更新 2

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DOOM: The Dark Ages
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本次更新新增了【无尽角斗场】模式,这是一种无尽的竞技场模式,玩家可通过简单的菜单界面在3个独特的竞技场中设置自己的战斗遭遇。此外,还包含两款新的【毁灭战士】皮肤(解锁条件见下文)、PC版基准测试模式的循环演示,以及一系列其他改进和漏洞修复。

【新增内容】

由于未提供具体游戏名称及更新内容,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文:The Ripatorium

包含全新的遭遇管理器

选择要生成的恶魔类型和数量

设置时间限制来挑战自己,或开启无尽模式

利用敌人重生计时器来打造你的游戏体验

包含3个竞技场: 竞技场1 - 琉尔城 竞技场2 - 卡利姆村 竞技场3 - 灵魂港湾

最后,还有一个点唱机,你可以为自定义遭遇战选择一首【毁灭战士:黑暗时代】的音乐曲目。基准测试模式

新增演示模式,该模式允许你创建基准模式飞行演示的循环播放列表序列。新增外观自定义功能。

限时免费的2025年quakecon毁灭战士皮肤

可获取的完美毁灭战士皮肤 需要将你游玩《毁灭战士:黑暗时代》的平台账户关联至Bethesda.net账户,并在2025年8月7日至9月1日期间启动游戏。皮肤可能需要最多48小时才会在游戏内显示 完成撕裂斗技场中每个竞技场的遭遇战(共3个) 游戏更新与改进 难度设置

为生命印记最大值新增了难度滑块,玩家可通过该滑块为战役流程设置生命印记容量

【阿特兰完美闪避窗口】新增难度滑块 允许玩家调整以阿特兰生命印记进行冲刺时完美闪避窗口的激活时长 更新了生命印记激活流程的时机,以优化体验 在生命印记激活界面添加了一行文字,告知玩家是哪种类型的敌人造成了致命一击 为玩家受到致命一击以激活生命印记时添加了新音效,同时为生命印记激活时也添加了新音效 其他游戏设置

