《战地风云6》1.1.3.6更新内容 本次1.1.3.6更新是一次小型的品质优化更新,主要聚焦于《战地风云6》的打磨、稳定性提升以及针对性修复。更新解决了部分游戏流程问题、UI稳定性优化、音频一致性修复和地图特定调整,尤其着重于解决玩家反馈的各种边缘情况。 更新将于UTC时间2月3日(周二)09:00推出。 1.1.3.6主要更新内容: 1. 修复了玩家移动问题,包括过度的 sprint-jump 动量和非预期的移动行为。这不会对玩家的整体移动产生大规模影响,旨在解决那些特定的边缘情况。 2. 解决了REDSEC大逃杀模式中影响部署、降落伞行为和 redeploy UI 元素的问题。### 《战地》更新内容 1. 修复了伊斯特伍德地图上一系列与破坏相关的视觉和光照问题,这些问题可能导致光照异常、黑屏或颜色渲染错误。 2. 修复了一些用户界面、音频和稳定性问题,包括与挑战相关的崩溃、小地图准确性、道具音频意外播放以及平台特定问题。 3. 玩家方面: - 修复了 sprint-jump 动量可能表现不一致,导致获得高于或低于预期动量的问题。 - 更新了“目标王牌”外观,使其更符合《战地》的视觉风格。 4. 地图与模式: - 修复了伊斯特伍德地图上 A 旗附近建筑被摧毁后,可能导致附近结构出现意外绿色或紫色视觉效果的问题。修复公告: 1. 修复了伊斯特伍德地图中,摧毁B旗附近建筑可能导致全图光照完全消失的问题。 2. 修复了伊斯特伍德地图中,摧毁B旗附近别墅可能出现过度明亮光照异常的问题。 3. UI与HUD:修复了无法复活队友的职业在小地图上显示倒地队友的问题。 4. UI与HUD:更新了法律文本以反映当前政策和要求。 5. 音频:修复了敌方无人机侦测音效本应仅操作员听到,却被所有队友听到的问题。 6. 性能与稳定性:修复了PlayStation 5上,系统生命周期事件期间所有权验证可能失败,导致连接问题的情况。修复了Xbox Series S主机上加载每日和每周挑战时可能出现的内存不足崩溃问题。 REDSEC 玩家: 修复了大逃杀起始比赛在消灭最后一名AI对手后不会结束的问题。 修复了脱离跳伞领队后,降落伞部署仍可能与领队保持关联的问题。 修复了玩家在完成部署前序列后,在插入过程中可能被困在空中的问题。 UI和HUD: 修复了“第二次机会” redeploy图标可能错误地转移给存活队友的问题。 修复了每次打开地图时,“第二次机会” redeploy计时器会刷新的问题。 *本说明的早期版本曾提及Winter Warning外观也将上线。此时间安排有误。Winter Warning的外观物品将随着2月17日第二赛季的开启进行更新。 本公告可能会根据社区反馈以及我们对实时服务和内容的持续开发与改进而发生变化。我们将始终努力让社区尽可能了解相关信息。




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