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热修复 #1.3.0.1

2026-02-27 16:02:17
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AI智能总结导读

《游戏名》1.3.0.1版本热修复公告,涵盖修复与平衡调整、AI修复两大板块。修复了药品使用卡顿、音频异常、AI逻辑漏洞等问题,还优化了市场功能、交付流程、AI战斗表现等,提升游戏体验。

《游戏名》1.3.0.1版本热修复公告 修复与平衡调整: 1. 新增市场中搜索相同物品的选项 2. 减少/修复使用药品时可能卡住的情况 3. 调整三角洲撤离计时器 4. 修复部分玩家反馈的音频“爆音”问题的一些潜在根本原因 5. 修复部分玩家在采石场出现的音频“卡顿”问题 6. 改进主机的客户端移动动画(“动画卡顿”问题) 7. 调整交付流程(可通过右键点击从 stash 额外交付物品) 8. 降低首个维修站的升级难度 9. 调整夜间亮度 10. 调整 lumen 光照 11. 修复图标有时无法加载的问题 12. 多项关卡设计修复 AI修复: 1. 修复 bots 随机忘记敌人的问题修复了 bots 无法识别已感知到目标的问题,该问题曾导致它们完全无反应。 修复了 bots 估算玩家位置时半径远大于预期的问题,这曾导致它们将玩家位置估算到与实际位置相反的方向。 缩短了所有武器类型的初始瞄准延迟时间,尤其是在近距离时。Bots 应对近距离目标的射击速度应会大幅提升。 略微提高了 bots 在近距离时的大脑/逻辑更新的 tick 率/更新率。 略微提高了 bots 在中远距离时的移动 tick 率/更新率。若要在所有距离下获得流畅的 bots 移动效果,可在 AI 设置中将 AI 模拟等级设为“高”。 降低了 AI 在夜间(尤其是有活跃天气时)的视野速度和视野距离。未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文翻译:未消音枪声的AI听觉范围降低33%。消音枪声的AI听觉范围降低10%。 peripheral vision distance从10米增加到15米。多个语音线路的冷却时间增加,尤其是在报告尸体时。

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