综合全能攻略 1.2.2.0(已更新【神界】DLC)

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诸天刷宝录
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首先恭喜正式版推出。为了对比版本变化,我特意开了新号重玩了游戏,有很多新感悟,已经大规模重置攻略,欢迎新老朋友翻阅。目前游戏还未完全完成,圣阶等级还未发布,装备也许会有9阶,所以将来依然可能会有攻略内容变动。如有错误或者优化请自由留言讨论。 前言:已更新1.0.3.0新版本数据。正式版推出后更新了多个重要机制,于是版本发布后我重开了新档体验了一下,二十多天从零到400满级,有很多新感悟,已重置全篇攻略,全文共接近2万字,累死(笑)。有不少英文玩家也希望我能出详细的英文攻略,但由于详细攻略工作量巨大(本篇攻略虽然不长,依然花费了我几十个小时编写)。许多英语地区的玩家也表示希望能有一份详细的英文攻略。不过目前游戏本体的英文翻译尚未完成,且存在不少明显的翻译失真问题。我在撰写英文攻略时就经常发现游戏内的英文翻译质量欠佳,但为了保持翻译的统一性,还需要反复切换游戏语言来对照准确性。如果我真的要制作英文攻略,光是对照翻译内容所花费的时间成本,可能比实际撰写攻略的时间还要长。而且如果未来游戏改版或英文翻译得到修正,我之前的所有工作可能都要推倒重来,所以暂时不会推出详细的英文攻略,敬请谅解。有需要的外国朋友,我建议暂时使用AI翻译本篇攻略。非常感谢大家的理解。然而,制作这样一份指南需要付出巨大的努力(即便是目前这份不算特别长的指南,也花费了我数十小时来撰写)。此外,游戏的官方英文本地化仍未完成,许多现有翻译存在明显的不准确问题。在撰写英文版成长属性指南时,我经常遇到翻译欠佳的游戏术语,但为了保持一致性,我不得不反复切换语言来验证准确性。如果我要制作一份完整的英文指南,仅用于交叉核对翻译所花费的时间就可能超过实际撰写指南的时间。而且,如果未来游戏进行更新或英文翻译被修改,我所有的工作都可能变得毫无用处。由于上述原因,我目前无法承诺制作详细的英文指南。对于由此带来的任何不便,我深表歉意。需要帮助的国际朋友,建议暂时使用AI翻译现有指南。非常感谢您的理解。 游戏介绍 本游戏周期相对较长,我第一个存档从去年测试版到今年年初大概半年,第二个档从今年2月到8月正式版,新档从20天前到现在。三档分别花半年到200级,半年到400级,以及20天到400级,可见发育成本已经越来越低。但对纯新手来说,走各种弯路也许依然会花费几个月时间,我希望新手朋友看完本攻略能对游戏有更多的了解,方便规划进程。 400级并不是终点,我新号虽然20天就400了,但是科技、技能修习、全队装备等都有非常大提升空间,更何况将来还会有500级以及其他可能的新机制。 祝玩得开心 游戏初期简述 初期非常拮据。出战与位面建设需经常权衡。不过也不必太担心,重心放在推进主线即可。随着新人物的加入,很快就能打开局面。 随着人手增多,请尽快开始研究和建造,把博物馆以及派遣建筑点出来会对游戏推进有很大帮助。开局拥有的古玩店会逐渐被博物馆取代,古玩店只有极为初期时才有点作用,不必太费心思。甚至我很推荐将古玩店建设满级拿到星星奖励之后就关闭并弃用,古玩店纯粹是负面收益。 初期有一些资金之后,选定一个角落购买土地,一开始把建筑全部造在一起,方便互相享受建筑加成,当有一定规模之后再按照工业、商业、人口加成的不同分散为多个集群。 【开荒小窍门】 除前几位面外,每推到新位面第六小关请暂停主线推动! 我们推主线最重要的目的是尽快把当前位面声望刷满,这样才能雇佣更多新角色,获得新技能以及转职手册。 当我们到达第六小关后即可解锁本位面全势力,如果你推完十关,每次任务目标会从十关里随机;但如果你只推到第六关,那么任务目标也只会从前六关里随机。这样可以大幅提高获取相同任务的概率,极大加快声望获取速度。

这样尤其适合睡觉前原地挂机,选定某一小关并选择重复刷本关,之后选择只接取本小关出现敌人的任务。设置完成后睡一觉起来基本上可以做到声望从0到快满,本方法可大幅提高初期游玩体验。 沙漠之鹰:人物开局会自带一把沙漠之鹰,这把武器虽然只是金色,但实际上它在人物200级之前的表现甚至强于同等级神品武器,可以一直用到中期直接换圣品武器。

初期不需要特别搭配装备或者附魔,装备更新完全依靠副本产出。 等接触第三章【无尽幻塔】之后可以获得提高装备等级的石头,这时候掏出开局拿的【沙漠之鹰】把等级同步到主角的等级,之后主角武器就不需要更换了,定期同步【沙漠之鹰】等级,有锻造点数就强化一下即可。 【赵云】:目前开局即可获得强度极高的赵云,可一路用到毕业。不得不说羡慕一波新玩家。

高效获得位面功勋小窍门:这个小知识其实算是比较后期的内容,不过不妨碍新手玩家了解。很多小伙伴抱怨副本券与升级技能所需功勋难以获得,如何高效获得呢?

首先,把科技树内的【功勋获取】【掉落率】等科技升至一定等级(推荐50级以上)。 然后步骤如下: 1. 通过循环刷第一位面大副本卖装备获得位面货币。 2. 使用第一位面货币于主城购买任务刷新券。 3. 去任意位面,勾选自动任务,只选货币和装备任务。 4. 准备足够用来完成任务的位面货币及装备(蓝、黄、紫)。 5. 选择一个势力的任务栏,快速点击刷新任务,并获得巨额势力贡献。 6. 使用势力贡献去势力商店购买副本券(打命石的)。 7. 多余的贡献还能拿来升级技能等。 灵兽:游戏推进到第四章后,玩家会发现狩猎工会并接触灵兽。我相信很多玩家会忽略灵兽,随便培养不当回事,但实际上灵兽对玩家的提升巨大。一只成型的鸟宝宝可为主角提供满级状态下约1/3的总速度、1/7的总攻击力,以及24%暴击、160%爆伤、40%冷却缩减、80%物理增伤、40%最终增伤、20%命中、80%火伤和20%闪避等属性。 当主角达到六七十级后,可以一招秒杀一阶灵兽,非常推荐新手玩家在这个阶段花几天时间好好刷一刷一阶灵兽。目标是获得原初级别至少7个技能格的鸟灵兽(8格为最佳)。如果后期再来刷,沉没成本会变得很高。而且这时候刷几天也能让博物馆积累一些资金,方便之后的建筑扩张。不想等太久的玩家只要主角拿到满意的原初鸟灵兽就可以继续游玩,想要完美开局的玩家可以刷6只原初鸟灵兽,非主角的对8格要求不用那么高,但也是格子越多越好。(副官不追求格子) 站位推荐

