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如何通关结局?

2026-03-08 21:08:41
发布在杀戮尖塔
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AI智能总结导读

这篇帖子分享《杀戮尖塔》结局通关经验,含开启最终幕的钥匙获取方法,红钥匙营火获取、绿钥匙首幕杀精英得、蓝钥匙开宝箱牺牲圣物获取,集齐钥匙进罗夫兰迪亚。还介绍结局关卡敌人应对技巧,以及各职业通关的卡组、圣物搭配策略。

分享一下最终幕的通关经验。 前言 要开启第四幕,需要每个角色各通关一次(可以是普通模式,也可以是进阶模式)。要进入最终决战,需要3把钥匙:红钥匙、蓝钥匙和绿钥匙。红钥匙在营火休息时获得。建议不要拖到游戏后期再获取,最好是牺牲卡组中一张卡牌的升级,总比在第三幕几乎没血去打 Boss 要好。击杀精英怪物可获得绿色钥匙作为奖励。建议在第一幕完成。蓝色钥匙可在装有罗夫兰的宝箱中找到,但需要牺牲一件圣物。击败第三层的 Boss 后,如果集齐所有钥匙,就能打开通往罗夫兰迪亚的门。 结局 结局地图(罗夫兰迪亚)包含篝火、商店、与精英敌人的遭遇战以及最终 Boss。

关卡最开始的篝火位置很有问题。接下来是逛商店,在那里可以用最后的钱买些药水,或者从牌组中移除卡牌(攻击/诅咒)。再往后会遇到一些难对付的敌人,他们试图靠数量压制并包围你。哦对了,他们还会偷偷绕到你背后攻击。

需要快速干掉他们其中一个,然后再开始对付第二个。左边那个会给自己和同伴上护盾,而且有时候打人还挺疼(尤其是从背后)。右边那个攻击稳定,但没那么强力。虽然不太确定,但最好先快速解决左边那个家伙。或许可以用这些小技巧:

如果拥有【缩放仪】和【残存昆虫】,就可以获得充能和道德值加成了。还有这些折纸也能提供不错的帮助:

污秽之心 欢迎你,冠军。人类的冠军!野兽的冠军!!

它的属性可能会略有调整,但目前它有750点生命值,每回合最多可造成300点伤害(在9+难度下为800点生命值,在19+难度下最多可造成200点伤害)。此外,你每打出一张牌,它就会减少1点生命值(在19+难度下似乎是减少2点)。这个怪物首先会施加3层脆弱、3层易伤、3层虚弱,并且还会往你的牌组里塞入5张负面效果牌(眩晕、粘液、灼烧、深渊、创伤)。如果有药水/神器卡牌,或许可以使用(不建议在拥有类固醇/“肌肉游戏”卡牌/“偏见”卡牌以及其他提供力量/敏捷/专注力后又会扣除这些属性的卡牌和药水时使用。这样虽然能造成略高的伤害,但战斗结束前剩余的增益效果必须有助于击败怪物)。然后是单次点击造成40+伤害(在弱点状态下)。接下来进行12次(在4+增益状态下为15次)攻击,每次造成2点伤害(若目标处于易伤状态则为3点)。下一回合,它会移除自身的减益效果(似乎仅包括与自身力量相关的减益),并获得+2力量和+2 artifact的增益。随后,它会发动由12次roflan组成的攻击,但这次的伤害更高。再往后我就已经赢了或输了,所以后续信息未经证实。它使用相同类型的针刺进行攻击,但在一次有效攻击和12次X点击后会施加其他增益效果:你在打出卡牌后会额外获得一点伤害,你在弃牌堆中的每次未被格挡的攻击都会获得一点伤势,+10力量,+50力量(震撼效果(如果你在此之后存活,请在聊天中告知))。 击杀怪物的最佳职业: 说实话,这是因人而异的问题。我第三次是用缺陷者通关的,因为在此之前我主要玩的是《流放之路》12+版本。在《拉托诺斯》中,通过不断尝试和犯错,大约在15到30次跑图后,我才开始明白需要哪些必要的卡牌和宗教(圣物)。而在《沉默之人》……))))))不过我推荐玩《拉托诺斯》(那个动漫风的游戏)。

我的胜利截图。在【拉托诺斯】上,堆叠大量力量非常重要(128 LUL)。最好拥有“笔尖”“伐折罗”,几个加能量的圣物(遗物),还有“缩放仪”。在与强敌的不公平对决中,我不紧不慢地叠加力量(【烈焰】【肌肉游戏】,之后再用强化版的【超越自我】将这些效果翻倍——用【猛冲】卡牌从弃牌堆里把它们拉回来,然后再次使用),同时还叠加了护甲(【防御】+【废话】搭配敏捷药水)。

