

通过《希腊之战》,编年史系列凭借史诗般的战役内容赢得了当之无愧的声誉,其剧情、配音、创新的关卡设计、历史真实性、精美的地图以及富有个性的过场动画均广受好评。 这无疑是一项艰巨的挑战,但《编年史:亚历山大大帝》将该系列提升到了全新高度。开发团队仔细分析了每一条反馈,这部横跨全球的续作扩展并优化了《希腊之战》中所有玩家喜爱的元素,在关键领域进行了改进,并引入了众多新的创新。 一个史诗故事

与《希腊之战》涵盖众多角色在漫长时间跨度中的故事不同,《亚历山大大帝》聚焦于单一的同名主角。其结果是一次《帝国时代》系列前所未有的深度角色刻画,主角复杂且在冒险过程中不断成长变化。 战役的地理范围极为广阔:你将从年轻王子亚历山大开始,与父亲并肩作战以巩固希腊及马其顿王国周边的领土。从这些多山地区出发,你将入侵庞大的波斯帝国,在小亚细亚海岸及黎凡特地区一路作战并围攻城市。然后,进军波斯腹地,迫使阿契美尼德王朝的万王之王屈服;在遥远的费尔干纳山谷建立城市;体验旁遮普的季风季节;穿越印度的河流,开启波斯湾的探索之旅。 所有这一切都通过《编年史》系列一贯的高质量文案、配音和电影化呈现得以生动展现。每个场景都配有独特的音乐播放列表,其中包括13首全新原创曲目,进一步增强了沉浸感! 创新玩法

在这场战役中,你将遇到的各种地点和民族无疑会让你时刻保持警惕,而创新多变的关卡设计同样如此。《编年史》系列的设计理念核心在于尝试,而《亚历山大大帝》则充满了独一无二的体验。 你将体验亚历山大大帝对提尔城的惊人围攻——这座城市坐落在一座离岸岛屿上,你需要建造并保卫一条横跨大海的巨大堤道。你还将在一个有趣的场景中建造遥远的“极东亚历山大城”,该场景玩法类似城市建造游戏,你需要下令建造不同区域,并从定居人口中获取资源。你将重现尼阿库斯的航行,驾驶可训练单位的旗舰沿着波斯湾航行,沿途收集补给并发现宝藏。相比《希腊之战》有所改进。

《帝国时代编年史》是一个深深植根于帝国时代社区的项目——它基于一个备受喜爱的模组开发而成,由一群社区资深人士组成的团队打造,其中包括极具价值的CaptureAge工具的开发者。社区的反馈对于指导《亚历山大大帝》的开发也至关重要,这部续作带来了众多改进。 难度平衡是其中一个关键的进步领域。《帝国时代编年史:亚历山大大帝》将设有五个难度等级,每个等级都经过精心调整以适应其目标玩家群体。开发团队通过多次大规模难度测试,每次都有大量玩家参与,来优化每个等级的平衡。《帝国时代2:决定版》编年史:亚历山大大帝扩展包让玩家能以更多样化的方式享受游戏:例如,时间压力的设计已降至最低,让玩家能按自己的节奏进行征服。编年史系列标志性的独特多样关卡设计风格得到保留,同时确保大多数场景都能让玩家充分体验经典的基地建设和资源收集玩法,这些正是《帝国时代》系列的核心。准备好迎接前所未有的战役体验吧。
2025-09-26 17:07:02 发布在
Age of Empires II: Definitive Edition
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