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DLSS回归及性能优化第一部分

2025-04-19 17:22:17
发布在Bodycam
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AI智能总结导读

《Bodycam》推出V0.1.4.0更新,这是性能优化第一部分,此前因兼容性问题移除的DLSS永久回归,在图形设置FSR选项下方可找到,FrameGen功能后续也将上线。此外还完成2024路线图最后一项,修复了画质、抗锯齿等设置问题,优化Oil Rig场景CPU占用,新增枪械及干员皮肤,引入R点软上限机制。

Bodycam Update V0.1.4.0 ⚠️ 重要通知 注意:这是我们优化更新的第一部分! DLSS 回归! 在首次遇到意外的兼容性问题后,DLSS 终于永久回归! 图形设置中新增了一个 DLSS 选项,就在“FSR”设置正下方。 FrameGen 功能尚未添加,但很快就会推出! 请告诉我们您对当前 DLSS 实现的体验以及是否需要改进! 2024 年路线图的最后一项已完成!(笑) 其他变更与修复 游戏已进一步优化,但我们仍在解决 1.3.4 版本中引入的问题。 upscale 画质、抗锯齿和 TAA 上采样设置现已恢复正常工作! 武器库新增了一些图标。 Oil Rig 场景的 CPU 占用率不应再过高。大多数枪械新增了多种皮肤变体。 新增了几款干员皮肤! 引入了R点软上限机制!这是一项实验性改动,未来将不断调整(当前上限为10,000点;超过该阈值后,点数获取量将减少)。 The Reissad Team

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