- - - - T - - - - - 召召主任T 召=召唤师 主=主角 任=任意 T=坦克 这是我个人比较喜欢的常规站位 如果想要初期就做到第一回合让下排主T快速开无敌, 就让主T带开局+2能量副手, "任意角色"位转职为医生, 学落云技能-回春斗气诀(3费十字+1能), 目标是场上攻击力最高的角色, 一般是主输出手, 这时调换主输出和医生站位, 医生只要速度比T快, 就可以让T出手之前3能, 这样T第一动就能直接开无敌. 后期带每回合+2圣品的话也同理, 但是如果用开局+3圣品的话就不需要医生(一个是第一回合+3, 一个是每回合+2) 不过目前版本升级太快, 也不是很讲究这个, 实在有需求的话可以考虑. PS. 打后面打兽潮boss的时候有另一套站位, 详见兽潮篇 阵容推荐 初期以及过渡期, 在主角成型之前比较推荐这套阵容: 2T+2召唤+主角物理输出+任意(物理/魔法输出/纯辅助) 自从技能冷却上限提高到95%之后, 主角拉满属性极限输出效率远高于任何其他队友. 只需要主角+一个T就可以打一切, 理论上任何其他队友是什么职业都不再重要. 后期可以自由搭配, 或者甚至只上主角一人. 根据大家喜好来就行. 初期在灵兽与沙漠之鹰以及赵云的加持下应该能轻松度过. 主角和赵云均推荐为弓箭手. 主角可以通过星星强化, 在一定进度后强度逐渐超过赵云, 之后慢慢从赵云主输出变为主角主输出, 再变为主角作为唯一输出, 赵云转为高速半T半辅助(T职业), 乃至后期的纯辅助(医生职业). 游戏中期简述 中期的基调为 主位面建设 推荐优先投入 建造局, 研究院, 博物馆以及派遣部. (建筑具体攻略见建筑篇) 正式版之前玩家会在中期阶段停留三四个月之久, 在这期间逐步将主位面打造成产业集群. 正式版出兽潮后, 游戏进度大幅加速, 我们需要在这短暂的几周内尽快提高关键建筑与岗位效率. 这将严重影响以后刷兽潮的效率. 请注意 请不断把新获得的高工作能力(4星5星, 或有工作天赋的3星)角色设定为副官, 以快速提高他们等级, 请记住以下几个时间点: --60级之后打精绝王陵大副本, 推荐刷出7对提高建筑等级和建筑效率的金色武器主副手, 同时刷7套60多级的紫色装备备用(建筑内最大会有7个人穿). 跟着挂机的角色等级一到就换上, 然后马上就可以去当帕鲁工作了.如果你懒得刷太久也请至少刷三四套. --80级之后打兰若诡影大副本, 同理刷研究装备, 这里顺便也能出物理的+1回能副手, 给主角带上, 这个副手获得沙漠之鹰同等待遇, 需要一直用到换上圣品武器为止. --120级之后打原初圣地大副本, 同理刷收藏装备. --在这期间如果获得了伊莎贝拉和冯生(获得米娅拉克斯后可取代冯生), 稍微拉一下这两个人的等级, 他们分别会是最佳CEO以及最佳科技部总监 ** 重点1 ** 以上所有角色, 尤其是CEO和各部门总监, 请给每个角色的装备至少附魔一次, 选择A ~SS范围, 自动附魔, 一次即可(主要是锻造点不够用), 出其中任意都皆可, 以100级装备为例, A工作效率为12%+, SS工作效率为15%+ 穿满8件可以获得平均108%的工作能力. 有能力的话再稍微打几个工作命石. ** 重点2 ** 主角获得星星之后, 尽快把建造以及研究能力拉到5星, 管理能力不用加, 不知道是否是bug, 加点无效. 由于主角是董事长会全局影响, 5星对比0星大概能提高对应工作42%总效率. 本游戏的实际工作效率公式大概是: 董事长142%(五星)*(1+CEO效率)*(1+总监效率)*(1+局长效率)*(全体员工总工作能力之和). 由于这里大部分都是乘法, 所以当你各个关键位置都稍微提升一些之后, 整体的提升堪称恐怖. 举例来说, 如果所有角色的能力加成都为0. 那么最终产出就是基础产能1, 如果相关人物加成提高1, 那么你就可以得到2(董事长)*2(CEO)*2(主管)*2(所长)*2(全体员工总产值)= 32倍. 而实际上我们可以做的提升远大于1. 这就是为什么有些人升一级科技需要几个月而有些人只需要几分钟的原因. --当以上重要角色都练好后, 找工作能力最差且你绝对不会派上场的角色作为副官提高等级, 把他们等级带到你目前比较容易高效刷到的等级之后, 穿上他们能穿的最高等级装备, 派去做派遣任务收集资源. 从这开始他们将会是未来各种材料的主要来源. 收集来的最低级的资源请不要使用, 将来兽潮需要用这些资源升级. PS.派遣有能力最好搞满5队总共30个人, 如果觉得工作量太大也请至少搞两队主力, 三队混混. 重点派遣去收获矿石和草药多的位面 **类似于工作装备附魔, 给这些人每个部位附魔一次 A~SS的掉落附魔, 可以大幅提高收获资源量. 与老版本不同 目前大家不用特意刷很多经验命石, 稍微给主角搞几个就可以. 重要 游戏目前有一个设定上的缺陷, 同样的装备在不同位面商店售价是相同的, 但不同位面购买大副本券的价格会逐渐提高, 第一个位面与最后一个位面的价格差距可以大到十几倍. 因此强烈建议大家如非必要(必须要某个大副本的角色/装备), 请只刷第一个位面的大副本. 游戏后期简述 目前版本后期的基调为 兽潮 一般来说玩家这时候地图差不多全部解锁, 并且已经可以开始打世界树, 之前刷大副本应该会出一些精魄, 有多余就全部用来升级世界树, 前几级是相对容易提升的. 充分利用世界树的次数, 尽快攒满20万树叶兑换圣品武器是目前的第一要务. 可以大幅提高输出能力. (其实提升最大的装备是朱雀兑换的+2回能物理副手, 可惜这个需要300多级才差不多有实力击杀兑换所以暂时不考虑) 职业 目前版本由于进度太快, 完全不够资源提升队友, 全部的资源会用来供养主角这个唯一输出手, 所以在此之前主角都是弓箭AOE输出角色. 当我们解锁最后一个位面之后就可以学习目前最强的两个输出技能, 分别是妖族技能- 火煞狂袭 以及 妖族技能- 最强一击, 分别是3费AOE以及5费高爆发单体输出技. 由于1.0.3.0版本更新后冷却最大上限从80%提高到了95%, 我们的最大冷却直接被降低了75%, 可以做到零点几秒CD, 所以现在刷兽潮的时候只需要再带一个 妖族技能- 三费-横扫千军, 就可以做到无限AOE, 尤其是做出+2回能物理副手之后, 每回合回3能, 技能消耗3能, 真就是技能当普攻放了. 同时弓箭手+斗气又是最终职业 人皇的必要职业, 等获得人皇职业书之后就可以无缝转职人皇, 再加上最后地图可以获得的孙悟空, 四个天赋完美契合斗气输出手. 我们的战力会获得飞跃式提升.

第二个关键角色是主坦克,学习三国地图的啸龙锤,并且把冷却堆到60%以上,减益时间堆到200%左右就可以无限眩晕兽潮首领,剩下的只需要保证坦克的速度足够快(带原初鸟灵兽,穿轻甲鞋,主手弓箭洗几个速度词条),就可以轻松越级击败兽潮首领。同时按照我攻略一路搭配过来的主角伤害其实是溢出的,可以轻松越很多级刷兽潮。我新号最快的一次一晚上睡醒升了50多级,200级升到320级只用了两天多。 其他角色都无所谓,具体站位和选角会在对应篇幅讨论。个人推荐可以让开局就用的赵云去做坦克或者转职成医生给主角回能,不过这些都不是很重要。其他角色更是无所谓,单纯就是沙包用来给坦克和主角争取时间扛伤害的。带着队友混经验即可。 兽潮正式开始前,玩家通常处于大副本与主线任务交替刷的状态。一旦兽潮开启,请将之前攻略提到的攒下的各种低级资源全部投入兽潮。初始阶段的兽潮经验甚至不如主线任务给得多,但当我们将兽潮生成速度和兽王等级提升到一定程度后,经验效率会达到大副本的几十倍,非常高效。 目前最简单直接的打法是依靠主角的范围攻击秒杀敌人来快速刷经验,只挑战主角可以秒杀的等级。队友可以跟着混经验,也可以选择不带队友。个人推荐还是带着队友一起,虽然效率不如单人,但队友等级提升后,在挑战兽潮首领、世界树和无限幻塔时能承受伤害,为主角提供输出空间。新手玩家只需要保持:兽潮→清空兽潮后同步主角装备等级→刷无尽幻塔→打世界树→刷第一位面大副本积累装备等级同步材料和转职道具→兽潮这样的循环,不出几天就能满级。 满级后可以轻松去最后两个位面的副本刷最高级别命石,其中有最高级工作和掉落命石。接着把主位面关键工作岗位与派遣岗队友全部拉到300级或者更高,换上对应等级紫色装备之后再附魔打命石三板斧,如此主位面的效率也会得到飞跃式提升。(当然其实也不需要等到满级,300级的时候已经可以如此操作) 如此,玩家之后就是慢慢积累材料逐渐强化各个队友副官,建造主位面以及囤积资源了。期待一下500级以及可能的更高阶装备吧(笑) 建筑 前文中提到过建筑不少次,它对于玩家起步起到了至关重要的作用。 如果说兽潮是后期起飞的关键,那么建筑就是一切的基础。只有当你的建筑效率足够高,科技才能飞跃,技能等级才能快速提高,附魔、命石,样样都离不开主位面的建设。 那么建筑到底是什么呢? ↓这是我新号的建筑产能

这是我花了近一年时间建造的产能(其实没必要这么高,已经完全产能过剩了)

本游戏的许多计算都采用乘法机制。主角作为董事长,其研究、建造等属性对全局生效;CEO的管理属性作用方式与董事长相同;部门主管的管理属性以及各局长的专业属性,都会按百分比提升对应部门的实际工作能力。 举例来说,若所有角色的能力加成均为0,最终产出就是基础产能1。当相关人物加成各提高1时,最终产出则为2(董事长)×2(CEO)×2(主管)×2(所长)×2(全体员工总产值)=32倍。实际上,我们能实现的提升远不止于此。 在合理安排下,同一个研究项目可能需要2年现实时间,也可能只需1秒。因此,请尽量为主要部门的角色(主角除外)佩戴能够提高工作能力的命石。拿到提高工作效率词条的装备也请尽量给关键角色穿上,可以在力所能及的范围内适当附魔(前中期资源有限,不追求完美)。 如何提高工作能力: 工作能力分为三块,第一是角色的基础工作适应性。初期尽量用四星、五星角色,后期主要看角色的天赋。一个带工作天赋的3星角色,搭配神物+1工作适应性的副武器,再装备一件+1适应性的宝库宝物,最终依然可以达到5星适应性,而且由于有天赋加成,最终效果要比原本就是五星但是没有天赋的角色强很多。

