁定机制之后(详见该部分内容)。在通往监狱的楼梯井底部,有一个金属箱。搜索它即可找到储物柜钥匙。

这个储物柜里有一把左轮手枪和一些弹药。 支线任务:失踪的电力工人 当你在旧变电站的长凳上拿起备忘录时,此任务将被激活(有关如何到达那里的详细信息,请查看第2章)。

原来有几名工人在某个时候失踪了,现在威尔打算试着找到他们……或者至少找到他们的尸体。不过要找到第一个人有点棘手。 如果你查看地图,会看到一号工人失踪的地点离监狱相当近。遗憾的是,他掉进了一个非常陡峭的峡谷,峡谷的入口有些隐蔽。要到达那里,沿着监狱外的路走。你最终会在左边看到一辆废弃的卡车。从卡车旁经过,然后立即从路边向左转。这条小路会带你到一座吊桥。你要再向左转,就能找到一些威尔可以爬下去的小悬崖(就像序章里的那些一样)。

爬下去走进峡谷后,你会看到身后有一个小瀑布。转身爬上瀑布,左边有一条小路。

沿着峡谷继续走,最终你会发现一个背包,再往前走几步,就能找到失踪的工人。记得搜索工人的尸体以完成任务的第一部分。

现在来说说第二个工人。地图上不会像之前那样显示人物图标,不过这正是我来这里的原因。要找到这个工人,你至少需要推进到第二章。这会修复通往拖车的桥梁,而剧透一下,那个工人就在拖车里。 前往拖车的路程虽然有点远,但相当直接。你要沿着前往发电厂的同一条路走(详情见第二章),不过当你从攀爬区域到达那条路时,不要左转,而是向右转。沿着这条路走,拖车很快就会出现在你的左侧。走进拖车,你会看到令人震惊的一幕:

关于这一点有几种可能的解释,但都不太好。不管怎样,在尸体上找找另一个身份徽章,任务就能完成了。 支线任务:森林行者矿场补给箱 天啊,森林行者的支线任务也太多了……我都快想不出给图片命名的文件名了。 要触发这个任务,检查废弃矿场楼梯下方的那扇锁着的门。

这是一个三位数的密码锁,就像游戏中的保险箱一样。虽然密码始终不变,但你必须找到所有三个线索才能打开这个密码锁。 第一个线索,奇怪的是它是密码中的最后一位数字,可以在电梯摇把旁边找到。

第二条线索分为两部分。第一部分需要找到第三章中遇到的格栅和拉杆旁的尸体上的纸条。

阅读它会告诉你需要上到二楼并找到一个X。这个X就在尸体和装有断线钳的工具箱旁边。

靠近它会使威尔自动开始专注于远处闪烁的光芒。这里没有隐藏的文字,但要注意灯光闪烁的次数。 最后一条线索有点麻烦。要获取它,需前往2层的采矿坑(如下方圆圈所示)。在坑底,你会发现一具尸体。搜索他可获得最后的森林语者笔记。

烦人的是,这张纸条实际上并没有告诉你具体数字。不,你应该留意整个矿场里的标识,记下哪些字母被划掉了,就像这样。

然后你得(大概)把字母重新排列成一个数字。太荒谬了。 不过,我没见过有谁真的用这种方法解开谜题。大家反而会用游戏里开密码锁的常规操作,就是慢慢转动刻度盘直到锁打开。不管怎样,回到那扇木门,输入密码:12-7-18。 走进去就能完成这个支线任务。里面有不少罐头食品和一些火药,但主要奖励是作战靴。还有一把步枪和弹药,如果你在对付 timberwolves 时用掉了大部分弹药,这就很有用了。另外还有几个噪音制造者。 常见问题 [某个支线任务]能获得什么?值得做吗? 如果我没具体提到某个支线任务的奖励,那我也不知道。不做任何支线任务也能轻松通关整个游戏,所以是否值得做支线取决于你自己。通常我会在认为奖励有价值时提及它们(例如:求救信号枪)。我认为物资箱是最没必要收集的,不过找到所有物资箱能解锁一些成就。 为什么本指南不完整? 有两个原因: 1. 很遗憾,现实生活中的事务让我无法专注于玩《漫漫长夜》和完善本指南。虽然我会尽最大努力尽快完成指南,但当现实生活繁忙时,更新会比较慢。 2. 截至目前(2021年10月9日),Hinterland只发布了《漫漫长夜》剧情模式“冬日 mute”的第1至4章。 各种体验模式之间有什么区别?最大的区别在于与狼搏斗的难度。在【顽强生存者】难度下,你需要比【干练生存者】更快地连续点击鼠标。显然,【新手生存者】模式要容易得多。【顽强生存者】难度下的狼也更倾向于攻击你。而在【新手生存者】或【干练生存者】难度中,用石头或枪声就能更容易地吓退狼。 较小的差异体现在 loot 分布、动物对玩家的警觉性、生存需求消耗速度(难度越高消耗越快)以及天气状况上。不过这些差异不像狼搏斗机制那样明显;我在【顽强生存者】难度下玩第一章时,仍然找到了大量食物。注意:我看到有反馈称,“干练”和“坚韧”难度之间的差距在第三章中更为明显。具体来说,新的狼类型( timberwolves )以及宜人谷更极端的天气(例如持续的暴风雪)意味着你的状态值会比前几章受到更严重的影响。 天堂草甸/巴克 farmhouse 的钥匙在哪里? 没有钥匙。随着剧情推进,farmhouse 会自然解锁。详情请见第三章:灰母。 我注意到你遗漏了一些信息或存在错误。我可以提出建议或修正吗? 请尽管提出!这是我的第一份指南,所以我对这个过程还很陌生。如果你想成为本指南的共同贡献者,也请告诉我;这一切对一个人来说工作量很大。请在评论区留下您可能有的其他问题!