V1.4 稳定版

0 点赞
7 Days to Die
转载

各位幸存者们! 经过一轮顺利的公开实验性测试后,我们很高兴地宣布v1.4 b8稳定版正式发布。 虽然本次更新没有带来即将推出的v2.0版本中的新功能、新敌人以及充满动作元素的兴趣点,但这个重要的修复版本解决了一系列问题,其中包括一些导致玩家在高等级兴趣点(比如格罗弗高中)无法完成任务的问题。 为了应对Twitch SubPub架构的停用,我们已将Twitch集成切换为使用EventSub,以实现无缝过渡。动态音乐系统也修复了部分音频片段循环或中断的问题。服务器管理员可以稍微安心了,因为涉及自动售货机的复制漏洞已被解决,这有助于防止服务器经济崩溃。 查看更新日志了解其他内容,敬请关注即将推出的v2.0开发者直播公告。 TFP祝您周末愉快!变更内容 迁移Twitch集成至EventSub API,为即将停用的PubSub架构做准备 修复内容 DMS音乐中断和过早循环的问题 Twitch共享聊天在所有流中触发聊天命令的问题 选项>通用菜单中的bug报告按钮在Mac和Linux系统上应隐藏的问题 服务器/多人客户端在中等及以上延迟下的自动售货机复制问题 若在最小脚本结束前消灭所有敌人,沉睡者区域不会被标记为已清理的问题 若组名错误,沉睡者区域最小脚本将无法生成僵尸,导致任务可能无法完成的问题 若玩家位于POI边界外,沉睡者区域最小脚本触发器无法工作的问题