这个科技部的前期优秀人选冯生就是例子,同时拥有两个工作天赋,实际效果堪比单紫色天赋(本游戏工作天赋最高为紫色)。

我们给他带上提高适应性的装备,再带上宝库装备。衣服方面,有条件的话可以穿圣品巨鲲套装,能提升60%工作效率;如果像我新号一样缺乏资源,随便穿点大副本掉落的紫装就行,甚至不需要花钱去锻造所洗工作词条。稍微刷一下大副本,打五六百件紫装,里面肯定会有很多带SS级甚至双工作词条的装备,给关键角色穿上即可,用完了再刷一批。 初期命石可以随便凑合,后期到400级有能力之后,可以去西游位面秘境刷29和30层,直接获取最高级别工作命石。其他绿色、红色命石去前一个副本打30层获取即可,什么属性都不重要。把这些做到其实就很足够,升满50级科技只需要几个小时,升满60级的科技也不过是一两天,大概一个多月就能科技全满。 关键岗位 游戏最关键的角色依次分别是: 1. 董事长-主角本人,开局尽快把科研和建造点到5级 CEO-伊莎贝拉-带副官邓尼茨,天赋是紫色管理工作效率 2. 工具管理人-所长-蒙哥马利(比伊莎贝拉少一个工作命石栏),去任何你认为目前最关键部门担任所长-副官带凌紫嫣 3. 派遣局-上杉谦信-带副官朱可夫,天赋是紫色军神(总监能力只影响派遣效率值,上限为500,如果没有总监就能达到最终位面最高难度500效率,就不再需要总监) 4.科研-米娅拉克斯-带副官明智光秀(初期取得米娅拉克斯前可以用冯生) 5. 研修-张三丰 6. 博物馆-这个比较特殊,重要又不重要。加成不需要很高就能提供完全花不完的钱,所以请用比较好的管理者搭配高适应性的角色,也尽快让工作人员都穿上工作装。不过后期除非你感觉钱不够用,不然不用特别去提高。 7. 建造-初期需要大量建造和升级,工业、商业、住宅都会很大程度影响建筑的效率。不过由于太过于初期,到中期其实就已经全图建造完毕,所以不需要最佳搭配,初期尽可能用属性高的上岗即可。其他部门有能力就提升高属性,没精力的话就凑合用,后期适当培养一下,懒得弄也可以不弄。强化他们只会提高材料转化为各种资源点(例如锻造点、命石点)的效率,不过后期效率会远远溢出,一天的资源产出最多也就十几分钟甚至一两小时内就能转化完成,拉满后也只是把时间缩短到几分钟。有一定意义,但作用不大。 【关键建筑】

如何知道建筑需要什么加成呢?比如建造效率边上有个齿轮图标,这就表示建造效率受到工业值的影响。工业建筑可以提高附近建筑的工业值,5级可影响4格,4级可影响3格。因此,只要让关键建筑附近3~4格造满对应建筑,就能让建筑效率最大化。由于位面场地限制,我们只能让一种建筑吃满4格加成,所以需要根据当前阶段不同调整建筑位置,具体方法是使用建筑迁移功能。

如图,我新号目前最关键的就是科研,所以科研在左下角最中间(一开始最中间推荐放建造局)。等我科研全满之后,我会用住宅区替换工业区,然后把悟道场放到最中间,学院放附近,提高技能等级上限。再之后会替换学院和悟道场位置,让学院最大速度生产教育点数,提高最高职业等级上限。如果全都满了就让动物园放到最中间,提高灵兽资质。如果以上全满了可以考虑把商业区移动过来让博物馆吃加成。 具体何时更改布局,按照大家实际需求调整即可。 推荐角色方面,我这里就放最重要的科技、建造、研修,其他其实都不是那么重要。这并不代表最优解,当效率提升到一定程度后就会全部溢出,大家根据自己的实际配置调整即可。 科研:

建造

俎䚠

细节-古董店 眼尖的小伙伴可能发现我新号的古董店是关闭的。原因其实很简单,在简述中有提到过。古董店作为开局建筑,作用是让我们有启动资金,但其实很早开始它的收益率就远低于博物馆了,尤其是博物馆稍微优化过配置后。不过相对的,博物馆可以虚空生财,而古董店需要一直消耗我们的位面产出。尤其是在博物馆的收益早已远高于位面消耗需求的情况下,这点收入浪费的装备我们如果卖到任何位面都能换不少位面货币,而位面货币能拿来买副本门票、学习技能、购买转职道具。所以实际上古董店的收益很早就开始是负的,唯一可以说的作用也不过是在成就系统里【记神途】兑换一些星星,不过星星后期也是溢出的,所以我建议大家把古董店升到5级拿个建筑奖励就直接关闭古董店。 如果合理分配上述建筑和岗位,大家的起步就会顺畅很多,这也是我新号能20多天400级的后勤保障。希望大家也能都尽快实现主位面后期保障自由。 派遣 派遣本质上算是建筑篇的分支。 但考虑到其重要性,我认为有必要单独开一篇幅。 为什么派遣如此重要?1. 派遣可以提供职业点数XP。以前如果想要转职,得花几天时间挂机,需要定期检查过渡职业等级并且定期使用转职道具,否则经验溢出就白挂机了,既费心又费力,尤其是当我们有多个角色需要转职时,更是令人头疼。 但自从有了派遣经验后,我们可以快速加点完成升级,而且职业点数也很容易获得。例如,一个白板角色升到最高阶职业需要一亿多经验,然而5支小队挂最高难度副本一天就能获得好几亿经验,稍微挂几天就够全队使用了。 2. 物资。相比第一个理由,物资的获取才是派遣真正的意义。目前物资(如兽潮需要用到的升级材料,锻造、命石、驯兽、学院等需要用来转化为各种点数的基础材料)的获得途径大致有三个,分别为主动刷主线、打大副本抽宝箱以及目前讨论的派遣。前两个效率都极低,就目前而言,派遣算是最优解(不过依然不够用,希望出其他模式再补足缺口)。派遣界面介绍

派遣可以选择前往不同位面,每个位面会有不一样的产出,最高为红色【不竭】,目前只有星球大战位面的矿石产出有此特征,其他均为次一档【海量】。 同时,每个位面有不同难度可以选择,难度越高产量也会越高。最高难度为【轮回】。难度下方有个效率值,最高为500。大家选择难度的时候尽可能让效率保持在500或者接近500为最佳,盲目追求高难度导致效率降低反而适得其反。 图片右侧显示物品掉落率,虽然没有明确说明,我通过测试测得最大为900。 如何提高产出:派遣产出受以下因素影响: 1. 作战部的效率。

公司总览中会显示当前作战部的整体效率,效率越高产出也越高。该加成主要取决于作战部部长的计谋能力,此能力受工作加成、CEO管理加成以及董事长计谋等级加成的影响。因此,请尽可能提升作战部部长的工作能力,具体方法在建筑篇已有涉及,若有不明白的地方,建议再查看相关内容。 重要说明:经网友提醒,作战总监仅影响效率值。若在没有作战总监的情况下已达到500满效率,那么总监对收益不会有任何提升。 2. 位面难度: 如之前所述,越靠后的位面难度越高,基础奖励和物资也越多。难度这个点算是比较容易满足的,只要小队战力上去就可以,实测300级小队穿一套+0的紫装就可以轻松达成。 3. 小队掉落率 掉落率可以通过以下方式提高: a. 科技

强化科技中的【通用物品掉落】可以影响小队掉落率,以小队为单位。举例来说,一个小队如果所有成员都没有任何掉落加成,那么小队整体掉落率就等于这项科技的加成,最低为0%,最高为90%。 每个小队一共可以上阵6个成员,每个成员之间的掉落率做加法,6个人的总和能达到810%(另外90%来自科技)即可达成满掉落。 如果成员携带副官,副官的装备、命石等掉率不影响成员掉落率,副官唯一的影响方式只有天赋加成,不过这样效率太低,完全不推荐,有这天赋不如直接上场做成员。 综上所述,提高小队成员的掉落率是派遣的重中之重。一个小队6个人,我们总共需要810%掉落率(满科技的情况下),那么人均需要超过135%。应该如何做到呢? 我们有以下几种方法: 1. 命石:400级之后可以去高效刷西行位面的副本,掉落最高级掉落命石。平均来讲一个角色可以带11个左右的命石,每个可以提高5.5%掉率,也就是说平均每个人可以通过命石获得60.5%的加成(算作60%)。 2. 附魔:每个角色可以穿8件装备,以370级全身大副本掉落紫装为例,每件装备A掉落加成大致是5.8%,SS掉落大致是7.8%,我们折算成平均6.8%,那么每个人可以比较轻松通过装备获得54%。4%(算作54%) 装备不用浪费锻造点洗,去自己可以一招秒杀的大副本挂机一会就能获得几百件紫色装备,筛选掉落率从高到低,很轻松就能获得一堆A级甚至SS级的掉落装,稍微花点时间让全部成员穿满SS掉落装备也是轻轻松松。而且偶尔还有双掉落词条的装备,实际效果会比我上面提到的保守数值更高。不过不推荐主队满级之前花太长时间刷装备,因为附魔词条效果是装备等级越高效果越好,太低等级的时候哪怕全SS也很难满900%掉率,初期中期搞个一两百、四五百即可,后期再追求满掉率。 另外需要注意的是,我目前讨论的只是装备全部单掉率词条的情况,实际上总掉率不够的话完全可以手动洗几个双词条。套装效果: 世界树,圣品-巨鲲四件套的二件套效果是掉率+30%,有条件可以这样搭配,新号资源不够的话不用追求,反正紫装洗双词条也简单。 4. 天赋 个别角色如嬴政有掉落天赋,不过极少,不用太追求,本身满掉率也不难。 5. 灵兽 如果灵兽刷得多,也不失为一种选择。 低级灵兽掉率技能+5%,每本20万功勋,30个人需要600万。 中级灵兽掉率技能+10%,每本100万功勋,30个人需要3000万。 高级灵兽掉率技能+20%,每本300万功勋,30个人需要9000万。 只能说这是一种方法,不过大部分人应该不会选择低级以上的方案,600万不算贵,6个人每人带一个,一个小队加30%不算多,但也不少。综上,一共需要135%,命石提供60%,灵兽提供5%,剩下还需要70%。一个角色共有八件装备,平均每件装备附魔超过8.75%掉率即可达成满掉率。只需个别装备配置双词条即可,整体难度不算高。小建议:初期不推荐追求完美,毕竟现在升级快,过渡的东西经常换也麻烦。 50级左右只需要放入几个不用的过渡角色,比如吕布、大小乔等。 100级之后主队稍微带几个角色挂机升级,有垃圾掉率装备就给穿上,没有就随意。 200级之后给一两个小队稍微弄点命石装备。 300级之后再在能力范围内提升一下。 400级之后好好配置,尽可能搞满5队满掉率小队,懒得弄的话至少也弄两三队。 兽潮: 兽潮绝对是正式版最为重要的核心内容,是缩短练级时长的关键。 我认为兽潮可以分为三部分,分别是兽潮boss越级击杀、后勤资源供给以及实际刷兽潮。兽潮首领越级击杀 为了获得超额经验,越级挑战兽潮是必不可少的,甚至兽潮越级击杀的难度还远低于大部分常规地图。 为了越级击杀首领,我们需要一位输出角色以及一位使用永久眩晕技能的坦克角色。 输出角色我推荐用主角转斗气(后转为人皇),关键技能是最后一张图的妖兽技能【最强一击】。