力量固然是好东西,但还需要能发挥力量的卡牌。总不能用普通攻击来对付他吧?最好用的卡牌是【猛击】(可惜会消耗掉)、【回旋镖剑】和【沉重利刃】。另外,我在初期用过【上勾拳】,不过造成的伤害不高。 卡组:

沉默无言 我曾有一副超棒的监狱牌组。我有“苦无”和“花纹折扇”。打出三张攻击牌(三张0费监狱牌)后,我能获得+1敏捷和+4防御。但我犯了一个之前提到过的致命错误:我在第一幕就升级了卡牌,结果到了第三幕(打 Boss 前)不得不休息(尽管当时生命值还过半,而 Boss 总共也就造成了约15点伤害)……奇怪的是,没有钥匙我就进不了第四幕。 卡组:

沉默者的问题在于其伤害数值较低。无法叠加力量,也不能用5点以上专注值的球体压制敌人。必须持续施加虚弱效果,并叠加防御。我还没测试过毒系卡组,但它或许能很好地对抗心脏(如果有人能提供带截图的信息,我会补充到指南里)。曾有个想法是组建带强化尖刺的卡组(最好卡组里有2张),但没能成功打到 boss。 更新于1月24日差点就赢了,结果因为自己的失误失败了,哈哈。我只能说“苦无”太强了,但需要搭配专注于陷阱的卡组,而带刺卡组就很蠢,因为怪物的生命值太高了,而且它不总是频繁攻击,伤害也低。

卡组

更新于2019年1月26日:终于搞定了。“库奈”和打磨系统完全成功,核心怎么都无法升级。通过重置后似乎恢复正常了,但我放弃了哈哈。

卡组非常精简(大约二十张牌),而且每回合我都能抽到攻击和防御牌。不用攻击也能轻松过关,10/10。

结论:选择(祈求随机)【苦无】和/或【花纹折扇】/【手里剑】并叠加刻印(建议选择【剑刃之舞】、【短褂与匕首】,【钢铁风暴】也不错)。为提升伤害,可携带多张【精准】卡牌和/或增加攻击力的遗物。一切都是为了在刻印挑战中获胜。

缺陷 这是我最喜欢的角色。我没试过零费卡组,感觉 boss 的血量太多了。我是用聚焦+闪电球流派玩的。一定要有1到2个这些遗物:【情感芯片】、【镀金导线】、【操纵器】、【符文电容器】、【原子电池】、【数据光盘】。我用了【偏见】,是通过【白噪音】这张牌在遗物加持下抽到的。当时有很多球体插槽,因为我有一个真遗物,它能让每第二个回合获得一个额外卡槽。“吞噬”也帮了忙,它吃掉了那个提供3点能量的卡槽。缺陷角色有一张名为“回声形态”的关键卡牌。我现在记不太清了,但可能是从两个天赋药水之一中抽到的。这张卡牌会将回合中打出的第一张卡牌复制并再使用一次。“冰川”带来了很大影响。最有帮助的是升级后的“静电释放”。他充能了两个闪电球,放电时造成约13-15点伤害。而12次0.1点伤害的攻击却害死了他。没有截图,因为当时以为已经死了就把手从键盘上移开了(BabyRage表情),但闪电球还是把他弄死了。

卡组

凝视者(2020年1月18日紧急更新) 最近推出了新角色,我进行了几次测试跑图,然后就发生了这种情况。

实际上我组了一副单卡套牌(【拔剑】)。我觉得这样通关更容易,因为关键是至少收集到一两个加能量的圣物/卡牌,这就足够在强大的苦行之躯中舒适生存了。我要指出的是,依靠预言+阿尔法-贝塔-欧米茄+护盾的套牌也相当容易通关。用【战车】这张牌我感觉不太顺手,但可能是我没抽到什么好玩的牌吧。只靠一个咒符是很难的,不要只围绕它来构建构筑,它应该只是对现有构筑的补充。在剩余的卡牌上完全可以构建出非常强力的构筑,但我目前还没成功。这个角色设计得非常有趣,不过我还是更喜欢缺陷者,但即便是用缺陷者,也不需要像用观者那样频繁计算(几乎总是这样)。这种切换姿态的机制超级有趣。游戏中还新增了许多强力药水,请注意这些药水。 结束了吗? 击杀后会获得成就(取决于角色)。如果使用所有角色通关,还会获得【装饰性成就】(可在Steam个人资料的相框中展示)。

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