新增【格挡与近战慢动作】游戏玩法滑块 玩家可以调整成功使用盾牌格挡或作为杀手进行近战攻击时触发的慢动作反馈持续时间

新增了“武器类别切换风格”游戏设置: - 标准[保持当前武器切换行为]:快速连续按下武器类别按键时,现在将始终切换到该类别中当前装备的武器。 - 双击[新增]:在武器切换开始时快速双击武器类别按键,现在将自动装备该类别中的另一把武器(如果有的话)。 音频: - 对战斗音乐进行了全局调整,以确保每个遭遇战都能正确触发音乐系统。 游戏玩法: - 增加了提前中断武器举起和盾牌冲锋恢复动画的能力,以便更快地执行格挡或招架。 - 关于使用近战武器补充弹药的加载提示现在将更频繁地出现。 武器: - 加快了武器切换动画的速度。 - 增加了轨道钉(Rail Spike)的速度。穿刺者平衡调整包括:降低穿刺者对地狱骑士和变幻魔的伤害;降低穿刺者对装甲恶魔的伤害;通过增加爆头伤害并降低对多种恶魔的非爆头伤害,进一步强调穿刺者的爆头效果;装备坚定升级后,从大型恶魔身上弹开的盾牌投掷不再掉落穿刺者弹药;降低脑叶切除术升级下爆头获得的钉头锤充能值。 等离子步枪职业:降低等离子步枪循环者的基础弹药量;调整通过恶魔精华升级获得的弹药容量增加值;降低等离子步枪循环者的最大弹药容量。 超级霰弹枪:降低超级霰弹枪对地狱骑士、 Mancubus、 Pinky Rider、宇宙男爵的伤害;降低超级霰弹枪对由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回翻译内容: 突破南区巨石竞技场:扩大敌人可与玩家交战的区域 洛马里斯神庙造船厂竞技场: - 在瓦加里附近增加了持续出现的蜘蛛tron - 若忽略首个蜘蛛tron和 revenant,新增一个翻滚指令 - 士气护盾破裂后添加强制冲锋 巨兽之腹腹部阵型遭遇战: - 移除 revenant - 在瓦加里附近增加了由魔像和装甲蜘蛛tron组成的持续出现的敌人小组 神庙回归遭遇战: - 在阿加登猎人附近增加装甲蜘蛛tron 灵魂港湾庭院遭遇战: - 为瓦加里波次添加 revenant 持续出现机制 科莫多领袖遭遇战: - 为科莫多领袖波次添加蜘蛛tron持续出现机制 驳船甲板遭遇战: - 为科莫多波次添加魔像 - 士气护盾破裂时新增两个魔像和两个迷失之魂Arachnotron维持单位为Pinky Rider Leader提供支援 复活农场领袖遭遇战 - 为执行者小组添加了Whiplash - 在Cyberdemon周围添加了一个装甲Arachnotron维持单位 - 将士气崩溃生成的2个Whiplash更改为Acolyte和Arachnotron - 护盾破裂后维持一个装甲Arachnotron 墓地领袖遭遇战 - 在遭遇战的前端部分添加了Cyberdemon - 将Pinky Rider更改为执行者,并在该小组中加入强化重型单位 - 在Pinky Rider执行者附近添加了Battleknight - 在Arachnotron附近添加了Chaingunner - 领袖生成后生成一个Mancubus - 领袖生命值约一半时生成Arachnotron 村庄领袖遭遇战 - 在领袖周围维持Mancubus Acolyte Cave Gore Nest遭遇战 - 整个遭遇战重做 Outside Gore Nest遭遇战 - 添加了Cacodemon首次超重型敌人死亡后维持 蓝钥匙 火炮 狂怒遭遇战 新增装甲粉红骑士、装甲蜘蛛tron、 Mancubus 以及 2 只鞭挞者 最终战役 所有遭遇战 每个区域新增 1-2 个额外泰坦 清算 最终士气战斗 新增战斗骑士 在士气护盾破裂后维持 Boss Vagary 重战 新增 Mancubus 生成 新增装甲蜘蛛tron 维持 光照 Hebeth:优化了一些阴影,以解决宽视野下的潜在问题 对先祖熔炉和清算的光照进行了微调,以提高战斗区域的可读性 错误修复 崩溃问题 修复了 PC 版在灵魂港湾靠近装甲 Mancubus 附近的堡垒大门时发生的罕见崩溃 修复了尝试加载更新 1 的万魔殿存档数据时发生的崩溃 修复了在【奈拉苏之塔】排水动画 修复了切换至奈拉苏之塔地图时,加载界面出现罕见崩溃的问题 游戏性 ✅ 检查点 获得恶魔精华升级后死亡或重新加载检查点的玩家,无需再次击杀首领即可获得该升级。此更改还修复了部分玩家地图完成度卡在99%的问题 修复了在装甲泰坦竞技场中重新加载检查点或死亡时,导致新恶魔生成并阻碍进度的问题 移动 跳跃板:多个跳跃板现在能正确触发发射音效并将玩家发射出去 视觉 修复了相机视野(FOV)的微小变化(例如从90变为91或92)可能导致部分草丛实例被错误剔除并消失的错误在特定位置开火时,地面看起来像是在闪烁。 