该技能满级50级搭配+10斗气主手,倍率可达近4000%。图中的新号虽然还没学满,但已经够用了。

小技巧:如果和我一样主输出是使用斗气的人皇,推荐除主T、复活角色和主输出手外,其他人暂时转侠客系,学习妖族1费技能【赤炼妖爪】(1级即可)。这个技能的效果是给boss施加debuff,之后使用最强一击时每层debuff能提高技能45%伤害,实测伤害为乘法叠加,5层即可增伤225%。我只转职了3个人挂debuff,每次主角出手可以叠加4层,理论上增伤180%。实际效果是伤害从每发5杼提高到了每发16杼,实际效果甚至比计算值还高。

不得不提另一位MVP——T,这里T并非作为坦克,而是能永久眩晕BOSS的存在。关键技能是第一位面曹魏技能【啸龙锤】。该技能可造成100%眩晕效果,原本冷却时间16秒,眩晕持续3秒,但通过堆叠冷却缩减和减益时间,很容易实现对BOSS的全程眩晕。

减益时间的来源很多,饰品、灵兽等等,叠加到200%以上应该很容易,我都是路上捡的装备随便附魔一下。冷却缩减也是同理,灵兽中级冷却缩减就有20%,四件衣服每件再附魔一条冷却词条就非常足够了。 兽潮首领的攻击模式是: 普攻-普攻-3费小范围范围伤害-普攻-普攻-普攻-普攻-5费全图范围伤害

(此为刷兽潮站位,前三人都用来承受BOSS的单体普攻。如果BOSS出手四次后,我方仍无法释放眩晕技能,那就需要先提升速度。T的后面是携带复活技能的召唤师,一旦BOSS被眩晕,她会逐步复活队友。万一BOSS的持续眩晕效果没有衔接好导致其行动,还能让其他人承受伤害,保证容错率)所以T的速度至关重要。

副手武器带【+2回能】(这个很早就能在世界树做出),没有【+2回能】的话可以选择带普通的【+1回能】或者【+2开局能量】。 上述搭配是二动的时候放晕,如果你整体速度不够,还可以搭配高速医生用三费十字回能,能做到第一次出手就放晕。不过一般不需要这么高要求,能二动放晕其实已经可以越十多级,一般来说每十几层boss才会提高一次速度,等级高了小怪都打不动。 T的选角可以像我一样用常规的高速T神裔之女,也可以让赵云转T放晕,他自带冷却天赋更简单,不过倒没啥必要,boss速度不算快,要求不是很高。 越级杀boss后面越打越慢,一开始几分钟一层,后面可以一小时一只,我一般选择在耗时几十分钟到一个小时的boss处停止。别觉得花一个小时刷首领太久,磨刀不误砍柴工。 每击杀一次首领,兽潮小怪的整体收益提高25%,这个收益是叠加的。举例来说,多刷10层并非100%+25%+25%+...+25%+25%=350%,而是125%的10次方=931%。再加上兽潮本身的收益就比常规图高,根据我的观察,同输出能力的队伍,兽潮经验是大副本的10~40倍。所以以前大副本挂一天升一级,现在可以做到一天几十级。 哪怕只多打一层,多25%收益,睡觉刷一晚,假设睡8小时的话,多25%就相当于低一级10小时的成果,还赚一小时,更别说出门挂机更久的情况。而且我们可以利用小怪被清空的回复真空期打首领。整体是利远大于弊。 后勤资源 兵马未动,粮草先行。 兽潮工事建设至关重要。

其中最关键的是小怪刷新效率. 升满级每秒生成8个怪. 我们能每秒5只以后就相对比较舒服, 其他的几个工事, 资源多就点一下, 我这个号才20多天, 来不及全部拉满. 但已然够用. 那么物资哪里来呢?主要还是依靠派遣. 兽潮需要的物资均为各种类别的最低级材料. 所以请大家在兽潮前不要在锻造, 命石, 驯兽, 学院等各种设施里消耗最低级材料. 实际刷兽潮 推荐找主输出能用3费技能秒杀全部或大部分怪的最大层数刷即可 由于世界树+2回能物理副手在非常后期才出图纸, 所以300级之前不用考虑太多, 多提高速度 主手初期用沙漠之鹰, 200多级之后换成圣品斗气+10武器, 多SL洗速度词条, 我的经验是800万锻造点可以SL出至少3条SSS速度, 运气好一次还出过4条. 副手初期用神物+1回能的大副本装备, 同理打2条速度(A~SS)即可, 反正只是过度 其他位置初期用大副本掉落装备即可, 属性随意. 300多级做出圣品朱雀四件套之后直接用即可, 默认给的属性就都很不错. 饰品同理用加斗气伤害的两件套, 可以SL 3个SSS暴击伤害. 唯一需要注意的就是冷却: 初期主输出带三个技能, 分别是两个3费和一个5费全图AOE, 每放完三个技能, 差不多也被小怪杀完全队自动重开了, 由于重开速度很快, 效率还是很高的. 这时冷却还不是很重要. 当我们拿到+2回能圣品物理副手之后, 就需要把冷却拉满(95%), 中级灵兽技能提供20%冷却(高级提供40%不过大概率目前还做不出), 这时候推荐把一个或者两个天赋轮盘改成紫色或者紫色+红色冷却盘, 打上高级或者满级命石后, 紫色可以提供大概20%~30%, 红色可以提供大概40%~50%. 假设使用紫色盘30%, 加中级灵兽20%. 初期的话把副本掉落的防具每个打上一个冷却词条差不多就能满. 当我们穿圣品套装之后, 从防具四件套里选一件SL洗出3个SSS冷却. 大概又能提供40%多. 差不多也满了, 如果还不够那就洗两件装备. 或者同时用紫色+红色冷却命盘, 这个大家根据实际情况调整即可. 待我们拥有+2回能和95冷却之后, 只需要带两个3费全图AOE(推荐妖族斗气-火煞狂袭, 和妖族斗气-横扫千军) 即可长期不重开刷图, 效率又会大幅提高. 按照我本次新号的经历, 200级拿到圣武主手当天晚上睡觉升了40多级, 拿到+2回能之后又是一下升了30多级, 350+级之后升级速度有明显降低, 不过依然可以每天十几二十级. 速度之快令我乍舌, 但是非常满意, 兽潮YYDS. 进阶兽潮刷法 1 兽潮初期是为了刷经验, 兽潮后期就是为了刷军功了, 无论是勋章进阶还是兽潮工事升级都需要大量军功. 当角色积累了一定资源能做出主角全套装备, 并且积累了一定资源足够洗练词条后, 搭配极限输出篇(见本攻略后文), 即可开始高效刷军功. 为此需要准备: 7格及以上的原初虎宝宝(把狩猎工会升到9阶基本上肯定会有, 整体需要刷十多天), 技能携带, 暴击, 爆伤, 物理伤害, 最终伤害, 火焰伤害, 技能冷却, 命中 其他全部按照极限伤害篇搭配完成后, 队伍只留下主角使用3费aoe秒杀即可. 目前我新号全部装备只洗了3词条, 已经可以挂185层, 每秒6000+军功, 大号全拉满可以挂188层, 每秒8000+军功.(高刷新率会比低刷新率计算频率更频繁一点点.具体浮动不用在意, 根据游戏刷新率设定会有一些区别, 例如我ROG PG49WCD显示器用多端同时输入之后帧数上限60帧, 就会比正常模式144帧的时候低一些) ↓↓↓↓↓↓ 为新旧两个账号刷185层与188层的实际效果

进阶兽潮刷法2:刷法1追求的是最高每秒收益,刷法2则是追求兽潮最大化收益。 当能一拳秒杀188层之后,可以把灵兽换回鸟宝宝,双满攻武器的其中一个换回满速武器,这样可以在敌人出手前出手两次,也能稳定收割兽潮。这种打法的每秒军工收益会从188层每秒8000+降低到189层每秒4000+。 由于每提高一层整体收益会提高25%,而且189层每波两拳的打法整体会比188层打得慢,所以怪物恢复得也会比188层多。综合这两点,当完整刷完189层之后获得的总收益比一拳秒杀188层的打法高得多。 对于缺军工又不急于求成的玩家,比较推荐此打法。毕竟每次打完后妖怪恢复满其实要挺久的。狩猎工会 我发现评论区很多玩家明显轻视了灵兽的作用,所以本次更新特别添加了这篇内容。希望更多人理解灵兽的巨大价值,也希望新手玩家能理解这个玩法。 什么是狩猎工会?狩猎工会是第四位面开启的一种机制,一共分为9阶。玩家通过击杀各阶灵兽可以获得对应种类灵兽,只要击杀同一阶灵兽,无论击杀时为几级,获得灵兽时均为同阶1级。灵兽共分两种卡池,奇数位阶(13579阶)与偶数位阶(2468阶)分别产出不同灵兽。其中奇数阶出现:鸟(最高速度加成)、蛙(属性最平均)、虎(最高力量加成)、麒麟(最高法术加成);偶数阶出现:龙(最高综合防御加成)、龟(最高物理防御加成)、蝶(最高魔法防御加成)、饕餮(最高综合双攻加成)。 比较推荐的是鸟(速度加成),建议主队全部使用鸟,速度就是王道。由于副官的速度无法被主队继承,所以推荐物理输出副官带虎,召唤副官带麒麟,坦克副官带龙或者蛙(因为推荐大家一阶刷鸟,所以会顺带获得很多原初蛙,也可以选择后期换龙,不过差别不大)。不同物种之间只有基础属性差别。任何灵兽的技能栏位都是随机的(目前最大8格),目前版本无任何办法后天变更栏位数量。 灵兽最高为9阶,无论偶数还是奇数阶灵兽每次进阶都是+2阶,但是最后一次升阶后都为9阶。 灵兽稀有度从低到高分别为:野生<变异<通灵<亘古<原初,目前版本无任何办法变更灵兽稀有度。

