### 《游戏名》更新内容 #### 新增功能: 1. 文本聊天:已添加。基于距离触发,可通过世界设置关闭。 2. 全载具无线电:默认关闭以避免混淆,可通过世界设置启用,允许玩家通过全载具无线电进行通话。 3. 技能重置按钮:若技能文件损坏,只需点击技能菜单右上角的重置按钮并重启应用即可。 #### 修复内容: 1. 雪地车在加油站下车时被弹至高空的问题:已修复。 2. 雪地摩托的温度异常问题:已修复。 3. 激光拆除时反复按E键导致相机锁定的问题:已解决。 4. 感染状态现在会等到玩家离开雪地车后才生效,而非在车内触发!- 修复了同时拾取导致的弹药和燃料复制漏洞 - 隐藏了全图可见的拟态生物名牌。它们在监视你,而不是让你发现它们 - 修复了狗卡在帐篷里的问题 - 拟态生物现在可以使用文字聊天了! - 敌人被击中后不再继续攻击动画 - 现在丢弃信号弹时会将其投掷出去 - 路障的持续时间延长,并且能真正起到阻挡作用 - 附着在地形上的火焰现在会对敌人造成伤害 - 修复了哈士奇卡在门上的问题 - 空气传播感染现在基于概率触发 - 恢复为旧的抗锯齿模式并进行了重大性能优化 - 门玻璃破碎的特效回归!- 敌人不再直接生成在玩家头顶/会尝试在视野外生成 - 地面上的小旗帜不再具有碰撞体积 - 移除了被感染玩家反复开关门的问题 - 修复了客户端在破拆门时镐子误击自身的问题 - 拟态怪的触手现在计入碰撞判定范围 - 优化了所有敌人的碰撞判定范围 - 解决了“按Enter键开始”界面卡死的bug - 直升机内后排座位的灯光现已正常工作 - 敌人在发电机旁死亡不再导致发电机反复关闭 - 解决了敌人在生成时被击杀后仍会隐形移动的问题 - 新增了枪械音效 - 直升机不再因异常物品交互而在空中爆炸 - 修复了多个区域玻璃纹理重叠的问题 - 调整了支援单位的生成位置,使其不再生成在平台上 - 2号基地营的门 barricades 现在可以正常被破坏




换一换 





