PlayStation 5:修复了在最终恶魔传送门的毁灭战士竞技场战斗时,PlayStation 5 上出现的罕见崩溃问题。 里程碑:修复了狂战士里程碑可能提前完成的问题。 敌人AI:调整了AI的近战攻击,以防止伤害绕过玩家的盾牌。缩短了战斗骑士从生成到攻击之间的闲置时间。战斗骑士:修复了当其他AI在附近时,斧头挥击无法始终与玩家碰撞的错误。阿格登猎手现在会播放死亡动画,不会直接进入 ragdoll 状态。卡科斯恶魔的护盾现在会正常显示,且没有无敌窗口。修复了科莫多(Komodo)的一个问题,该问题可能导致其仍然被领袖护盾魔像包围时,受到格挡范围攻击的伤害:魔像与装甲魔像现在会在右臂被切断后正确停止发射投射物。装甲魔像:若人工智能在投射物飞行途中死亡,被格挡的投射物将不再悬浮在空中。旧日支配者:使用亚特兰攻城破坏者后,战锤在攻击过程中不再消失。修复了地狱运载者投射物击中巨龙时,若目标锁定延迟可能导致未播放疼痛反应音效的问题。解决了鞭挞者在滑行后未被嵌入的护盾锯攻击立即击晕的漏洞。执行者增益视觉效果现在会在宇宙男爵与魔裔身上正确显示。武器:解决了玩家在完全升级武器后可能出现控制锁定的罕见问题。护盾锯:护盾冲锋的冲击力。不再对附近被击晕的敌人触发荣耀击杀 盾牌投掷在切换到特定武器并立即开火后不再受到短暂限制 修复了在非预期情况下允许多次格挡的错误 超级霰弹枪 修复了超级霰弹枪装弹会阻止盾牌投掷的错误 加速器超载的射弹冲击视觉效果现在为红色而非蓝色 脉冲射击武器不再允许玩家以一半的弹药消耗为武器充能 护手 解决了安可升级影响护手标准充能,使其 refill 速率超出预期的问题 钉头锤 修复了购买特定升级后钉头锤不再造成重型蹒跚的问题 atlan 修复了由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题,以下是更新内容: 1. 阿特兰向左闪避时处于无敌状态。修复了阿特兰完美闪避判定窗口超出闪避动作时长的问题。 2. 赫贝思关卡:僵尸 fodder AI 不再生成在等离子加速器武器拾取点后方的墙壁内部。 3. 阿拉图姆圣城:修复了突击模式教程塔上的坦克罕见分裂成两半并向玩家开火的 bug。 4. 杀戮者在下层城市着陆区的 Cycler 拾取点竞技场附近,不再会卡在脚手架残骸的碰撞体积中。 5. 围攻 - 第二部分: - 重启检查点后,泰坦不再消失。 - 玩家在通往电梯室的桥梁起点附近,跳入淡出区域时,不再会在恶魔屏障后方重生。 - 炮塔庭院附近的 revenant 不再进入闲置状态。【深渊森林】:修复了玩家穿过门道时可能被困在岩石之间并跌出世界的问题。 【地狱破坏者】:修复了“粉碎者”任务挑战将地狱坦克计入完成条件的错误。 【来自彼岸】:机器空间的 checkpoint 现在功能正常,不再将玩家传送到召唤前的 checkpoint。 【奈拉苏尔尖塔】: - 杀手现在可以在沉没路径秘密区域的多个地方在水上移动。 - BFC 神殿区域的墙壁机关现在会在自动地图上显示。 - 小鬼不再在沉没路径秘密区域中卡在墙上生成。 【卡图尔沼泽】:哨卫圣祠以北的小型竞技场现在会在自动地图上正确显示完成状态。 【洛马里斯神庙】:自动地图现在包含首领遭遇战的位置。【沉船竞技场】图标:玩家无法再从底层击中金属目标节点以绕过沉船竞技场中的宇宙之眼水隧道。 【复活】:前往克里德·梅克飞船路径上的洞穴危险物在重新加载检查点后现在能正确移动。克里德·梅克在被晃晕或 daze 打断后,使用激光攻击前增加了延迟。 【清算】:在阿兹拉克王子战斗前的狂怒道具房间遭遇战中,宇宙男爵现在可以穿过拱形门道。女巫在被 daze 后现在有 daze 环。 【引擎】:PC 端已实装 VRS/VRCS,功能与主机端一致。修正了某些情况下水面可见条带的问题。 【过场动画】:哈利姆村:开场文本不再显示。装甲恶魔 玩家现在可以中断超级霰弹枪的装填来执行处决 连锁射击 降低初始弹药容量 恐惧钉头锤 装备恐惧钉头锤时执行的处决现在与使用其他近战武器执行处决时掉落的弹药量相同。游戏玩法方面简要说明: 1. 屏障核心:跳过能量核心互动后,容器门及光影/烟雾视觉特效不会再残留在游戏中。 2. 阿拉图姆圣城:关闭教程时,过场动画切换期间的爆炸音效不再被截断。 3. 修复了按住按键跳过动画的操作在出现提示前就触发的问题。 4. 围攻 - 第一部分:在关卡末尾攀爬墙壁时按住空格键,不会再导致玩家意外跳过动画界面。 5. Bethesda.net:20个字符的密码限制不再阻碍玩家关联他们的Bethesda账户。