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V2.1 b7 体验版更新

2025-07-11 23:19:20
发布在7 Days to Die
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AI智能总结导读

这是某生存游戏的V2.1 b7体验版更新公告,本次更新新增了形状菜单选项、本地化内容、配方等内容,同时对游戏事件、物品设置等进行调整,还修复了生物群系显示、游戏漏洞、设备适配等问题,优化玩家体验。

各位幸存者,大家好! 在本周末的V2.1 b7更新中,我们为大家带来了多项漏洞与利用问题的修复。 TFP祝大家周末愉快! 以下是自V21 b5版本以来的更新内容: 新增内容: 1. 形状菜单中添加了Wedge60 Tip 1/2、Ramp Tip 1/2的左右拐角 2. 形状菜单中添加了Wedge60 Tip 1/2、Ramp Tip 1/2的左右倾斜拐角 3. 多个POI的缺失本地化内容 4. 窗帘和帷幔的变体辅助工具及配方 5. 悬挂原木1和悬挂原木2 6. XML条件函数“has_entitlement”,可用于检查用户是否拥有指定的权限 7. 完成挑战的游戏事件动作变更 1. 更新游戏事件game_on_respawn_permanent,移除生物群系徽章并将危险计时器重置为默认值 2. 悬挂尸体日志1-3现在降级为悬挂日志1或2 3. 更新牧羊人派的本地化文本 4. 移除"Animation queue full"警告 5. 风暴粒子不再落入兴趣点内部 修复 1. 荒地和雪地生物群系的危险屏幕效果现在在超宽分辨率下能正确拉伸 2. 永久死亡模式将再次掉落玩家背包物品消耗品热插拔漏洞 矿工的修补特长在切换采矿工具时会反复减半致命伤害 Xbox Series X/S灯光问题 模组漏洞:可搜刮僵尸不再显示本地化名称 将风暴设置为0%不会立即取消当前生物群系的风暴,需等待下次随机天气变化 自然死亡的僵尸不再掉落背包 调整了铁质和木质地窖门的碰撞体,移除了可穿墙的细小缝隙漏洞 玩家可再次举报无作者的POI放置标识 AI逃跑任务对玩家噪音无响应

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