初期玩家可以手动狩猎自动刷新出来的随机灵兽, 这种方式是不消耗玩家功勋的. 稍微有点积累之后可以主动"打听情报", 打听后会刷对应位阶的灵兽, 击杀后可以获得功勋与荣誉, 功勋可以用来兑换灵兽技能等, 荣誉可以用来提高狩猎工会等级. 一般来说每级代表着灵兽等级+50, 而玩家一般可以在等级超过灵兽10~20级左右做到一招秒杀灵兽, 这时就是较高效率刷灵兽的时机. 因此推荐大家 60~70刷一阶, 110~120刷二阶, 160~170刷三阶, 依次类推. 如果想要自动挂机刷灵兽, 确保能击杀灵兽后点击"自动狩猎", 设定好条件后选择"开始"即可. 推荐大家把自动出售一栏改为"亘古及以下" 这样玩家就只会保留原初级, 不用心疼, 低于原初的完全没有保留的必要. 越练越浪费时间. 如果需要停止自动挂机, 只需要点击角色头像即可. 另外推荐自动挂机前把位面自动接取任务打开, 只做装备提交任何和货币提交任务即可. 为何灵兽重要? 很多玩家不把灵兽当回事, 但实际灵兽对玩家提升巨大, 一只成型的鸟宝宝可提供满级主角大概1/3总速度, 1/7总攻击力, 24%暴击, 160%爆伤,40%冷却, 80%物理增伤, 40%最终增伤, 20%命中, 80%火伤. 20%闪避 等. 这些加成可以大幅降低玩家命石和附魔的压力, 并且这些好处并非只有后期才能获得, 玩家越早获得灵兽技能的增益, 就越容易起步, 尤其是游戏初期几乎没资源附魔和几乎没办法获得命石的时期, 灵兽技能提供的增益显得尤为难能可贵. 鸟与虎取舍 初期推荐主角带鸟提高容错, 后期装备成型之后会获得兽潮勋章, 最后几个级别有速度加成, 最高级加成170%速度, 在追求极限爆发的情况下可以用虎宝宝替换鸟宝宝 我应该什么时候刷灵兽? 我个人推荐玩家一旦到达六七十级能一发技能秒杀一阶灵兽就开刷, 因为奇数的卡池是最好的, 不但有速度最高的鸟, 还有物理最高的虎和足以比肩最高防御的蛙. 如果不追求极限防御的话其实只需要奇数卡池的灵兽就足以. PS.后续随着等级提高需要解锁更高阶狩猎工会等级依然需要刷灵兽, 非常建议在开刷之前去科技中把狩猎相关科技点高一些再开始, 效率会比无科技翻几倍. 建议新手以"至少刷一只8格原初鸟给主角"为目标, 其他人可以凑合, 但是主输出的潜力会滚雪球式影响后续团队成长, 虽然刷到满意的需要根据运气不同花费一到三天不等, 但毕竟刚开局什么都没, 早刷早享受, 等到后期再刷就显得沉没成本过高. 后续每次工会升阶都要刷荣誉值, 四五阶开始需求荣誉会大幅提高, 从一开始的刷一会就升阶, 到第八阶需要刷三天, 玩家后续自然而然会获得不少灵兽. 所以可以一开始只满足主角, 其他人凑合. 不过我还是推荐能刷出6只原初鸟为最佳(其他人不需要都是八格), 我的经验是一般三天左右都差不多能出6只原初, 由于刚开局两手空空, 挂机几天让科技稍微攀升, 让建造局稍微造些东西, 让博物馆好好赚点钱, 等你几天后刷完回来会发现这段时间也不算浪费, 后续游玩会顺畅很多. 我本次开新档二十多天1到400级也包含了3天刷鸟时间. 可见并不太影响节奏. 角色推荐 角色选择是大部分玩家比较头痛的问题, 我单独制作了全角色成长数值攻略, 内有不同定位角色的推荐, 有兴趣的小伙伴可移步看一下: 中文: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491668714 ENGLISH: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552350524 攻略发布时尚处于大半年才能满级的正式版之前,高数值角色有助于大家更快提升. 但是大后期天赋会比属性更重要, 成长值只作为一种参考, 满级后追求强度的话, 天赋才是最优解. 当然并不是说属性就无用, 角色基础属性过低也不合适, 所以请均衡考量属性与天赋. =========================================================== 角色定位 角色可分为四类, 分别是: 1. 位面建设者. 追求高工作适应性与工作天赋, 建筑篇已有详细讨论. 2. 几乎无用者. 主要指那些天赋, 属性, 工作适应性均很差的角色. 不过其实这类无用角色反而最适合参加派遣, 不用担心调动. 只管往派遣里扔即可, 无用也是一种才能. 3. 出战主队. 这是大部分玩家考虑的主要内容, 不同版本中我有过多种不同推荐, 目前版本由于升级飞快而且只需要一个主角主输出加上一个T永晕即可轻松满级, 所以当下我更建议大家随意搭配. 任何组合都是正确答案. 4. 主队副官. 这些角色主要作用是给主队提供属性和天赋加成, 具体需要什么副官取决于大家主队用什么, 由于目前版本并无特别推荐组合的固定搭配, 所以大家自行选择即可. 个人阵容分享 正如之前所说, 目前版本职业搭配随意皆可, 在出现更高难度挑战之前, 一个人皇主角+一个永晕T可以打一切. 其他队友的职业和装备其实已经无所谓. 目前我新号全部队友都换成0战斗力的掉落装. 职业也都随意. 考虑到评论区有相当多朋友希望推荐一下阵容搭配, 还是发一下我的阵容, 仅供参考.

主角-弓箭手→人皇 副官-孙悟空 主角- 六边形的属性, 自由搭配的命盘, 强无敌. 孙悟空作为副官非常理想. 所有天赋均为极致输出, 且搭配非常合理. ========= 召唤师1-猩红梦魇-召唤师→仙尊 副官-嫦娥 召唤师2-白凤凰-召唤师→仙尊 副官-科尔加德 召唤师非常全能, 可奶可复活可用宝宝当肉盾当输出, 曾经召唤师的兽潮表现优于主角aoe, 但自从技能冷却上限提高到95%之后, 主角拉满属性极限输出效率反而高于召唤. 所以召唤的重要性不再, 目前只需要主角+T就可以打一切, 理论上任何其他队友是什么职业都不再重要. 所以这里召唤你也可以替换成任意你喜好的角色. 这两个角色是目前智力最高角色里速度最快的, 另一个可以推荐的替补是紫霞, 不过无论是紫霞还是上面两个, 天赋都不完美, 只能说够用. PS.这几个角色可以胜任任意法系位置, 自行决定即可. 副官. 科尔加德和嫦娥 都拥有三个召唤师天赋, 只可惜本身速度不够, 作为副官比较理想. ========== T1-神裔之女-异能者→天帝 (主T-高速-较高坦度) 副官-铁扇公主 T2-泰莉丝月瞳-异能者→天帝 (副T-较高速-较高坦度) 副官-狂怒巨人 我比较喜欢双T阵容, 无论是初期开荒还是后期越级, 都非常稳, 尤其是双T交叉使用永晕的情况下, boss真是完全木桩化. 由于需要尽快使用95%免伤技能(008位面-玄天技能-苍生不朽功)与永晕(001位面-曹魏技能-啸龙锤), 高速是必须的, 而他们俩是高速卡里双防成长最好的(详见成长值攻略), 虽然天赋并不契合, 但速度优先级依然更高, 对于T来说, 无限晕与无限无敌技能是比较容易通过其他途径达成的(技能冷却+增益时间+减益时间). 所以天赋倒没那么重要. 同理如果你觉得防御属性也不看重的话, 完全可以用哪吒, 玛芙影颂 和赵云这几个最速卡来取代. 大家自由选择即可. 副官. 狂怒巨人是完美的坦克天赋不必说, 铁扇公主则是自带红色增益与紫色减益天赋, 很契合T的技能释放. ========== 任意人-赵云-弓箭手→造物主 副官-刘备 这个位置用任意你喜欢角色皆可. 我用赵云其一是开局即有, 其二是因为他是游戏第二高速卡, 其三是他天赋自带冷却非常难得, 本身物理输出能力也极强, 主打一个哪里需要去哪里, 从初期用到毕业. 在我新号二十多天从1级到400满级的过程中, 他当过输出, 当过T, 当过医生当过斗气, 而且外形还帅, 谁不喜欢呢. (笑 副官. 由于后期我赵云主要是用来放群体buff的, 所以并没有什么特别需求的东西, 所以副官是带的命盘有红色增益时间的刘备, 这个副官位随意. 初期过度角色 目前游戏进度极快, 初期应该很短, 不过考虑到还有新手玩家, 给大家推荐几个初期好用的卡: 赵云-强无敌, 可T可物理输出可辅助 吕布-可T可物理 令狐少侠-可T可物理 辛十四娘-优质高速法系-奶妈-召唤师 萨拉丁-优质高速法系-奶妈-召唤师 技能推荐 物理输出 过度: 弓箭手 001位面-东吴技能-铁箭雨, 5费全图AOE, 开局即可获得可以后中后期. 009位面- 维斯技能-热能榴弹发射, 4费全图AOE 009位面- 维斯技能-死星粒子炮, 5费全图AOE 机甲职业有3费的aoe, 不过伤害倍率太低了, 如果有喜欢的也可以用那个 最终形态: 职业 斗气→人皇 0013位面-妖族技能-火煞狂袭, 3费全图AOE, 搭配圣+2回能=全图高倍率普攻 0013位面-妖族技能-横扫千军, 3费全图AOE, 搭配圣+2回能=全图普攻 0013位面-妖族技能-最强一击, 5费单体, 满级搭配+10斗气主手3898%逆天伤害倍率. 兽潮boss的主要伤害来源 法系输出 最近没用法系, 我就不推荐了, 如果有觉得不错的可以在评论区给我推荐. 目前法系主要功能还是辅助为主, 技能倍率相对较低, 主打附加效果, 降低攻防, 低概率眩晕等. 但是强度应该也有, 有兴趣的可以自己尝试. T 职业 异能者→天帝 008位面-玄天技能-苍生神物功, 曾经的无敌技能, 目前95%减伤, 不过效果依然是不错的, 通过冷却和增益时间两种词条可以让技能永久覆盖, 是T的标志性技能. 001位面-汉末技能-临战激励, 初期缺乏回能手段时过度用, 后期删除 001位面-曹魏技能-啸龙锤, 逆天100%晕, 奇迹的创造者, 通过技能冷却和减益时间可以让boss变木桩 召唤 职业 通灵者→ 仙尊 005位面-饿鬼技能-黄泉使令, 初期过度用, 奶妈召唤物, 初期可以提供大量奶量, 很实用, 后期不需要 005位面-妖灵技能-阎罗换生诀, 复活技能, 必带 001位面-汉末技能-临战激励, 初期缺乏回能手段时过度用, 后期可删除 0011位面-部落技能-梦境觉醒, 有了这个就可以替换黄泉使令, 召唤出来的翡翠龙普攻即是全图AOE, 搭配+2召唤物上限的副手, 两个召唤师可以召唤6条龙, 成型后兽潮输出远高于主角人皇(高于常规搭配, 低于极限输出人皇) 可选: 002位面-武当技能-真武七星阵, 5费全队友回1能, 效果不如医生的, 不过有比没有好, 后期冷却满95%队伍缺能量的话可以用以补充 005位面-妖灵技能-清泉沁心咒, 5费全队回血, 如果是2T+2召唤+主角输出+赵云辅助回能的话, 全队是没有奶妈的, 如果兽潮会缓慢掉血, 可以考虑让其中一个召唤师带一手这个保持血量健康. 纯辅助 职业-医生→ 造物者 (个人喜欢让赵云后期转这个) 007位面-英美技能-星条荣耀, 5费全队进度条加速80%, 玩过阴阳师的应该都懂拉条的含金量 0010位面-落云技能(主城)-落云回天阵, 4费全队回2能. 简单粗暴有效 004位面-耶路技能(主城)-目标追击, 4费全队提高速度, 快就是好, 好就是快 副官 全带中立技能书的就可以了 追求极限的话输出手的副官多学一些提高物攻/法攻的技能