网络账户 阿拉图姆圣城:主动龙闪避教程窗口不再与被动龙突袭模式教程窗口重叠 调整“强化攻击”修饰符现在会正确地将【*M】标签应用到存档文件 基准模式:更新了深渊森林的截图 加速器:超载:两个充能条不再出现橡皮筋效应,也不会在恢复正常前降至较低充能值 设置-格挡与近战慢动作:当此设置关闭时,处决恶魔后不再对尸体的布娃娃模型施加额外冲量 音频 榴弹发射器:连续多次发射时,榴弹发射器的爆炸音效不再失真 亚特兰低生命值音频不再在约350生命值时播放 更新了石魔像燃烧音效 如果您仍遇到问题,请联系我们出色的客户服务团队其他钉头锤攻击掉落的弹药数量未作改动 降低了恐惧钉头锤的范围伤害,同时提高其直接命中伤害以弥补范围伤害的减少 格挡地狱冲击攻击会掉落更少的恐惧钉头锤充能 装备脑叶切除升级后,穿刺者爆头触发的掉落会减少恐惧钉头锤充能 护手 降低了决斗者升级获得的充能值 护盾锯 移除了接住上一次投掷的护盾后再次投掷的短暂冷却时间 优化了护盾锯的格挡判定 atlan践踏 调整了践踏行为,使其能对敌人施加电击眩晕和触电状态 为此改动调整了视觉特效和音效 攻击触电敌人时,atlan的出拳速度会加快 更新了教程以涵盖新增内容行为遭遇战 更新了亚特兰遭遇战,以适应新的跺脚行为 巨龙 延长了强化射击时间 更新了教程部分的反龙AI投射物攻击,加入了直线攻击并移除了沙漏投射物 改进了突击模式冲刺方向的教程提示 添加了新的HUD元素,用于指示玩家何时应启动突击模式和闪避动作 缩短了AI锁定后发射投射物的延迟时间 如果关闭教程,玩家将直接跳转到阿拉图姆圣城 敌人AI 增加了克里德·梅克战斗的难度 延长了阿兹拉克王子长矛的攻击范围 旧神的空中猛击伤害半径现在覆盖整个竞技场 添加了特效和音效 增加了冲击波的范围针对科莫多龙的引力臂攻击完成了AI逻辑事件的检查,确保AI在触发疼痛反应时能正确停止行动。粉色恶魔的撕咬攻击已更新,加入了新的动画、特效和音效,以增强攻击的辨识度。对卡诺恶魔、魔电浆怪和装甲魔电浆怪进行了生命值加成。### 游戏更新内容 1. 调整了链炮士兵的目标获取、射速以及整体玩家响应性 2. 粉红骑士首领现在在火焰墙攻击开始时发射护盾投射物,而非基础火焰投射物 3. 增加了魔像的火焰喷射器伤害 4. 提升了魔像火球的速度和大小 5. 关卡调整 - 赫贝斯:通过任务选择游玩该关卡时,在到达可拾取加速器的位置后新增一个检查点 - 哨兵兵营:在到达可拾取粉碎者的位置后新增一个检查点 - 清算:在阿兹拉克王子与女巫战斗的开场同步动画后新增一个检查点 6. 战斗遭遇更新 - 哨兵兵营陵墓竞技场:减少了石魔波次的生成数量 - 瓦加里冠军遭遇战:减少了由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回汉化内容: 曼库巴斯维持2到1个阿拉图姆圣城秘密血腥巢穴遭遇战,用链炮恶魔替换了一个噩梦魔影潜行者。为粉红骑士领袖支援添加了曼库巴斯维持机制,为粉红骑士领袖支援添加了魔影维持机制。 围攻 - 第一部分: 南区血腥巢穴:全面重做遭遇战。 深渊森林: 过度生长区域中期遭遇战:添加2个迫击炮曼库巴斯。 过度生长树木区域:添加地狱骑士。 废墟竞技场:添加2个地狱骑士。 峡谷战斗:沿途添加额外杂兵,添加带方阵的装甲曼库巴斯。 阿加登 boss 战:添加2个曼库巴斯,添加魔影。 先祖熔炉矿场开关遭遇战:添加链炮恶魔增援,添加2个曼库巴斯。 先祖最终战:需要激活所有3个开关,添加噩梦魔影潜行者,添加蜘蛛tron,添加魔影。 最终战斗:添加(内容不完整)士气护盾破裂时新增蜘蛛tron 士气护盾破裂时新增地狱骑士 遗忘平原 左塔战斗:新增士气护盾破裂后蜘蛛tron持续存在 右塔战斗:新增士气护盾破裂后蜘蛛tron和战斗骑士 地狱破坏者城堡内部伏击:新增梦魇魔影潜伏者生成和 revenant 持续存在 哨兵指挥站维修走廊遭遇战:新增魔影潜伏者持续存在 坦克机库:新增蜘蛛tron为领袖提供支援 新增 Mancubus 为领袖提供支援 最终中庭遭遇战:新增 Mancubus 为赛博恶魔提供支援 新增蜘蛛tron为赛博恶魔提供支援 来自彼岸的机械空间遭遇战:新增迫击炮 Mancubus 持续存在 减少士兵数量 山顶遭遇战:新增 revenant 持续存在新增内拉苏尔尖塔科莫多首领战 新增崖边额外生命的蜘蛛tron 移除卡科斯恶魔与战斗骑士的血腥巢穴 移除鞭挞魔,在士气崩溃前新增粉红骑士、噩梦魔影潜伏者和 revenant,士气崩溃后新增鞭挞魔 新增悬浮飞船路径、停滞发射器 新增蜘蛛tron大教堂路径停滞发射器 新增蜘蛛tron山顶幽魂钢铁 新增BFC前的战斗骑士挑战 新增瑞乌尔城地下隧道竞技场的鞭挞魔 新增瓦加里的魔影潜伏者支援 新增阿加顿领袖的蜘蛛tron支援 新增浮岛血腥巢穴 战斗时在悬浮竞技场周围新增屏障 调整部分敌人的生成时机 新增卡尔苏尔沼泽北侧石碑竞技场的魔像维持士气护盾后状态