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热修复 #1.2.0.2

2025-06-28 12:11:20
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AI智能总结导读

《游戏名》1.2.0.2版本热修复公告,修复了MP5卡壳、装备悬浮等大量游戏bug,同时对AI属性、战利品经济、UI界面、地图关卡等多方面进行调整优化,还提示地堡情报提取任务或存bug,可重启任务解决。

《游戏名》1.2.0.2版本修复公告 **注意:当前地堡情报提取任务可能存在bug,可通过重新开始任务解决。** 修复内容: 1. 修复了MP5卡壳在连发模式的故障bug。 2. 修正了SCAR-H枪口制退器的数值。 3. 修复了SOCOM消音器的问题。 4. 修复了装备物品悬浮的现象。 5. 修复了情报生成在关闭的门后的问题。 6. 修复了其他玩家看不到手电筒的问题。 7. 修复了一个有问题的干扰器位置。 8. 修复了一个有问题的AI生成位置。 9. 修复了多个物品错误显示为可用(实际应锁定)的问题。 10. 修复了大厅中提供的装备配置选项显示错误装备的问题。 AI调整: 1. 常规AI改动: -> 略微降低冲刺速度。 -> 降低旋转速度。 -> 狙击手现在更持续地待在高处位置。 -> 改进了调查行为。- 降低了AI每次射击的伤害。 - 护甲现在每次受到攻击时,耐久度损耗增加。 - 开门现在可能会惊动附近的AI。但侧身窥视不会。 - AI现在更容易受到能见度差的环境(如雾天/夜晚)影响。 - 中等难度调整: - 全自动模式下的未命中次数增加。 - 瞄准散布范围扩大。 - 感知值的获取速度和触发阈值略有提高。 战利品与经济 - 复活注射器从1级开始即可获取。 - 降低了刷子和胶带的价值。 - 修正了P90 20发弹匣的缩写并调整了描述。 - 标记硬币现在价格更低,且更容易被找到。 - 武器故障综合调整: - 武器在高耐久度状态下不再卡壳。 - 耐久度下降速度略有减缓。 - 整体卡壳几率降低。UI与界面 - 阵营等级现在会在仓库更新按钮上显示正确的等级。 - 若现金不足,重roll选项将被禁用。 地图与关卡设计 - 更新了采石场GCPS地图(旧版本已过时)。 - 渔村填充物现在会禁用附近的提取点。 - 修复了部分岩石、道路和围栏的碰撞问题。 - 修复了部分任务情报无法正确生成的问题。

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