
这是一份关于武器变体额外属性的快速参考指南。内容基于v1.0.2.15版本,确保信息最新。 简介 ※ 所有武器均有四种变体,在首次解锁武器类型时不会显示,每种变体都提供固定的属性加成。 - 当使用某武器的技能达到足够次数(累计200点行动值)后,将解锁该武器的钢铁和白银变体(魔法武器则为熟练和精通变体)。最终(累计1000点行动值),还将解锁秘银和精金变体(魔法武器则为大师和宗师变体)。 - 部分武器(如手枪或魔法球)的所有变体均提供属性加成。 物理武器变体属性
物理伤害武器 武器 所有变体 钢铁 白银 秘银 精金 锤子 无
眩晕几率
机会主义
【阻挡】
移动点数 剑 无
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技能范围
+行动点数 斧头 无
+最大生命值,+生命回复
暴击威力
可靠性
机会主义(匕首)
+移动点数,+暴击率
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【毒素伤害】
技能范围
【暴击率】 长矛 无
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+最大法力值,+法力回复
移动点数
+行动点数 双手剑 无
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命中率
抗性降低 巨斧 无
命中率
暴击威力
可靠性
+最大生命值,+受到的治疗量 大锤 无
机会主义
传播伤害
眩晕几率
+技能范围 变异属性(远程)
远程伤害武器 武器 所有变种 钢铁 白银 秘银 精金 手枪
暴击威力
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暴击率
移动点数 手弩 无
抗性降低
【中毒伤害】
传播:弹跳
多重打击 十字弩 无
+最大法力值,+法力回复
命中率
暴击率
移动点数 步枪
移动点数
é猝
机会主义
抗性降低
+行动点数 短弓 无
+最大法力值,+法力值回复
经验获取
可靠性
长弓伤害加成
可靠性
眩晕几率
é猝
命中率
+技能范围 变异属性(魔法)
魔法伤害武器 武器 所有变体 熟练 专家 大师 宗师 魔杖 无
经验获取
可靠性
技能范围
多重打击 魔法球
最大生命值
暴击率
é猝
【毒素伤害】
+最大法力值,+法力回复 神杖 无
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眩晕几率
+技能范围 法杖 无
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机会主义
眩晕几率
移动点数 秘密之书 无
扩散伤害
【最大法力值】提升,【法力回复】提升
可靠性
传播弹跳 德鲁伊法杖 无
+最大法力值,+法力回复
机会主义
【毒素伤害】
+行动点数 结语
2026-02-20 10:00:18 发布在
最后的咒语
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