《游戏名》1号更新内容

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DOOM: The Dark Ages
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《毁灭战士:黑暗时代》更新内容 1. 音频混合调整:默认音量下音乐和音效更加平衡(建议将音频设置重置为默认以获得最佳效果) 2. 亚特兰任务中生命掉落物的持续时间缩短 3. 自动冲刺状态下冲刺视觉效果已禁用 4. 常规游戏平衡优化(部分内容此前为动态调整项,现已从相关说明中移除并在本次更新中实装)以下为相关调整说明: (*PT,即“先前可调整项”)阿特兰世界中,生命掉落物在地面的留存时间缩短。 (*PT)阿特兰的连击系统已更新,玩家使用终结技后,仍可使用之前的连击。 ㄴ此前玩家为使用终结技需要付出过高代价,导致他们往往会一直积攒能量以释放最强攻击,然后一次性爆发。这创造了更具动态的战斗体验,鼓励玩家积累多个终结技以实现更长的连击,并做出更具策略性的决策。 龙形态战斗体验已更新,让玩家能更流畅地进行战斗: - 骑乘龙时遇到的大多数敌人现在只会发射地狱冲击弹,为玩家提供更多强化自动炮的机会。 - 龙形态自动炮的强化状态持续时间现在更长。 - (*测试服)完美闪避后,龙形态自动炮的强化射击可穿透投射物护盾。 战斗场景更新: - 卡利姆村庭院场景:增加了额外的小鬼,新增两名小鬼潜行者。 - 海滩场景:新增小鬼和额外的粉红骑士进行战斗,调整了音乐状态。 赫贝斯血腥套牌遭遇战(首领介绍) ㄴ新增对粉红骑士首领支援的维护 哨卫兵营陵墓竞技场遭遇战 ㄴ新增梦魇魔仆 ㄴ新增石魔仆波次 外部燃烧树遭遇战 ㄴ新增地狱骑士维护 ㄴ新增迷失之魂 ㄴ新增石魔仆 变幻入口 ㄴ新增 Mancubus 维护 阿拉图姆圣城教程 ㄴ将柱子上的地狱坦克数量减少至3辆 ㄴ地狱坦克1仅发射上下方向的沙漏型投射物 ㄴ地狱坦克2仅发射左右方向的沙漏型投射物 ㄴ地狱坦克3仅发射上下方向的沙漏型投射物 通用 ㄴ强化射击的持续时间延长一倍 城市沙盒 ㄴ地狱母舰离开后立即移除泰坦哨兵 最终竞技场 ㄴ为变幻新增 Mancubus 维护 ㄴ新增链炮士兵 围攻 -第一部分 变幻遭遇战 - 为战壕变幻遭遇战添加了2名地狱骑士和小型魔裔支援 - 为河岸变幻遭遇战添加了2名地狱骑士和小型魔裔支援 - 在峡谷变幻遭遇战中添加了魔裔潜行者和小型魔裔支援 围攻 - 第二部分 机库最终遭遇战 - 调整了AI生成位置 - 调整了道具拾取位置 - 添加了少量地狱骑士支援 - 添加了梦魇魔裔 - 为战斗骑士添加了蜘蛛tron支援 复活之龙飞往梅克族飞船 - 将背景音乐从环境音调整为轻音乐状态 错误修复 - 全平台 成就 解决了部分玩家在获得必要升级后无法解锁Berserker成就/奖杯的问题。音频 1. 修复了关卡切换时音乐可能暂停的问题 2. 解决了【阿拉图姆圣城】结局过场动画中语音被截断的问题 超噩梦难度 1. 难度设置 - 调整了修改后的(M*)标签,使其在超噩梦难度中恢复为默认设置后仍能保留 2. 修复了被装甲领袖或执行者击杀时,死亡标记未显示正确敌人名称的问题 3. 修正了死亡标记,使其不再显示"???"当玩家被任何赛博恶魔变体的地面尖刺范围攻击杀死时,更新了死亡标记。修正了 Mancubus(发射酸液危险物的敌人)的名称现在能正确显示。 过场动画 修复了在“旧日支配者” boss 战的间隙序列中音效播放不一致的问题。 修复了过场动画中音乐可能中断的问题。 解决了多种语言的字幕时间同步问题。 崩溃问题 修复了在“围攻 - 第一部分”中摧毁血腥传送门后罕见的崩溃问题。 游戏玩法 解决了“撕裂者”在执行处决动作后可能失去功能的问题。 修复了“盾牌锯”在被抓住后,对眩晕敌人进行近战攻击时可能失去功能的错误。 修复了升级功能的相关问题。【盾牌符文】升级到满级后重新装备时无法生效的问题已修复 菜单 1. 修复了部分玩家无法通过关卡选择菜单选择并进入【阿拉图姆圣城】的问题 2. 【战斗骑士】图鉴现已可获取,并将显示在图鉴菜单中 3. 修复了章节选择文本和命令栏UI元素闪烁的问题 4. 修复了部分玩家在之前的更新后战役地图完成度重置为25%的问题 5. 解决了玩家在关卡选择菜单中高亮未来关卡即可跳关的问题 6. 【蜘蛛tron】图鉴页面现在能在档案中稳定显示 7. 修复了过场动画或盾牌猛击后【视野】菜单滑块可能失效的问题穿墙:修复了打开/关闭档案和重新加载检查点可能导致【碎纸机倒刺】升级自动卸下,以及【针刺】和【弹跳】升级同时装备的问题。 菜单:现在修改过的战役存档文件会显示(M*)标记。 渲染:添加了额外控制选项,用于在使用HDR时自定义图像对比度,以解决部分用户遇到的图像泛白问题。 如需了解最新的动态调整参数,请关注官方信息。如果仍遇到问题,请联系我们出色的客户服务团队。