
卡拉迪亚的勇士们,大家好! 本周四我们将揭晓一些重要消息,请保持关注! 同时,我们也邀请大家参加下一场官方多人游戏活动:卡拉迪亚战争#12 - 队长混战 vs 贝诺尼。
本周六来加入我们第十二届官方大型活动吧,同一服务器上最多可容纳700名玩家一同参与。 本次活动我们准备了特别惊喜,《骑马与砍杀2:霸主》社区的两位知名内容创作者——Captain Fracas(Twitch/YouTube)和Benoni(YouTube)将带领各自的阵营展开一场史诗对决。 在战斗环节,我们将使用最初为队长模式制作的地图。在最后一张战斗模式地图中,我们将采用特殊规则“保护国王”——如果Captain Fracas或Benoni中的任何一方率先在战斗中倒下,其所在阵营将立即失败。鼓励玩家围绕各自的领袖组成防御阵型并听从他们的指令。 参与活动还能获得三倍于正常情况下的战利品和经验值。 ⚔ 你准备好迎接这场战争了吗?⚔ 日期与时间:3月22日(周六),中欧时间20:00 活动类型:围攻与战斗 服务器名称:【活动】卡拉迪亚战争 #12 - 队长混战 vs 贝诺尼 - 3倍战利品与经验值 玩家人数:最多700名战士 不要错过——胜利在等待! 事不宜迟,让我们立即开始! 工匠工作室 救赎者罗伯特,由RepresentativeBell45创作

卡拉卡尔吉特的塞伦贝居姆(Bikey制作)

骑士般的远景 香草骰子的泥泞与鲜血

nakhrin的漫长旅程

打造奇迹 [表格 无边框=1] [行] [单元格]

BCMINISOOP的更佳匪徒部队树:该模组扩展了匪徒部队的进阶系统,新增了更高阶单位和备选升级路线。匪徒队伍规模更大、种类更多样,包含重装近战战士、骑兵和远程单位等专业角色。掠夺者现在可以进化为更强大的匪徒,并且所有匪徒部队都可在自定义战斗中使用。

Unblockable Thrust by nekoceng 使用此模组后,你可以绕过刺击攻击的标准方向格挡。刺击只能被盾牌、格挡或架招阻挡,普通格挡会导致破防效果。这一改动旨在鼓励更具动态的战斗,奖励精准的移动、快速的反应和正确的防御技巧。

BetterMPHealth 由 KAMBY 制作 让你在多人战斗中保持信息畅通并精准规划。这款多人模式模组通过在现有血条上方显示角色、盾牌和坐骑的数值生命值,增强了用户界面,让你更清晰地了解自己在战斗中的生存能力。 Chronicles in Motion The Bannerlord $0 Army 由 Resonant 制作
《骑马与砍杀2:霸主》中的赛马与战车赛(Artem制作)
我能仅用1000名士兵且不招募新兵击败《骑马与砍杀2:霸主》吗?作者:Koifish
侠义集结:骑马与砍杀2:霸主 原生联赛第六季

《骑马与砍杀2:霸主》原生联赛第六赛季即将落下帷幕。各分组已开始安排最终比赛,我们非常期待看到所有分组中脱颖而出的队伍! 恭喜帝国之鹰(IE)在总决赛中夺得冠军,也向所有参赛队伍表示祝贺! BNL管理团队在本次赛事的组织和运营方面表现出色,我们期待看到更多届《骑马与砍杀2:霸主》原生联赛。 对于不熟悉BNL的玩家,这是一项社区小规模战斗锦标赛,队伍会被分为不同分组,每个分组有多支队伍。通常情况下,每周会与其他队伍进行一场比赛。这使得实力相近的队伍之间展开了一些史诗级的竞技对抗,而更有技巧的玩家则会进入更高的段位!骑马与砍杀2:霸主卡拉迪亚战役#56
下一届卡拉迪亚战役活动将在活动日期前一周,于骑马与砍杀Discord服务器的公告频道公布。 第五十六届骑马与砍杀2:霸主系列活动定于4月5日举行。 加入卡拉迪亚战役服务器,使用其模块进行砍杀游戏吧。 如果你想快速了解卡拉迪亚战役活动的概况,可以观看相关视频了解什么是卡拉迪亚战役。 巴托尼亚角色扮演活动

布列塔尼角色扮演活动是由布列塔尼王国[BRE]氏族组织的高度沉浸式每周多人社区活动,正如贝诺尼的视频中所展示的那样。他们的下一场活动将在本周五(3月21日)和周日(3月23日)举行,两场活动的时间均为欧洲中部时间20:30。 这项周期性活动着重强调严格的编队和角色扮演规则,旨在重现大规模中世纪战斗,服务器上的同时在线玩家人数超过500人。活动的故事不断展开,并受到战斗结果和角色扮演场景的影响。模组包包含自定义地图和物品,进一步丰富了这一叙事体验。 参与活动需要以氏族成员身份或作为氏族的一部分加入,因此如果你已加入某个氏族,请在此处与你的氏族一起报名。仍在寻找氏族?然后前往家族面板,找到你的新家园!持续的《骑马与砍杀2:霸主》北美服务器重新启动

《骑马与砍杀2:霸主》的Persistent Bannerlord模组将把大规模多人游戏体验带回北美!这个不断发展、由玩家驱动的服务器允许你占领城堡、管理经济,并随着各个派系在不同“时代”的发展而发动战争,随着时间推移解锁新的工具和策略。已有数千名玩家参与其中,并且在各种战团Persistent模组社区中拥有深厚的历史基础,北美服务器将于3月22日美国东部时间下午5点启动,这将成为一场盛大的活动——快来加入这场乐趣吧!或者,你可以在我们的论坛上联系Piconi或Dejan。




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