
各位囚犯们,大家好!既然我们都已度假归来,精神焕发,那就在这个一月强势开启,带来大家期待已久的热修复!


修复了角色在跳跃时与商人互动会导致移动和交互冻结的问题。 修复了将弹匣拖入另一个弹匣的配件槽时游戏崩溃的问题。 修复了使用管理员命令生成装满大量堆叠物品的大型库存时服务器挂起的问题。 修复了上下文菜单中【L型金属支撑框架】名称不正确的问题。 修复了简易工作台无法手动修理的问题。 修复了无人机模式下无法观察到埋藏的箱子的问题。 修复了服务器重启后基地建筑蓝图消失的问题。 修复了角色创建菜单背景中的灯光断层问题。1. 修复了玩家无法使用边车自行车灯制作电灯的问题。 2. 修复了Lamp BB元素显示重量为1.0克的问题。 3. 修复了AT4弹药在重新登录后会被重新填充的问题。 4. 修复了物品掉落有时会消失的问题。 5. 修复了战斧和军用铲物品未显示湿润度指示器的问题。 6. 修复了角色有时无法拿起任何东西的问题。 7. 修复了角色离线时背包内物品会腐烂的问题。 8. 修复了烹饪工具放在简易烤箱上时会穿模的问题。修复了特定区域掉落的物品会消失或传送到其他位置的问题。 修复了空水瓶会回到被投掷位置的问题。 修复了角色被投掷武器击中时只受到伤害但没有视觉冲击或反馈的问题。 修复了防化服和复古防化服随时间流失过多耐久度的问题。 修复了Weapon_Parts_SCAR_DMR在附近不可见的问题。 修复了从箱子中取出弹药时游戏崩溃的问题。 修复了通过“退出游戏”离开沙盒模式时,枪套/刀鞘中的物品会掉落到地面的问题。 修复了手持空的简易喷火器时无法打开TAB菜单的问题。修复了【蛋】食物道具只有通过搜索栏搜索才能在酒保商人处找到的问题。 对关卡设计进行了多项修复,这将改善碰撞效果,进而提升车辆在崎岖地形上的操控性。

调整城市自行车和山地自行车的显示重量为25千克。 通过降低种子重量来减少其营养价值。 物品不再能穿过载具移动或放置,以防止消失。现在物品可放置在载具上或载具旁边。 更新信号枪描述以提高清晰度。 降低边三轮摩托车的推力和最高速度。 降低非食物物品的衰减率。 修复航空技能描述中的轻微清晰度和语法错误。 将冰箱库存大小从15x15增加到16x16。 手里剑嵌入基地建筑元素时,现在应能在附近面板中显示。 玩家用户名现在也会记录在基地建筑破坏日志中。添加了基地建筑破坏日志,其中会记录被摧毁的基地建筑部件所受到的最后十次超过20点伤害的攻击,包括攻击者的用户ID、使用的武器以及可能造成的伤害。 载具破坏日志现在会显示橡皮艇的放气和充气状态。 添加了屏幕空间反射质量的图形设置。 调整了物品默认衰减伤害倍数。更多信息请参见附加说明。

scum.BaseBuildingDestructionLogDamageThreshold - 通过此设置,玩家可以更改基地建筑破坏日志的伤害阈值,该日志会输出每个被摧毁的基地建筑元素的最近10次伤害实例。只有伤害量大于或等于阈值的伤害实例才会被记录。此设置的数值如下: 最小值 - 0 默认值 - 20 最大值 - 999 关于物品衰减的补充说明 我们已更新默认物品衰减伤害乘数,现在1.0的值将对应过去0.2乘数的效果。 以前:1.0的值导致每24小时大约7.5%的衰减。 现在:1.0的值导致每24小时大约1.4%的衰减。 因此,我们将把官方服务器的设置从0.2更新为1。0. 我们还建议调整过此设置的私人服务器所有者检查其配置,并考虑进行相应更新。 一如既往,如果出现问题或发现有疏漏之处,请通过以下方式告知我们: SCUM漏洞报告 Discord漏洞报告 Fratman
2026-01-13 13:59:54 发布在
人渣
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