
大家好!我是泰勒!过去一周我一直在感冒,所以这个补丁比我最初预期的要晚一些。尽管我很想立即发布这个补丁……但考虑到仍有近10万名并发玩家,我觉得通过测试分支发布可能更安全。 以下是在Steam上选择测试分支的方法:右键点击你的Steam库中的【喵喵的结合】,然后进入相关设置并启用测试分支。

《喵喵的结合》1.0.20689更新内容 本次更新主要集中在修复重大bug以及进行不太可能引发次要问题的“简单”调整。 QOL优化: - 金币/食物/物品的动画效果不再会阻止你在动画播放时打开背包。 - 视频设置中新增“限制帧率”选项。 如果一切顺利,我将于明天将此更新推送至正式分支。 如果测试分支存在任何问题,请在此处或相关频道发布。- 战术视图下,【高】瓷砖现在会变为半透明状态 - 修复了从冒险返回后物品排序顺序的问题(发布前的最后一项更改是在战斗内物品栏屏幕添加排序按钮,这导致返回基地后的排序功能出现异常) - 若在Steam Deck上游玩,【结束回合】(热键)现在默认绑定为【Enter键】,而非无绑定。这应该能让那些希望将其绑定到背部按键的玩家更方便地进行Steam输入配置修改 错误修复: - 修复了【Copy Cat】/【Learn From Me】在某些情况下能够复制非法术内容的问题 - 修复了【Tina3】的【Mama Maggot】和伙伴【Korbee】没有头像的问题 - 修复了某个游戏后期 Boss 战中,当 Boss 死亡后其召唤物会逃跑的问题在这种特定情况下,它们本不该运行。- 修复了UI中能力或被动图标被新图标覆盖后不更新的若干情况(例如使用禁忌法术时已存在两种混乱状态) - 修复了一个与激励效果相关的小概率问题,该问题涉及具有职业被动但无职业主动技能的父母 - 修复了关卡生成顺序,现在静态物体将在伙伴之前生成(这应能解决伙伴占据静态物体所需位置,导致静态物体生成在其他位置并有时阻挡猫咪或敌人的若干情况) - 修复了吃石头和碎石技能显示石化效果提示的问题 - 为宠物岩石和宠物巨石添加新的闲置动画,并修复了死亡碎块效果 - 修复了交换技能与额外移动和额外攻击的交互方式 - 修复了失去最后一只后退出的情况- 修复了献祭事件中献祭猫咪后重新加载存档会导致崩溃的问题 - 修复了过场动画中几处闪烁的片段 - 修复了变形虫能够将较大岩石部分推到地图外的问题 - 在设置文件中添加了【texture_atlas_size】选项,允许对低于最低配置的机器进行一些配置调整。默认值为4096。注意,降低此值时也需要降低【texture_scale_big】,以便较大的纹理能够适配图集。此选项仅在设置文件中提供,无意添加到选项菜单中,但如果这解决了您的纹理缺失问题,请告知我使用的配置以及您的系统规格,我会考虑是否能检测到这种情况并将其设为默认值 - 其他本地化修复
2026-02-19 20:10:27 发布在
Mewgenics
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