查看资源文件时,发现翻译数据是用XML格式保存的。 只要修改这个文件,就能更改文本内容,所以我把方法记录下来。 步骤 ①打开这个文件。

点击查看大图
②改写文本。 比如……

点击查看大图
③启动游戏后…

点击查看大图
(当然,语音没有变化) 文明和领袖的名字似乎也可以更改,希望能用于MOD制作之类的。 更新历史 日期 内容 2016/10/26 开始撰写。 2016/10/27 测试公开。







导读
本文介绍了《文明6》修改文本资源的方法,游戏翻译数据以XML格式保存,找到对应路径的XML文件,打开改写文本即可更改游戏内文本,还可修改文明和领袖名字,该方法可用于MOD制作。


《尼尔机械纪元》2B小姐姐COS《剑星》风格套装MOD制作中!游戏发售三个月了,一个尼尔相关的MOD都还没有,干脆自己动手丰衣足食。先弄个紧身衣刷一下身型,贴图…

《重装机兵》RPG Maker VA开源工程学习第五课:如何自定义赏金首界面?本期教程将详细讲解如何利用开源工程,打造专属的赏金首击败统计界面,包括数据记录、U…

-

已上传创意工坊,MOD名称:火旺 目前已制作: 动态立绘和战斗小人 先天气运:心素 5个后天气运,3个奇遇,2段剧情,2个道具 2段剧情对应筑基和结晶期突破时触…

《欧陆战争3》将三MOD制作中!这是我最近从零开始制作的新MOD,名为[苏洛兰和未名三],目前仍在持续开发完善中。欢迎各位玩家前来试玩体验,并提出宝贵的建议和帮…


mod还在做,有些东西没做完(比如声浪)

《周五夜放克》MOD制作教程:如何自制中毒风格贴图?手把手教你画出独特又带感的游戏贴图,让你的MOD与众不同!

花了些时间拼的积木,拼完了 一个字,拉,拼积木都拼不好 看看就行,歌曲需要,别想歪了

https://harmony.pardeike.net/articles/intro.html