武器记得携带【+10中立技能】的。 装备推荐: 重要提示:来自网友的重要小窍门。

洗练装备词条的成本会随装备等级的提高而增加。

如图,400级装备锁定四条属性后洗练需要一亿,而46级的装备洗练只需要300万。

后期刷等级淬炼石的难度比积攒锻造点容易得多. 强烈建议去第一位面刷LV40防具武器和LV46饰品再打造成圣品洗练, 大大降低成本 过度装 当前版本下, 建议直到一步到位获得圣品武器前, 主角只用开局自带的沙漠之鹰, 副手带005位面-兰若洈影-大部分掉落的+1能量回复副手即可. 其他角色一路用副本掉落装备就已然足够, 目前升级太快, 任何强化过度装的行为都是资源浪费, 直接一步到位世界树圣品装备. ###下面是老版本的攻略内容, 我本打算删了, 但是考虑到新手玩家可能需要初期装备推荐, 虽然我不建议, 但是考虑到能给新手玩家提供搭配思路, 所以还是保留了. 我不推荐真的去做这些装备, 但是如果你实在感觉进度困难想要有突破点的话倒也可以尝试制作. PS. 当时我主角是玩法系的, 出装与目前推荐会有不同, 仅作参考### 武器主手很推荐用角色主要功法+5的, 35级技能大概比30级高6%+的纸面伤害, 但是可能不少人没注意看, 角色带的技能都是有被动的, 这个加成也作用在被动上, 所以实际最终可以加很多其他乱七八糟的属性, 所以很推荐. ================================================== T 武器: 东瀛战国 鹰击的比目叠鱼 主手 (异能+5) + 聊斋志异 诅咒的无名剑匣 副手 (能量回复+1) 防具: 凡人修仙的 鲲鹏套 自己造2件, 套装效果 最终减伤 12% 聊斋志异的 毕方套 自己造4件, 套装效果 最终减伤 12% + 闪避 16% 装备效果 最终减伤 24% + 闪避 16% + 异能等级 5 + 能量回复 1 每个角色都有不少蓝色绿色命盘位, 打满后在不计算词条的情况下接近60%满, 非常强, 尤其是嬴政, 格子太多, 都溢出到闪避了 ======================== 奶 武器: 凡人修仙的 命中的万物逢春 主手 (普攻变强力单体奶) + 东汉三国 祝福的黄天道符 (能量回复+1) 凡人修仙的 鲲鹏套 自己造2件, 套装效果 最终减伤 12% 聊斋志异的 毕方套 自己造2件, 套装效果 最终减伤 12% 聊斋志异的 蓐收饰品2件套, 套装效果 法术增伤 +24% (其实这个位置不算好, 以后出提高奶量的就可以换掉) 装备效果 最终减伤 24% + 强力普通回血 + 能量回复 1 ======================== 召唤(除了副手和奶完全一样) 武器: 凡人修仙的 命中的万物逢春 主手 (普攻变强力单体奶) + 凡人修仙的 时间的天罡唤灵印 (召唤数量+1) 凡人修仙的 鲲鹏套 自己造2件, 套装效果 最终减伤 12% 聊斋志异的 毕方套 自己造2件, 套装效果 最终减伤 12% 聊斋志异的 蓐收饰品2件套, 套装效果 法术增伤 +24% (其实这个位置不算好, 以后出提高奶量的就可以换掉) 装备效果 最终减伤 24% + 弱化AOE回血(十字58%, 喜欢单体65%的可以用别的) + 召唤数量 1 ======================== 输出 参考上面的搭配 武器: 角色功法类型+5 的主手 + 能量回复1的副手 物理用 聊斋志异 诅咒的无名剑匣 副手 法系用 东汉三国 祝福的黄天道符 防具: 物理用 毕方2件套+鲲鹏4件套 法系用 毕方2件套+鲲鹏2件套+任意2件套加法伤的套装, 我自己用的 蓐收2件套 目前版本最强装备为圣品, 最高等级为400, 但是实际上未来还会出500级, 圣品上面应该还有个创世级, 目前不必追求完美 ====提示: 目前版本只需要主角和T永晕就能满足一切挑战, 其他角色的装备按自己喜好出即可, T也只需要做主副手即可==== 物理输出圣品装备 主角-主输出-斗气-人皇 主手-玄冥烈火掌, 提高斗气技能等级10, 可惜这个武器的副词条不是速度, 否则完美. 副手-玄重尺, +2回能直接改变了游戏玩法, 有了这个每回合回3能量, 从此3费全图AOE当普攻用. 小窍门 圣品装备自带有特殊的默认属性, 其中衣服自带SS暴击率10.4%, 当我们的副官是孙悟空时, 我们可以从他紫色暴击命盘中获得16.5%暴击率, 灵兽高级暴击技能可以提供24%暴击率, 圣品主手武器400级时可以提供33.82%暴击率, 任何角色都有基础暴击率5% 16.5%+24%+33.82+5%=79.32%, 也就是说在我们不适用暴击命盘的前提下, 只需要保留任意防具中的两条SS暴击10.4即可获得79.32%+10.4%+10.4%=100.12%满暴击. 非常完美. 正常暴击词条只能在武器或者饰品上出现, 洗掉了就无法再出现, 所以请千万不要洗了. ///// 衣服-朱雀四件套, 简单粗暴的增伤词条. 其中四件套效果 &lt;火系技能&gt;威力+30%词条是本次新出的词条, 疑似单独乘区? 饰品-黄帝二件套, 斗气类效果+45%

T圣品装备 T-异能者-天帝 主手:原力爆能枪,其实任何副词条为速度的武器皆可,虽然被动对T无用,但是速度还是一切 副手:传国玉玺,+2回能的法系版本,非常强力。 衣服A:绿龙二件套,技能冷却45%,非常超模,灵兽再带一个高级技能冷却40%,光这两个就提供85%技能冷却,随便打个技能冷却就满95%上限了。 衣服可选1:绿龙二件套,45%最终减伤 衣服可选2:麒麟二件套,22.5%最终减伤 衣服可选3:巨鲲二件套,30%物品掉落 衣服可选4:经猿二件套,45%经验加成 饰品:随意,我目前用的是巨兽二件套+异能类效果,不过实际上防御技能并不吃这个加成,同时作为T又不需要物伤或者法伤加成,所以任何饰品都没啥用。其他可以选择的是昊天套装+灵兽经验,或者无字套装+武器熟练,不过这几个也都没什么用。结论还是随意即可。

