《SCUM》长途跋涉阿尔法更新

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大家好,周五快乐!大家在公开测试版中提交的漏洞报告非常棒,现在我们来着手修复吧!

从昨天开始,许多玩家参与了阿尔法测试并提交了反馈,这帮助我们解决了大量问题。感谢大家对阿尔法测试的积极响应。我们正在发布更新以修复这些问题,并将阿尔法测试持续到本周末,确保在周一全面推送更新前不再出现重大问题。在你下载新版本时,可以查看为此次更新发布的最新开发者日志,其中包含了未来内容的一些提示! 以下是自昨天以来修复的问题:

修复了第一人称卧倒时检查汤米枪弹药的问题。 修复了MAC 10生成位置偏移的问题。 修复了物品在背包内无法完全合成的问题。 修复了可能复制橡皮艇的问题。 修复了即使有墙壁阻挡也能强制下车的问题。 修复了有使用次数的物品重量计算不正确的问题。 修复了边三轮摩托车在使用简易轮胎时在路面上过于打滑的问题。 修复了未坐在边斗上时仍能与边斗武器挂载槽互动的问题。 修复了Twitch掉落的物品变体无法在商人处出售的问题。修复了重新登录时物品栏额外信息开关显示不正确的问题。 修复了在仓库中,从商人处购买的物品鼠标控制会反转的问题。 修复了绳索、盐袋、鱼线等物品无法堆叠的问题。 修复了事件中汤米枪没有弹匣的问题。 修复了NPC在 idle 动画时手臂会错位的问题。 修复了DB无法正常升级的问题,现在你可以安全地导入存档了。 修复了即使载具已上锁仍能访问其物品栏的问题。 修复了NPC在 idle 时会滑步的问题。 修复了飞机修理包缺少使用次数的问题。修复BB烤箱显示错误重量值的问题。 修复汤米枪弹匣装填时第一发子弹不可见的问题。 修复战利品傀儡死亡后音频卡住的问题。 修复变形和放置碰撞偏移的问题。 修复部分有使用次数的物品本应可合成却无法合成的问题。 修复衣物栏位中的物品即使不在危险区域仍会受到伤害的问题。 修复多个崩溃报告相关问题。 修复客户端强制关闭(ALT+F4)时卡住并在后台继续运行游戏的问题。 已知问题(我们仍在调查中): 部分服务器上NPC、载具和任务无法生成或正常运作。 物品耐久度同步异常。物品辐射等级未正确设置。