
各位干员,大家好。 首先,感谢大家抽出时间体验我们最新的大型更新。更要感谢大家花费时间反馈漏洞和问题,这对开发团队帮助很大。致我们的新玩家:欢迎加入。致老玩家:感谢你们的耐心等待。 今天我们将发布本次更新的首个补丁说明。主要问题已得到解决,我们正专注于修复剩余问题。同时,请大家继续反馈问题,或确认该补丁是否对您有所帮助。 谢谢!

图形热修复: 1. 颗粒效果现在可以正常关闭。 2. 阴影现在可以正常显示,若玩家使用DX11,将提示停用该功能。 3. 手电筒亮度已修复。 4. 菜单时间与亮度循环(主菜单从白天切换到黑夜以及光线渐暗效果)现在可正常运行。 俄罗斯建筑: - 星井旁浴室的立方体贴图已移除。 仓库: - 木栅栏在被射击时现在应显示适当效果。 武器: - 武器LOD已修复。 游戏性: 1. 冲刺功能现在应正常运作。 2. 修复了启动游戏时可能出现的Reissad #0 / 0 R点错误。 3. 回合最后一击现在应被正确计数。 4. 语音聊天现已重新启用。 5. 卸下皮肤后,菜单和游戏中应显示正确的武器模型。 注意:你应该重新装备/卸下你的皮肤来修复此问题

UI - 现在菜单中自动侧身功能应能正常启用 - 右键重新绑定功能现在可以正常使用 - 快速游戏中不会再加入私人大厅 - 鼠标灵敏度现在应该能正确记录 - 进行新按键映射时,返回键应能正常工作 AUDIO - 音频提示现在应遵循音量设置 - asylum 中的声音问题已修复 - 自己的脚步声现在应具有正确的空间定位 - 自己的脚步声音量应恢复正常 - 【密室】:脚步声问题已修复 - 脚步声现在应与移动方向保持一致

村庄地图 1. 从教堂坠落将不再导致死亡 2. 发电机上的文字应已移除 3. 在教堂大门处,玩家不应再能爬至长椅和发电机后方、坠落并卡住,且该区域不应再生成僵尸 后续计划 1. 我们将继续发布热修复以解决已发现的问题。一批皮肤纹理修复(颜色错误或低质量纹理)已基本准备就绪,但还需要一些时间,将在下一个热修复中推出。 2. 我们也在调查一个导致玩家无法在主游戏中升级的bug。这将是我们下一个热修复的优先事项之一,该热修复预计将于下周推出。 3. 我们仍计划对村庄进行优化工作,尤其是村庄中心和风车周围区域。我们清楚需要解决的问题,并将在未来几周继续推送补丁,以提升这张地图的稳定性和性能表现。当然,欢迎大家报告其他问题。我们会持续修复现有问题,同时团队部分成员将投入到下一次大型更新的内容开发中。
2025-11-28 14:03:04 发布在
Bodycam
说点好听的...
收藏
0
0