召唤圣品装备 通灵者-仙尊 主手-羊脂玉净瓶:提高召唤技能等级10,可增加召唤物的输出与各种属性 副手A-传国玉玺:+2回能的法系版本,非兽潮图使用可加速技能释放 副手B-闻罗往生符:+2召唤物上限,最大召唤物变为三个,两个召唤师可召唤6个宝宝,为兽潮的输出之王 衣服A-绿龙二件套:技能冷却45% 衣服A-狐仙二件套:普攻增伤60%(宝宝继承) 饰品-画魄二件套:召唤类效果+45%

医生圣品装备 医生-造物者 主手-三千雷如弓,弩箭类技能等级+10,可作用于技能-目标追击 副手-玄重尺,+2回能 非常强力 衣服A-绿龙二件套,技能冷却45% 衣服B-随意,可以像我一样懒直接用绿龙4件套,也可以搭配减伤等,不过都不重要。 饰品-无字二件套,同坦克的情况,饰品是什么都不太重要,毕竟他放的技能都不吃属性

工作装搭配建议: 主副手:根据职业选择对应不朽装备 衣服:巨鲲四件套,可提升工作效率60% 饰品:原体二件套,可提升工作效率60%

效果很强,但是需求量巨大,建议后期资源过剩时再考虑,优先分配给关键岗位。 词条与伤害最大化 非战斗: 1. 工作效率:游戏初期与中期的主旋律,基地建设的关键。 2. 掉落率:作战部的关键,后期发展的保障。 3. 经验值加成:老版本我会让全队打满经验加成,但自从新版本推出兽潮后,由于进度过快,经验加成的作用有所下降,不过依然推荐尽可能让主角多带些经验加成词条。 战斗相关: 1. 速度:曾经速度就是一切,目前依然重要。输出尽快放出范围攻击清理小怪,坦克尽快放出减伤(现为95%减伤)或者持续眩晕以保护后方,都是战斗能否胜利的决定性因素。 2. 技能冷却:正式版更新后不久,冷却上限从80%提高到95%。这个改动效果非常显著,相当于技能冷却时间降低了75%。现在技能几乎可以零点几秒释放一次。主输出角色携带两个3费的范围伤害技能,并搭配加2回能的副手,就能实现无限范围伤害循环,强度极高。 不过需要注意的是,冷却时间并非越高越好。坦克和辅助角色如果冷却过高,会导致他们不断重复释放前两个技能,第三个技能无法使用,并且会因耗能过高而中断续航,建议冷却略高于85%即可。 3. 增益时间与减益时间 无论是坦克的无限无敌效果,还是召唤师和医生的辅助技能,都需要增益时间;而无限眩晕效果、法师的减益技能则需要减益时间。虽然效果不如其他词条直接,但需要的时候就是刚需。不过好在这两个词条可以通过灵兽技能和副官天赋以较低代价获得,由于达成效果所需总量不高,对于装备词条的压力较小,可喜可贺。 4. 职业等级 职业等级会提供物攻、法攻增伤,不会直接显示在面板中,但确实会在计算伤害时起到作用。例如人皇等级提高一级增加0.03物攻加成,经过实测最终伤害提高了2.6%,很接近提升的3%数值。 战斗相关B 伤害最大化 目前游戏还未到最终阶段,本人并不推荐现在就花费大量资源最大化输出词条。当然如果你特别追求这个,请看以下内容: 游戏的伤害计算分为两个部分,分别是加法计算区与乘法计算区。加法计算区内包含:物理增伤或法术增伤+普攻增伤(仅针对普攻和召唤物)+元素类+专精类+掌握类。以上词条效果完全相同,举例来说,如果输出角色使用妖族技能【最强一击】,该技能属于火系物理斗气技能,那么对于这个角色而言,斗气效果+40=火系伤害+40=物理伤害+40=拳指增伤40%。

乘法计算区包括:攻击力、技能倍率、(100%+加法区总和)、暴击伤害、(100%+最终增伤)。 PS. 暴击伤害没有基础值,计算时无需额外+100%。 其中暴击伤害相对容易叠加,因此很多新手会误以为暴击伤害就是一切。但如果想要达成最大伤害,这种想法并不正确。观察游戏内词条的获取可以发现,暴击伤害、加法区词条(如物理伤害)、最终伤害的获取比率为4:2:1。例如,最高级爆伤命石提供44%暴击伤害,最高级物理伤害命石提供22%物理伤害,最高级最终增伤命石提供11%最终增伤。经过AI计算验证,如果投入相同资源,在攻击力相同、暴击率为满的情况下,最大化输出的资源投入比率应该是:暴击伤害、(100%+加法区)、(100%+最终增伤)=系统加成比率=4:2:1。 简单来说,假如你的暴击伤害=2000%,以最强一击为例,那么你就应该做到让(100%+物理伤害+火焰伤害+斗气效果+拳指增伤)=1000%,(100+最终增伤)=500%。 正常玩家随缘搭配是很难做到上述最佳配置的,我在研究之前也处于爆伤过高,最终增伤和加法区低于期望值的情况,后来在投入相同资源的情况下,调整了搭配,经测试伤害确实得到提高。如果你也对提高输出有兴趣,不妨计算一下你目前的属性搭配是否接近最优比值。极限技能搭配:如果追求极限输出,在有高级兽潮勋章增加速度的情况下,可以用虎宝宝替代鸟宝宝。另外武器也可以全部附魔物理伤害,推荐重新做一对主副手,加速度的留着以防以后新模式又需要速度。而且实际上提高单次爆发虽然可以做到打更高层兽潮,但是如果是打兽潮boss这种超高生命boss,整体的输出能力反而会有降低(原本3.44速,4.49亥伤害=15.446,现在1.15速,6.09亥伤害=6.969,整体伤害只有原来一半)。具体到兽潮小怪的话,高速低攻可以在当前版本400级稳定秒杀兽潮187层,低速高攻可以稳定秒杀188层,大家自行取舍。

技能篇推荐了实用技能,不过技能的被动效果可以提升各种属性。对于主要输出角色而言,基础属性的提升能显著增强最终输出能力,因此在极限搭配时,我们应尽量选用更多可提高面板属性的技能。以下是物理输出手人皇与其副官的搭配。

004位面-耶路技能-目标追击-速度增幅48.02% 005位面-人间技能-万剑归宗-物攻增幅57.62% 007位面-德国技能-绝命狙击-物攻增幅48.02% 009位面-维斯技能-死星粒子炮-物攻增幅67.23% 0010位面-慕然技能-炽炎爆裂拳-物攻增幅32.27%(增幅不是最高,但是作为实用类5费范围攻击保留) 0010位面-慕然技能-火凤翔天击-物攻增幅80.67% 0013位面-妖族技能-火煞狂袭-物攻增幅80.67% 0013位面-妖族技能-横扫千军-速度增幅28.81%,物攻增幅28.81% 0013位面-妖族技能-炽魂怒斩-速度增幅23.05%,物攻增幅34.57% 中立技能-九部天雷录-物攻增幅158.12% 中立技能-战神冥法典-物攻增幅221.37%

(带鸟宝宝+全速武器)

(带虎宝宝+全物攻武器) 合计:速度增幅99.88%,物攻增幅809.35% 副官技能 002位面-华山技能-辟邪剑气,物攻增幅34.3% 002位面-丐帮技能-擒龙心法,物攻增幅34.3% 005位面-人间技能-万剑归宗,物攻增幅57.62% 007位面-德国技能-徐进弹幕,物攻增幅34.3% 007位面-德国技能-绝命狙击,物攻增幅48.02% 009位面-维斯技能-死星粒子炮,物攻增幅67.23% 009位面-维斯技能-热能榴弹发射,物攻增幅33.61% 0010位面-慕然技能-火凤翔天击,物攻增幅80.67% 0013位面-妖族技能-火煞狂袭,物攻增幅80.67% 0013位面-妖族技能-炽魂怒斩,物攻增幅34.57% 中立技能-九部天雷录,物攻增幅158.12% 中立技能-战神冥法典,物攻增幅221.37%

(带虎宝宝) 合计:物攻增幅 884.78% 极限灵兽:准备两个灵兽,分别为原初鸟和原初虎,尽可能满级满阶并拉高速度和物攻。 至少有7格,携带:暴击率、暴击伤害、物理伤害、最终伤害、火系增伤、命中率、技能冷却。 8格灵兽最后可以多带个吸血或闪避(或者任意你喜欢的) 极限命盘搭配:斗气效果和拳指伤害与物理伤害都属于加法区伤害,而这两个命盘的总加成高于物理伤害,所以优先使用这两个。

此组合正好有5个紫色命石位,镶嵌5个技能冷却命石可获得55%冷却缩减,搭配灵兽提供的40%冷却缩减即可达到95%的满冷却效果。 极限装备词条方面,装备需按照装备推荐进行出装。 武器词条推荐准备两套:一套满物理攻击,一套满速度。 两个饰品全部洗满暴击伤害。 4件防具中: 一件防具洗满5条SSS级最终伤害。 一件防具带3条SSS级最终伤害和2条SSS级物理伤害。 另外两件防具保留圣品朱雀防具自带的SS级暴击属性不洗,其他词条全部洗成SSS级最终伤害。 最终效果:若全部按照上述方法搭配,将获得95%技能冷却缩减、100%暴击率、约2535%暴击伤害、约154%物理伤害、235%火系增伤、466.25%斗气增伤以及247.5%~292.5%的拳指伤害(根据自身熟练度变化)。530%左右的最终伤害 最终效果是: 暴击伤害= 2535% 加法区= 100%+(154+235+466.25+292.5)%=1,247.75% 最终伤害= 100%+530%=630% 最终比值为: 4.0238 : 1.9806 : 1 与最佳比值: 4:2:1 非常接近 只要按照攻略搭配一步步来做到这个应该不难. 神界 DLC 概览 神界DLC的内容其实不多. 简单来说: 0.原有系统几乎无任何新内容(科技, 建筑等). 但是, 兽潮建筑最大等级提高到50级, 勋章最大等级可升级到500级. 1.等级上限从 400(神100) 提高到 500 (圣100) 2.提供防具和饰品进阶(无需重新打造), 从8阶提高到9阶, 基础属性倍率提高50%, 套装词条效果提高3~5倍 3.增加了4个关卡, 每个关卡提供7个新角色和7把新武器 (共28个角色和武器).武器普遍为8阶属性放大版,个别武器实现了质变。 4.增加了一个神位系统,可以提供全局专精/掌握加成,拉满之后可以给神位拥有者提供单项不到400%的加成,以及给所有其他人提供单项100%的加成。(100%其实很少,详见输出公式篇)其实到了如此后期,这些加成不说没用,只能说可有可无。 本质上本DLC单纯只是给原内容做了加法,除神位系统之外并无多少新意。 在我看来,哪怕并非作为DLC单独售卖,本次更新都略显单薄。毕竟之前的本体明显未完成,本以为最后100级会像兽潮版本更新一样带给我们全新玩法,现在看来是想多了。内容虽然乏善可陈,但不失为不完美但足矣的收官。中央天门

当玩家击败无尽之塔300层后即可解锁【NO.14地图中央天门】。

圣门提供圣阶转生,材料可在后续关卡中获得。

封神台可在玩家击败后续敌人后提供专精/掌握加成。 锻世炉可将8阶防具或饰品进阶为9阶,属性加成提高50%,套装效果提高3至5倍。

在造物峰中,可以使用后续关卡获得的点数兑换DLC所需的材料

通神天梯类似于无尽幻塔,作用分别是: 1. 提高等级上限,例如通过55层最大等级就提高到455,通过最终100层后等级上限提高到500。 2. 每通过一定层数,可以解锁后续关卡敌人,大概通过50层可以解锁后续4关的前4个敌人,通过85层左右可以解锁全部敌人。 通神天梯的难点打法: 通神天梯打到83多层开始由于大家材料缺少,很难把装备都拉满,这个阶段会感觉天梯越来越难打,为了方便大家快速打过100层解锁等级上限,推荐大家这样配置队伍: 1. 主角可不变。也可以把副官替换成伏羲,把拳命盘换成暴击命盘,把装备暴击洗成伤害词条。武器换上神界的+20刀剑和无蓝耗匕首。 2.尽可能提升火、刀剑、斗气神位的等级和加成 3.辅助改为4位主神负责控场(也可选择3位主神搭配1位额外输出) 4.控场角色分别携带:

NO.12超级英雄-纽约-阿戈摩托之叹(所有角色都携带)

b.NO.1 三国-曹魏-啸龙锤(2个角色携带,用来打常规单体稳定控制,天梯也能打打补充)

c. 摸金-燕京-九天御雷符(效果同a,所有人携带)

d. NO.8 凡人修仙-合欢技能-霜刃风暴 (1人携带,敌方全体减速30%)

e. NO.12超级英雄-纽约-终焉预言(2个人携带,满3层我方全体加速90%,其实也是变相提高了我方输出) 4. 附魔方面其实无所谓,随便堆满减CD和堆高一下减益时间即可, 5. 装备方面: a.主手:

神界材料不足时可以带+10魔法等级的武器,阿戈摩托之叹的眩晕率会从39.5%提高到44.5%。

等材料足够之后升级成神界+20等级版本,眩晕率可以进一步提高到49.5%

有的人可能会想尝试增加咒符技能等级的武器,大家可以不用浪费时间尝试。咒符技能虽然1级时眩晕率高于魔法,但由于技能等阶低,等级高了之后眩晕率反而低于魔法【阿戈摩托之叹】。 副手:

材料不足前携带常规+2能量8阶武器

材料足够后推荐升级到神界无消耗匕首,虽然是物理武器,但我们也不图这些辅助打伤害。有了这个之后技能释放会更顺畅。 不过其实+2就已经很够用,而且打完100层之后其实也不再那么需要这个眩晕阵容。 但是再转念一想,万一以后更新出了类似的高难度挑战,先升级好的话可以直接用。 6. 辅助队选择: a. 主队尽量选速度快的,可以参考我上面发的这几个,不适用上面几个其实差别也都不大,自由搭配即可。 b. 副官尽量选择带有减益时间词条的。我在角色数据库攻略里有提到,我也复制过来: NO.15 印地梵天 梵天 同时拥有红色-增益和红色-减益命盘13 西行之路*火焰山 铁扇公主 同时拥有红色-增益和紫色-减益命盘 NO.1 东汉三国*《火烧赤壁》周瑜 拥有红色-减益命盘 NO.15 印地梵天 阁摩 拥有红色-减益命盘 NO.12 超级英雄*纽约 狂怒巨人 全游戏唯一一个四减伤命盘【可以给最前排承受伤害的角色携带,能稍微尝试抵抗一下,不过大部分时间作用也有限】 这一套搭配下来基本上可以稳定通过100层。【我主角82级的时候轻松打到95层,如果不考虑过关时间,理论上打到100层也没什么问题,不过没必要,大概每打五六层去兽潮升一下级,然后再淬炼一下主角武器和饰品等级继续循环即可】 关卡机制与装备评测

进入神界后,除了中央天门,还可以看到4个位面。

每个位面共有7个关卡,需要通关中央天门的通神天梯逐步解锁

每个关卡初始拥有15000点数,每击杀一个敌人降低1点,点数每降低5000点进入下一阶段。 初始阶段为阶段一,阶段二可以获得神位,获得后可在封神台放置自己的角色以获取加成。 阶段三可以消耗一个对应类型的八阶武器/副手和DLC获得的材料打造九阶武器。 阶段四可以召唤本关卡守关人。

九阶武器分为三种类型,分别是提高对应属性伤害300%

将对应技能等级提升20级

以及个别特殊效果(技能无蓝耗/技能无CD/必定暴击/巨额降低所受伤害/召唤无上限/护盾超额999%)。其中实际最有用的分别是九霄天宫关卡6武器提供的斗技+20级和九霄天宫关卡6武器提供的技能无蓝耗。这两个武器给主角之后就可以做到无限释放5豆全图技能。至于其他效果其实都非常一般,后期减CD非常容易满,95%减CD和无CD差别不大。同理暴击也非常容易叠满,必定暴击也没什么用。巨额降低所受伤害倒是不知道具体减少多少,游戏内并无显示。不过这个其实也没用,毕竟主角早就一拳秒杀所有人了,就算是单体强敌也可以无限眩晕。召唤无上限和护盾超额同上,没有出场机会。新角色

新角色整体强度非常之高,天命也都很厉害。

其中比较推荐的两个角色分别是九霄天宫关卡6的伏羲和印地梵天关卡5的梵天。 伏羲可以作为孙悟空的副官替代者,面板稍低0.4,但是天命更好一点点。 梵天同时有红增益和红减益天赋,可以和紫减益红增益的铁扇公主作为双T副官(增效无敌和永晕)。 其他角色虽然面板亮眼天命强大,但是后期主角一个人可以结束游戏,反而有些显得无用武之地。当然强还是强的,大家根据各自喜好使用即可。 DLC后游戏流程:DLC实际并无多少新内容,基本只是做了一些简单的加法。所以整体流程也无外乎: 打通神天梯→打新关卡刷材料→发现敌人打不动时回去刷兽潮提高等级→淬炼装备后回来击败敌人→继续打通神天梯解锁下一个关卡→循环到打完 小补充:由于DLC开放了新的天命槽,且新装备提高了属性上限等,原本极限伤害篇提到的终极属性配置又变得并非最佳答案了。也许之后有空闲我会重新计算并且更新,不过其实就算不更新也问题不大,早已伤害溢出。

大后期带满创世工作命石时,CEO可搭配伊莎贝拉副官与邓尼茨,研究所长搭配蒙哥马利副官与凌紫嫣,科研总监米娅拉克斯搭配楚宣副官。员工选择诸葛亮、黄月英、唐僧、神熵之女、冯生(宝物+1研究)、南宫弯弯(宝物+1研究)。后期若资源产出无法满足消耗,研究员工可装备其他部门的圣级效率宝物(创世级仅提升对应部门效率)。圣级效率装备(巨鲲+星兽)的优先级为CEO>所长>总监>员工。CEO和所长可装备圣级主副手并洗练效率属性,总监可洗练圣主手效率属性,优先使用未解锁图鉴的圣主副手。经实测,此配置后期效率最高。另外,作战总监的探索效率达到500后不再有额外效果。经测试伊莎贝拉确实比我推荐的蒙哥马利更适合担任CEO,相同天赋下,伊莎贝拉拥有额外一个命石格子。 2. 经测试米娅拉克斯比冯生表现更优秀,但副官选择上依然是明智光秀效果更佳,而非楚宣。另外,米娅拉克斯无需携带房贷合同,所长携带八级宝物全知透镜可获得更高加成,对整体科研的提升比单个研究员未满5星的收益更大。 以上建议非常感谢。 后期淬炼石溢出时,可用于洗练圣级装备。由于淬炼装备的副词条也会随淬炼等级等效增长,而洗练装备时,装备等级越高洗练费用也越高。因此,建议使用最低级的火烧赤壁副本中的40级身体装备(需凤凰图纸)、40级神主装备、副手装备以及46级首饰(任意对应图纸)来制作圣装,洗练好词条后再进行淬炼。这条建议非常棒,非常感谢。 卷末感言 也许你是新手完全不懂,那我希望你看了之后能有头绪。也许你玩了一段时间但是不清楚下一步怎么发展,那希望我的中期布局推荐能对你有帮助。如果你也是老手,那我相信你也有自己的理解,希望还能有让你觉得有用的建议。